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教你如何制作歌曲伴奏.doc

教你如何制作歌曲伴奏

187*****132@sina.cn
2011-11-01 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《教你如何制作歌曲伴奏doc》,可适用于其他资料领域

教你如何制作歌曲伴奏(消除人声)启动CoolEditProV程序单击“文件(File)”菜单中“打开(Open)”命令打开需要进行原唱人声消除的歌曲文件。这时在屏幕窗口上方显示出所选择歌曲的波形文件选中整个波形文件然后选择“效果(Effects)”菜单中“波形振幅(Amplitude)”子菜单中“声音重混缩(ChannelMixer)”命令打开通道混音器对话框。如下图所示。在通道混音器对话框中可以对立体声的左右像位进行具体设置。对话框的左侧区域为具体的左右像位量化控制区右侧区域为一些常用的预设效果比如单音道转双声道、双声道同步、交换通道、人声消除等。其中的“VocalCut(人声消除)”效果正是我们所需要的它可以有效去除立体声中的人声演唱部分。在此预设窗口中选择“VocalCut(人声消除)”选项这时在左侧就出现了系统预置的该选项的具体量化参数。单击右上角的“Preview(预览)”按钮就可以对所选择的歌曲进行试听你可以实时听到经过消除原唱人声处理后的声音效果。如果对处理效果不满意的话还可以在左侧的控制区按照需要调整左右像位的具体参数值直到满意为止。单击“OK”按钮CoolEditPro就会立即对所选择的歌曲进行正式的人声消除效果处理。处理完成后系统加返回到主界面窗口选择“File”菜单中“SaveAs”命令将处理后的歌曲文件保存到计算机中。注:使用此方法也会因为源文件所采用的制作方法不同而会得到不同的处理效果。一般情况下这种处理方法对于结构比较单纯的对原始声音高保真的歌曲文件(如CD音乐文件)可以达到非常好的处理效果。用CoolEditPro消除原唱的基本方法:  用CoolEditPro消除原唱方法实际上可以说很简单然而要想把它做的很完美还是得下点功夫。  我这里说的“消原唱”只是CoolEditPro菜单中的一个独立功能选择并使用就立即出结果。但是要想得到最好的效果仅仅使用CoolEditPro的“消原唱”菜单功能还是不够滴!!你还得进行跟多细致的音频处理和设置。无论如何还是先让我们尝试下最简单的“消除原唱”的方法。  首先进入“单轨编辑模式”界面。用“File”→“Open”调入一个音频文件。我已庾澄庆的《命中注定》为例文件名为“命中注定MP”。调入后选择“Effects”→“Amplitude”→“ChannelMixer…”(中文版的为“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”)在“预置”中选择“VocalCut”见(图)保持对话框上的默认设置点“OK”按钮。经过处理后就得到了《命中注定》这首歌的伴奏音乐。“VocalCut”功能的原理是:消除声像位置在声场中央的所有声音(包括人声和部分伴奏)。所以用此功能主要的还是要看伴奏的来源混音前是否有乐器和人声放在声场的中央如果有的话用此功能都会把它给消除掉造成了音质的衰减。比如说一般声场放在中央的有“主人声”、BASS……等等。如果大家需要消音音频来源是我说的这些原理的来源的话我还是建议不要使用此功能这样人声没消掉到把伴奏音乐全给消除了。好了来试听下自己的成果吧!请非常仔细地听你会发现伴奏与原声带的声音是不同的。伴奏带中的原唱声音已变得非常“虚”但是隐约还是能听到原唱的声音其实这就是所谓的消声后的效果(绝对滴消除原唱是不可能滴)。这样的伴奏效果基本上可以拿去当作卡拉OK的背景音乐了当你演唱时你如牛般的吼叫声足以能掩盖住原唱的声音了呵呵。如果不是要求很原版的伴奏的朋友这个因该还是行了吧呵呵。(这里我可还没说完喔!)  此外整个伴奏带中的音频质量有所下降我们所听到的是缺乏立体感的伴奏声音(类似于单声道音频)还可能有一些“咝咝啦啦”的声音低频部分也被消弱了很多。或许你现在已经非常不满意这种效果了吧。下面我们就来学习一些进阶的处理技巧这里请留意下前面我所说的“消声原理”的思路。CoolEditPro消原唱进阶:  先总结一下我们不满意的结果有那些。第一原唱的声音似乎消除得还不够干净第二有“咝咝啦啦”的杂声第三立体声效果降低了第四低频效果减弱了。以下针对上述四个问题进行一一修正。首先在CoolEditPro中打开“命中注定MP”原声带。  .