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DotA物品解析.txt

DotA物品解析.txt

上传者: 乐天橙子
402次下载 0人收藏 暂无简介 简介 2011-11-01 举报

简介:DOTA

第一节物品共性知识只有显隐宝石和圣剑是死亡即掉落的物品,也只有这2个是无法出售的物品卷轴出售为回收80%的金钱,其他物品出售为回收50%金钱隐刀/疯狂面具/西瓦的守护/相位靴的附带技能,以及食尸鬼王的臂章开启或关闭,没有施法动作,点击即释放,属于不会中断自身持续施法,例如不会中断回程/飞鞋其他一切装备附带技能(包括开启或关闭圣殿指环/转换假腿的属性)都有0.01秒的释法动作,都会中断自身持续施法装备附带技能共有的优势:没有施法动作或只有0.01秒的施法动作,很容易抢占先手敌方购买的装备中,仅显隐宝石和圣剑可以被我方捡取利用,其他装备被我方捡取,装备完全失效(那就把这些装备A掉吧,够邪恶--!)友军购买的装备中,仅回复戒指/治疗指环/虚无宝石/坚韧球/魔棒/显隐宝石/圣剑可以共享,其他装备均不可共享。特别提示:铁意头盔不能共享友方购买的所有消耗类物品可以完全共享第二节奇美拉栖木/坟场(消耗类)树一棵树没有消化完,就去吃第二棵,第二棵树失效,完全浪费吃树后,加血效果不会立即产生,有1-3秒的延迟,17秒后,效果结束也有1-3秒延迟。再者,吃树可以被净化掉,据此判断,吃树属于个人绑定的光环效果吃树后,如果不手动移动英雄的位置,树暂时变成不可丢弃的物品净化药水/治疗药膏/魔瓶点击后一秒才能产生治疗效果,随时都可被中断不造成伤害的技能,不能中断效果,例如魅惑魔女的魅惑,巨魔战将的致盲多数持续伤害技能,不能中断效果,例如剧毒术士的大招,沉默术士的静默诅咒死灵法师的竭心光环不能中断效果毒龙的腐蚀外表的作用机制和半人马酋长的反击相同,触发瞬间能中断效果侦察守卫视野白天1200,夜晚700(多数英雄的视野也是这个)岗哨守卫实际视野为0,既自身体积大小反隐有效范围为1000,白天夜晚不变显影之尘不具有开视野的功能,被显隐之尘作用的单位,也不能获得他的视野无论敌人是否隐形,无论视野是否被树林遮挡,只要敌人在玩家1200码范围内,就能受到显形之尘的效果不会惊动1200码范围内的野怪回程卷轴选定建筑传送,不会暂停建筑的攻击动作传送出现点位为选定的建筑周围250码范围的任意地点,玩家可以在范围内,选择具体出现在哪个位置取消了传送期间对指定建筑物附加高额防御力的效果即使在传送期间,建筑被拆掉,传送也不会被强制取消3秒施法过程中,手动或被迫取消传送,回程卷轴消耗,完全浪费动物信使魔法免疫单位,移动力=30057版中,只要出现在敌方小兵附近,小兵就会最优先攻击动物信使,59版不存在这种情况饰品商人(属性装备)铁树树干由57降价到53,这样开局603金,正好购买2组树+2头环+1树干2x90+2x185+53=603武器商人(攻防装备)标枪标枪价格1400上升到1500,攻击力由16上升到21附加攻击效果为前奏触发,神圣伤害奎尔瑟兰的密室(效果装备)逃脱匕首57版中,任何单位攻击英雄,3秒内都不使用。59版中,只有受到敌方英雄的攻击,3秒内不能使用,小兵/野怪无法阻止玩家使用逃脱匕首魔棒自身/友军释放技能不能产生点数敌方开启类技能,即使手动释放,也不能产生点数(想要只花200金就能对付毒龙/骷髅射手/沉默术士这些令人头疼的家伙,果然是不现实的......)野怪释的技能也能产生点数点一次,积累的点数为一次性全部用光卷轴商人(等级1)迈达斯之手点金技能:立即杀死目标单位,并获得40%的额外奖励。点杀的单位原本价值越高,获得的额外奖励也越多。修补匠不能刷新,但刷新球可以刷新飞鞋传送技能,英雄传送出现点位始终是选定目标的背后,无法选择出现点位,传送期间,选定目标被消毁,传送立即被终止,这两点,与回程卷轴不同卷轴商人(等级2)碎骨锤合成公式由“秘银锤+力量手套”改为“标枪+力量手套”(标枪如何打造成锤子啊?....作者到底在想什么....)近战25%几率,远程10%几率(哇!歧视远程啊),25点额外伤害,1.1秒眩晕,最小触发间隔2秒刃甲真的是100%反弹所有伤害,甚至,召唤单位的伤害都能反弹到召唤这个单位的英雄身上详细深入研究请见以下地址http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/0901/1333445.html卷轴商人(等级3)狂战斧分裂效果与其他任何英雄的分裂技能都是完美叠加,分裂效果自身与自身也是完美叠加林肯法球多数由地图编辑器trigger编辑出来的技能,能立即使林肯法球进入间隔,并使之失效,即使这个技能是定向的,也无法阻止,例如地精工程师的激光普版中的技能都不是trigger编辑技能,例如风暴之锤/连环闪电那些比较特别的技能都是trigger编辑技能,不过少数是借用了普版技能的原型,因此不能穿过林肯法球,例如雷神的雷神之怒(实质是只攻击一个单位的连环闪电,从天而降)红杖每升一级,提红杖自身属性提升2点智力,能量冲击提升100点伤害,提升50点释法距离,降低4秒间隔时间,降低20点魔法消耗技能冷却期间升级,不会刷新此物品死灵书修补匠不能刷新,但刷新球可以刷新,刷新后使用,先前召唤的死灵立即消失技能冷却期间升级,不会刷新此物品Lv1力量+6智力+15近战死灵400HP普通攻击21-21(非常快)6重甲移动速度快魔法损毁25杀死他的单位损失200点HP远程死灵400HP穿刺攻击31-31(非常快)6重甲移动速度快魔力燃烧125耐久光环提升3%双速Lv2力量+10智力+21近战死灵600HP普通攻击41-41(非常快)8重甲移动速度快魔法损毁50杀死他的单位损失400点HP远程死灵600HP穿刺攻击61-61(非常快)8重甲移动速度快魔力燃烧175耐久光环提升6%双速Lv3力量+14智力+24近战死灵800HP普通攻击61-61(非常快)10重甲移动速度快魔法损毁75杀死他的单位损失600点HP远程死灵800HP穿刺攻击81-81(非常快)10重甲移动速度快魔力燃烧225耐久光环提升9%双速卷轴商人(等级4)龙心装备2个或2个以上的龙心,增加35力量和300生命值的效果可以叠加,每秒恢复1%生命的效果不可叠加冰眼近战冰眼属于法球效果,不能和其他法球效果叠加远程冰眼属于攻击特效(buff),能和一切法球效果叠加蝴蝶装备2个或2个以上的蝴蝶,增加30攻击力/增加30敏捷/增加30%攻速可以叠加,30%闪避不叠加刷新球还可以刷新半主动技能,但半主动技能间隔都很短,没有刷新的意义(废话--!)卷轴商人(新)密法指环消耗25点魔法,恢复135点魔法,间隔33秒,如果只是你自己一个人要用,则中期和后期,回魔效力还不如一个虚无宝石,密法指环的精髓就在于群体回魔大电锤静电冲击,属于前奏触发,魔法伤害,没有最小间隔限制,而且最大射程为700,比斧王的反击螺旋强多了(斧王:.......--!)血精石首次杀死敌方英雄为获得2点能量,以后为获得1点,自身死亡损失1点能量飞行信使卷轴价格200,现在不需要添加合成材料速度之靴,就能直接升级动物信使挑战头巾装备2个或2个以上的挑战头巾,生命恢复加8每秒可以叠加,30%魔法抗性不可叠加其他物品很容易理解,没有什么特别值得一提的地方,在此,不列举了

