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Flash动画实例柳枝,小鱼,涟漪和水波动画及折扇动画Flash动画实例:柳枝,小鱼,涟漪和水波动画 核心提示:本flash教程是关于动画的制作,主要由柳枝的制作方法、小鱼制作方法、涟漪的制作方法、水波的制作方法几个部分组成,希望对您有所帮助! 本flash教程是关于动画的制作,主要由柳枝的制作方法、小鱼制作方法、涟漪的制作方法、水波的制作方法几个部分组成,希望对您有所帮助! 有一些朋友虽然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不能得心应手。其实只要您有一只不错的鼠标,利用好Flash中自带的绘画工具,再加上细心与耐心,即使没有受过专业绘画训练,您也一...

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Flash动画实例:柳枝,小鱼,涟漪和水波动画 核心提示:本flash教程是关于动画的制作,主要由柳枝的制作 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 、小鱼制作方法、涟漪的制作方法、水波的制作方法几个部分组成,希望对您有所帮助! 本flash教程是关于动画的制作,主要由柳枝的制作方法、小鱼制作方法、涟漪的制作方法、水波的制作方法几个部分组成,希望对您有所帮助! 有一些朋友虽然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不能得心应手。其实只要您有一只不错的鼠标,利用好Flash中自带的绘画工具,再加上细心与耐心,即使没有受过专业绘画训练,您也一样可以制作出很漂亮的动漫画效果。下面我们一起来看看Flash鼠绘春之恋的制作效果和绘制过程吧! 新建550*400文档。 一、柳枝的制作 1、新建元件,图形,名称柳枝1。 用笔刷工具,颜色:A9A945,画一条柳枝,(也可以用直线等其他工具来画)。 再用笔刷工具画出叶子,放射状填充,左色标,009900,右色标99CC33。 图1   2、新建元件,影片剪辑,名称:柳枝动1。   从库中把柳枝1拖进来,点变形工具,把注册点移到柳枝的根部。第14和34帧插入关键帧,创建动画补间。 图2   在第14帧,把柳枝旋转一定的角度。 图3   3、按照上面的方法,再画2、3个不同的柳枝,然后制成柳枝动的元件,每个元件帧长短不一,旋转角度大小不一(但不要变化太大),这样柳枝飘动看起来自然些。  二、小鱼制作   1、新建元件,影片剪辑,名称:鱼1。   选择椭圆工具和矩形工具,笔触色任意,填充色禁止,把对象绘制点下去,在属性栏里,设置为极细,场景放大到800倍。   画一个椭圆和长方形。 图4   用黑箭头工具配合ALT键调整成鱼形。 图5   画眼,嘴,鳍等。 图6   全选中,ctrl+B打散,填充颜色,   鱼身,鱼尾,线性:左8C8C8C,中C8C8C8,右848484   鱼鳍,线性,左BBBBBB,右999999   眼,纯色,黑色,   嘴,白色,   删除所有线条,完成图。 图7   在第3,5,7帧插入关键帧,第3帧把鱼尾向上调 图8   第7帧鱼尾向下调。 图9   OK鱼儿动的元件做好了,不是很难吧,相信你画得更好。   再做一条鱼,在库中找到刚才做的鱼1元件,选中,点鼠标右键,点直接复制。 图10   改名为鱼2,这样得到了一个新元件。 图11   从库中双击鱼2元件,进入它的编辑区内,改鱼的颜色   身:线性,左FF0000,中FFFF00,右999999  两侧鳍:线性,左FF0000,右FFFF00   背脊鳍:线性,左右FFFF00,中FF0000,色标摆放如图: 图12   其他部位颜色不改动,注意每个关键帧都要改过来。   小鱼完成效果图: 图13 三、涟漪的制作   1、圆圈元件:   新建元件,图形,名称圆圈,   用椭圆工具,填充禁止,笔触色任意,画一个椰圆,用变形工具选中,打开变形面板,约束打上勾,70%,点复制并运用变形一次,再得到一个小圆, 图14   选中两个圆打散,放射状填充,左右009966,Alpha为0,中FFFFF9,Alpha100%,用填充变形工具,调整如下图: 图15   2、涟漪元件   新建元件,影片剪辑,名称涟漪   点第一帧从库中把圆圈元件拖进来,并缩小(4.9*1.8)   在第40帧插入关键帧,选中元件,放大(100*37), 并在属性面板里,调整Alpha为0,创建动画补间。   