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英雄无敌6官方说明书
目录 工贸企业有限空间作业目录特种设备作业人员作业种类与目录特种设备作业人员目录1类医疗器械目录高值医用耗材参考目录 安装 ............................................................................................................. 2 游戏设置 ..................................................................................................... 2 基本控制 ..................................................................................................... 7 冒险地图说明 ............................................................................................. 8 冒险游戏说明 ........................................................................................... 10 英雄管理 ................................................................................................... 14 城镇屏幕 ................................................................................................... 17 战斗 ........................................................................................................... 19 安装 安装魔法门之英雄无敌 VI 将游戏光盘置于你的 DVD-ROM 光驱中。如果你打开了自动运行选项,游戏安装程序会自 动启动。否则请双击“我的电脑”中的 DVD光驱图标。在光盘文件中找到 Autorun.exe, 双击即可开始安装程序。选择安装,跟随安装向导的指示即可一步步完成安装。 卸载魔法门之英雄无敌 VI 想要卸载游戏,点击开始菜单中的游戏卸载图标。跟随反安装向导即可完成卸载。 游戏设置 双击桌面图标,或者单击开始菜单中的图标,启动游戏。 主菜单 开始动画播放完毕后,会出现主菜单界面。你可以通过这里选择游戏模式,进入你的 档案 肢体残疾康复训练教师个人成长档案教师师德档案表人事档案装订标准员工三级安全教育档案 , 以及游戏选项。 单人游戏窗口 你可以从这里开始或者继续战役,载入存档,进行单人地图游戏,或者与电脑 AI进行多 人地图游戏。 你可以点击单人游戏窗口左下角的按钮切换战役战役战役战役和自定义游戏自定义游戏自定义游戏自定义游戏。 多人游戏窗口 在多人游戏中,你可以创建、继续或者加入多人游戏地图,也可以进行热座模式游戏。点 击多人游戏窗口左下角的按钮,可以切换创建多人游戏创建多人游戏创建多人游戏创建多人游戏、加入多人游戏加入多人游戏加入多人游戏加入多人游戏以及经典热座游戏经典热座游戏经典热座游戏经典热座游戏。 