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魔兽争霸3冰封王座键盘如何操作.doc

魔兽争霸3冰封王座键盘如何操作.doc

上传者: mo1990 2011-12-04 评分 0 0 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《魔兽争霸3冰封王座键盘如何操作doc》,可适用于游戏领域,主题内容包含魔兽争霸冰封王座键盘如何操作 ee(::)转载标签:魔兽争霸冰封王座键盘操作ee游戏分类:游戏资讯给你一些热键的说明吧“~”按它可以选中正在休息的农符等。

魔兽争霸冰封王座键盘如何操作 ee(::)转载标签:魔兽争霸冰封王座键盘操作ee游戏分类:游戏资讯给你一些热键的说明吧“~”按它可以选中正在休息的农民。INCLUDEPICTURE"http:blogimgsinajscnimagescontrolfacegif"*MERGEFORMATINET“backspace”按它可以迅速的切回主基地并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要你选中英雄使用回程再按backspace切回基地选中自己回程的理想地点回程(别忘了回程可以选择位置不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。pageup和pagedown可以让视角下移或者上移鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。O键可以给英雄迅速的学习技能做法是选中英雄按O再按相应技能的快捷键相当于鼠标点击那个“”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级可以迅速的按下O、E学习死亡契约再吃自己的单位保证死亡骑士不死。用键盘建造、放魔法、用物品重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后你会发现键盘的使用已经成为了你的习惯而且终会尝到使用键盘的甜头。PS:A键H键P键tab键的运用。A键攻击键。如果只用右键行军部队只是移动到目的地再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军部队行进过程中如果发现敌军立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位同样是用A键攻击。:H键保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。:P键巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去可以先让阴影到主基地按p再点分基地你的阴影就会达到你的目的了。:TAB键子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来就可以释放霜冻新星了。二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。可以说不使用这个键的魔兽玩家基本没有入门不掌握这个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为掌握这个键的过程是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这个键的作用。一alt键::按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条这使得你对敌我双方哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的尽可能多的保护自己的每一个单位尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张但这事仍然说明alt键事关重大。:alt键可以和其他键组合产生作用最著名的莫过于altctrldel了其次是altF。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:altG在vs的时候很重要用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。altA改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式即自己成为蓝色队友成为绿色敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我以免误伤。INCLUDEPICTURE"http:blogimgsinajscnimagescontrolfacegif"*MERGEFORMATINETaltF开关队型移动。在逃跑的时候记住一定要把队型移动关掉否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。二shift键::shift键的一个作用其实很简单说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来就变得很有用处了。让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民下达建造命令以后按住shift再用右键点击木头或者金矿。让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民下达第一个建造命令按住shift下达第二个建造命令类推。