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上传者: abcd 2011-12-11 评分 0 0 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《3doc》,可适用于游戏领域,主题内容包含红警经典培训教程前 言第一章 红警中的常用快捷键第二章 经济第三章 防御篇第一节 早期防御第二节 中期防御第三节 后期防御第四章 红警中的常规兵种第符等。

红警经典培训教程前 言第一章 红警中的常用快捷键第二章 经济第三章 防御篇第一节 早期防御第二节 中期防御第三节 后期防御第四章 红警中的常规兵种第一节 狗狗第二节 恐怖机器人第三节 辐射工兵第四节 飞行兵第五节 飞机第六节 伞兵第七节 坦克第五章 步兵篇第六章 空军篇第七章 抢占建筑第八章 海军陆战队第一节 海战、小陆海战的策略第二节 海战、岛屿海战的策略第三节 海战、岛屿海战特殊策略第四节 海战经验精华第九章 速推基础第一节 建造的策略第二节 防御性建筑工事的隐藏第三节 与盟友交谈及策略第四节 常用微操作第十章 速推第一节 绝对速度第二节 美国双矿车快攻战术第三节 苏盟联合“自爆车”战术第四节 苏军“自爆车”战术第五节 黑鹰快攻战术第六节 巨炮快攻战术第七节 飞行兵快攻第八节 大兵快攻战术第九节 磁暴车快攻战术第十节 基洛夫奇袭第十一章战意第十二章禁忌战法第十三章红警战意第一节 开局初期第二节 开局后战法研究第十四章 艺海拾贝第十五章战神天书前 言红色警戒系列西木头(就是Westwood我喜欢这么叫他因为感觉这个名字很傻)的招牌游戏!特别是红色警戒II更是一款优秀的战术游戏、完美的战术游戏。不仅战斗场面真实而且还有完整的故事情节。当年在一个游戏网站上第一次看到红色警戒II的介绍感觉心理痒痒希望能早日买到一玩为快!可是后来在大众软件上看到一段关于有关部门禁止红色警戒在国内传播销售的文字这才知道西木头已经正式推出这款游戏了那段文字的大意是鉴于红色警戒这款游戏对前社会主义苏联进行歪曲丑化领导人斯大林的私人生活禁止在中国销售。不幸的是现在的年代有关部门越明令禁止什么结果往往是相反的。没过两个月就在市里的小摊上买到了红警光盘(CD)当时自己还没有计算机买来后就一直珍藏着。后来我们学校计算机系买了一批新计算机头三天系里为了烤机让同学们随便玩不收任何费用。当时真正的成全了我玩红色警戒的愿望。当时还的红色警戒破戒的还不完全玩的时候还有一些破解的信息。而且盟军部分不能正常运行没关系我玩苏军的。反正当时对老美是没什么好感的就让我指挥苏联大熊踏平USA吧。红警系列整整影响了一大群人至少在那个时候的那个环境几乎整个机房的人都在玩红警大家玩的水平都不高但是玩的都很投入。大家互相学习互相切磋那真是一段非常难忘的日子。刚开始大家玩任务等稍微有点进步后大家开始玩遭遇战然后就是几个人互联。红警将我们这些铁杆游戏迷紧紧地联系在了一起!我们互相研究战术、研究新地图的攻防策略……真是其乐融融令人怀念啊!当时我们上机的条件很艰苦一个是上机需要机票那时候是学生穷啊另外一个就是机器配置差再加上因为是公共机房很多人都可以使用所以系统很不稳定联线的时候掉线是经常事了。可是这些都没有难到我们大家为了能联红警无偿帮老师维护系统、打扫卫生……逐渐地我们几个兄弟成了哪个机房里玩的最好的学生。有时候有些慕名而来的“高手”向我们挑战有的三下五除二就被我们打败了现在想想都觉得十分的得意有的水平的确很高我们输的很惨败阵以后就认真研究对策、苦练基本功!那个时候可玩的游戏很多但是我们却对红警情有独衷!每每听说有新版本的红警推出就想方设法的买到!而且从任务开始一点一点的玩个遍一定是我们必做的功课然后大家互联研究新加入的武器的用途、优点、可配合使用的战术等。后来玩红警的人少了大家都去玩CS、奇迹什么的可是我们还是对红警钟情不忘昔日红警战友一旦见面或通电话一定不忘讨论红警或者问问对方水平是否有所提高然后约定有时间一定痛玩红警一顿!工作后因为很忙所以玩红警的机会更少了但是碰巧同单位的几个年轻同事对红警也很感兴趣也很着迷偶尔还可与之以一玩所以现在还没有太荒废红警。有句古话怎么说来着?“后生可畏”对就是这句想不到这些年轻人到是很聪明伶俐经过点播没有半年就有了相当的进展。现在如果跟他们玩一局还真的胜负难定啊。看着他们感觉红警还没有没落、感觉红警还有希望心里有一丝欣慰。毕竟红警是曾经很多年以来自己最钟情的游戏在那段年代他给了我无数的快乐成全了成为将军的梦想使我结交了到现在还十分要好的朋友。所以我真的非常希望红警能继续下去继续有更多的人将他发扬光大将他发挥到更高的水平!红警已不在单纯的是一个游戏他是一个文化他有他的智慧有他的生命!感谢那些曾经和我战斗过的兄弟们感谢那些曾经无数次和我们对战的朋友们!感谢我的女朋友盛晓雯对我的支持和鼓励使我能够把我这些年的红警经验写出来!希望这些东西对喜欢红警的人有些帮助让不了解红警的人了解她喜欢她!第一章 红警中的常用快捷键夫兵者运用之妙存乎一心。孙子红警联线时作为部队的最高指挥官你的每一个决策都将直接影响到你部队的生死存亡以及整个战局的输赢!战争的所有理论和技巧都可以在这里应用!战争的残酷和无情将在这里一览无余。可以说红警的对站不仅是技术和熟练的比拼更是红警背后操作者和指挥者智慧与胆识的比拼。在红警里每个人都可以找到自己的位置每个人都能扮演自己的角色每个人都可以成为举足左右便分轻重的英雄!每个人都可以练好红警!但是要方法得当。要想成为高手首先要基本功扎实对红警的各种快捷键了如指掌建造顺序合理兵种搭配全面!首先让我们了解一下红警里的常用快捷键他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。