增加两个层,选中第一层,点右键,复制帧 图16   分别粘贴到第二层的第4帧,第三层的第8帧上。   把第三层后面的关键帧拖到第55帧上,并延长到80帧,在第81帧插入空白关键帧,打开动作面板加上语句 stop(); 图17 四、水波的制作   新建影片剪辑元件,名称水波。   1、画背景:用矩形工具,笔触色禁止,线性填充,左CCF5FF,右009966,画一个550*400的矩形,填充变形工具调整颜色。 图18   2、选中矩形,ctrl+c复制,增加图层2,ctrl+shift+v粘贴到当前位置,选中图层2的矩形用方向键向上移动3个像素。这两个图层都延长到120帧,上锁。   3、增加图层3,用矩形工具,画一个长条,选中长条,按住ALT键,拖拽出多个长条(整体大小约550*515),用黑箭头工具和橡皮擦工具调整为不规则图形,也可以用刷子工具来画。 图19   全选,转换为元件,图形,名称为遮片。   第120帧插入关键帧,回到第一帧创建动画补间,再选中遮片,让它的底与背景的底对齐。 图20   第120帧遮片的顶与背景图的顶对齐。 图21   把图层3转为遮罩层。 图22   桃花的绘制: 桃花绘制教程   好了,这些元件都做好了,就可以组装场景了,这里我就不多啰嗦,自己觉得怎么漂亮就怎么弄吧! Flash动画制作实例:扇子自动打开动画 操作 步骤 新产品开发流程的步骤课题研究的五个步骤成本核算步骤微型课题研究步骤数控铣床操作步骤 如下:   还有的折扇比如檀木扇,没扇面,直接是木片排成的,你也可以尝试做一下。   主要的知识点是:   1、FLASH图形绘制技巧2、位图填充及调整3、多层元件补间动画 4、遮罩的应用   Flash实例教程:制作无脚本软翻 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 动画 知识点:遮罩的运用   学习无脚本软翻书教材前请先看看遮罩的知识:   1、遮罩动画的概念   (1)什么是遮罩?   “遮罩”:顾名思义就是遮挡住下面的对象。在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。   (2)遮罩有什么用?   在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。   2、创建遮罩的方法   (1)创建遮罩   在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了。   (2)构成遮罩和被遮罩层的元素   遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。 下面开始本教程   打开FLASH文档,名称:《软翻书》文档属性大小:600*450其它默认。   素材准备:   1、准备20张图片,用PS处理成:200*150像素。   2、准备1张背景图片,PS处理成:600*450像素。   3、以及兰花、荷花的动画。   4、字体:毛泽东字体、文鼎CS大隶书繁、方正小篆体。   新建位图文件夹,将位图全部导入。   第一部分: 制作“页”影片剪辑元件   1、制作“封面” 影片剪辑元件,插入新建元件影片剪辑名为“封面”。   1-1、在图层1上新建六个图层,自下至上分别是:背景、花边、边线、字框、字、动画(图片也行)、遮罩7个图层。如图: 图1   1-2、图层1(背景)第1帧用矩形工具,无笔触,画一矩形:240*300,颜色:#333300,全居中。   1-3、新建花边图案影片剪辑,图层第1帧画花边图案,(舞台放大)大小设为10.8*18.5,颜色:#666600,复制多枚排列成236*292如图: 图2   1-4、花边图层第1帧把花边图案元件拖入,全居中,点图案打开滤镜面板增加投影效果,模糊设为:0,颜色设为:#999900,距离设为:1,挖空打勾。其它默认。   1-5、边线图层第1帧用矩形工具,笔触设为:2,颜色为:#999966,填充色关闭,画一矩形宽210高260全居中,选中右边线和下边线颜色换成#000000,选中全部边线转为图片元件名为“页边线”。   1-6、字框图层第1帧制作字框大小:205*45,X轴-102,Y轴-106.2。如图: 图3   1-7、字图层第1帧用文本工具写上鸟语花香(也可写其它)字体:方正小篆体,大小35。