聚合网络 聚合网络是游戏的在线模式,包括聚合聚合聚合聚合小工具小工具小工具小工具,我的王朝窗口我的王朝窗口我的王朝窗口我的王朝窗口,以及祈愿圣坛祈愿圣坛祈愿圣坛祈愿圣坛。 当连接到聚合网络时,聚合工具栏会一直出现在主菜单屏幕上,但在游戏过程中会隐藏起 来。在菜单屏幕以及游戏进行过程中,点击右上角的显示/隐藏聚合工具栏按钮都可以打 开/收起该工具栏。 显示/隐藏聚合工具栏按钮左边的在线按钮显示了你的在线状态:连接时呈现蓝色,断线 时呈现灰色。点击可以连接或断开聚合网络。 聚合小工具 聚合小工具只有在线模式才能使用。可以用来从魔法门之英雄无敌 VI 的论坛获得信息、 与人交流。 小工具位于聚合工具栏的左上方,包括管理小工具按钮和不同小工具的快捷方式。点击小 工具的快捷方式可以打开/关闭小工具。 要选择聚合小工具,点击主菜单左上方的管理小工具按钮,可以将每个小工具单独开/关。 聚合小工具在非激活状态下不会在聚合工具栏出现。 你可以用拖放来调整工具快捷方式的顺序,也可以锁定小工具的位置(在管理小工具窗口 中有锁定选项)。 在进行游戏时,聚合工具栏会关闭,你可以将小工具固定在游戏界面上方。在跟踪游戏聊 天对话的时候格外有用处。 请注意你可以点击屏幕右下角,时间旁边的最小化小工具按钮,将所有打开的小工具最小 化到聚合工具栏中。 以下是可用的小工具: • 新闻新闻新闻新闻——在该工具中查看最新的官方新闻。 • 论坛论坛论坛论坛——阅读社区中最新的帖子,撰写你的评论。 • 好友好友好友好友——管理好友,查看他们的在线状态,与他们聊天、游戏。 • 聊天聊天聊天聊天——与其他在线玩家在聊天室或者单独聊天。聊天室在多人游戏中会自动创 建。 • Skype®————————在游戏中与 Skype 联系人直接聊天。 • 排行榜排行榜排行榜排行榜——把你的得分与朋友或者其他玩家进行比较、排行。 • 笔记笔记笔记笔记——创建自己的笔记,在线保存。 我的王朝窗口 只有在线模式才能获得我的王朝窗口信息。这里可以看到你的玩家信息和王朝信息。你还 可以点击我的王朝窗口左下角的按钮来切换我的王朝在线档案我的王朝在线档案我的王朝在线档案我的王朝在线档案、我的王朝英雄我的王朝英雄我的王朝英雄我的王朝英雄、我的王朝我的王朝我的王朝我的王朝 生物图谱生物图谱生物图谱生物图谱、我的王朝成就我的王朝成就我的王朝成就我的王朝成就窗口。 我的王朝在线档案 在我的王朝在线档案窗口中,你可以查看、更改玩家和王朝信息,还能看到你的最新状态 和记录。 在玩家信息中,你可以查看及更改以下 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 : • 档案头像——你可以从默认头像中选择,或者在祈愿圣坛用王朝币购买新头像。 • 用户名——显示你的档案名 • 称号——你可以用王朝币在祈愿圣坛中购买称号。 在王朝信息中,你可以查看: • 王朝等级王朝等级王朝等级王朝等级 • 王朝币王朝币王朝币王朝币 • 王朝经验值王朝经验值王朝经验值王朝经验值 在最喜爱的英雄当中,你可以从王朝里选择一位英雄,展示给其他玩家。 在最喜爱的成就当中,你可以选择最多四个成就展示给其他玩家,并且显示最新解锁的成 就。 在最近的游戏当中,你可以看到自己最近的单人游戏、多人游戏的信息和结果。 在玩家数据当中,可以看到你的单人游戏和多人游戏的数据。 我的王朝英雄 我的王朝英雄窗口显示了你的王朝的所有英雄,允许你建立新英雄,以及更改已有英雄。 你可以在上方看到预设和自设的战役英雄。注意只有你用某位英雄完成了相应种族的战役, 该英雄才会出现在这里。 你可以用其中的任意英雄来进行单人游戏和多人游戏(注意解锁的独有英雄带有蓝框,而 未解锁的英雄则是黄框)。 