A:点取玩家结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享如果直到看到盟友后才结盟不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时利用等待建造完毕时立即结盟)B:警示信标提示盟友。可以配合交谈键。选取按del键取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时比较有用。比如自己已经没有任何战斗力或者已经完全被击败全图已开而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置以及基地的位置。点击信标后回车可以敲入一些提示性的语言比如:红色老家!)C:欢呼气势。D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起坦克变形等尤里里的苏军米格直升机D可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。E:兵营栏。F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友忘了把自己的部队派到那里了这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道编队在那里你可以按然后按F马上就可以切换到编队的位置)G:警戒。千万不要忽视用它G后感应范围与攻击主动性都会明显加强。H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置即使他已经收起或开到其他地方。K:维修模式鼠标左点建筑。L:变卖模式鼠标左点建筑。M:下一个部队MN:上一个部队Np:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P就将选择你所管辖的所有作战部队。Q:建筑栏移动攻击。R:战车生产栏。S:取消命令当坦克被指派去某一地方后你想取消该命令即可按S被派遣的部队会马上停下来原地待命。T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次T就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。U:以生命值为准选择部队。W:特种建筑(武器)栏。X:部队散开。(防止部队被碾压很有用用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)Y:以精锐为准选择部队。Z:路径。:观点居中(没有太多的用途)。space:切换到事件(信标)地点。Alt:坦克碾压模式飞机的特殊功能另述。ctrl:牵制攻击。当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。这在己方部队不多而敌人防御很强的时候尤其有用。方向键:微动屏幕方向。Home:与盟友交谈输入句子按回车键。Enter或End:与所有人交谈输入句子按回车键。F~F:多人联机叫嚣语言。ctrl+数字键:将所选择的部队编号。ctrl+F、F……:地域编号。很有用特别是初期没有雷达的时候。选取地域按F、F……ctrl+shift:移动攻击。坦克战时强烈推荐!ctrl+Alt:保护。选取部队保护其他部队、建筑物或者一块区域。还有一个比较有用的功能可惜红警没有给出默认的快捷键!就是显示当前位置的坐标使用他可以一下子判断自己在地图中所处的位置对布兵排阵、建筑走向有很重要的指导价值。玩之前在游戏控制里选择“键盘”然后在类别里选“咨讯”在命令里选择“坐标”然后设置一个自己喜欢的快捷键。比如我个人比较喜欢设置成“J”。但是这个一定要在玩游戏之前就设定好否则游戏开始了再设置那可就太浪费时间了除非对手太菜否则输定了!其他的还有一些快捷键我在这里没有列出因为不常用也不是很重要。使用快捷键可以充分提高你的操作速度但是不能完全依赖快捷键取胜快捷、熟练只是取胜的一个方面真正起决定作用的是如何决策如何运用兵种的配合。有些快捷键并不一定快捷有时比直接控制还要慢。所以大家刚开始的时候不必贪求记住所有的快捷键只要记住几个最常用的就可以随着水平的提高可以慢慢熟悉。任何战争都是需要强大的经济后盾做保障的。古时候的军事家就指出:人马未动粮草先行!可见后勤保障在军事中的作用。而红警也是一样如果想打赢敌人就要有充足的money从这个角度讲战争就是不断抢夺各种资源(金矿、钻石矿、油井)的过程谁最终占领的更多的资源谁就是最后的胜利者。现在就来讨论一下红警里经济方面的技巧。第二章 经济一、开局后建筑完电场有两中选择一个是建造矿厂一个是建造兵营。有的朋友认为谁先谁后并不重要。其实这里面的学问很大。一般刚开始学习红警的朋友主要是打常规战主要一坦克数量取胜。所以如果先建造兵营的话最多是能多造几个碉堡或狗对以后的决战没有太多的帮助。可是如果先建造矿厂的话你在造兵营的同时矿车就给你挣钱了。从开始以后的秒内先造矿厂比先造兵营有明显的优势。当然先早兵营也不是没有优势可言。你可以在等待矿厂完成的时候出几只小狗狗让他给你探路。这样你探索地图的速度就快了很多也可以弥补在经济上的劣势。至于实际对战中应该使用那种方案完全取决当时的地图、以及对手的水平和习惯打法。如果你对实际地图很熟悉你就先建矿厂如果你速推能力不如对手你就先见兵营多出几个兵和碉堡等防御以求自保。二、矿厂建筑的位置也很有学问。如果注意看一下你会发现矿车每次倒矿时都要转到矿厂的正前方然后才能将矿藏送如矿厂内。如果你将矿厂建立在矿藏的右下角那么每次矿车回来的时候都要掉头白白浪费了好多宝贵时间。据不精确计算矿车在矿厂前掉头的时间平均是其采矿时间的七分之一强。那么在有三四个矿车工作时平均每送两次矿就等于少送了一车矿合计几个坦克的价格。