老虎板王
总结
初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf
-胡金洲
板王总结(一)快捷键原则
注:快捷键的设置不宜连续让同一根手指按不同的键盘位 参数文件读入源文件:
1. 位置:
(1)bwfdc:C:\Windows\System32
(2)其他:安装根文件夹下
2. 源文件:
(1)bwfdc.ini——计算画图参数的的设置;
(2)bwcmd.ui——命令在下拉菜单中的显示与否、分区等;
(3)bwcmddata.txt——“设置——用户界面设置”中的命令来源文件
其中,(2)、(3)中命令互不存在时可以互相查找写入;
(4)bwmenu.ini——为命令的全拼;
模板图快捷方式设定的根本思想:
(1) CAD为核心(一级);
能用一级键则用,不能用的情况下才采用的原则
?前缀原则:前缀(板王系统自带的分区);
详见板王总结(二)板王模块前缀对应
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
?重复(后字母)原则:重复最后面的一个字母,以便跟CAD的一级命令的快捷键挂钩
Eg:图层的GTT与VFF
?加B原则:板王首字母为B,在命令前加B;
Eg:虚实转换BXS
1
?加词原则:拼音有多个词,可以从中加取多一个词 Eg:虚实转换BXS
?棋盘原则:将关系延续成键盘上的几何关系,像下棋一样 Eg:平面视图助手中的BQ与BA
?嫡系原则:根据与已有命令的联系,转化成快捷方式的联系; Eg:选配筋表XB与选配筋表开关XX;
板王总结(二)板王模块对应表
关于板的专业翻译“slab”
(除了一些一级键巧合的以X开头)
Eg:平法镜像——FRR,梁(F)平法镜像(RR)
Eg:柱定位标注——CA,CAD原基本定位用DA~利用板
王前缀C~叠加为CDA~省略D为CA
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仅剩Y;
排版,排版助手,Gidot Typesetter,即G
段、方法、工具)
规则(rule),即R
采用的前缀字母
的默认设置,前面皆用前缀B-,后面跟各自的功能代号
引申:探索者的版块
板王总结(三)模板图篇
(1) 位置:模板图——梁宽校对
(2) 原则:校对(D)梁(F)宽,故为ADF;
(3) 用法:
? 空格键进行图层等参数设置;
? 多余图素存在不影响校对,因为已经图层指定;
? 梁线在一个块中,可以进行图层点选设置VS梁截面文字在一个块中则不可以; 注:点选图层的时候要拉近放大一点点取,才看得到图层同个、选中与否; ? 梁线在一个图块中可以校对,无需炸开VS梁截面文字在一个快中无法识别
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? 核对结果解读:
? 改正截面之后,重新FG会更新比较结果;
(1) 位置:模板图——线消重连接
(2) 原则:消重?删除(E)重复
(3) 功能: 将指定图层上的线、弧实体全部进行消除重合(部分重合),能连接
的均连为整体。
(4) 用法:?将重合部分消去并合并为一个整体(仅限于一条线上);
?将首尾相接的同线连成一条;
?线必须是同一图层,可以不同颜色,不同线型,但一般是以长线为主线连接; ?一次只能操作一个图层的线;
(1) 位置:模板图——虚线实线转换
(2) 原则:转换,chanage,C,故为AC;
(1) 位置:模板图——选层封闭
(2) 原则:封闭,就像“古代封门的X形封条”一样,故为,AX;
(3) 操作:空格或者回车选定图层?选择对象
(4) 用法:可以用于多个图层的操作
(1) 位置:模板图——选层连接
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(2) 原则:连接成一条多段线(PL?QF?Q)故为AQ;
(3) 用法:?点选图层?选择对象
?只可一个图层,但可多个颜色;生成的颜色随第一个点取的图素
(4) 引申:双击多段线可以进行多段线的一些操作(如,线转多段线,
多段线合并)
注:选定图层的方式
注:一般可以操作多个图层的命令蔡辉进行空格选择;或者多参数控制(图层、线宽等)的才会空格设置;
注:关于线变多段线的操作,详:小专题四:线转多段线
(1) 位置:模板图——选层剪裁
(2) 原则:原CAD剪裁命令为TR,取T,故结果为AT;
(3) 用法:?必须是封闭多段线去剪裁其他线;
?可以是一个图层剪裁另一个图层,或者剪裁本图层;
(4) 操作:选择用来剪裁的图层(剪刀所在图层,为了用来选择剪刀)
?空格?选择用来剪裁的实体(具体的剪刀)?空格?选择被修剪
的对象(纸)?空格?完成;
(1)位置:模板图——双线偏移
(2?线——梁——F原则