左键单击任意英雄头像,可以打开英雄面板,其中有如下选项: • 删除英雄(仅下方列表的英雄可选)——点击该按钮可以从你的王朝英雄中永久移 除该英雄。 • 进行自定义单人游戏——点击该按钮打开自定义单人游戏窗口。 • 进行多人游戏)——点击该按钮打开多人游戏窗口。 • 英雄背景——点击该按钮打开英雄背景按钮。 你可以点击王朝英雄窗口中央的四个标签,在信息信息信息信息、王朝武器王朝武器王朝武器王朝武器、王朝特性王朝特性王朝特性王朝特性、技能技能技能技能中切换。 信息当中可以看到所选英雄的 3D 模型,背景 故事 滥竽充数故事班主任管理故事5分钟二年级语文看图讲故事传统美德小故事50字120个国学经典故事ppt ,数据以及声望。英雄可以在窗口上方 选择。 在王朝武器中,可以看到王朝英雄的王朝武器,将其装备给你的英雄。首先选择窗口上方 的一位英雄,然后选择一件王朝武器给英雄装备上。 在王朝特性当中,你可以查看王朝英雄的王朝特性,并装备给你的英雄。你可以选择王朝 特性,放入英雄的王朝特性槽当中。每当更换地图时,都可以改变王朝特性(教学地图不 可用)。 在技能当中,可以查看英雄的技能树,也可以模拟加点。 我的王朝图谱 在这里,你在亚山大陆上冒险时遇到的各种生物的信息都可以查看到。 我的王朝成就 在这里可以查看所有的王朝成就,包括各成就的完成进度,需要达到的目标,以及解锁每 个成就可以获得的王朝币数目。 祈愿圣坛 只有在线游戏时才能进入祈愿圣坛。完成王朝成就时获得的王朝币可以在这里使用,解锁 诸如王朝特性、王朝武器、新玩家档案头像等等。请注意,达到新的王朝等级可以在祈愿 圣坛中解锁新项目。 载入游戏 在已保存游戏列表中可以载入游戏,在窗口顶部查看选择的游戏存档的信息,选择之后, 可以载入存档,也可以从电脑中删除存档。 选项 在选项菜单中可以查看游戏选项。在主菜单里,点击弹出窗口中的选项按钮即可。在游戏 里,可以点击屏幕右下角的选项按钮。 一共有四组选项,分别是视频视频视频视频、音频音频音频音频、游戏游戏游戏游戏和热键热键热键热键。 每个选项卡都有“默认”与“确认”按钮。点击确认,则作出的修改就会被应用。请注意 部分设定需要游戏重新启动才能生效。 基本控制 鼠标控制 鼠标右键将是你操纵英雄、与游戏环境和界面互动的主要方式。在游戏元素和界面上使用 鼠标左键可以显示提示信息。 在冒险地图上,可以将鼠标指针移到屏幕边缘,或者按下鼠标中键移动指针来滚动地图。 鼠标滚轮可以用来在冒险地图和战斗中缩放镜头。 快捷键 游戏中的很多行动都对应有快捷键。你可以在选项菜单,热键选项卡中查看、自定义快捷 键的设定。 按下键盘的 Delete 或者 Page Down 可以旋转镜头。按下 End 键可以将镜头的位置、缩放 和角度重置到默认值。 冒险地图说明 冒险地图主界面 小地图 小地图是整个冒险地图的缩小显示。 小梯形显示了冒险地图上的镜头位置, 小地图上的各类图标显示了英雄、城 镇、要塞、矿井和招募点的位置。小 地图上有三个按钮: 1. 切换地上/地下——切换地下和 地表视图。 2. 切换区域控制——在小地图上打开和关闭区域控制显示。 3. 王国总览——打开王国总览窗口。 王国总览 王国总览窗口有两个选项卡。 第一个是放大的冒险地图,上面的图标可以用窗口右面的控制键切换开关。在底部,可以 看到王国的资源生产状况。 第二个选项卡显示了每周生产的生物数量,列出了英雄、城镇、要塞以及其中的军队。 英雄图标 你当前控制的英雄的图标出现在屏幕底部,小地图旁边。你可以单击图标选择英雄,或者 双击打开英雄窗口。 控制面板 控制面板中有以下选项: • 结束回合结束回合结束回合结束回合——点击则结束当前回合。按钮周围 显示当前是本周的第几天。 • 任务信息任务信息任务信息任务信息——点击按钮进入任务窗口。 • 法术书法术书法术书法术书——点击打开所选英雄的法术书。 • 继续移动继续移动继续移动继续移动——所选英雄沿着预设路径移动。如 果所选英雄没有指定目的地,该按钮不可用。 • 选项选项选项选项——点击打开选项菜单,可以保存、载入游戏,改变游戏和硬件配置,重新开始 地图,退出主菜单或退出游戏。 法术书 冒险地图和战斗中都可以点击法术书按钮打开法术书。法术书的主要功能是激活主动技能, 不过你也可以查看被动技能。 自定义按钮 部分窗口在左上角有一个特殊图标,称为自定义按钮。这些按钮可以拖拽到用户界面的空 位,作为这些窗口的快捷方式。法术也可以拖拽到空位当中。 冒险游戏说明 你在英雄无敌当中的游戏体验将从冒险地图开始。发生在这里的事件对应着游戏的策略层 面。各方阵营在此发展领地、收集资源,与多种多样的对象、中立生物以及敌军、友军进 行交互。冒险屏幕显示了当前任务中正在发生的事件。你可以通过英雄的视野看到周围的 地形,其他看不到的地方则隐藏在“战争之雾”当中,不会在地图上显示。大多数地图还 包括地下层,你可以通过特定的建筑进入。 任务和目标 任务/目标会在任务开始的时候给出,在进行游戏的过程中也会增加新的任务和目标,取 决于事件发生的情况。你需要完成所有的主要任务/目标才能完成游戏。 城镇 当你在城镇里建设生物建筑时,新建筑会立即为城镇增加一些生物。这之后,该建筑每周 开始的时候都会生产一定数量的生物。只要有相应的生物建筑,你就可以在该城镇的生物 池里雇佣生物。 要塞 要塞是城镇的缩减版。要塞与城镇相似,都是区域控制的关键点,当受到攻击时可以提供 防御工事。你可以在要塞里雇佣生物,只要其控制的区域中有招募点即可,不过要塞里不 能建设任何建筑。 招募点 你拥有的招募点可以在每周开始的时候为生物池添加生物。每个种族都有三种招募点:核 心招募点生产 3 种核心生物,精英招募点生产 3 种精英生物,冠军招募点生产冠军生物。 生物池 每当城镇或招募点中有生物生产的时候,就会被放进一个叫做生物池的地方。生物池属于 你的王国,意味着即使你损失了一座城镇或者招募点,也不会失去生物池里的生物,就像 资源一样。生物池可以从城镇和要塞中进入,但有一定的限制。你可以在王国总览里查看 每周生产的生物。 旅行 路径 要设置英雄的行动路线,左键点击想要去的目的地或者目标。如果英雄可以到达目的地, 一条虚线构成的路径就会显示。再次用左键点击相同的目的地,就可以开始移动。如果通 往目的地的唯一路径经过敌人,那么从可能发生战斗的地方开始,路径将会显示红色。每 个英雄每天有一定的行动点数,如果目的地在英雄的行动范围之外,超出范围的路径将会 变成白色。 地形与速度 在陆地上,旅行速度(英雄和其军队一天内能行动的距离)由以下几个因素决定: • 地形种类:平整的道路可以快速行军,其他的地形都会对速度有不同影响。一些地形 很难穿越,其他则相对简单,体现的方式是由到达某个地形所需要花费的行动力来决 定。当你设定英雄的路径时,耗费最少行动力的路径会自动被选择。 • 冒险地图上的一些对象还有某些技能可以增加英雄的移动力,比如马厩、灯塔或者探 路者技能。 • 没有军队的英雄耗费的行动点更少,不过无法越过敌方生物或者英雄。 关于河流,如果水下有路径,则通常可以涉水通过。深水区(湖海)只能由瀛洲英雄或船 舶通过。船舶只能在船坞建造,有的特殊技能可以让英雄在水上行走。 日历与时间 游戏内时间 在冒险地图上,一个回合需要一天时间。当你所有的英雄都完成了目标或者耗尽了行动力, 你的回合就结束了。当所有地图上的玩家都结束了自己的回合,新的一天就会开始。 