如果和高手对战一个坦克就可能决定胜负所以这几个坦克是绝对不能少的。我建议尽量将矿厂建在矿藏的左上角。这个位置最省时间!三、有的时候矿藏里基地的位置相对叫远一些那么这个时候为了以后考虑可以先建一个兵营兵营应方在基地与矿藏的连线上且离基地最远的地方。等矿厂建好时方在同一条直线离矿藏最近的地方。这样可以是矿厂充分靠近资源。提高采矿的效率。但是这么做也有一个致命的缺点就是建筑群呈一条直线如果有敌人来犯比较难于防守。四、当战争发展到一定阶段的时候资金就是阻碍发展的最大矛盾了。这个时候你应该考虑在其他资源地建立矿厂了。当然你有能力保护那个地区的时候才可以不然费了半天时间和元钱刚建好一个矿厂就被人家干掉那岂不是损失大了吗?当你在一个新的资源丰富的地方建造好矿厂后只有一个新矿车为矿厂服务而其他的所有矿车还在为原来的矿厂服务这样你就不能用最快的速度将所有的矿藏收入囊中。小心夜长梦多。不说矿藏能不能长久不说钱来的慢也耽误发展不是。所以有必要让所有的矿车都到这个地方来采矿并为这个唯一的最近的矿厂服务。如果你一个一个选矿车那就费劲了。而且矿车可能满世界都是你上那里找啊。等你找完了可能自己也玩完了。呵呵。有个好方法。你点一个矿车然后连续点两下T键然后在点矿厂并双击该矿厂设成主要那么所有矿车都会瞬移到在这里并为这一个矿厂服务。如果你选的是苏维埃国家你也可以这么做。除了矿车不能瞬移以外其他都是一样的。五、这里我有一个建议:如果你同时拥有几个大矿藏并且每个矿藏附近都有自己的矿厂时最好先采离自己远的矿藏、自己控制最薄弱的矿藏。那样一旦战争爆发或守不住矿藏时你可以豪不可惜的放弃!同时如果你被对手逼的只能防守一个很小的区域里是也不会因为没有矿而拮据或停止发展。六、在建造重要建筑时差一些、钱接不上时不妨先卸一车哪怕半车也可以解燃眉之急也不失为一个好办法。七、当几个盟军矿车同时满矿时总是个先超时空回矿厂卸矿而另一个则傻傻的开向矿厂秒等到前面一辆矿车从矿厂退下时它才超时空回矿厂卸矿苏军矿车换成在矿厂前干等也是秒。而这秒时间就是矿的采矿时间。计算:以个矿车计算以采集都是贫矿每车计算有个矿车采矿开始到战争结束以分钟计算每车矿前后(包括采矿、卸矿、去矿源时间)以秒计算分钟车根据「概率论」有个或个以上矿车同时满矿的概率为:()^===秒时间以矿的采矿时间计算一场战斗下来(个)*(车)*分钟)*(车矿分钟)*()*()=灰熊每个就是个灰熊!!这还没算可能采集的是富矿也没算个矿车同时满矿(另外一个要等秒钟)!苏军矿车的计算大概也是如此有兴趣大家去算算:)所以:当几个矿车采矿相当且有都快满时先卸车以免等待费时!!八、在选择巨富或一些特殊地图是地图上有很多油井。如果派工程师占领这些油井如果你是第一次那么会给你一千块钱工程师你撰了而且以后每个油井还会不停的为你赚钱。所以如果你能比对手多占领几个油井对取得战争的胜利是会有很大帮助的。就是因为如此所以油井必定是玩家的必争之物。所以你占领后一定要派兵保护。如果实在无可调之兵至少在油井附近建个碉堡。最好将碉堡建在油井后面这样对手就不能发现你油井已经有碉堡保护了你可以诱杀对手派来的工程师真是一举两得。九、另外地图中还有医院、科技前哨战、指挥所等建筑物如果占领后也成为你的建筑物在附近是可以建造的如果这些建筑物里矿藏很近那么恭喜你你就要发财了!十、如果你开局之前如果你选择了有升级工具箱的话你最好派两三只小狗狗帮你四出探路如果捡到有钱的箱子你就合适了。大不了够牺牲了也只是块钱相比之下还是值得的。你要是能拣或的话在早期的战争中就有很大优势了。建议你赶紧速推吧。机不可失时不再来啊!等有了高科技以后一定要建造矿石精练器他可以使你的收入加倍啊所以一定非造不可。另外你也可以造一个超时空军团!用他来拣箱子保证没人能抢过你!而且某些孤岛或步兵到不了的地方出现的箱子也可以由他来拣!一个值啊!以上只是搞经济建设的一些基本技巧和方法。更多的需要靠大家自己来摸索。还有一些在特素的方法我会在《禁忌章》中介绍。第三章 防御篇在红警里基地和用于各种生产的建筑物就是为之鄢附的皮。如果没有了这些东西我们即使有再多的兵力早晚也会被消灭光的。所以无论是速推还是打持久战我们都不能忽视基地的发展。对于刚开始接触红警的朋友他们最急待解决的问题就是如何防御并尽量延长与高手的对抗时间。这里我们将研究如何针对对手的各种进攻进行有效的基地保卫战。第一节 早期防御战争的初期由于一般的玩家忙于发展经济和高科技。所以建筑物的数量较多而兵种单一、部队数量少。这个时候的这个部队是最脆弱的、最容易被突袭成功的。针对早期的特殊情况我们根据各种可能出现的情况研究相应的应战对策:一、选盟军的高手往往一开始就造N多个火箭飞行兵(以下简称“飞行兵”)进行偷袭。由于购买飞行兵的物质条件需求很底只要有兵营和空指部就可以而且元一个价格便宜购买速度快在你建造出兵工厂之前就可能买了许多。再加上飞行兵飞行速度很快行动不受地势影响所以在刚开局的时候他的威胁最大如果看到飞行兵再造防空的话很有可能没有继续玩下去的机会了。不到两分钟就被人家踢出去岂不是很没面子?但是一开始就造防空既费电又费钱严重拖慢发展速度。我们不防开局的时候造一个工程师藏到大建筑物的后面如果飞行兵来犯可以修理马上爆炸的基地车或兵工厂为对付防空兵争取宝贵的时间。另外可以买一个防空炮就绪以后也不建筑到地面就一直把他含在防御栏里。这样做有几个好处:、如果飞行兵没来或者钱不够时可以卖掉不会造成浪费、等飞行兵来了可以根据其进攻的位置放置不必到处都见防空炮、可以用这种方法诱杀少量来犯的飞行兵他以为你没有防空呢于是就用几个飞行兵来欺负你他来了你再放置防空炮对手就傻眼了。二、如果是多人联线而且可以在盟友家建设的话尽量用苏维埃方的防空炮、防空兵和防空履带车等防御。因为苏维埃方的防空效果好比盟军防空的性价比高多了。三、在初期最怕对手的工程师坐着小车来了。