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古剑奇谭 加点.doc

古剑奇谭 加点.doc

上传者: 玖兰小兔 2011-12-11 评分 0 0 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《古剑奇谭 加点doc》,可适用于游戏领域,主题内容包含〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距符等。

〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高如果偏重于攻、则会少防在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土火土隐藏一、下身点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)二、上身点连火(上身连火比下身连火实在强太多了并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招)三、隐藏连土【属性分析】一、下身连土之后的属性攻、精、敏、防、防、攻、精、攻、神、抗金属、运、精《个人觉得下身千万不能连火下身连火就是鸡肋(连火的个鸡肋属性:抗眩晕运运神神神个火属性中占了个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。)二、上身连火之后的属性敏、爆击、攻、攻、运、精、精、防、抗眩晕、运、运或连一个木防《上身连火的属性比下身连火实惠太多其中的爆相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴。所以上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时又要兼顾出技能唯有连火。。这也是非常划算的!》三、隐藏选土(连土敏连金攻连水精这个属性都很变态!苏苏的全身加完了这时候攻防血都已经平衡在提高苏苏的先发制人政策上我毫不犹豫的选了土敏)苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)土、火、土隐藏敏、爆击、攻、攻、运、精、精、防、抗眩晕、运、运、‖攻、精、敏、防、防、攻、精、攻、神、抗金属、运、精、敏(唯一的缺憾就是精、但是整体连起来看下身连土比连火强多了!)〓尹千觞〓加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低这也就意味着苏苏在先发制人后大叔的二次攻击必须强有力给对手造成重创!【加点走向及属性分析】土水火隐藏一、土土土=土土(从前脚底开始向上方和右方蔓延)攻、攻、精、精、精、敏、敏、防、攻、抗金属、运、运!出全套《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支土全套!这是一定的。。》土(狼身一处和右下腿一处)防、暴《在连完土属性时狼身有一处和右下腿没点狼身的那一处属性比较鸡肋连木和火是减属性在剩下的防、敏、精的三种属性时我选择了土属性的防(此处也可选择金属性的敏,仅供参考)。右下腿都是状态属性果断选择爆、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》土(狼尾)抗金属《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土中有一处加了抗金属所以在尾巴的属性上、我再次选择了抗金属以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻仅供参考)。》二、水水水=水水(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)精、攻、攻、敏、敏、运《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性气和气!连金属性的话大部分加的是精血只有一处是加攻的没有加敏的。。所以加金属性没有加水属性霸道况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比个水属性PK个金属性在面对水属性的攻敏精运PK金属性的攻精气你会如何选择?相信也会和我一样。。》水(狼的中间腿)攻《在你看了中腿的属性之后相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻不解释!》水(尾巴上方)敏《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧这一处的好属性就是木的防、火的精、水的敏!我选择水属性的敏是考虑到隐藏星蕴准备加攻所以不能丢了敏。。所以我选择了水属性的敏(也可加木或火仅供参考)。。》三、隐藏火属性攻《相比金的敏、水的精我就通割他们了属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻。。BT啊!加了攻攻击又会提升一个高度泪流。。》大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)水、土、土、水、水、土、隐藏精、攻、攻、敏、敏、运、‖攻、攻、精、精、精、敏、敏、防、攻、抗金属、运、运、‖防、暴、‖攻、‖敏、‖抗金属、‖攻(这样的大叔不牛都不行!)〓风晴雪〓加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能治疗帝状态帝群攻型打手!霸道的万能型天气姐!PS:处男对天气姐非常有爱在细细研究之后发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时也可塑造成状态帝为队友大敏大运、解状态。(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度打手(天气姐敏很高)配合土属性的叠岩术、群小怪HAPPY(水系的碧海虽然可以群但是遇到木系和土系怪物就会阳痿了。哈!关键是碧海太废蓝没有叠岩术实在!)还有土系的无量也是好东西嘿!【加点走向及属性分析】土木水土隐藏一、土(从蛇尾开始)敏精精防《从尾巴连个土比连水要实在蛇尾的四个土属性PK蛇尾的四个水属性!敏、精、精、防PK攻、攻、神、气。。天气姐是团队中的中流砥柱我会选择水属性的敏、精、精、防!而且土技能可以出个叠岩和无量。。叠岩打小怪必用之无量也是在关键时刻可以派上用场的状态。。何乐而不为呢?》二、木(从蛇头向下蔓延)敏攻攻防精攻《此处只有选木最划算、不仅在加的属性上最好更在技能上占据绝对的优势!木系单体攻击技能、解混乱、残废(配合烟月散双保险)、增加大敏大运!!实至名归的状态帝。。》三、水水=水水气攻气防防防抗中毒抗冰冻精敏敏敏《水很好连但是怎么连才能最划算,这就有点小问题了。。