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简介:DOTA

第一节 物品共性知识 ①只有显隐宝石和圣剑是死亡即掉落的物品,也只有这2个是无法出售的物品 ②卷轴出售为回收80%的金钱,其他物品出售为回收50%金钱 ③隐刀/疯狂面具/西瓦的守护/相位靴的附带技能,以及食尸鬼王的臂章开启或关闭,没有施法动作,点击 即释放,属于不会中断自身持续施法,例如不会中断回程/飞鞋 ④其他一切装备附带技能(包括开启或关闭圣殿指环/转换假腿的属性)都有0.01秒的释法动作,都会中 断自身持续施法 ⑤装备附带技能共有的优势:没有施法动作或只有0.01秒的施法动作,很容易抢占先手 ⑥敌方购买的装备中,仅显隐宝石和圣剑可以被我方捡取利用,其他装备被我方捡取,装备完全失效(那就把 这些装备A掉吧,够邪恶- -!) ⑦友军购买的装备中,仅回复戒指/治疗指环/虚无宝石/坚韧球/魔棒/显隐宝石/圣剑可以共享,其他装 备均不可共享。特别提示:铁意头盔不能共享 ⑧友方购买的所有消耗类物品可以完全共享 第二节 奇美拉栖木/坟场(消耗类) ①一棵树没有消化完,就去吃第二棵,第二棵树失效,完全浪费 ②吃树后,加血效果不会立即产生,有1-3秒的延迟,17秒后,效果结束也有1-3秒延迟。再者,吃树 可以被净化掉,据此判断,吃树属于个人绑定的光环效果 ③吃树后,如果不手动移动英雄的位置,树暂时变成不可丢弃的物品 净化药水/治疗药膏/魔瓶 点击后一秒才能产生治疗效果,随时都可被中断 ①不造成伤害的技能,不能中断效果,例如魅惑魔女的魅惑,巨魔战将的致盲 ②多数持续伤害技能,不能中断效果,例如剧毒术士的大招,沉默术士的静默诅咒 ③死灵法师的竭心光环不能中断效果 ④毒龙的腐蚀外表的作用机制和半人马酋长的反击相同,触发瞬间能中断效果 侦察守卫 视野白天1200,夜晚700(多数英雄的视野也是这个) 岗哨守卫 ①实际视野为0,既自身体积大小 ②反隐有效范围为1000,白天夜晚不变 显影之尘 ①不具有开视野的功能,被显隐之尘作用的单位,也不能获得他的视野 ②无论敌人是否隐形,无论视野是否被树林遮挡,只要敌人在玩家1200码范围内,就 能受到显形之尘的效果 ③不会惊动1200码范围内的野怪 回程卷轴 ①选定建筑传送,不会暂停建筑的攻击动作 ②传送出现点位为选定的建筑周围250码范围的任意地点,玩家可以在范围内,选择

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