如果被偷成功那么即使不马上失败也会严重拖慢整个进程的发展速度经统计早期偷袭中这种方法占有相当大的比例。所以一定要小心提防那个手拿皮箱、头戴小黄帽的工程师。最好买两三只狗狗提前做好准备。另外使用坦克将自己周围的地区尽量大的探索出来一旦发现敌人来番可以提前做好相应的准备。有的时候敌方用的是苏方那么防空履带车就更不好对付了。他一次可以提供个装载单位(在这里我将能装载一个士兵的空间定义为一个装载空间他是各种可供装载工具容量的最小单位。任何一个装载工具的容量都是这个装载单位的整数倍)当然对手如果不是白痴的话不会真的装个工程师送来让你爽!通常都带有个狗狗或者带一个恐怖机器人配合工程师一起来先用车将你的狗狗或者士兵碾死然后才放出工程师偷你个稀里哗啦!如果没有成功一起来的狗狗或恐怖机器人就可以足够保护工程师了。如果你没有做提前的准备的话就很难应付了所以一定要在建造的时候尽量大的探索地图为可能到来的偷袭做准备同时幸运的话可以如果拣到块钱就可以占到很大便宜了但是又不能把兵全都派出去了一旦敌人来犯又不能马上调回就惨了所以你一定要掌握好度。一旦发现单个的防空履带车高速地向你的基地方向驶来的时候千万不能掉以轻心用一个恐怖机器人去专他或者用记得美国大兵或者几个多功能步兵车就可以将其拒之门外了。因此只要发现及时、处理得当这种偷袭还是可防、可治、可控制的。(^^)针对这种偷袭不妨按照以下几点意见进行防御:(仅供初学者参考)未雨绸缪:重工后先不要点矿车点个坦克防守也为防快攻。如果你对方出了防空车和工程师的话要注意了一旦它开过来了马上派个坦克去路上拦截在它没进入基地前打爆它注意路口以免被它甩开家中再备个狗狗随时准备一个机枪塔。保护重工:重工一定要机枪看守也为防蜘蛛钻坦克因为重工被占了就等于输了如果他要占你的矿厂马上卖因为这个时候你正在造第二个矿厂反正也要卖一个的是不是?^^莫收基地:若不清楚对方有否带蜘蛛不可轻易将基地打包否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后立刻放下机枪塔接着就看你狗狗或者机枪塔了的发挥了机枪堡要手动指挥只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个就成功了。保守一点花四百元钱将基地围起围墙。防盟军的偷袭则相对容易一些一只狗便能有效防守如果经济许可就重工后点个多功能车再出个工程师组合成修理车以备万一反正你修理车总是要的不如早点造好如果实在担心花元钱建围墙将基地保护起来……四、有些高手不屑使用工程师但是喜欢打矿车使你陷入严重的经济危机中让你停滞发展进而取得战争的胜利。早期防御中最难防的就是使用恐怖机器人了。如果对手使用的是坦克还好办用相当数量的坦克就足以解决了。可是恐怖机器人不同他直接专到你矿车里面除非你用维修厂或修理车维修否者你的矿车肯定完蛋。如果你不马上不受上的矿车处理好他还可能传染其他矿车。其危害之大猛于虎也!因此如果对手用的是苏方一定要小心恐怖机器人!有的初学者打着打着发现自己没钱了仔细一看才发现自己的矿车早已被恐怖机器人都给钻掉了想后悔已经来不及了。为了防止我们出现类似的错误给大家如下的建议:、在矿厂后面造个机枪堡(敌人是看不见的可以用来诱杀恐怖机器人)只等蜘蛛爬过来……当然要注意调整以防它从后面偷袭。、未雨绸缪随时准备一个地堡等它爬过来的时候马上放下立刻叫他粉身碎骨!、造一个美国大兵在恐怖机器人的必经之路上D下等蜘蛛来的时候就是它的死期了!、在矿区放个坦克前面放个动员兵或者直接放个动员兵打、吸引恐怖机器人让矿车打掉恐怖机器人。、在矿区空白处放一个机枪塔。在这里我还有一个小技巧如果你使用的盟军国家你的矿车不幸被恐怖机器人钻了进去你尽快将受了伤的矿车开到里碉堡很近的地方然后让矿车马上回到矿厂里。这样恐怖机器人就会从你的矿车里出来不等他逃走就可以被碉堡干掉。第二节 中期防御在战争的中期一般双方都忙于拼军队和发展经济并将经济转化成部队。所以后方都比较空虚即使有一些作战部队也很可能忘了控制这也是用少量部队或某些特种部队取得巨大胜利、或扭转整个战局的理论依据所在也是战争中期高手经常使用的手段所以必须提高警惕、注提防范否则一失足成千古恨啊!由于双方将主战部队和大部分兵力都用在了前线所以不可能调动大规模的部队袭击敌人的后方。第一兵力不允许如果在前线抽调大量兵力的话必然导致阵线的全面崩溃第二如果偷袭的兵力太多必然容易被发现。所以偷袭的兵力一定是小股游击队这样防范起来就容易的多了!下面我就根据各种中期可能出现的偷袭情况进行讨论。、防范美人计谭雅MM是红警中最迷人、最漂亮的一个兵种。千万别被她婀娜妩媚得外表迷惑一旦他深入你的基地附近任何建筑物都会被他瞬间炸掉甚至在一对一的情况下碉堡都很难对付的了她!所以一定要“小心火烛、谨防谭雅”。如果真的那么不幸让谭雅MM深入到了你毫无防范的基地里首先要冷静如果事先建好了几个碉堡或者是围墙就应该可以报住性命了!但是这种情况比较少因为你如果已经有了这些防备对手就不会那么傻还派谭雅过来了。假设当时你的基地里什么都没有或者现有的防御设施不能保护所有的建筑物那么你该怎么办呢?虽然谭雅的杀伤力极强但是她的装甲和防御都很薄弱所以看见谭雅来时只要不是色咪咪地光去垂涎她的美色赶紧造几个谭雅MM的天敌就能化险为夷了。谭雅MM的天敌有:幻影坦克、光棱坦克、恐怖机器人、大量的飞行兵、碉堡、光棱塔等。、防范工程师这在第一节提到过不再复述。、防范狙击手有的时候不一定非要打你的建筑物只要不断的消耗你的财富和兵种也一样可以达到取胜的目的。狙击手这一兵种就经常被用于这个目的。有的时候你可能发现有自己买了好多兵、狗啊什么的可是全部人间蒸发了如果你在周围的树林里或其他什么隐蔽的地方就会发现狙击手这时他很可能已经升三级了(如果狙击手是坐在多功能步兵车里的话车就会升三级了)。一般狙击手不会对建筑物和坦克有太大杀伤但是对士兵和狗就噩梦了有的时候飞行兵刚出来的瞬间都能被干掉。