颜色#336600。   1-8、图片图层(动画)第1帧将库中准备好的荷花动画拖入,放在右下角的位置,调整后大小。   1-9、遮罩图层第1帧用矩形工具,笔触禁止,颜色随意,画一矩形宽190高162的遮罩片,放在右下角,遮罩片的右靠近右边线,遮罩片下边靠近下边线。右键遮罩层设为遮罩。这样“封面”影片元剪辑件就完成了,最后效果如图:   图4   2、制作“首页” 影片剪辑元件,将库中“封面”直接复制改名为“首页”。   2-1、双击进入“首页”编辑场面,自下至上分别是:背景、花边、边线、字、4个图层。删除字框、图片、遮罩图层。   2-2、打开字图层,用“毛体”书写两排诗词。   2-3、打开边线图层,选中右边线和下边线将颜色替换成#999900,选中左边线和上边线将颜色替换成#FFFFFF。将库中兰花图拖入场景,调整后大小、位置。点中第1帧,修改—组合,点图片转换为图片元件名为图片,将边线图层改为图片,最后效果如图: 图5 3、制作“封底” 影片剪辑元件,将库中“首页”直接复制改名为“封底”。   3-1、双击进入“封底”编辑场面,自下至上分别是:背景、花边、图片、字、4个图层。在图片层上增加签名图层,在字图层上增加遮片层、遮罩层。最后如下背景、花边、图片、签名、字、遮片、遮罩7个图层。   3-2、签名图层第一帧用文本工具写上自己的名字和制作日期。字体颜色#999900,字体大小20。   3-3、字图层第1帧用文本工具写上谢谢观赏(也可写其它),字体颜色#999900,字体大小35,点第一帧复制帧,点遮罩图层(第7层)第一帧粘贴帧。   3-4、遮片图层第1帧用矩形工具画一矩形,宽50高60,笔触无,线形填充左色标:#FFFFFF,Alpha值为0,中色标:#FFFFFF, Alpha值为100,右色标:#FFFFFF,Alpha值为0,打开变形面板旋转为25度。20帧插入关键帧,第一帧矩形放在字的左边,20帧放在字的右边,回到 1帧创建形状补间,所有图层延长到20帧。在遮罩图层右键设为遮罩。最后效果如图: 图6   4、制作“页1” 影片剪辑元件,将库中“首页”直接复制改名为“页1”。   4-1、双击进入“页1”编辑场面,自下至上分别是:背景、花边、边线、字、4个图层。   4-2、边线图层点第一帧修改—分离,分离两次,点场景释放鼠标,删除兰花图片,将库中准备好的位图拖入全居中。   4-3、字图层点第1帧,选中文字删除,最后用文本工具在边线下部中间位置写上“1”的页码,颜色#999900。如图: 图7   接下来制作“页2”“页3”依此类推一直至“页20”,怎样所有的第一部分 制作“页”影片剪辑元件就完成了,喜欢的朋友们可以先搜集素材,先把“页” 影片剪辑元件完成,待我继续写第二部分“翻书”影片剪辑元件。 第二部分: 制作“翻书”影片剪辑元件   在制作“翻书”影片剪辑元件前先在库面板建“页”文件夹,将所有“页”影片剪辑元件放入文件夹,以便以后做动画时容易交换元件。   1、制作“翻封面”影片剪辑元件。   1-1、插入影片剪辑元件名为“翻封面”新建8个图层,自下而上分别是:页1、光1、封面、高光2、遮罩1、首页、遮罩2、高光3、高光3遮罩共9个图。如图: 图8   1-2、页1图层第1帧将库中“页1”影片剪辑元件拖入,左对齐、垂直中齐,x值:0,Y值:-150,延长至55帧,上锁。   1-3、光1图层第1帧用矩形工具画一矩形,无笔触,填充为线性。打开颜色面板,中间添加一个色码:从左至右的色码依次为:#010101,Alpha值为0,#F9F9F9,Alpha值为25,#000000,Alpha值为0,矩形大小设为宽 240高300,X值为0,Y值为-150。设置如图: 图9   1-4、封面图层第1帧将“封面”页影片剪辑元件放入,X值为0,Y值为-150。第28帧延长帧,第29帧插入空白关键帧,图层上锁。   1-5、高光2图层点高光1图片右键复制,点高光2后点场景右键粘贴到当前位置。第28帧延长帧,第29帧插入空白关键帧,图层上锁。   1-6、遮罩1图层第1帧用矩形工具,笔触无,填充色随意,画一矩形遮片宽240高300,X值为0,Y值为-150,右下角用线条划一斜线去掉小角。如图: 图10   第10帧、第20帧、第28帧插入关键帧,在第10、20帧处用线条工具划一斜线后去掉右下部分及线条如图: 图11   第28帧处用变形工具把遮片调成宽166.5高392.5,X值为0,Y值为-242.5,再用线条工具画二条斜线。