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欧拉回路性质与应用探究

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欧拉回路性质与应用探究欧拉回路性质与应用探究欧拉回路与七桥问题欧拉回路是最古老的图论问题之一,它诞生于十八世纪的哥尼斯堡。当时城中有七座桥,人们想从某个位置出发,不重复地走遍每一座桥,最后回到出发点。这便是最初的欧拉回路问题。相关概念欧拉回路 不重复地经过每条边的回路。欧拉路径 不重复地经过每条边的路径。欧拉图  存在欧拉回路的图。半欧拉图 存在欧拉路径的图。无向欧拉图的判定无向图存在欧拉回路的充要条件:连通且没有奇点。无向图存在欧拉路径的充要条件:连通且奇点个数为2。有向欧拉图的判定有向图存在欧拉回路的充要条件:基图连通且所有顶点入度...

欧拉回路性质与应用探究
欧拉回路性质与应用探究欧拉回路与七桥问题欧拉回路是最古老的图论问题之一,它诞生于十八世纪的哥尼斯堡。当时城中有七座桥,人们想从某个位置出发,不重复地走遍每一座桥,最后回到出发点。这便是最初的欧拉回路问题。相关概念欧拉回路 不重复地经过每条边的回路。欧拉路径 不重复地经过每条边的路径。欧拉图  存在欧拉回路的图。半欧拉图 存在欧拉路径的图。无向欧拉图的判定无向图存在欧拉回路的充要条件:连通且没有奇点。无向图存在欧拉路径的充要条件:连通且奇点个数为2。有向欧拉图的判定有向图存在欧拉回路的充要条件:基图连通且所有顶点入度等于出度。有向图存在欧拉路径的充要条件:基图连通且存在某顶点入度比出度大1,另一顶点出度比入度大1,其余顶点入度等于出度。求无向图欧拉回路的算法在图中任意找一个回路C;将图中属于C的边删除;在残留图的各个极大连通分量中求欧拉回路;将各极大连通分量中的欧拉回路合并到C上。例题一 单词游戏有N个盘子,每个盘子上写着一个仅由小写字母组成的英文单词。你需要给这些盘子按照合适的顺序排成一行,使得相邻两个盘子中,前一个盘子上面单词的末字母等于后一个盘子上面单词的首字母。请你编写一个程序,判断是否能达到这一要求。如果能,请给出一个合适的顺序。样例malformmouseacm样例malformmouseacmmmmm模型1将每个盘子看作一个顶点。如果盘子B能连接在盘子A后面,那么从A向B连一条有向边。模型1问题转化为在图中寻找一条不重复地经过所有顶点的路径,即哈密尔顿路。但是,求哈密尔顿路是一个十分困难的问题,这样的建模没有给解题带来任何便利。我们必须另辟蹊径。模型2以26个英文字母作为顶点。对于每一个单词,在图中从它的首字母向末字母连一条有向边。模型2问题转化为在图中寻找一条不重复地经过所有边的路径,即欧拉路径。这个问题能够在O(|E|)时间内解决。小结比较以上两个模型,模型1过于直接,模型2则打破了“顶点表示元素,边表示元素之间关系”的思维定势,将元素表示在边上,而顶点则起到连接各个元素的作用。例题二 中国邮递员问题A城市的交通系统由若干个路口和街道组成,每条街道都连接着两个路口。所有街道都只能单向通行。每条街道都有一个长度值。例题二 中国邮递员问题一名邮递员传送报纸和信件,要从邮局出发经过他所管辖的每一条街道,最后返回邮局。每条街道可以经过不止一次。他应该如何安排自己的路线,使得走过的总长度最短呢?样例路线总长度为14分析容易看出题目给出的是一个图的模型。在有向图中找一条权值最小的回路,使得它经过图中的每条边至少一次。分析如果问题有解,那么一定满足以下条件: 1、基图连通; 2、不存在某个顶点入度为0或出度为0。分析为了简化问题,我们暂时不考虑边的权值。问题的核心条件是:“每条边经过至少一次”。转化为如下形式:将图中的某些边拆分成若干条平行边,使得图中存在欧拉回路。分析设顶点v的入度与出度之差为p(v)。对于p(v)>0的顶点,需要增加p(v)条从v出发的边;对于p(v)<0的顶点,需要增加-p(v)条到v结束的边;对于p(v)=0的顶点,需要增加相等数量的从v出发的边和到v结束的边。