所以如果对手是英国的话一定不能大意狙击手!时刻注意狙击手的行踪。在中期除了同初期一样要小心少量特殊兵种的偷袭外还要注意以下几点:、防止敌人调虎离山之计。有的时候敌人调动大量兵力朝自己盟友方向开过去。那么自己就要派并保护或支援盟友。这个时候敌人可能故意放慢速度故意让你的部队先感到盟友处设防。敌人趁机向你的基地开去这时候向你空虚的基地开去!现买部队、或调集部队回防肯定是来不及了所以每次调动部队的时候一定要小心谨慎而且给自己留有回旋的余地。这种策略在进行山脉战斗的时候尤其重要。比如A与B结盟C与D结盟。A造飞行兵和若干坦克向C佯攻并聚集在C周围这个时候D就很有可能将自己的地面部队和防空部队全部派到C处防御。那么等D的部队远离基地后A的飞行兵走直线扑向D在山脉这样的地形地面部队要绕很多弯路不能象飞行兵一样走直线所以等部队到家一定所剩无几。就算到了家还有几个残余的建筑物那么C不是又保不住了吗?如果遇到这种情况不如调动所有部队进攻A或B来个鱼死网破比谁的手法快、谁拆建筑物的速度快、谁的心理素质好那么鹿死谁手还不可知了!、注意兵种搭配时候合理西木头公司在设计红警的时候就充分考虑到了兵种之间的配合。按他的话说就是:“任何一个兵种和武器都可以在战争的某个阶段起到左右战争局面的作用。任何一方面的缺少和薄弱都会影响整个游戏的平衡性”。所以一定要注意对方都有那些兵种、在那些方面比较薄弱那么在发展部队的时候要发展能克制对方弱点的部队和武器为主。比如一个兄弟喜欢用幻影和光棱坦克而多功能步兵车和飞行兵很少。那么就可以在裂缝产生器的隐蔽下购买大量飞行兵然后突袭他的主战部队。当然如果他的飞行兵和多功能步兵车来支援的话要先消灭这两个兵种。剩下的幻影和光棱就任你宰割了即使他朝你基地反扑过来你一边买光棱和幻影防御基地一边买飞行兵。即使他的兵力超过你好几倍被这样一路打来也肯定所剩无几而且已经伤痕累累当然防守肯定易如反掌。诸如这样的防御手段还有很多主要看游戏选手对红警中的各个兵种的用途、属性和兵种之间的克制关系是否了解。所以下一章中我将主要为大家讲述各个兵种的属性以及常用功能和特殊用法。第三节 后期防御由于很多游戏开局的时候设置成了快速游戏所以即使你有占绝对优势的部队但是一旦你的建筑物全部被拆掉那么你的游戏也就结束了。因此在很多处于劣势的玩家在游戏的后期往往把反败为胜的希望寄托在这种手段上也许这是最后一招了。所谓兔子急了也会蹬鹰所以千万不能大意失荆洲啊!如果真的为山九仞功亏一篑就得不偿失了。第四章 红警中的常规兵种高手间的对决很难有机会发展大规模的部队。往往是一个兵拼一个兵一个坦克拼一个坦克可谓是操作细到了极点。菜鸟往往是发展了一大堆部队然后才蜂拥而上这样很难让每个兵种都发挥其最大的作用。所以不仅要在手法熟练和快捷键上狠下工夫还要仔细研究每个兵种的具体属性:比如攻击的具体范围、对具体目标攻击力的强弱、移动速度、防御指数等等。高手往往知道几个灰熊可以对付一个幻影、几个磁暴步兵可以对付一个天启真是精确的很(如果说菜鸟对红警只是定性的研究那么高手对红警就是定量的研究而且精确到了纳米级)。所以这一章我们主要研究红警当中的主要的几个兵种。第一节 狗狗、移动攻击:按ctrlshift键再点所探位置这样狗会移动攻击:如果在在奔跑过程中发现对方的狗、工程师等它会主动攻击。、避实就虚:一般的探路不可从对方的基地前方或者矿区进入应该先绕到对方的基地后方再向前方探这样的话可以防范苏军的矿车和机枪堡。、将者善兵:如果在探完路后狗仍然没被歼灭的话不要轻易的放弃他们可以回防防守伞兵也可以用于坦克战。、拒敌门外:许多人强调探路开图而很少有人提守图。其实守图的意义与开图一样一个是知彼一个是不让对方知己。具体是基地一前一后个狗也可以再在重工边放以机枪塔。如果你没被探出地图那你可以先出个矿车以期在经济上取得优势对方也不敢贸然快攻。、以逸待劳:狗在互相攻击时以静止等待方胜利居多所以如果已方的小狗被对方小狗追逐不可点击回攻而应该在前方某点停下来等待对方的进攻以逸待劳歼灭对方。这里有个问题就是你点前方某地你的狗刚停下来还没来得及转身就被对方的狗给灭了怎么办?告诉大家一个小技巧:引对方狗到路口转弯处去你将狗点在转弯处停下来基本上就没问题了:)、以静制动:若对方的小狗守护某些区域或建筑不要直接攻击而是先在其前方(具体多远你可以在实战中去体会)停下等待对方的狗来送命。、暗箭难防:如果地图中有中立建筑物狗可以在工程师占领前进行守护。守护的狗要躲在油井或其他的建筑物的顶端遮住的那一格粗心一点是看不到的让对手以为没有狗守护等他先锋开路狗和工程师屁颠屁颠跑来先咬狗后要人大洋赚了呵呵……另一种争夺中立建筑物的方法是:狗不守护建筑物避开对方的狗在中途偷袭对方后来生产出来的工程师不过你要看好后面后没有黄雀对方的狗。这样的技巧不仅可以让对方在初期就损失资源而且可以帮助玩家取得中立建筑从而取得先机控制战局。、顺手牵羊:sky说:“敌方狗在追我方狗如果前面有一个鳄鱼或者奶牛(许多地图上都有)你可以先控制狗咬鳄鱼或者奶牛由于此时你的狗已经调整好了步伐会顺势回马枪将对方的狗也咬了这招不一定要以牛作为第三者可以是对方工程师(求之不得)不得已的时候连自己的工程师都要割爱”因为如果你的狗死了的话你的工程师也是必死无疑而且那个中立建筑也会被对方的狗守着反过来如果你割爱咬了自己的工程师也咬了他的狗那你不仅留住了狗而且也保护住了中立建筑自己出工程师占领。、狗追工程师:只要点向工程师的方向而不是直接点工程师不然狗会为了调整起跳步伐而迟迟不咬错过时机让工程师进入建筑。、兵微任重:个坦克对个坦克加个狗自由攻击结果是:有狗的剩个坦克无狗的全军覆没所以……第二节 恐怖机器人、钻坦克:重工后如果对方直接出坦克建议造个恐怖机器人因为一个恐怖机器人时可以爬掉一个坦克的同时迫使对方的矿车停止采矿来强行攻击坦克运气好可以爬掉个造修理平台是来不及的这样不仅白赚了而且对对方的信心也是打击同时也抑制了对方的坦克rush当然操作要好不然就是废话。