结合第种方法可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑比如人族的农场。你可以先把农民拖出按住shift不放按BF(农场快捷键)之后想做哪里就做哪里往空地按就是最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位先点击第一个探路地点按住shift不放再依次点击你想让这个单位去的各个地方放开shift。让你的单位集中火力连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开你的单位仍然会继续追击这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射个单位就可以了。因为如果你一下下达点射个单位的指令一旦对手把他的单位调开你又要重新下达新的指令。汗你累不累啊。让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营按住shift设置集结点把集结点绕开野生怪物最后点在英雄身上。之后从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过最后走到英雄身上。骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰先点杀一个农民(或几个)再shift点击安全的地方。其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊先按f变回德鲁伊shifte加血再shiftf变回。这个操作用shift可以在一秒内完成可是如果你等熊变回德鲁伊再按e加血等加血后再按f变回秒的时间都过去了。:在一个队伍里添加或者剔除单位。添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。具体实例在losttemple上你的个兽兵有个濒死可以先把这个兽兵右键点击生命之泉再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以)把这个兽兵从组队里剔除再控制其他个兽兵做其他的工作(mf骚扰之类)等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。三ctrl键::ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把个火枪手和个男巫编成一队只要选中个火枪手和个男巫按ctrl就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来按一次是选中队按两次是选中队并且以队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有、十个编队。把每一个单位编入组队是操作的基础。另外建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为队可以一边在战斗或者mf一边按做步兵或者火枪。:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的个食尸鬼可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼就可以全部选中个了。但选中的单位最多只有个因为一个组队只能容纳个单位嘛呵呵。:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后“选项”内的“游戏性”里把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子不死前期使用骷髅权仗食尸鬼mf把食尸鬼和骷髅编在一个组队而mf的时候我想把骷髅顶在前面就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。三:更精细的操作:M键S键的使用。一M键:本意是move但是我们可以把它引申为包围。对它就是传说中的包围键。要成为高手就要把包围练到神乎其技。各位努力了。战场上的第一焦点永远是英雄所以我们当然先说的是包围英雄。理论上在没有地形的影响下个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现所以我们一般用个或个以上的单位来围英雄。围英雄基本的操作步骤(用食尸鬼为例):先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。当有个食尸鬼超过了英雄之后选中食尸鬼M到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点永远不要认为一次M键就可以把对方围住。{当然包围以后要注意再用A建进行攻击HOHO别忘记了哦。}然而如此明显的包围对手很容易察觉从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度来实施更轻松的包围。做法有:固定对方英雄:山岳的风暴锤牛头人酋长的战争践踏萨满的净化狼骑的诱捕巫医的静止陷阱丛林守护者的树根缠绕猛禽德鲁伊的飓风地穴领主的穿刺恐惧魔王的睡眠和终极技能地精修理匠的飞弹。缓慢对方英雄:血法的虚无女巫的缓慢影子猎手的巫术飞龙的浸毒攻击守望者的暗影突袭(毒镖)树妖的毒素攻击巫妖的霜冻新星不死的霜冻塔骷髅法师的残废冰龙的攻击哪伽的冰箭熊猫的酒雾。当然还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。