当每个星期开始时,城镇和招募点里会产生新的生物供你招募。 ……之周 某些特殊的星期会影响你的冒险。这些特殊的星期效果会增加生物产量、增加法术效果、 降低水上移动力等等。这些星期的顺序是固定的,不过游戏开始的起始星期是随机的。 资源 一共有 4 种资源(木头,矿石,水晶和金币),可以通过占领冒险地图上的矿井来获得。 矿井每天都会生产资源。 金币、木头和矿石是普通资源。水晶是稀有资源,强力的建筑和生物都需要这种资源。 还有其他一些获得资源的方式。 • 城镇主建筑每天生产金币。你可以用城镇里的市场来交易资源。你拥有的市场越多, 交易兑换就越便宜。 • 独特资源:当探索冒险地图的时候,你会找到箱子和资源,这些都可以捡起来。 控制区域 控制区域如何运作 每个区域都有一个控制点,可能是城镇或者要塞。 当你占领一个控制点之后,就获得了这个区域所有矿井和招募点的控制权,规则如下: • 你自动获得该区域当中所有的非中立矿井和招募点。 • 其他玩家的英雄可以占领你的区域中的矿井或招募点,这些英雄必须留在该建筑的入 口处,一旦离开,该建筑就重新归你控制。 • 当一个受玩家控制的区域当中的中立矿井被占领时,就会附属到控制点。 • 如果一个区域是中立的(控制点是中立的),被占领的矿井和招募点不会在英雄离开 时回归中立。你会一直拥有这些建筑,直到有人占领了控制点为止。 属于某个控制区域系统的每个建筑上方都会有一个标志,指向控制点。 控制区域的优势 控制一个区域可以获得特定的优势: • 控制者的英雄在区域内移动时耗费的行动点更少。 • 城镇中建设的部分独有建筑会给整个区域生效。 没有控制点的区域 冒险地图上可能存在没有控制点的区域。如果你在这样的区域占领了矿井或者招募点,你 会一直拥有这个建筑,直到其他人占领。 建筑 在冒险地图上,英雄们可以跟多种建筑互动。有些需要一周访问一次,另一些需要占领。 占领后的建筑会有英雄的徽章作为标记。 物品 冒险地图上,你可以找到资源、宝箱和宝物。 宝物 普通宝物普通宝物普通宝物普通宝物 宝物是英雄可以使用的各种强力装备。装备上一个宝物,英雄可以获得各种特殊效果,比 如增加属性。普通宝物有三个级别: • 低级宝物是所有宝物中最弱的。 • 高级宝物的力量更强。 • 圣物是普通宝物当中最强力的。 套装宝物套装宝物套装宝物套装宝物 有一些普通宝物是套装的一部分。当两个同一套装的宝物被装备上的适合,套装效果就会 出现。同一套装宝物每增加一件,就会有新的套装效果出现。战役当中,套装宝物会一直 继承。 王朝武器王朝武器王朝武器王朝武器 王朝武器是罕见、特殊的强力宝物。王朝武器与普通宝物不同,是与你的王朝绑定的,当 你找到一件王朝武器,就可以在王朝武器栏下面找到这件宝物。所有的王朝英雄都可以装 备这些宝物。 王朝武器在用户获得经验的时候也会获得经验值。当王朝武器获得足够的经验值时,可以 升级,获得新的加成。大多数王朝武器可以为佩戴者增加一种战斗中使用的主动技能。 药水与卷轴 冒险地图上可以找到药水和卷轴,在战斗中使用。药水可以补充英雄的魔法值,卷轴则与 其同名技能一样,但有两点不同:当使用的时候,就会从你的物品栏和法术书里消失,而 且不消耗魔法值。 亚莎之泪 亚莎之泪是一种宝物,可以用来在你的任一城镇中建设特别建筑。要找到亚莎之泪有好几 种 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 。当获得亚莎之泪之后,需要在玩家的控制下带回一座城镇。城镇中必须有国会大 厦,才能建设亚莎之泪建筑。 英雄管理 英雄窗口 双击英雄图标打开这个窗口,可以查看英雄状态,装备宝物,查看、管理军队,也可以查 看、选择你的声望。 声望 这里显示了你的英雄在龙血之路以及龙泪之路两个发展方向上的进度。