对策:建议在重工边上放一个机枪塔可以防守可以打蜘蛛。、偷基地:偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去如果他基地收起来恐怖机器人进去。这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里以免D后一来它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉二来它急于立功进了对方过来防守的坦克的肚子对方的基地却收起来了让你苦笑不得。所以应该埋伏在稍远处最好一颗树后对方看不到一来可以让对方放心的收起基地二来不会出现上面的情况等对方“庆幸地”收起基地时恐怖机器人rushin!、钻矿车:恐怖机器人后跟个坦克恐怖机器人进入矿车坦克埋伏在稍远处不要急等他取消第二矿厂造修理平台修理时或者有的高手修理一下就继续采矿时补上几炮让它归天打完就逃这样不仅打击了他的信心浪费了他的资源而且延缓了他第二矿厂的出来少死就是个矿车如果你不是太那个基本上他就不能翻盘了。强调:不要直接点矿车应该点矿车前面空地等待矿车转身或者侧身尽快抓住时机从后面或者侧面进入尽量不要让恐怖机器人走在矿上面很慢。对策:在矿区放一个坦克前面放一个动员兵或者直接放个动员兵打、吸引恐怖机器人让矿车打掉恐怖机器人。、攻击矿车群:一辆运兵车装个恐怖机器人进入矿车群运兵车先停顿、秒吸引全部矿车的火力然后再D放出恐怖机器人它们自动进入……再输就说不过去了吧:)对策:在矿区放一个坦克前面放一个动员兵或者直接放个动员兵打、吸引恐怖机器人让矿车打掉恐怖机器人。、攻击坦克群:恐怖机器人速度非常快如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的对方如果不打掉受伤坦克恐怖机器人出来还会继续作怪如果打掉自相残杀而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜一来一回就很可观了:)方法:坦克对峙时、个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方让他们自动攻击那么无论是自动还是手动对方的坦克的炮口必然会向后转你的坦克群马上进攻!、巨“恐怖”机器人:在恐怖机器人上用伊文装个炸弹然后让蜘蛛扑到敌方坦克身上会有意想不到的效果。、“蜘蛛海”+基诺夫战术:VS在B等小地图中恐怖机器人不停地骚扰对方乘机建立高科出基诺夫。对方造防空车恐怖机器人进入几秒钟就爆掉!看你基诺夫了……这个对玩家地操作能力要求极高。第三节 辐射工兵、付幻影群:将辐射兵装入防空车配合出击。有人喜欢直接冲上去再d结果辐射出来就被对方光能、幻影解决而且这样意图太明显对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去然后放出辐射兵展开其结果犀牛坦克装甲厚损伤不大而对方幻影、光棱、灰熊灰飞湮灭。当然你自己不能带狗浪费多可惜。、组合防御:辐射+机枪堡(打不怕辐射的蜘蛛)是一个很经济、很有效的防御组合你可以放在矿区也可以在去进攻对方时在老家放一组当然不要辐射了自己的坦克。第四节 飞行兵、探路之冠:盟军玩家之间的差距最主要是体现在飞行兵的运用上。建筑初期可以用他来探路。、初期骚扰:选美国。矿厂完成后先造空指部然后再建重工期间生产两到三个飞行兵直接打击对手的坦克或基础建筑(电厂或兵营)逼使对手建造防空车或防空炮如果对手只是生产一辆防空车的话就事先把已完成的伞兵布下以飞行兵吸引防空车的移动加伞兵将其歼灭然后再用飞行兵骚扰对手逼使对手再次生产防空这样的话因为对手的防空车生产占据了开局的大部分时间所以苏军开局的陆军优势则荡然无存坦克数量不可能再有任何威胁力了。如果对手生产多辆防空车的话则坦克数量相对不多使对手不可能进行快攻飞行兵则可以在地图中其他区域侍机骚扰。如果对方造防空炮则逼使对手浪费了金钱在固定的防卫工事上美军在经济上就可以有优势可言这时飞行兵可以回防或骚扰对手防空以外的单位。总结一点这一战术的运用是希望在早期时逼使苏军生产防空车以减少其坦克数量并可加伞兵对苏军进行打击。或者逼使对手浪费钱在固定的防御工事上以获取经济上的优势。、富矿快攻:这一部分我简单说一下因为现在应用的比较少。在随机巨富的地图中对手不善于探索地图这一策略才有使用价值。建立两个矿厂或多个矿车后如果对手还没有建造防空的意图那么可以再建造三到五个兵营同时迅速买个或更多的飞行兵最好将所有的前刚好用完时以绝对的空军优势取胜先打兵工厂、然后是兵营。即使对手有一两个防空炮也可以硬攻那么先打电厂等对手因缺电防空失效的时候再打兵工厂、兵营。、配合飞机:首先声明此种战术要求地图要守好至少机场附近的地图要守好还有就是任何战术的必须条件:操作要好:)……一般初期胆大的玩家不设防空或者出一个防空车谨慎的就出一个防空炮就算再谨慎也不可能造很多防空毕竟要发展建筑和进攻力量。好!两架入侵者或者架黑鹰加上个飞行兵出发。第一种情况如果对方没有防空这种和我差不多的菜鸟现在很少了吧略过不提…第二种情况如果对方有个防空炮。飞机炸电厂飞行兵补上几枪打掉。不管是高手还是菜鸟初期的都致力与发展矿厂或者重工所以最多多出个电厂的电量。飞行兵抓紧时间马上解决重工(防止其出防空车)接着打兵营(防止其出飞行兵或者防空兵同时也阻止了其出电厂)没有了任何威胁抹平他!当然在:中如果他盟友给他补了防空炮按时间计算那也是在重工被解决后。飞行兵后退注意是退出防空炮的攻击范围不是让你撤回老家!打防空炮范围外的建筑或者坦克、矿车!他矿车撤回?没关系我飞行兵不走他断钱了!等他或者他的盟友出了防空车飞行兵转移!去哪里?对方的另外一家!