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曹世军:网络游戏基础系统架构与监控策略——修改

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曹世军:网络游戏基础系统架构与监控策略——修改 网络游戏基础系统架构与监控策略 武神世纪网络技术有限公司 曹世军 caoshijun@gmail.com 2009.8.29 提纲 ● 游戏服务器架构需求 ● 游戏服务器架构介绍 ● 监控策略及实例 ● 经验点滴 游戏服务器架构需求 ● 苛刻的数据安全及系统安全要求 ● 超乎寻常的网络延时敏感性及南北互联问题 ● 故障硬件的快速替换及远程控制的可靠性 ● 快速部署能力以满足游戏产品的爆发性增长导致 的资源需求 ● 快速且简单的实现大批量服务器的程序版本升 级,以减少例行维护导致的服务不...

曹世军:网络游戏基础系统架构与监控策略——修改
网络游戏基础系统 架构 酒店人事架构图下载公司架构图下载企业应用架构模式pdf监理组织架构图免费下载银行管理与it架构pdf 与监控策略 武神世纪网络技术有限公司 曹世军 caoshijun@gmail.com 2009.8.29 提纲 ● 游戏服务器架构需求 ● 游戏服务器架构介绍 ● 监控策略及实例 ● 经验点滴 游戏服务器架构需求 ● 苛刻的数据安全及系统安全要求 ● 超乎寻常的网络延时敏感性及南北互联问题 ● 故障硬件的快速替换及远程控制的可靠性 ● 快速部署能力以满足游戏产品的爆发性增长导致 的资源需求 ● 快速且简单的实现大批量服务器的程序版本升 级,以减少例行维护导致的服务不可用 ● 快速且简单的合并、分散压力以应对频繁的合 服、劈服操作 ● 自动化运维实现的方便性 游戏服务器架构介绍 ● 帐号数据中心 ● 游戏服务器组 ● 游戏辅助服务器组 ● 官方网站及论坛 ● 游戏服务器操作系统 ● 更深入的理解你的硬件 帐号数据中心 ● 存储游戏客户的帐号密码、点卡信息、充值记 录、密码保护等重要信息 ● 目前一般都是多款游戏产品共用一个数据中心, 所有游戏产品的登录验证都在帐号数据中心进 行,充值金额也可以在多款游戏产品中使用。 ● 一般部署在可靠性较高的多线机房 ● 爆发性访问比较常见 , 日常负载不高 ● 游戏企业的命脉,安全要求最大化 游戏服务器组 ● 以组分布,各组之间架构一致,便于横向扩展及 管理,所有的游戏运算都在此进行。 ● 一般由接入服务器、逻辑运算服务器、游戏数据 库、日志服务器和其他特殊服务器构成。 ● 对网络延时非常敏感,一般采用分布式部署,让 服务器就近某一地区的客户,最大化减小客户端 到服务器的网络延时。 ● 分布式部署也解决了南北互联的问题。 游戏辅助服务器 ● 下载服务器 – 提供游戏客户端,客户端补丁升级包的下载 – 对网络的延时不敏感,爆发性流量较大 – 联通,电信分开部署 ● 自动更新服务器 – 提供游戏客户端的自动升级 – 对网络的延时不敏感,爆发性流量较大 – 联通,电信分开部署 官方网站及论坛 ● 官方网站包含企业网站、游戏产品网站、帐号管 理中心。 ● 企业网站一般都是用作企业形象宣传。 ● 游戏产品网站及对应的论坛一般都是针对某一款 游戏产品做宣传。 ● 帐号管理中心提供各个游戏产品用户的帐号注 册、秘保设定、密码找回等。 ● 该类应用在游戏停机维护期间突发流量大。 游戏服务器操作系统 ● 现实世界的实际情况 – 幸福的人都是相同的 , 不幸的人各有各的不幸 ● 没错,最好就是用 Linux! – 和其他 Unix like 相比人才更好找 – 和其他 Unix like 相比驱动程序更好找 – 和 windows 相比更灵活,考虑下在Windows上自动 化运维的代价。 ● 可以的话用 64 位吧 ● 实在不行的话 Windows 也不是不可以 ● 我们是自己定制的 Debian X86_64 无盘系统 更深入的理解你的硬件 ● 内存是新一代的磁盘 ● 磁盘是新一代的磁带 ● 无处不在的要命缓存 ● 更快的 CPU解决了很多程序语言的效率问题 更深入的理解你的硬件-带外管理 ● 带外管理的历史 ● BMC/IPMI ● IDC机房能确保的资源:电源、网络 ● 系统磐机,操作系统失去响应,服务器需要冷重启 的时候只能打电话由机房操作吗? ● 调整机房里服务器的 BIOS非要出差到机房所在地 去吗? ● 重装服务器的操作系统必须由机房实施或者出差到 机房所在地吗? ● 硬件日志查询(机箱盖,温度 ,风扇转速 ) ● Linux 下 Console重定向结合 IPMI的神奇 游戏企业的监控目标 ● 报警 – 及时准确的发现并初步判断问题 – 实现迅速可靠的多途径报警 ● SMS ● IM ● E-Mail ● 趋势分析及预警 – 网络流量 – 系统性能 (cpu,mem,load,disk,etc) ● 由历史数据分析出未来将要面临的问题 ● 由历史数据分析出配置变更的效果 监控策略 ● 明确需求并分清主次 – 要达到什么目标?