这两条道路代表了 英雄的行动产生的影响,以及因此在亚山世界得到的声望。 当血或泪之路获得了足够的声望点时,玩家就可以根据相应的声望进行转职。转变英雄职 业需要在任一城镇里进行。英雄的转职是永久性的,无法在同一游戏或者战役当中改变。 转职可以让英雄获得以下好处: • 根据其职业和声望决定的 1 个英雄独特技能。 • 根据其职业和声望决定的 1 个更加强力的英雄技能。 • 根据英雄的声望对技能的强力加成。 英雄在转职之前视为在两种声望中位于中立。中立英雄也会有根据职业给予的一种特殊技 能。中立技能在英雄转职后依然会保留。 王朝奖励 通过英雄窗口的左下角的选项可以进入这个窗口。当在线游戏的时候,就可以查看已使用 的王朝特性,装备王朝武器。 王朝特性 在游戏中使用的王朝特性会显示在王朝面板的最上方,将鼠标指针移到图标上可以了解更 多信息。 请注意特定的王朝特性可能不会影响当前正在查看的英雄,因为大部分特性是给玩家提供 加成,而不是让单独的英雄获得加成。 王朝武器 王朝面板的下方包含所有已经解锁的王朝武器。王朝武器跟普通宝物一样可以装备。要替 换一个王朝武器,将另一件王朝武器拖放到其上即可。 技能树面板 力量技能 力量技能显示为五个目录,三个阶层。 一阶技能在最上面一行,二阶在中间,三阶在最下行。三阶的力量技能对魔法亲和的英雄 不可用。 魔法技能 魔法技能是由魔法学派分类的。 一共有七种魔法学派,其中一部分并非所有种族都可以使用。三阶魔法技能对力量亲和型 英雄不可用。 特殊技能 特殊技能中包含了英雄的各种其他技能。 种族技能 种族能力取决于英雄的种族。一共有四个等级,技能效果逐渐增强: • 2 级级级级———————— 10级解锁 • 3 级级级级—————20 级解锁 • 4 级级级级—————30 级解锁 英勇打击英勇打击英勇打击英勇打击 每个英雄都有根据种族决定的英勇打击能力。点击英勇打击的图标可以了解技能的细节 。 关于英勇打击的更多信息,请参见后文的英勇打击部分。 特长特长特长特长 英雄在 1 级就会有这个技能,在创建英雄的时候可以选择。 声望技能声望技能声望技能声望技能 声望技能根据种族和英雄的种类而不同。第一个技能将在英雄 1 级、中立的时候获得,第 二个技能需要英雄转职为血系/泪系,第三个技能更加强大,只有当英雄达到了所选道路 的最高声望时才会解锁。 重训按钮 英雄在转职之后可以重置自己的能力。这种机会只有一次,可以推迟使用。 点击重训按钮可以让英雄忘记所有力量和魔法技能,重新获得的技能点可以学习别的技能。 交换窗口 当你的两个英雄碰面时,可以交换宝物和军队。点击目标英雄可以打开交换窗口。友方英 雄也可以在多人游戏中碰面,不过不可以获取其他英雄的宝物或者生物。 城镇屏幕 城镇窗口 城镇窗口包含各种功能的标签。这些标签显示在城镇窗口的底部。 城镇屏幕包括城镇的外观显示,下方可以看到城镇的驻军、来访英雄及其军队。 上面一行是驻军位置,下面一行是来访位置。 英雄可以变换位置(在驻军和来访位置互相交换),只要拖放英雄的头像到新位置就可以。 城镇/要塞选择 小地图上方以及城镇窗口的左方都有城镇/要塞选择。这个面板可以快速切换要查看的城 镇。点击另一个城镇或要塞的图标可以选择它。在城镇的图片上有个小标志,显示你是否 能在该城镇建造建筑。 建筑 城镇的建筑给英雄提供各种机会。明智地规划建筑计划,升级已有建筑可以大大增强你赢 得游戏的机会。 在城镇窗口中,点击城镇树按钮,可以看到城镇树界面。城镇树显示了建筑可以建造的顺 序。建筑的描述和需要的条件都会显示在提示当中。 种族独有建筑 每个种族都有四种不同的独有建筑,你在一个城镇中只能建设其中两个。独有建筑可以提 供不同的战略,所以请慎重选择!