因为你的飞机还在如果又造了一个飞机更好还有飞行兵你也该在造坦克的间隙造了、个了吧个飞机加上个来飞行兵马上去另外一家。因为那一家给他的盟友补了防空炮自己肯定没有防空炮如果正在造那更好――经济受累!你的盟友这时正和他对峙我想他的防空车肯定是有的但绝对不会很多最多、个、个不然你的盟友肯定有很强的坦克优势灭了他也不用你操心了…好和你盟友总攻!飞机打掉个防空车在你盟友帮助下你的飞行兵灭掉他剩下的、个防空车应该很轻松。接下来让你的盟友去应付他的坦克我想你的盟友不可能在对方造了、个防空车的情况下、坦克还比别人少吧…你飞行兵的任务就是对方的建筑:电厂、个兵营(防止其出防空兵或飞行兵)重工…下面我就不用多说了吧…当然如果期间对方有辐射兵出来就得帮盟友打掉…第三种情况如果对方有个防空车。飞机炸掉防空车接着飞行兵打重工(防止其出防空车)…兵营(防止其出飞行兵或者防空兵同时也阻止了其出电厂)…个电厂他可能没电了可能还有一点电这时估计时间他用电的累赘――防空炮应该出来了(如果他还有钱)好有电也变没电了…再打一个电厂…余下同上不再一一重复:)几个问题:、打第一家后他反扑呢?不用担心!因为你飞行兵快攻时按时间计算他的坦克少则、个(比如先出了个防空车、矿车或者蜘蛛…)多则、个我想你空军入侵时没有人还会悠闲的继续造犀牛、灰熊吧…就算他、个坦克你家里我想也该有、个坦克了吧?什么?没有那你比我还菜!不要上战网来了:)^^你再补个地堡加上你不断在生产坦克只要不是太那个可以守住吧!、你打第一家时他的盟友分兵(小队比如、个坦克)来围魏救赵、打你基地呢?你的盟友呢?不会在睡觉吧…如果真的来打了你千万不要撤回飞行兵一来、个飞行兵对坦克根本没用二来会影响你的快攻战术的实现!怎么办?地堡加小兵防守!如果你的盟友也给你地堡、或者分出几个坦克援助就更好…基本可以防住!、选韩国还是其他盟军国?我个人建议选其他盟军国因为这样会使对方的防空意识相对降低因为如果你选韩国对方肯定知道你要用飞机所以防空意识会很强!这样快攻就难了…注意事项:、在飞行兵撤离对方基地时尽量不要让其飞越高科、楼房、山崖等地因其爬升很慢延缓了行进速度增加了被攻击的时间。、飞行兵聚集时按Alt可以缩小范围。第五节 飞机、快速修理:一般来说受了伤的飞机可以自己修复。但是有些时候需要尽快将飞机修理好参加下一轮的集体轰炸。这个时候就需要这个功能了。这也许是红警的一个BUG但是很多对战中允许这个做法所以在这里写出。具体做法:选受伤的飞机一架一架来按ALT键点向修理平台如果飞机停在修理平台上就会开始修理点一次不行多点几次看运气。优点:修理非常快秒不等缺点:、需要指挥停泊在修理平台有时一次有时却得好几次、要花费元不等如果不急于对有防空力量的地区进行轰炸还是采用机场自动修理吧、平台修理不会自动装弹。、停泊隐藏:这纯粹是红警的BUG也是用用ALT键可以将飞机停在任何建筑里面或者上面而且数量不限(有截图、为证)当然要看运气有时一次就可以成功有时几十次也不能成功有时只能停个有时可以停很多个。作用:、临时机场。如果飞机场被打掉你可以把飞机停泊到建筑的里面或者上面等你的新飞机场造好再放回去。、隐藏飞机。如果飞机停在基地、重工、矿厂、高科里面(注:是里面不是上面)对方是看不见你的飞机的(当然你自己选取后就可以看见)这便可以在用于两种战术(初期黑鹰快攻战术对峙期的飞机海战术)时不被对方发现。、躲避火力:这是操纵飞机非常重要的技巧。具体做法:、绕线飞行。如果对方防空力量不是很强大那就绕开它们投弹让飞机自动返回便成。、切线飞行。如果对方防空力量强大Z设置路径选点第一点对方防空炮炮口的反方向侧面一点以争取对方炮口转向的秒时间第二点设置在攻击目标上第三点三点一线点在另一侧的安全地带这样不仅可以争取炮口跟踪转向的时间而且飞机投弹后会自动逃离火力区而不会朝炮口飞去然后它们会自动返回。第六节 伞兵、基本战法:第一波如果对方没有造狗降到其机场(雷达)或矿厂边D首选机场或雷达血少容易打掉因为一旦进攻对方肯定会马上造地堡、狗防守如果选坚固的建筑是打不掉哪怕他只剩下一丝血你也没有达到目的。如果对方补地堡马上停止攻击机场打地堡打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗马上停止攻击机场打狗来一打一个。如果坦克来碾压马上打坦克打不掉一个也没有关系打残就可以。总之在对方派救援力量来时你又明显不能打掉其一个建筑就不要再继续攻击而要打击其救援力量这点非常重要。、天降奇兵:伞兵狗:、个狗在降伞兵前绕向敌人后方稍微分散敌人一般以为是探地图但却没有直接进入敌人的基地没很大威胁所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好伞兵降下狗狗也正好进入基地伞兵打机场、雷达、矿厂、战车工厂他出狗是一个一个的根本就敌不过你的狗他补地堡伞兵先打地堡再打建筑。总之如果你不是太那个打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定!记得有一次和LZY玩我用一波伞兵狗打掉个地堡、个狗狗、辆坦克和一个机场一个战车工厂接着用个灰熊就灭了一个苏军。、强强联手:()、美法联军:美国伞兵空投对方吸引注意力也为吸引火力法国偷(这时偷一个建筑应该很容易)对方如果有防空炮就偷电厂巨炮放下……()、美古联军:美国伞兵空投对方基地吸引注意力与火力古巴运兵车装个由伊文装弹的恐怖份子对准重工腰部dboom……、一夫当关:在随机地图里一般路口明显第一波如果对方造了狗在基地“等”你的伞兵就不能再去送死。降到他的出口坦克马上去增援。兵前灰熊后但一定要靠近防止坦克碾压个伞兵、个灰熊可以轻松挡住、个犀牛同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口源源不断地增援!