分析p(v)>0网络的源点,向网络发出p(v)单位的流;p(v)<0p(v)=0网络的汇点,从网络接收-p(v)单位的流;网络的中间结点,接收的流量等于发出的流量。分析原问题转化为多源多汇的最大流问题。我们可以通过附加超级源s和超级汇t的 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 将其转化为单源单汇的经典最大流问题。分析下面我们考虑边的权值。对于原图中的边e,将其费用值w(e)赋为对应边的长度;其余的边不产生费用,将其费用值赋为0。求网络中从s到t的最小费用最大流。最后,我们只需根据各边的流量情况将原图进行改造,并在新图中求欧拉回路即可。小结本题的解答过程中,运用了欧拉图的一些性质对题目进行分析,通过联想、类比将问题对应到一个流网络模型上,并使用最小费用最大流算法解决问题。拓展如果将条件改成“所有街道都能够双向通行”,该如何解决?如果将条件改成“部分街道能够双向通行,部分街道只能单向通行”呢?例题三 赌博机一台赌博机由n个整数发生器T1,T2,…,Tn组成。Ti能够产生的整数集合为Si,Si是集合{1,2,…,n}的子集。游戏开始时只有T1处于活动状态。例题三 赌博机设当前的活动发生器为Ti:若Si≠Φ,游戏者可以在Si中选择一个数r,然后将r从Si中删除,且活动状态转移到Tr;若Si=Φ,那么游戏结束。例题三 赌博机如果游戏结束时,最后一个活动发生器是T1,并且所有Si=Φ,那么游戏者失败,否则获胜。对于一台给定的赌博机,请你判断能否获胜。如果能,给出一个获胜的策略。样例下图是一个能够获胜的赌博机。一种选数 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 为:T1T2T32133231样例下图则是一个不可能获胜的赌博机。T1T2T3213分析将问题抽象为一个图模型。以n个整数发生器作为顶点。如果Ti能够产生数j,那么从vi向vj连一条有向边。一次游戏过程在图中对应一条简单路径。分析一台赌博机不存在获胜策略等价于在图中从v1出发,不管怎么走,如果不重复走一条边,一定会走出一条欧拉回路。这类图称为随机欧拉图。分析显然,随机欧拉图是欧拉图的一种特例。以下考虑如何在欧拉图的基础上判定随机欧拉图。通过分析我们得出一个重要的结论:任何一次游戏过程在图中对应的路径一定是一条回路!01201分析如果结论不成立,假设最后一个经过的顶点是vk(k>1),则路径中进入vk的次数比离开vk的次数大1。而vk的入度等于出度,所以此时一定存在一条离开vk的边没有被访问过,这与游戏结束的条件不符!v1vk进入vk的次数:离开vk的次数:分析假设某次游戏过程在图G中对应回路C。将C从图G中删去得到残留图G0。显然,G0中v1的度为0(否则游戏不会结束)。若G0中边数为0,那么这是一次失败的游戏过程;否则,G0至少存在一个不经过v1的回路。分析游戏者能够获胜,当且仅当图G中存在一条不经过v1的回路。我们只需任意找一条这样的回路,将其从图G中删去,然后在残留图中寻找一条欧拉回路即可。如果不存在,则游戏必然失败。总结欧拉回路的应用主要有以下几个方面:通过巧妙的构图,将问题转化为在图中寻找欧拉回路;利用欧拉图的性质作为解题的突破口,使得看似棘手的问题迎刃而解;通过研究欧拉图的各种变形来解决问题。总结欧拉回路的优点是:简洁、清晰应用范围广算法高效欧拉回路的缺点是:思维难度大以不变应万变谢谢大家!欧拉回路相关试题DepotRearrangement(CEOI2005)Primitivus(POI1999StageIII)千年盛典(CTSC2003)OuroborosSnake(MCERC2000)Mosaic(UralState2001)
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