去掉下部分和左上部分,选中遮罩1图层创建形状补间,第55帧延长帧,删除第28帧后的形状补间。如图: 图12   1-7、首页图层第一帧将库中“首页”影片剪辑元件拖入,X值为225,Y值为135,打开变形工具把“首页”影片剪辑元件的注册点移到页的右下角,“首页”影片剪辑元件的左下角与“封面”影片剪辑元件的右下角交叉摆放,第10、20、40帧插入关键帧,第10帧移动“首页”影片剪辑元件右下角与“封面”影片剪辑元件的左下角对齐,X值为0,Y值为-90。第20帧移动“首页”影片剪辑元件左上角与“封面”影片剪辑元件的右上角对齐,X值为-52.1,Y值为-150,也可打开变形面板,约束打勾,旋转设为77.4。第40帧“首页”影片剪辑元件垂直中齐、右对齐,X值为 -240,Y值为-150,第55帧延长帧。如图: 图13 图14   1-8、遮罩2图层打开标尺,在“页”的底部和“页”的左面各拖一标尺线,第1帧用矩形工具,笔触无,画一矩形,笔触无,填充颜色随意,画一正方矩形大小16*16,X值为224,Y值为134。放在封面页的右下角用线条工具斜角对斜角画一直线删除下半部并删除直线。也可用黑剪头选择工具放在矩形右下角,待鼠标出现小三角符号时向上推。如图:左图。   第10帧插入空白关键帧,用矩形工具,笔触无,画一矩形,笔触无,填充颜色随意,画一正方矩形大小240*240,X值为0,Y值为-90。用线条工具斜角对斜角画一直线删除下半部并删除直线。也可用黑剪头选择工具放在矩形右下角,待鼠标出现小三角符号时向上推。如图:右图。 图15   第20帧插入空白关键帧,用矩形工具,笔触无,画一矩形,笔触无,填充颜色随意,画一正方矩形大小300*240,X值为 -50,Y值为-145。把矩形左下角移到“封面”页上左下角压在竖标尺与横标尺之间,打开变形工具旋转-12度,调整好位置使矩形覆盖整个“首页”,用黑剪头选择工具放在矩形右下角,待鼠标出现小三角符号时向上推。或用直线工具划线删除。   第21帧插入关键帧,用黑剪头选择工具放在矩形上,待鼠标出现小三角符号时,调整矩形,如图: 图16   第28帧插入关键帧,用黑剪头选择工具放在矩形上,待鼠标出现小三角符号时,调整矩形。   第33帧插入关键帧,用黑剪头选择工具放在矩形上,待鼠标出现小三角符号时,调整矩形。   第40帧插入空白关键帧,用矩形工具,笔触无,画一矩形,笔触无,填充颜色随意,画一正方矩形大小258*462,把矩形右下角移到“页1”页上左下角压在竖标尺与横标尺之间,用黑剪头选择工具放在矩形的右上角上,待鼠标出现小三角符号时,调整矩形。第55帧延长帧。如图: 图17   1-9、高光3图层做法和遮罩2的做法一样,第1 帧、第10帧(插入空白关键帧)、第20帧(插入空白关键帧)第21帧(插入关键帧)、第28帧(插入关键帧)、第33帧(插入关键帧)、第40帧(插入空白关键帧),第55帧延长帧。不同地方是矩形用线形填充,笔触无,从左至右的色码依次为:#010101,Alpha值为0,#F9F9F9, Alpha值为25,#000000,Alpha值为0,如图: 图18 图19 图20 图21   1-10、高光3遮罩图层,做法与首页图层基本一样,第一帧用矩形工具,笔触无,画一矩形宽240,高300,X值为 225,Y值为135,打开变形工具把矩形的注册点移到右下角,矩形的左下角与“封面”影片剪辑元件的右下角交叉摆放,第10、20、40帧插入关键帧,第10帧移动矩形右下角与“页1”影片剪辑元件的左下角对齐,X值为0,Y值为-90。第20帧移动矩形左上角与“页1”影片剪辑元件的右上角对齐,X值为-52.1,Y值为-150,也可打开变形面板,约束打勾,旋转设为77.4。第40帧矩形垂直中齐、右对齐,X值为-240,Y值为-150,第55 帧延长帧。参照例图在图层上设好遮罩。 2、制作“翻页3”影片剪辑元件,库中直接复制“翻封面”改名为“翻页3”,双击进入编辑场景。   2-1、增加和调整图层,从第1层开始,页1图层改为页3图层,在页3图层上增加首页图层,在光1图层上增加光1左、封面图层改为页1,首页图层改为页 2,自下而上分别是:页3、首页、光1、光1左、页1、高光2、遮罩1、页2、遮罩2、高光3、高光3遮罩共11个图。如图: 图21   2-2、页3图层上(直接复制过来时是页1)增加首页图层,打开页3图层的锁,点第1帧后点场景中的图元件,点右键交换元件换成“页3”影片剪辑元件。