加快自己部队:兽族的加速卷轴牛头人酋长的耐久光环死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了这是利用地形的一次经典包围。同样我们也可以利用地图上的拐角楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子假如对方的英雄要来骚扰一定只能从建筑和树林的缝隙中进来而我们可以利用建筑和树林实施包围。利用召唤单位包围也是一种好方法具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候用个兽兵先包围住你的一半然后先知躲在一旁一放狼英雄就正好被包围了。另外死亡之书一下是召唤出个单位围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候被民兵水元素包围的情况~~~。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围这个时候你可以把自己的单位包围英雄然后在英雄恢复之后逃离包围。包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的只是有些单位的体积比英雄小一点包围的时候需要更多的单位。一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功既可以解决你的燃眉之急又浪费了对手的一张¥的回程。在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在好好的练习包围吧。二S键:本意是stop但是我们可以把它引申为阻挡。阻挡一个单位的基本做法是:让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。把你的单位斜插到它的移动路线上。一旦走到它要移动的路线上面按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线不停的占据它的移动路线一边用鼠标控制你的单位的移动路线一边狂按S。阻挡时候最重要的一点永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来并用鼠标右键让你的单位继续移动。有时候我认为阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡一个是一个人族用农民阻挡一个红血的级先知然后这个先知被大法师丢下个火球而死还有一个是xiaOt用条级隐形狼阻挡一个黄血的级大法师然后这个大法师愣是被道闪电个震荡波打倒。当然S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走)例如英雄、女猎手、狼骑士之类阻挡对手部队让他停止对你的追击当然最重要的还是意识了。记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论因为我们主张纯天然所有英雄不管在哪排都要在队伍两翼以便撤退。设近战部队是魔法部队是远程火力是特种部队是近战英雄是F远战英雄是F医务英雄是F你需要的操作的第一大步是:A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想)FA敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击)A敌人后方空地FA敌人后方空地或某一敌人近战单位A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个)FA敌人后方空地最后A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)   先让部队上再让英雄上道理显而易见就是让你更多的兵力更早的投入战斗眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点不然拉不动)shiftA敌人后方空地再将其拉回战场alt闪一下敌人血发现见红者(并在射程之内)A红血敌眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回闪altA第二次发现的红血敌(保证在射程内不在不追)看自己红血的拉后掉回。队做类似的操作。   分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形短时间不再拉回作战注意在队兵的每一轮自救操作中我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作因为我们不能只顾保命不注意进攻不然敌人也会存在很长时间因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。还有要注意的是当你闪过alt而没有看清对方的情况时没时间忧郁马上改成AA敌人离你最近的近战单位别忘了在你完成第一大步操作时对方已经进行了自救操作你的队的攻击目标撤退了所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位切记勿追以保持战斗阵型。再要注意的是射程问题在看到敌人红血时如果在射程之外千万勿追。因为你的部队中可能会配合加血部队所以先用部队的再用英雄的。   比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了地上的显然在前面做肉盾对空中的特种部队也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的总的理念是先操作部队再操作英雄先安排阵型进攻兼顾自救操作再进行集中打击先操作主攻英雄再操作辅助英雄最后记住时刻穿插特种部队的操作道理自明:英雄比兵血长自救比打击简易主攻比辅助重要。