伞兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗应对其辐射兵反击不用怕他的防空车因为没有人会把防空车放在自己的辐射区里就要真不要命了他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉多少辆都是这样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战等光能坦克出来后就可以去进攻了。、先入为主:有中立建筑物无论是占领的还是未占领的降一队保护再说但是如果离基地太远没有能力守护就打掉它打完后伞兵要回来不要是以为免费的就不理他拉回来。在战场上你是将军你应该对你的一兵一卒抱着深厚的感情!!、积少成多:如果你选美国又占领一个中立的机场那如果你不是太差劲基本上用第一波伞兵(一定要两个一起降!!)就算没有全歼敌人也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局可定!、巷战肉搏:占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓主要是占领的房子要多如果怕火力分散那你可以不断用伞兵补充但首先要做的就是先占领!因为你进个兵对方也必须打掉建筑才能打你的兵建筑打掉后必须修好他才能占领工程师他愿意吗?一般不愿意!防守:伞兵不断补充防空车防应对飞行兵或者V导弹车飞机打光能坦克的远程攻击(弹个)工程师适当修理因为有些要塞是不能丢的!、步步为营:灰熊、步兵、狗::混编(一定要混编!)防止对方坦克碾压以一个矿区(随机地图)或屏为空间单位以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力)阵地推进每推进一区步兵D整理队形凹形同时不停改变重工的坦克集结点让坦克源源不断地加入队伍。注意:对战时坦克在步兵前侧向来回移动攻击挡住对方坦克对己方步兵的碾压步兵凹形全部D千万不要移动因为步兵不会移动攻击而且同时步兵的D威力不能发挥也很容易被碾压弄不好还会挡住自己坦克的路!辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得)后期用光能(远程攻击)或者幻影。、前后夹击:伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的根据你与对方的相对位置以及地图的大小、你们交战的地点在坦克大战前秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机枪堡)最好是兵营边(打了兵营对方就不能临时补狗和机枪堡)空降一队伞兵。等到大战开始伞兵刚好开始空降迅速T、D敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话……所以如果对方有美国就必须事先造个狗在家以防不测。这可不是小事!、破阵奇法:如果有、个法国巨炮架在门口别说是易守难攻的地形就是开阔地形也很难强攻就算强攻进去也是伤残大片、所剩无几被对方坦克轻易解决本来巨大的坦克集群优势顷刻之间便化为乌有弄不好还会由胜转败……怎么办?-把伞兵从对方建筑群的上空空降巨炮必然掉过炮口来“防守”误伤大片!误伤只是小喜大喜则是他炮口转向的空隙你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上坦克不会很多。先干掉坦克不要怕他的巨炮打你因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克解决坦克后马上打几个电厂……好了……、中立机场:盟军(没选美国)占领中立机场降下的伞兵为个它的使用、尤其是“先声”、和“奇袭”需要很强的判断能力与操作能力各位可以依照自己的水平使用。其他的战法和美国的伞兵差不多。苏军占领中立机场降下的伞兵为个虽然其不能D但由于数量优势其使用方法就可以和美国伞兵一样。这里不再一一赘述。第七节 坦克目前红警的主流打法是坦克战其技法有很多比如:狗狗吸引、动员兵掩护、蜘蛛攻击、坦克微操、移动攻击、前后转换、试探、佯攻、骚扰等等简直不胜枚举!这里介绍一些比较基础的技巧。、坦克大战中流行的是和一群狗一起冲不过你可以用伊拉克狗全部被辐射虽然你的坦克被辐射但对方的坦克也是公平的而且由于对方造狗花的前肯定比造辐射花的钱多所以坦克少于你本来比如他的坦克加狗VS你的坦克你是必输无疑现在则成了他的坦克VS你的坦克天平就倾斜到你这边了。、把坦克杀手混编在普通坦克中与苏军坦克作战因为敌人进攻的时候不可能挑者你的坦克杀手打所以这时坦克杀手就可以趁乱占便宜了。、辐射兵是对付幻影群的有力武器。将辐射兵装入防空车配合出击。有人喜欢直接冲上去再d结果辐射出来就被对方光能、幻影解决而且这样意图太明显对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去然后放出辐射兵展开其结果犀牛坦克装甲厚损伤不大而对方幻影、光棱、灰熊灰飞湮灭。当然你自己不能带狗浪费多可惜。、小股坦克交战时一般不采用移动攻击而是采用点对点打击。这时千万不要等打掉个坦克之后才换下一个目标一看你打击的坦克剩下最后一格血时、就应该马上换目标因为网络一般会延迟、而且根据惯性换目标前坦克还会发一炮。当然这要根据坦克数量和网速决定而且要在实战中自己去体会。、正在被打得血少的坦克应该拉到后面这样它仍然是个坦克的火力。如果放在前面一炮就没了。而且不知大家有没发现这时打这个坦克的对方坦克会跟过来从而让你前沿的坦克占了便宜。另外应该注意多保护升星的坦克尽量让他靠后。这时候U键和Y键就可以派上用场了。这两个技巧要细细体味!、有一次和朋友玩时发现一个BUG

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