点首页图层第1帧从库中拖入“首页”影片剪辑元件,设X值:-240,Y值:-150。第50帧延长帧。如图: 图22 图23   2-3、光1图层上增加光1左图层,点光1图层第一帧复制帧粘帖到光1左图层第1帧,修改—变形—水平翻转,最后移动到位置至X值:-240,Y值:-150。   2-4、页1图层(复制时是封面)点第1帧、点场景图元件,点右键交换元件换成“页1“,延长帧至28帧,29帧插入空白关键帧。   2-5、页2图层(复制时是首页)点第1帧、10帧、20帧、40帧,点场景图元件,点右键交换元件换成“页2“,延长帧至55。这样“翻页3”影片剪辑元件就完成了。   3、制作其它翻页影片剪辑元件,库中直接复制“翻页3” 影片剪辑元件改名为“翻页5”,双击进入编辑,页3图层改为页5同时交换元件,首页图层改为页2同时交换元件,页1图层改为页3同时交换元件,页2图层改为页4图层同时交换元件。最后库中直接复制“翻页5”改为“翻页7”修改方法同上,依此类推制作“翻页9”、“翻页11”、“翻页13”、“翻页15”、 “翻页17”“翻页19”。只要掌握每图层交换元件时页数间隔1位,如页1交换页3、页2交换页4。   4、制作“翻封底”影片剪辑元件,从库中直接复制“翻页19”,双击进入编辑,按上面方法交换元件,所有图层延长到110帧。在最上面的图层(高光3遮罩层)的110帧上插入空白关键帧,点右键进入动作面板添加stop();代码。所有的“翻页”影片剪辑就完成了,下面要进入场景组合了,等待我在明后两天完成。 图24 第三部分: 场景组合   在库中新建翻页文件夹把所有“翻页”影片剪辑元件放了文件夹中。   1、进入场景编辑,新建5个图层自下而上分别是:背景、标题、翻书效果、音乐、按钮、AS共6个图层。如图: 图25   2、背景图层。插入新建元件名:背景,类型:影片剪辑,背景影片剪辑元件图层1第1帧用矩形工具,笔触无,填充放射状,颜色:左色标:#0033cc,右色标:#000000,在场景中画一矩形大小设为600*450,全居中,第20、40、60、80帧插入关键,第20帧改变填充颜色左色标:#FFFF99,右色标:#000000,第40帧改变填充颜色左色标:#CC0000,右色标:#000000,第60帧改变填充颜色左色标:#CCFFFF,右色标:#000000,第80帧改变填充颜色左色标:#0033CC,右色标:#000000(当然也可以根据个人爱好)。   3、选中图层插入形状补间。新建图层2把库中准备好的图片拖入大小设为600*450,全居中,第80帧插入延长帧。回到场景,背景图层第1帧将背景影片剪辑元件拖入,全居中,延长至660帧,上锁。   4、标题图层第1帧用文本工具写上自己喜欢的标题和签名,延长至660帧,上锁。   5、翻书效果图层第1帧将库中“翻封面”影片剪辑元件拖入场景把放至合适位置,(参考位置X:318,Y:68)实例名称写上fs,第55帧插上关键帧,右键点场景中元件交换元件换成“翻页3”,第110帧插入关键帧交换元件“翻页5”,依此类推在第165、220、275、330、385、440、 495、550插入关键帧,交换元件分别为“翻页7”“翻页9”“翻页11”“翻页13”“翻页15”“翻页17”“翻页19”“翻封底”。   6、音乐图层第1帧选中导入的音乐,同步:数据流、重复1次。延长帧至660帧,上锁。   7、按钮图层第1帧,从库中或自己新建按钮,把按钮放在合适位置,延长至660帧,点中按钮打开动作面板,输入语句:   on (press) {   play ();   _root.fs.play();   }   8、AS图层第1帧打开动作面板,输入语句:   stop ();   _root.fs.stop();   上锁,保存。   至此,整个动画制作完成。您做好了吗?测试影片吧,祝您成功! Flash实例教程:制作好看的卷轴动画 1、​ 新建文档,然后导入图片,在舞台的第一帧拖入图片,调节到合适的大小并按(F8)转化为影片剪辑元件(提示:转化为影片剪辑的目的是为了能够使用模糊滤镜) 2、新建层,复制图层1的第一帧,粘贴到图层2的第一帧,在第二层的第一帧选择影片剪辑元件,在属性栏选择-添加滤镜-模糊(15左右,视舞台大小及图片分辨率),在图层1和图层2的第90帧按F5插入帧(提示:90帧是影片播放的长短,可以视需求而定)。 