子组控制键发出命令时按住Ctrl键将会只命令被选中的子组。这一特征在集中火力攻击和控制英雄进出战场而不拆散队伍上非常方便。简单想象一下集中火力比如一队战斗中步兵和枪兵的组合无需去选子组按住CTRL就可以实现齐射。英雄的进退英雄是默认选中的只要按住CTRL就可以控制英雄自由进退这样CTRLTAB的使用就无需在信息卡中点击某个子组或双击英雄就可以单独对其执行命令确实是非常方便的大大减少了鼠标的移动……而且不同于在一个团队中点选一个子组的操作CTRL的应用对普通命令也是有效的比如移动进攻等而点选的话依然是对整个团队执行命令举个简单实例吧比如你的PaladinFMRM在打CREEPSCREEPS中有空军也有陆军战斗开始按住CTRL按一下TAB到RM点空军再按TAB到FM点陆军如果掉下来好用的宝物按TAB回到英雄捡宝这样做的好处在于方便控制鼠标不需要离开大屏幕移动极短的距离就能完成操作不用拆散队伍始终都是整个队伍同时接受命令总而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵种去做不同的事。Shift相关操作:情况:点农民B选好地点按左键后按住Shift点树之后安心去战斗情况:农民修理完受损建筑后干别的事情内容同情况情况:简化:左点农民按住Shift在小地图把要去的地方按顺序点几下右键最后给他编个号。情况:增选和减选队中的单位这是基本操作没用过的朋友按住Shift左点单位就明白了。情况:势均力敌的遭遇战你要一上来就判断是不是要逃如果不逃的话看下边复杂:简化:迅速双击近战兵或Ctrl一个近战单位(我采用后者~因为少一次操作)先右点一下对方远程部队附近的地面然后操作英雄然后再选中近战单位然后按住Shift~~再顺序右点对方所有远程单位的脑袋然后操作英雄和自己的远程部队进行集中攻击再随时按Alt把血少的后拉和打血少的敌人。情况:按住Shift把小兵出来后的路线旗杆一次性点好譬如让小兵从Lostemp左边的基地走到右边敌人的基地必须绕过中央组怪通常连续立根旗杆就好了不用再手动操作他们免受怪物攻击了。记住来不及操作时就用Shift把所有操作一次做完之后再逐渐在原有的基础上做些修改性操作很多人Apm里有都是在干这些多余的东西用Shift把它们抵消掉吧~合理利用双击和Ctrl的全选和Shift的加减选去编队少用鼠标画方块每个兵营都要编号!不要生产完了一个兵再按空格回基地操作兵营!眼睛随时在大小地图上往复运动三手慢的朋友这样简单处理突发时间碰到敌人自己不想逃跑却不知该先打哪个时先选种所有近战部队按A键左点一下敌人附近的地面千万不要不操作见到敌人英雄冲的太靠前要及时调回来力量英雄最好放在第一排的侧面方便包抄和逃跑不会被自己人围死关于遍队例:选中个女猎手CTRL那就是号编队了有个女猎手红血了你要拉回家但其他又要战斗此时按选中红血的女猎手点回老家再按住SHIFT选那个女猎手这时号编队里就应该还有个女猎手了再按CTRL那再按时号编队就只有个女猎手了。在进入地洞的同时要用注意修理。  兽人步兵是兽人的灵魂兵种对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC大G的普通攻击对她是致命的如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀围杀主要依靠鼠标右键的操作右键点击让目标处于我方包围下用A键杀之。围杀用的好可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大他们比较容易的可以围住我方单位特别DK二级时有了光环辅助的食尸鬼速度很快这时我们主要要做的就是不能让对方围杀小心对方的欲盖弥彰看似围大G实际是先知。  猎头者兽族的远程攻击有着不错的攻击力但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标他是中甲单位要有肉盾兵种在前面保护如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场他的穿刺攻击可以很好的控制战局。  投石车功城掠地的利器对付防御塔和无甲单位(hum的法师群NE的猎手鹿德)的首选他致命的缺点就是移动速度太慢要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车最好给他配备几个小跟班一边战斗一边修理小跟班顺便还能耍个tr!  狼骑士兽人中最具灵性的兵种他移动速度快具有功城攻击网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛女猎以及科多时有奇效如果说兽人中期靠什么来压制对方那就是他!他真是天不怕地不怕网一个一个准!在对方要退走时他可以给对方以致命的打击放过那些红血的(用其他兵种攻击)网住那些较健康的这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么他肯定会说怕狼骑网啊网跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士毕竟他不是主战兵种当然也要根据情况而定当对方的部队以空军为主时兽人的空军是比较弱的而且还贵操作这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军从而控制局势。  科多兽看到科多就想到了吃在对方部队中有少量终极肉盾出现时科多就有了食物。