ProE 野火阵列
教程
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——散热孔阵列应用详解
作者:IceFai
源自题目:散热擦穿孔阵列
尽管这不是一个难题,但从一个实际的小题我们可以学习到
很多,在本题的教程中,我将力求向大家传达一些实际应用
的经验。
1、
步骤
新产品开发流程的步骤课题研究的五个步骤成本核算步骤微型课题研究步骤数控铣床操作步骤
少不等于简单,也不等于合理,但步骤多也一样,
合理与否和使用多少个指令并没有直接的关系
2、尽管对于工程特征我们一般是在建模后期处理,但对于
一些没有后续动作的特征,尤其是大批量阵列的特征,我们
在阵列的特征内直接产生这些工程特征(拔模,圆角之类)
能更简化我们的模型和节约资源。同时对于模型的强壮性更
有利
3、对于某些情况,一味追求全参或绝对准确往往会给参数
化带来反作用。
4、优雅的做法是让你觉得没有哪一步是多余或是牵强的。
前面的分中平面的确定和侧面,这些对于一个参数化的模型
不是什么问题,这里也不讲了,
第一个注意的地方:
如何随形?很多人都是直接使用了现在的那个凹陷的边界
来作为随形的依据,但不知道大家注意到否,在 proe 的草绘
中使用 3D 曲线特别是相贯得到的 3D 曲线的时候会在修改或
重定义的时候特别容易发生错误,而且是不可恢复的错误。
所以在这里我们的随形,单独草绘了一条曲线,而且这条曲
线也不借助任何定位来确定随形,只是靠肉眼识别,这尽管
看来有点不合理,并且在修改的时候或许你会说它不会随之
发生变化。但我要传达的是,有的时候,追求全参是一种浪
费,毕竟修改这样的曲线简单多了----如果在需要修改
的时候,而在使用边界的时候你会发现这样的曲线好用多了。
然后使用外
表
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面向内偏距 3.5mm,这是为了方便以后的切除
参考的,其实在真正作的时候你或许还没意识到需要这个面,
只是在作切除的是才发现需要而插入到这里添加的:) 而我
使用外表面而不是使用内表面,一方面是为了避免少计算,
另一方面是因为内表面是 shell 之后的结果面,有可能会发生
一些碎边影响曲面的延伸。
然后是向内偏距内表面,注意到我们的随形是使用我们草绘
的曲线向外偏距而不是使用凹陷边界的偏距。同时截面把出
模的角度也作出来了,这样可以省下后面的拔模处理。
然后,自然是阵列,当然也有人比较喜欢作好一个组后阵列,
但对我个人来说,更喜欢单独阵列,这样修改会更容易,失
败也可以尽可能避免少损失。
然后使用第一个特征册面作参考作拉伸切除,当然你可以在
上面的阵列进行之前进行这一步工作以避免使用错参考
注意曲面是到我们第一步偏距的曲面。
然后自然是参考阵列,大功告成:)