3、新建一层,用矩形工具绘制一个和舞台大小一样的(我这里是550*400),位置X,Y分别为0(在属性栏设置),在该层的第90帧插入关键帧,然后改X的位置为550(同上,舞台宽度的大小),再设置形状补间。 4、再新建一层,复制第一层的第一帧,粘贴到第4层的第一帧,然后在第四层的90帧插入关键帧。 5、再次新建一层,然后选择第一帧,在选择工具栏的矩形工具,把轮廓颜色为无,选择填充颜色,到颜色面板上去,选择线性渐变,设置全部为白,如图设置渐变,在第一个位置的透明度为0%,第二个位置为44%,第三个位置的透明度为0%,第四个位置的透明度为33%,第五个位置为0% 用矩形绘制一个矩形,宽(即为卷轴的宽度),高为舞台的高度(这里我的是400),位置X,Y为(0,0)。然后在第90帧插入关键帧,设置X,Y位置为(舞台宽度550,0)并设置形状补间。 6、再次新建一层,选择图层5的所有帧-右键复制帧,然后选择图层6的第一帧,粘贴帧。 7、回到图层5,让图层5对图层4进行遮罩。 8、再回到图层4,关闭图层2,图层3,图层5,如图: 分别选择图层4第1帧和第90帧上的元件,设置其透明度为40(为了调节方便,一会儿要改会到100),然后选择该图层的第一帧,选择第一帧的元件,执行修改-变形-水平翻转,然后让它和图层1的元件以卷轴的左侧为中心对称(图中红线部分) 当然再到该图层的第90帧,也调节以红线对称。 9、再分别把透明度调会到100。 测试一下看看! Flash动画实例:简单的流星雨动画特效 (这个大家都会做吧)全部过程就一帧代码: xrandom = new Array(); yrandom = new Array(); salerandom = new Array(); //取得随机速度 speed = Math.floor(Math.random()*10)+5; for (_global.i=0; i<=19; i++) { //取得随机横坐标 xrandom = Math.floor(Math.random()*700); //取得随机纵坐标 yrandom = Math.floor(Math.random()*400); //取得随机尺码 salerandom = Math.floor(Math.random()*20)+2; //创建19个彗星 duplicateMovieClip(ball, "ball"+i, i); _root["ball"+i]._x = xrandom; _root["ball"+i]._y = yrandom; _root["ball"+i]._yscale = salerandom; //流星角度为20 _root["ball"+i]._rotation = 20; //让流星成20°的弧度位移 _root["ball"+i].onEnterFrame = function() {   var a = this._rotation;   var rad = a*Math.PI/180;   var dx = Math.cos(rad)*speed;   var dy = Math.sin(rad)*speed;   this._x += dx;   this._y += dy; //若流星超出屏幕,则坐标复原   if (this._x>=710) {    this._x = -Math.floor(Math.random()*300);    this._y = -Math.floor(Math.random()*300);   } }; } //取得ASCII code = 174; char = chr(code); //作者名字 mytext_txt.text = char+" Huanbaiyiju"; ***************************************************** OK啦! 特别说明: 数组是个很有意思的东西,比如想要创建成千上万敌人,就这么做: enemys = new Array(); for(i=0;i<500;k++){     enemys.names = "Zerg";     enemys.blood =  200;     enemys.equipment = "sword"; } 敌人的所有属性就简单的定义了。
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分类:互联网
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