科多虽然血比较多无甲单位所以要做到吃完就开溜站在自己部队的后方他属于远程攻击并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士因为他的网和功城攻击对自己都是致命的但由于狼骑速度快可以先出手网住科多所以刚上来成功率很低个人认为还是先保持好队形和对方开战科多在后大G在前等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他最好配合加速卷轴一起使用这样可以使科多的行动速度变得快捷。  飞龙兽人部队中最机动灵活的兵种攻击力很高但是血少并且价格不菲由于他是空中单位不存在体积碰撞问题就是说可以重叠所以他的齐射的攻击力可想而知。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀他的运用之道在于隐蔽突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面尽量藏在高地树林上面袭击对方用飞龙就要在中前期确立优势如果让对方的石像鬼角鹰兽或者龙鹰出来了那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜我们还可以采取用tower固守主基地出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地在对方回救的同时自己开分基并且补上大量tower(一般个)确立自己在经济上的优势用飞龙对付ud的蜘蛛流时一定要先把蜘蛛逐个点死  巨魔蝙蝠(bat)当我方空中单位处于不利时他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦bat是一种振荡是的攻击方式他不仅对攻击目标杀伤极大还对周围地方空中部队能造成伤害bat对付龙鹰群时是最困难的龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。  撒满法师兽人法师中的精英净化和电盾以及本后的嗜血术都是撒满的绝活净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时对方顿时报头四散电盾对付hum时很好的选择因为兽族一般比人族先升级完级基地所以电盾会比男巫的驱散更早的出现在这时如果电盾运用得当会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度)       巫医其实巫医就是玩背后的根棒棒岗哨守卫静止陷阱和治疗守卫在坐了长期的冷板凳后Grubby又让我们看到了惊喜这个天才少年一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟他的英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛可以做到对对手一举一动都了如指掌静止陷阱要做到提前插分散插分层次插而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面就像随身生命之泉!灵魂行者(白牛)现在他的出场率也在攀升他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久一般要在发起进攻前套上灵魂锁链以免对方发觉给爆掉消魔可以杀死召唤单位解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法可以让对方的男女巫以及风德废掉!  牛头人兽族中的宇宙超级至尊无敌战将升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。箭塔在兽族的玩家中有些就是靠修塔出名的比如德国塔王mtw。taker。在对暗夜的战斗及兽族内战中上镜率最高修塔是有讲究的修的位置要能控制住一定的"势"不一定就要直接攻击到对方的建筑物先稳固住这个基本的"势"再慢慢向前推进在修建的时候要注意取消那些被攻击快坏的塔。要观察对方的动作比如对手暗夜同时也放下守护者因为守护者比我们的箭塔攻击距离远攻击力强并且他可以移动所以不能让他修好如果对方已经到了级就要小心他出炮车了有时候他是会在tower的包围圈外修建兵营出攻城武器的所以先知的狼一定要侦察好!  altF要经常的用到当他变成三角形的时候能让我们的部队错落有治利于战斗当他变成圆形的时候能让部队移动迅速有利撤退。要用好每一个道具可能因为一个加速轴的运用不当而导致全盘皆输。否定权杖:盘必备用途广泛不买后悔。对暗夜精灵:早期rush时和骚扰时用来对付丛林守护者的缠绕对树人造成伤。对兽人:驱散嗜血魔法应付狼骑的网。对亡灵:瞬间摧毁骷髅大军(注意驱散是没有经验的)阻止憎恶的瘟疫之云淹没你的部队驱散亡灵巫师的残废魔法对人类:使女巫的减速和变羊术无效。。侦察保持对对手不间断地侦察。通常使用亡灵的阴影、暗夜精灵的猫头鹰、兽人的岗哨守卫、人类被释放了隐型的单位除此之外还可以用速度快的召唤单位、幻影权杖复制的移动快速的单位、以及游戏后期的飞行单位如果没有这些兵种单位那么就到地精实验室花点钱如果你很穷那么一次自杀性侦察也是很值得的。     开局还是普通的开局只是补成双兵营先知陪骚扰大G线MF在拥有一队左右大G时冲进对方阵地尽量蹂躏了矿拆建筑用闪电和狼对付修理的农民。     纯暴流对操作的要求很高不停拉兵补给。如果一次攻不下那就选择开矿升本转型狼骑升级本里的掠夺技能(使农民大G狼骑在攻击建筑时有额外的金钱)以拆建筑为目的。战术看似简单却完全抓住了ORC的特点很好利用了大G前期霸王的优势速度方面可以靠速度卷轴弥补战术堪称经典啊。     