要监控何种内容? – 按照被监控对象在企业应用中的重要性划分主次 ● 选用合适的软件 – 监控目标和内容决定了你应该采用何种监控软件 ● 选择合适的架构 – 选择适合自己的监控平台架构,分布式 or 集中式 ● 逐渐添加监控目标 ● 养成每天看图的习惯 实例 -1 ● 监控目标: – 游戏各类应用状态,系统状态,网络状态 ● 划分等级: – 数据中心 >游戏服务器 >官方网站及论坛 >游戏辅 助服务器 ● 软件使用: – Nagios 用于服务状态监测及报警,是自动化运维的 基础,日常使用侧重于报警。 – Cacti 用于数据记录及历史数据展现,是资源调度及 数据分析的基础,日常使用侧重于数据记录。 – 用 RRDTOOL 结合 Shell 实现了一套基础监控软件 实例 -2 ● 监控架构的选择 – 分布式和集中式两套监控系统 – Cacti 和 Nagios集中部署在公司内部机房,用于各 个服务器的状态监测、报警及数据记录。 – 每组游戏服务器都有一套自己写的组内服务器监控系 统,部署在全国各地的游戏服务器上,用于网络不 可达造成的集中监控失效的情况下,可以在恢复后 通过分布式监控工具回查历史记录。 ● 其他 – 系统日志通过 syslog汇聚存放,集中审查,重要消 息多途径报警 Email,IM,SMS etc. 。 经验点滴 ● 一开始要简单 ● 简单的同时要考虑横向扩展 ● 以上两个实现自动化管理的基础 ● 善用开源软件,不重复发明轮子,打磨轮子 ● 重视标准 ● 考虑硬件的可管理性 ● 提高交流效率 (wiki) ● 在不断满足应用需求的同时遵循以上几点 参考资料 ● “ 懒惰”集群管理员的 11 个秘诀 – http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-11sysadtips/ ● 2009.3.28 CU 沙龙 北京 田逸 《开源监控利器 nagios 实战全解 .rar 》 – http://linux.chinaunix.net/bbs/attachment.php?aid=230127 ● 2009.3.28 CU 沙龙 北京 《使用 cacti搭建企业监控平台》 – http://linux.chinaunix.net/bbs/attachment.php?aid=230128 ● 2007.12.8 CU 沙龙 西安 Cacti 在 Linux 上的部署和使用》 – http://linux.chinaunix.net/salon/200712/files/cacti_xa.pdf ● 2007.12.8 CU 沙龙 西安 孙继东《 rrd数据库及 rrdtool 简介》 – http://linux.chinaunix.net/salon/200712/files/RRD_RRDTool_xa.pdf ● 2007.12.8 CU 沙龙 西安 李平《 nagios 在企业中的应用》 – http://linux.chinaunix.net/salon/200712/files/nagios_xa.ppt ● 2009.3.28 CU 沙龙 北京 曹金城《mysql 运行监控全解》 ● http://linux.chinaunix.net/bbs/attachment.php?aid=230129 Thanks! Q & A 页 1 主题 简介 页 4 页 5 页 6 页 7 页 8 页 9 页 10 页 11 页 12 页 13 页 14 页 15 页 16 页 17 页 18 页 19 页 20 页 21 页 22 页 23 页 24 页 25 页 26 页 27 页 28
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