(3) 用法:?轴线偏移成梁线;
?S设置,关于偏移的内侧、外侧、
两侧;删除原物体;放入新图层等的
设置;
?可以将多段线、折线、矩形等进行
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偏移;如图所示:
?偏移距离为实际的图中距离,可以输入也可以拾取;
(1) 位置:模板图——梁墙柱交线处理
(2) 原则:包括梁梁线处理,梁柱线处理,功能上就是一个模板图的整
理(Z),故为,AZ;
(3) 用法:先梁梁线交线处理,在梁墙柱交线处理;
AW;
生成结构墙宽;
结构墙宽;
(1)位置:模板图——pkpm墙柱转多线段
(2)原则:取PKPM首字母P,P镜像Q,故为AWQ;
(31)位置:墙——生成边缘构件
2)原则:在剪力墙的基础上生成约束或构造边缘构件(类柱),取义“墙生柱”,墙为W柱为Z
3)用法:?粗线转墙生成结构墙宽之后,接生成边缘构件,布置约束边缘构件,或者设置柱位等;?对象只能是生成的墙线;
(1) 位置:模板图——墙梁生中线
(2) 原则:中线?Middle?M?V,故为AV;
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(3) 用法:?不可以操作天正墙,可以炸开;
?可以使线、多段线、矩形;
?生成的中线是在墙梁交叉点处断开的,且,中线不会超出墙梁长度外;
?可以用来生成柱子双轴线,在CV(组合),实现轴线;
(1) 位置:模板图——偏心梁定位
(2) 原则:定位?定?set?S,故为AS;
(3) 用法:?只可以定位中间有轴线的梁;?柱,梁都可以定位;
(4) 本质:用来定位存在偏心的梁;
(1) 位置:模板图——生成模板图
(2) 原则:模板?板?B,AB;
(3) 本质:只是将VF剩下图层的图素另存为一个图形文件,没什么特别;
(4) 用法:画模板图的方法——详小专题五“画模板图”
(1) 位置:模板图——模板开洞
(2) 原则:洞口?hole?H,故为AH;
(3) 功能:对于本设计院没什么用处;
(4) 操作:依次点取开洞符号的折线的三点?自动生成洞口周边、洞口
折号、凹边形填充;
板王总结(四)板转图篇
注:板筋绘制的三种方式:两种转换+一种手画
两种生成板筋的转换方式的不同如下所示:
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转换在技术处理原理层面上的本质——换图层——即把一个属性图素从一个图层搬到另一个图层。
如下图所示,转换的时候需要指定一个“图层含义”——是和板王设置的“图形文字设置”里面的“图层意义”是对等的。
这样就通过以下的桥路将一个图层的东西搬到另外一个图层
(原)图层名称?“图层含义”(原)?“图层意义”(BW)?新图层(BW)
(1)位置:板转图——直接转换
(2)原则:T(transform) D (direct) ,直接取首字母TD
(3)本质用法:将PM*图或者手画不规则格式的板施工图,进行全图面的
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图层格式
规范
编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载
化
(1)位置:板转图——读原图数据
(2)原则:数据,data,取首两字母DA,即TDA;
(3)限制:只能读取PM图或者手画的板施工图,不能读取PM*JT图,即,能读图(配筋图)从而读数据,而不能仅读数据(计算配筋值);
(1)位置:板转图——转换到用户图
(2)原则:本质也是一种转换,只是TD已经被使用,故“重复后字母原则”为TDD;
(3)限制:读原图数据的’图’和转换到用户图的“图”不要在同一张CAD图里面,要不然模板图会出现线型问题;
(4)操作:BW默认把上一次的TDA用到这一次的TDD,故TDA可以重复使用不必要每次都重复操作;
(1)位置:板转图——位置调整
(2)原则:类似梁平法FV
(3)传统用法:调整板王设置的钢筋图层上的板钢筋及其文字的的位置
所以,建议点中钢筋上下的文字;
(4)创新用法——新的移动V——移动非板王钢筋图层上的图素:调
整除文字、标注、轴号等图素,相当于一种新的移动方式,相对于一般的V有以下特点:
?多线段&标注—不管是否正交状态,只能在垂直方向上移动—这个移动钢筋图层上的钢筋带来方面;(是优点也是缺点)
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?文字—不管是否正交状态,都可以任意方向(即非正交)的移动(优点); ?轴号(文字和外圈分开)—点中文字时,仅仅是移动文字
—点中外圈时,同时移动整个轴号(优点);
?只能移动一个对象(缺点)
注:外圈和文字是冻结在一起的轴号是不能移动的,因为那本质是一个块;