英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM)只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后装满道具跑人名义上是给人做陪其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作疾风猛砍红血的creep或者兵抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后又到猥琐总店购买nike鞋一双传送杖一个继续作恶。     本完毕选择熊猫牛头青蛙男作为英雄带领少量大G偷偷MF顺便开个矿而科技选择有狼骑飞龙蝙蝠都是高机动部队啊。     狼骑的话升完网之后就可以强打了飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量所以怕被偷袭新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流同时还需要本(飞龙的毒和蝙蝠的火)成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊配合青蛙男的变形点英雄跟UD连杀威力相当蝙蝠呢当然是飞机坦克的综合体了拆房子快(升攻更明显)而且还不能修打了箭塔之后箭塔会变弱一整个建筑杀手啊拆完你建筑看怎么牛。.TC猎头流     grubby的常用战术依靠TC的战争践踏和猎头的点射快速杀死对手单位。建筑类似只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位效率之高令人费解。兽族如何对抗不死亡灵  首发哪个英雄?  在grubby与UD的对战中首发先知,有这样几个好处:  )先知的幽灵狼在初期骚扰和自己mf中都是很好的选择。  )先知升级闪电链后可以配合幽灵狼在ud生二本时进行屠农打击经济  )后期狼对ud的分机骚扰效果很好  )闪电链的片杀伤对小G是致命的。  不过也有首发剑圣的例子特别在象losttemple这样有温泉的地图剑圣初期骚扰跟踪ud练级中期加上鞋子后期加上净化球无论杀英雄还是毁灭威力无比。二、初期(二本升好之前)  双线:  不管是首发fs还是bm,初期配合幽灵狼或是bm的疾风步对UD练级进行骚扰限制UD英雄等级的上升至少是干扰幸运的话可以屠杀红血部队或是怪物。  同时利用厚血的步兵进行双线mf来提高自己英雄的等级骚扰过后配合步兵继续练级。  练级时dk三陪怎么办?  grubby用fs狼和DK周旋步兵可以去远处mf,剑圣也如此。  屠农  fs到二级利用闪电链在UD升二本的时候进行屠农打击经济。  打分矿怪物为开矿做准备  经济在对抗ud中很重要grubby通常在二英雄出来的前后迅速mf掉比较安全的一处分矿。三、中期(二本升好后)  二英雄的选择  TC和SH,grubby都使用过TC出场频率较高些。  TC主要升级震地和光环闪电链地震无论是杀部队还是英雄都是很好的grubby常常利用级或级的TC,同时震晕DKlich,利用dk不能给lich加血秒掉lich。  SH的三个技能可以自由选择变形术在秒英雄上也是屡屡可见  二英雄的单练  在二英雄出来之后grubby通常用二英雄带着步兵进行单练可迅速提高二英雄等级同时首发英雄对UD的家里或是对UD的mf进行骚扰和牵制。  二本后的建筑和出兵  根据经济情况一般grubby会先后建造两个兽栏可以说对抗ud兽栏里四个兵种都很有用视具体情况而定:  小狗毁灭:一两个狼其大量飞龙部分蝙蝠  蜘蛛毁灭:狼其个左右出两三个可多(吞蜘蛛)飞龙不要太多可出蝙蝠  如果有憎恶用可多吞食。  分矿问题  grubby在对抗UD的battle中是两矿运作开矿时机很有学问:  )二本后在准备两个英雄带部队去UD家中压制屠农之前用一个农民去分矿开矿。经过压制对抗一般是换tp此时分机也大都可以完成。而且此时UD在生三本兵力较弱即使来袭击一般分机也可保住。  )如果位置较近或地图较小开分机易被发现grubby用准备开矿的钱先升级三级主机主要目的是升地洞和箭塔的甲然后在分矿放下箭塔和分机可以抵抗小狗骚扰。家中地洞也得到了保护防止毁灭偷袭。  )分矿的建立可以说对抗UD关键中的关键,依靠两矿运作同时用幽灵狼或是BM骚扰ud分矿经济优势可化为胜势。 四、后期  利用经济优势双兽栏迅速暴兵经济有优势后甚至可以造牛头人对抗蜘蛛、憎恶。  其他具体技巧:  前期有劣势如英雄挂了步兵死太多分机被打掉了怎么办?  grubby利用价格便宜制造快速的猎头来补充自己的兵力个猎头对抗毁灭也是可以的。  如何度过开分机后兵力不足的弱期  grubby最好的战术是换TP一方面等待自己经济的积累一方面打击UD经济。  利用加速可多吞蜘蛛憎恶迅速改变兵力劣势上面已提到。  战术的变通。  利用UD喜欢升三本的特点进行压制ud在升三本时兵力最弱兽族在前期没劣势情况下进行压制也可成功。这也是hum对抗ud的一个可行方法。不死亡灵:腐尸甲虫即是小小强的钻地技能也有补血效果~只不过稍慢于蜘蛛的,和在腐地上的速度差不多恐惧魔王的蜂群对单体伤害减少了,但总体伤害增加(对机械单位无效)铰肉车取消了对地攻击关于地穴领主即是小强的蝗虫群,具体效果是:每个虫造成点伤害,而虫会优先攻击地穴领主的攻击目标(良好的秒杀英雄工具),而其他单位很少波及,每个虫补充体力点毁灭者的魔法值增长速度是死亡缠绕可以作用于地狱火了不能控制基地攻击特定目标魔法盾可以作用于机械单位阴影的移动速度为快吸血光环对夜精灵的古树有效,但对小鹿却无效可以给敌人释放狂暴和反魔盾女妖死后无尸体留下杀死个骷髅兵的经验为不死族的生物只有在荒芜地上才能恢复生命值但回复的很快催眠在升级后会缩减魔法消耗,而且无敌时间增加狂暴会令目标死亡冰龙的溅射并没有伤害效果蜂群,霜之新星,穿刺对机械单位无效穿刺对网下来的单位无效暗夜精灵:即使使用无敌或者魔免药水,之前的暗影袭击的毒效果不消失山丘巨人具有特殊的生命值恢复速度(约等于低等级的英雄的恢复速度)拔树的山丘巨人还能增加攻击力攻击范围缠绕对机械单位无效小精灵的移动速度为平均弩车不能对地面攻击,这意味着他不能像其他族的攻城车那样即使躲在树后看不见敌人也能进行破坏dh变身后每秒钟增加点补血速度,并且增加攻击速度夜精灵的炮塔具有溅射效果,但是范围较缩小奇美拉的溅射效果缩减为:第一格内,第二格内对自己人同样有效哦!