把原唱声消除得更干净:  选择“Effects”→“Amplitude”→“ChannelMixer…”(中文版的为“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”)在“预置”中选择“VocalCut”。先前我们是以默认值处理现在我们来试着调节左面的各个参数见(图)。在调节过程中可以随时点“Bypassa(直通)”复选框来对比原音。  左面有两个“Invert(反相)”复选框默认状态下其中一个前面有“√”现在我们把“√”取消声音变得更“干”但是声场变得要开阔一些立体感增强但低频被消减得更多。或许这个效果对某些歌曲比较合适但对有些歌曲效果不是很好处理的时候还是得靠大家来慢慢、仔细的调试如果次方法对你要处理的歌曲不好的话自然保持默认设置。此对话框在默认设置下已处于以最大程度消除原音的状态因此要想把原音消除的更干净基本上在这里是没有任何办法的。我个人发现不同人唱的歌曲消原唱的效果并不一样。有些会比较好些有些就很不理想。但是我们可以通过“声道重混缩”对话框左面的四个滑块对这项处理进行优化见(图)。由于最终效果受原声带的影响非常大所以这里的调整没有固定的“定式”只能将滑块略微移动到中心点时立体声效果会比较明显但是人声也会变得比较明显。在立体声和人声消除效果上总得向一方妥协。这里先把处理后的结果保存为“命中注定(伴奏)MP”。  .消除“咝咝啦啦”声:  杂音来源于两处这里我指的是伴奏里的杂声。第一你的原声带经过了有损压缩处理(如MP或WMA编码)在经过“声道重混缩”处理后自然就会显现出来第二未消除干净的气声和齿音。所以条件允许应直接将CD音轨以WAVE格式保存到硬盘在进行处理。  消除“咝咝啦啦”声一般要使用CoolEditPro的“均衡器”功能。首先调入刚刚消除好后的伴奏“命中注定(伴奏)MP”选择“Effects”→“Filters”→“parametricEpualizer”(中文为“效果”→“滤波器”→“参数均衡器”)。此“参数均衡器”对于初学着来说不是很直观这里不是很懂均衡器的朋友也可以选择用“图形均衡器”来调节它的*作界面要比“参数均衡器”直观容易得多。这里我以“参数均衡器”来消除伴奏中的“咝咝啦啦”声。“均衡器”的作用是增强或衰减某一频率段或某几个频率段的声音强度。“咝咝啦啦”声通常处于Hz左右我们将这一区域的声音强度作衰减处理见(图)。这一处理同时也有助于进一步消除人声。例如一般人声的频响以中频为主我们可对中频部分做适当衰减。而气声和齿音主要在HzHz以上也可根据实际情况做衰减处理但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和优化人声的消除还得靠“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”来做。这里处理完了别忘记了存盘喔!  .立体声效果增强:  立体声效果增强属于比较专业的处理手法由于一时不能完全的写出来这里我只简单说下立体声增强的方法可以使用立体声效果起增强插件(如:WAVES插件效果器材就是个不错的处理插件这里我就不一一介绍了)或用专业的立体声增强软件进行适当的调节也可以适当的加入些混响效果。  .低频补偿:  “命中注定(伴奏)MP”是我们经过了消除原唱、消除“咝咝”声后的结果但是它的音频被衰减了很多。要对低频进行补偿这里就可以用CoolEditPro的“均衡器”但不要用已经“消过”声的这个文件因为它的低频效果已经被衰减了若进行增益处理效果一定没有原声带好所以我们用原声带来进行处理。取出原声带里的低频部分作为伴奏的补偿。现在先调入“命中注定MP”原声带选择“Effects”→“Filters”→“parametricEpualizer”(中文为“效果”→“滤波器”→“参数均衡器”)进入“参数均衡器”后将参数调节成图的样子。点“OK”后立即进行处理这样就能得到“命中注定”原声带里的低频部分这里暂时先保存个文件为“命中注定(BASS)MP”。(再次提醒大家保存最好从一开始就用无损的WAV格式来保存这样最后出来的效果会好一些。)  .多轨合成:  多轨合成这个可就不用我多说了吧想必你一定很熟悉了这里先把消过声的“命中注定(伴奏)MP”插入到第一轨“命中注定(BASS)MP”插入到第二轨混缩合成为就搞定了。如果觉得两个音轨的音量不是很均衡的话这里就可以在多轨下调节下两个音轨的音量直到你听着伴奏很饱满很合适了在进行混缩保存。消人声的重点其实是在人声消除程度和播放效果上取得平衡如果不考虑播放效果人声可以被消除的更干净但这样做的必要性不大只要你在唱歌时你的声音能盖住原唱就可以了。这样以来伴奏带里的效果即能保证原唱的声音也不会太明显。

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