有些种族独有建筑在城镇中有自己的界面,其选项卡会 与城镇其他建筑一同显示。 亚莎之泪 亚莎之泪是一种宝物,可以用来在你的任一城镇中建设特别建筑。要找到亚莎之泪有好几 种方法,其中一种办法就是击败首领怪物。 当获得亚莎之泪之后,需要在玩家的控制下带回一座城镇。城镇中必须有国会大厦,才能 建设亚莎之泪建筑。 雇佣生物 点击雇佣生物按钮可以招募生物。雇佣生物窗口在上方显示了可以雇佣的生物,如果你想 从另一个种族招募生物,点击上方的种族按钮。生物头像下方的数字表示了生物池里当前 可以雇佣的生物数量。 升级生物 你可以在雇佣生物窗口里升级生物。如果在来访或者驻军位置的生物可以升级,一个小的 向上箭头会出现在其头像上。点击该生物的头像,升级面板就会出现。 . 战斗 战斗是为了消灭你的对手军队中的所有生物,或者至少给他们造成毁灭性的打击,让他们 被迫逃跑。 开始战斗 如果你的英雄有战术技能的话,战斗开始后会进入战术阶段。调整过部队位置之后,就开 始跟敌人战斗。输掉战斗的英雄可能死去或者逃跑。获胜者会获得战斗经验,还有被消灭 的敌人身上的宝物。 战术阶段 在每次战斗之前,你都有机会调整部队的位置,但只有英雄有战术技能才行。在这个阶段, 军队栏会出现,显示你的储备:没有使用的生物正常显示,已经在战场上的生物则是灰色 的。只需简单地在战场和军队栏中拖拽部队就可以安排其位置。 命令面板 自动放置自动放置自动放置自动放置::::所有生物会自动安排在战场上。 选项选项选项选项:调出游戏内选项菜单。 逃跑菜单逃跑菜单逃跑菜单逃跑菜单:你可以选择从战场上撤退,损失一定百分比 的部队,或者重新载入遇敌之前的冒险地图。逃跑的英 雄会回到英雄大厅,你可以花费一定的费用再次招募该 英雄。请注意只有单人游戏模式,而且你是攻击者的情 况下才可以重载入。 战斗屏幕 当战斗开始之后,战斗屏幕就会出现,显示战场。攻击方将出现在左边。 动作条 战斗由回合组成,所有的生物都可以在每个回合行动一次。顺序由他们的主动性属性决定: 主动性越高,生物进入战斗的速度越快。 在屏幕底部是动作条,当前正在行动的生物显示在最左边的大方格中。在战斗中,所有的 部队都是按照动作条的顺序来行动的,从左到右。激活的生物可以进攻、使用能力,还可 以防御或者等待。 不过,战斗序列可能发生改变。最简单的情况就是当某个部队被消灭的时候,就会从队列 中消失。有些法术可以调整部队的主动性,进而改变其在队列中的行动顺序。手法书影响 的生物会在动作条中变换位置。 下个回合的生物顺序也会显示在动作条里:当一个生物行动之后,其头像就会移动到队列 末尾,变成灰色。 生物头像下方的数字代表该部队的数量。如果这个数字变成 0,该部队就全部死亡。数字 的背景色对应其阵营的颜色。 生物头像的角上可能会出现小图标: • 左上方角落的箭头显示该生物受到正面或负面效果,或者两者皆有。 • 当生物受到某种效果,跳过其回合的时候,右上角会显示一个跳过回合的图标。 • 如果生物受到某种变换阵营的效果,左下角会出现一个图标。 • 右下角可能出现两个图标。一个显示该部队是被召唤的,另一个显示该部队是被传送 入战场。 自定义按钮位 法术书里的法术可以拖拽到玩家界面的空位中,作为快捷方式,这样就不必每次使用都打 开法术书。 战斗规则 伤害规则 一次攻击造成的总伤害是攻击一方每个生物造成伤害的总和。造成的伤害有一定随机性, 取决于攻击方的伤害范围。伤害等于攻击方生物最小伤害和最大伤害之间的一个随机数乘 以生物数量。 对目标的伤害按照以下方式起作用:假设被攻击者排成一排,如果造成的伤害大于第一个 生物的生命值,那么这个生物就死亡,其余的伤害会转到下个生物身上,如此类推。 