这意味着你的熊和鹿极有可能是被自己人杀死的隐藏术和夜之斗篷在隐形状态时若被震晕,则会现身,这意味着可以用战争践踏或地狱火之类去破解杀死树人的经验为:火箭能作用于机械单位山丘巨人死后无尸体留下人类联盟:山丘之王的风暴之锤对机械单位和建筑物无效了血巫的烈焰风暴在警告时间内不能移动女妖的变羊术对可以施法的目标有一击必杀效果龙鹰的空中枷锁对魔免单位无效破法者不能偷取魔法盾可以给矮人迫击炮手释放嗜血和狂暴狮鹫的溅效果为:对一条直线上的目标身后~个单位造成一定伤害可以用自爆兵炸坦克兽人部落:可多兽光环(战鼓光环)可以和野外生物的命令光环或者是宝物:战鼓(战鼓所加为命令光环)的光环叠加经n位玩家证实。蝙蝠骑士的视野特别大牛头人的复活技能是全能量复活蛇棒不能控制攻击目标(没有a键)地堡不能控制攻击自己的单位(没有a键)狼骑士的诱捕对机械单位(比如弩车)无效净化现在不会对己方单位造成减速,并且使敌方目标彻底停止移动灵魂行者的先祖之魂释放时,行者能自动移动到较远的地方释放该魔法(距离也较远),所以抢尸能力比小强和死亡法师什么的强可多兽吞吃敌军后若被变绵羊,驱散后又可继续吞吃连锁闪电的伤害效果为:每次折射为上次伤害的~地震和宁静的施法间隔是除大法师的瞬移外所有终极技能中恢复时间最短的为秒牛头怪的模型实际大小(所占格数)和山丘之王是一样的在消化完毕后,可多兽会打个嗝闪电,战争践踏不能对机械单位造成伤害其它:深渊魔王的死亡吼叫不死男巫的残废可以给对手单位造成低于最低攻击力的攻击减弱加成,举例来说,残废级吼叫后,lv蜘蛛的攻击力为(~),这意味着有可能有负攻击力出现(给对手加血)兽王的召唤的熊也拥有特殊的生命值恢复速度熊猫变身时间过后回复变身前状态(减去变身所费魔法)飞艇是一种特殊机械单位,一般机械单位不中的魔法,比如说诱捕,减速(怀疑残废也可以)它都中,估计飞锤蜂群什么的也行~待考证装备所有的球中的任意一种使月之女祭祀,那加,暗影射手,她们的特殊弓箭失效火球的溅射效果为的攻击力,而且范围很有限关于宝物的cooldown时间:多次使用的并且有cooldown的宝物(比如说骷髅权杖和水晶球)使用后有cooldown事时间,但是只要我们把它交给另一英雄,就可以发现又能使用,不过只能在没使用过该宝物的英雄上有效如果你让两个英雄都使用后,再放回到最初的英雄身上,会发现它在老老实实cooldown而血瓶从一个英雄给另外的英雄时会有额外的~秒cooldown时间(不管双方有没有使用过血瓶)另带一句,像群补这种宝物还是分散来带比较好兽人和不死族是最高速度配合:增加移动速度(嗜血耐久光环邪恶光环),增加攻击速度(嗜血狂暴耐久光环)兽人和夜精灵是最高攻击力组合:远程增加攻击力(战鼓强击光环吼叫)不死和人类是最强防御组合:增加点护甲(冰甲点心灵之火点防御卷轴点神圣光环点)隐形药水效果可以被驱散掉,隐形术也是同样的在两片挨在一起的矿附近的一个人类或兽人基地可以对这两片矿采集自爆兵不能上飞艇,也不能被施加隐形级以上的野味和英雄一样具有状态魔法的抗魔性,但伤害魔法并不免疫!伐木机一次可以采集单位的木材,虽然是机械单位,但仍然能从吸血光环中受益闪电盾和献祭的效果是可以叠加的,这意味着每秒可对敌人造成点伤害两种毒都不会令人死亡(小鹿和飞龙)黑龙有魔法免疫的特性,红龙和绿龙有溅射攻击的特性,而蓝龙的攻击则具有冰冻效果!即是隐形也仍然能获取经验值,但是漂浮状态和在飞艇内则不行获得经验的距离上限值是,即是格冰箭可以对己方部队释放,但火箭则不行冰箭能作用于机械单位农民不能跟随部队回城即使升级了食尸鬼狂暴也不能令它们更快的采集木材邪恶光环和耐久光环不能提高人类或兽人的采金速度,而对木材的采集速度的提高也有限:仅有左右的功效英雄在隐形和漂浮状态都不能提供光环辅助,在飞艇上就更不行了空中部队同样有地型优劣势之分而且在施放暴雪和驱散之类范围魔法时,不像对陆地军队那样简单地对准所在位置就可以,因为受地型影响,实际微置会有偏差,必须在选择时要使目标变成绿色才行击破一个防御建筑有点经验,而击破lv不死族基地有点经验,lv为点击毁一棵站起来的古树只有点其它建筑均无经验防御建筑杀死单位无经验  CtrlEnter打开对盟友的谈话窗口  PrintScreen将屏幕截图为TGA格式的文件并保存在你的WC安装目录下的SCREENSHOTS目录  Tab在编队中的相同单位的小组之间切换  AltG在小地图上发信号按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标  AltA开关简单颜色设置(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色)  AltF开关阵型模式当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面  Ctrl(如果在发出命令的同时按下)只对选定的兵种发出命令  Ctrl#将选定的部队编制为#号部队  Shift#将选定的部队加入#号部队  #选定#号部队,连续按下次则将屏幕移动到部队那里  FF选定号英雄连续按下次则将屏幕移动到英雄那里  F循环选定空闲的工人不断的在空闲的工人之间切换  AltCorCtrlC把屏幕中央移动到你选定的单位处  Shift选定单位从当前选定的部队中添加删除点击的单位  CTRL选定单位或者双击单位选中屏幕附近所有的此种单位同样英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说第一个物品可以按来使用第二个物品可以按来使用第三个物品按来使用用键盘使用物品重要的一点在于尽量把要使用的物品(例如血瓶无敌回程)放在靠物品栏左边一侧毕竟按,,比按,,要好得多。 “backspace”按它可以迅速的切回主基地并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要你选中英雄使用回程再按backspace切回基地选中自己回程的理想地点回程(别忘了回程可以选择位置不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。。PS:A键H键P键tab键的运用。A键攻击键。如果只用右键行军部队只是移动到目的地再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军部队行进过程中如果发现敌军立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位同样是用A键攻击。:H键保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。:P键巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去可以先让阴影到主基地按p再点分基地你的阴影就会达到你的目的了。:TAB键子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来就可以释放霜冻新星了。让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民下达第一个建造命令按住shift下达第二个建造命令类推。结合第种方法可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑比如人族的农场。你可以先把农民拖出按住shift不放按BF(农场快捷键)之后想做哪里就做哪里往空地按就是最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。让你的单位集中火力连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开你的单位仍然会继续追击这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射个单位就可以了。因为如果你一下下达点射个单位的指令一旦对手把他的单位调开你又要重新下达新的指令。做法:点击兵营按住shift设置集结点把集结点绕开野生怪物最后点在英雄身上。之后从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过最后走到英雄身上。骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰先点杀一个农民(或几个)再shift点击安全的地方。    围英雄基本的操作步骤(用食尸鬼为例):先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。当有个食尸鬼超过了英雄之后选中食尸鬼M到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点永远不要认为一次M键就可以把对方围住。做法有:固定对方英雄:山岳的风暴锤牛头人酋长的战争践踏萨满的净化狼骑的诱捕巫医的静止陷阱丛林守护者的树根缠绕猛禽德鲁伊的飓风地穴领主的穿刺恐惧魔王的睡眠和终极技能地精修理匠的飞弹。缓慢对方英雄:血法的虚无女巫的缓慢影子猎手的巫术飞龙的浸毒攻击守望者的暗影突袭(毒镖)树妖的毒素攻击巫妖的霜冻新星不死的霜冻塔骷髅法师的残废冰龙的攻击哪伽的冰箭熊猫的酒雾。当然还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。加快自己部队:兽族的加速卷轴牛头人酋长的耐久光环死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围这个时候你可以把自己的单位包围英雄然后在英雄恢复之后逃离包围。包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的只是有些单位的体积比英雄小一点包围的时候需要更多的单位。S键:本意是stop但是我们可以把它引申为阻挡。阻挡一个单位的基本做法是:让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。把你的单位斜插到它的移动路线上。一旦走到它要移动的路线上面按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线不停的占据它的移动路线一边用鼠标控制你的单位的移动路线一边狂按S。阻挡时候最重要的一点永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来并用鼠标右键让你的单位继续移动。。当然S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走)例如英雄、女猎手、狼骑士之类阻挡对手部队让他停止对你的追击当然最重要的还是意识

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