太靠蛇头前的话属性太鸡肋了从蛇尾开始的话又不适合天气姐这类型的角色、唯有从蛇身加起了前端留给木系后端留给土系。。而且从蛇身加起的属性更适合天气姐!》水精《蛇嘴有两个属性可以选择一个是火的敏、一个是水的精相比火的敏、我选择了水属性的精原因你是知道的(也可选择火属性的敏仅供参考)!》四、土隐藏精《土隐藏精水隐藏暴击。。。暴击对于天气姐是不是鸡肋??那么就。。》天气姐一条蛇属性一览(蛇嘴至蛇尾)水、木、水、土、土隐藏精、‖敏、攻、攻、防、精、攻、‖气、攻、气、防、防、防、抗中毒、抗冰冻、精、敏、敏、敏、‖敏、精、精、防、‖精(在技能和五行的衔接过渡上没有出现鸡肋属性(除了个别属只能选鸡肋的、没有好的!)〓红玉〓  敏捷、攻击一流防御、血量二流!PS:玉姐比较头疼因为连金属性出大招的话、是避免不了其中的一些鸡肋属性!而且玉姐的鸡肋属性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免鸡肋的走向和弥足鸡肋属性所带来的空缺。。而且玉姐的金属性技能没有群攻法术这又让人郁闷了。。所以必须还要替玉姐出群体技能同时还要保证加点属性的高质量。。确实不易!针对以上的情况替玉姐研究出了一套加点方案。最大限度的保证了出技能同时不失加点属性的高质量。。【加点走向及属性分析】木、金、隐藏(隐藏太鸡肋了自己选!泪奔。。)一、木木=木木(豹嘴蔓延到豹肩)《神、敏、防、运、招架、抗眩晕、敏、防(这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!出了个木系技能柳暗解状态(配合玉姐的高敏速度中毒、速度解决)、步云加大敏大运(配合玉姐的高敏)、落木萧萧(木系的群攻高伤害技能玉姐金属性技能中没有群攻始终是我心中的一个痛这样就完美了。。)》木(蜷缩在右边中间的两个详情见图)攻、攻《在连金出大技能时千万不能把这两个连成金这两个连成金会很鸡肋!两个金属性都是神、神。。相比木属性的攻、攻。。不言而喻》二、金金=金金(从坐下角向右蔓延)攻、攻、神、防、防、运、运、气、气、气、攻、攻《同理这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!避免蜷缩在右边中间的两个点是必须的!(如果把蜷缩在右边的中间连成金就会神、神。。所以千万不要一点都不V!)》金(右上角)防《因为前面点已经连出了大招所以右上角可以选择!分别是金的防、水的攻、木的精、火的敏。。建议选择金属性的防或木属性的精(仅供参考)》三、隐藏星蕴。。。(太鸡肋了自己看哪个爽果断的把它点了!)玉姐的豹子属性加成后一览(豹嘴至豹尾)木、金、木、金、木隐藏神、敏、防、运、招架、抗眩晕、敏、防、‖攻、攻、神、防、防、运、运、气、气、气、攻、攻、攻、攻、‖防、‖抗残废 (加点理念:最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量。)〓方兰生〓  高敏、综合属性极度攀升的治愈帝PS:兰生比较特别如果走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋五行全部都试验过了)!如果出两个全套无非就是水和木!出水是肯定的如果把狮头那快个点都连起来出水处男还是建议各位不要这样做。因为很吹亏靠边的个水属性加起来才加点神这样加太鸡肋了所以我们放弃边角连水、转到狮身的下方干线连至右脚掌出水全套。。而出木看个人喜好不出木的话、问题也来了就算不出木、兰生在属性上加木也很吃亏!所以处男建议、兰生木属性技能出个摘叶即可(配合火天印放组合技)其余的加其他属性提升兰生的综合实力!兰生没必要出木系技能、因为玉姐和襄铃都出了木系很多技能。。是因为兰生的组合技存在所以给兰生出个摘叶!研究了很长时间如图就是最佳方案虽然是另走别径、但是请相信这样的兰生很NB!!【加点走向及属性分析】水、金、土、火、木、木隐藏一、水(走向请看图)精、精、精、攻、运、运、运、气、神、防、敏、防(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上个水属性是必须的因为那个太鸡肋了(神、神、神)狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)二、金金金=金(提升实力)金(左掌底)敏金(左狮腿上方)敏金(狮子鼻子)精(也可选择木属性的攻)三、土土=土(提升实力)土(狮尾)防、敏(必须的)土(狮腰、中间点)精(这个点的属性很鸡肋、只有精能用上)四、火火=火(提升实力)火(狮尾右方如图)爆击(这里面毕竟兰生还是有攻击能力的、在这个点上给兰生选择了爆击。)火(狮眼)敏(也可选择木属性的防仅供参考)五、木木=木(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量提升实力)木精、攻、攻(出摘叶、配合火天印出组合技个木属性也很好)木精(狮嘴下颚!也可选择火属性的攻仅供参考)六、隐藏木属性的敏(也可选择火属性的攻或金属性的精)兰生综合实力提升后属性一览水、金、土、火、木、木隐藏精、精、精、攻、运、运、运、气、神、防、敏、防、‖敏、敏、精、‖防、敏、精、‖爆击、敏、‖精、攻、攻、精、‖敏(最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量并且提升了兰生的实力实战效果明显) 〓襄铃〓攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)PS:襄铃的木系很好连唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候考虑到出技能和属性的均衡只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋有的还是减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!【加点走向及属性分析】木、火、金、土、木隐藏一、木木=木木(如图、从狐狸眼中蔓延至下方这是最佳方案!)攻、攻、敏、防、防、神、神、神、攻、精、精、精敏(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)二、火抗眩晕、爆击率、敏、抗眩晕、防、运(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)三、金精(这个点的五行都鸡肋、精还马马虎虎)四、土土=土土(左上角如图)精(也可选择水属性的攻仅供参考)土攻、攻《这是必须的或者土火(攻、敏也行)》五、隐藏木属性的敏(也可选择火属性的精或水属性的攻仅供参考)襄铃加点完之后属性一览木、火、金、土、木隐藏攻、攻、敏、防、防、神、神、神、攻、精、精、精、‖敏、‖抗眩晕、爆击率、敏、抗眩晕、防、运、‖精、‖精、攻、攻、‖敏

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