最终,一个生物要么是被杀死,要么承受的伤害不足以扣掉其全部生命值,保持受伤的状 态。这个生物的生命值会出现在部队的提示中。 一次攻击的预计结果会显示在指针旁边。伤害的计算考虑了目标的抗性,以及各种有 100% 几率发生的生物和英雄的能力。任何发生几率小于 100%的能力(比如幸运)都不会计算 在伤害估算当中。 防御/等待 有时候,你可能会想要跳过自己的回合,等待更好的攻击时机。这种情况下,可以选择防 御,让部队进入防御姿态,或者使用等待按钮,让部队的行动在当前战斗回合中延迟发生。 如果防御被激活,部队的力量和魔法防御都会增加,直到其下个动作为止。 等待会让生物在当前回合的最后行动,如果有多个生物等待,其顺序是与正常相反的:最 低主动性的生物会最先行动。 反击 大多数生物都有在遭受攻击的时候自动反击的能力。反击的通用规则是一个战斗回合只能 进行一次,而且只有近战可以反击。根据生物的特殊能力,可能有例外的情况。 激活特殊技能 这个命令只有当生物具有特殊技能的时候才能使用。点击生物的防御/等待按钮上方的特 殊技能按钮。 特殊技能可以在激活后自动触发,或者需要你指定一个目标。右键可以取消特殊技能的使 用。特殊技能有时候会中止生物当前回合的动作。 特殊技能可能有冷却时间,或者限制次数。两回合的冷却时间意味着,该技能在使用后的 下个回合中不可用。有两次使用限制的特殊技能在一次战斗里只能使用两次。 医疗规则 当部队受到医疗时,第一个生物被医疗,然后如果还有剩余的医疗能量,一个死亡的生物 会被复活并得到医疗,如此类推。医疗后的生物总数量不能超过该部队初始的数量。在战 斗之后,所有受伤生物会自动恢复所有生命值。 幸运和士气 幸运幸运幸运幸运属性决定了生物每次常规攻击时造成 50%额外伤害的几率。英雄的天命属性会直接增 加其生物的幸运。生物的幸运值也可能变成负数,这种情况下,该生物的伤害可能降低 50%。 有着良好士气士气士气士气的生物有机会在同一回合行动两次。生物的移动力和伤害在第二次(士气) 行动中会降低 50%。 士气低落的生物可能有几率跳过自己的回合。 障碍提供掩蔽 战斗地图上的一些障碍可以提供掩蔽;有远程攻击的生物在射击完全处于掩蔽之后(水平、 垂直或者对角都算)时,有可能有攻击减值。 攻城元素(墙,城门和塔楼)不受此规则限制。即使其后的生物在远处,它们也会让攻击 者遭受攻城减值。刚好处于掩蔽之后的远程生物在射击穿过障碍的时候不会受到掩蔽减值。 管理攻城车 攻城车独立运行,自动选择目标。不过有相应技能的英雄可以给攻城车下指令。 英雄动作 英雄在每个战斗回合可以有两个动作,可以在 其 生物之前进行动作。一个动作可以是使用法术 书 中的技能,或者使用英勇打击,另一个动作是 种 族技能。 法术 想要施放法术,点击法术书按钮。法术书会打开,你可以选择技能。根据你要激活的技能 不同,可能有三种情况: • 技能不需要目标,自动激活。 • 需要指定目标生物,可能是敌方或者友方生物。 • 需要指定目标地点。目标方格和生物会高亮显示。 英勇打击 英雄站在战场边缘,可以将敌方生物指定为目标,造成直接伤害。这不会消耗魔法值,也 不需要任何技能。这种攻击可以通过英勇打击按钮施展。 种族技能 种族技能可以分别从法术书或者英勇打击来使用,不过每个回合只能使用一次。每个种族 都有不同的能力。 随着战斗的进行,种族技能能量表会根据英雄的种族而因特定的事件逐渐充满。当能量表 充满的时候,种族技能就被激活,1级种族技能可以使用。你可以选择等待,让能量表继 续充能到第 2、3、4次,种族技能的效果会越来越强。使用了种族技能之后,能量会消耗 殆尽。
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