(1)位置:板转图——对齐钢筋
(2)原则:对齐(Q)
(3)操作:?先点取基准钢筋;
?只要在文字、钢筋的外包络框内都是可点中区域(图中的虚线框所示);
(1)位置:板转图——标筋范围
(2)原则:标(B)
(3)用法:?和毕业设计一样:表示某一块板内的某个方向的配筋适用于该范围内的其他块板同方向的配筋,即,该配筋的适用范围;
?用来画没有尺寸数的标注,可以用在梁箍筋特殊段的配筋表示,省去一个步骤(圆圈是分开的,可以直接删掉);
(4)操作:先点取标注范围的起始点,再点取公用的钢筋(该点就是圈圈
所在位置)
(1)位置:板转图——负筋不按实长绘
(
2)原则:支座负筋(Z)调整(F)
(3)效果:BW生成的板图是一种,拉伸钢筋or 修改伸出长度数字,会实
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现图和数同步改动的效果:但是使用TV后,两者也会同步改变,当二次比例缩放,比如,输入1500,会变成1286等情况;(对象是负筋)
(1)位置:板转图——删两点间重复钢筋
(2)原则:F(负筋),FF(重复负筋)
(3)限制:?只能删除由同一个钢筋源复制而来,且,至少残留钢筋线及
上文字(下文字可没有)
成的相同钢筋也无法删除;
?删除的空间位置是坐标系中的,相对下部,或,相对右部(即逆
时针旋转的外部)
钢筋??对于多个复制源凑
(1)位置:板转图——板底筋不绘用编号
(2)原则:不绘,不要,打叉(X),形状相似;
(3)本质:用表格形式表示板筋
(4)原则:不管是正反选,只要与窗口相交的钢筋就会所在的板就会被选
中,从而不在图中画板筋而用表格形式表示;
回车表示全图范围内选中;
(5)用途:可将一些密集的原位标注不下的板筋用表表示,保持图面整洁
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)位置:板转图——板底筋自动拉通
(2)原则:拉通成一条线
(3)用法:将选中的同方向的相同底筋配筋拉通
(4)优点:会自动判别选中的钢筋是否配筋相同才拉通
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(5)限制:?要求同一条直线方向上(这也是F来源之一);
?要求首尾刚好相接(本质要求就这一条)—这是由于自动判别的自带局限之
一;
(6)软件后台操作本质解读:将第一次选中的钢筋拉伸到后选择的钢筋
的外端点——故,第一次选中的钢筋文字将不变动;
(1)位置:板转图——钢筋按规格重编号
(2)原则:SET(标号,有SET性质);TS已经被用,故重复后字母原
则;
(3)用法:将板筋直径间距规格用标号表示,再用表格汇总,未注明的*
(1)位置:板转图——负筋按规格长度编号
(2)原则:负筋(F)标号S
(3)用法:同TSS,只是仅对负筋有效;
注: ?TSS—删除所有板筋规格,用规格序号编号表示;
?TSF—删除负筋板筋规格,用规格序号编号表示;
?TX —删除正筋板筋整体,用板的序号编号表示(集中标注);
?TF —删除相同的的底筋,用说明表示;
删除所有板筋规格,用规格序号编号表示; ?TQQ—
?TQF—删除负筋板筋规格,用规格序号编号表示;
?TQZ—删除正筋板筋整体,用板的序号编号表示(原位标注);
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(1)位置:板转图——板平法处理
(2)原则:平法(P),左手键盘控制法则,镜像为Q,TQ已用,重复后
字母法则,即为,TQQ
(1)位置:板转图——正筋国标平法
(2)原则:正筋(Z),叠合平法(Q)
(1)位置:板转图——负筋国标平法
(2)原则:负筋(F),叠合平法(Q)
板王总结(五)板筋编辑篇
(1)位置:板筋编辑——识别任意板
(2)原则:板(S)筋编辑,识别,区分(Q)任意板,故,SQ ;
(3)用法:用在板施工图不是板王转换过的情况,为后续编辑准备 (1)位置:板筋编辑——拉通钢筋
(2)原则:联系板底筋自动拉通TF , 此处前缀不一样,用SF,但SF已经
被用,故用重复后字母原则SFF(FF有两根钢筋的意思);
(3)操作:先点选一根钢筋(关系不换位定位)?点选 or框选其他钢筋
?移动位置鼠标左键or ENTER确定定位
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?(如果不移动直接Esc,则定位在基准钢筋所在位置)
(4)用法:将被选中的钢筋中以最大面积拉通
(1)位置:板筋编辑——断开钢筋
(2)原则:break断开,用SB,但SB已经被用,故用重复后字母原则SBB
(3)软件后台操作本质解读:
断点:梁线中间
断法:原位置为基准,左上移75右下移75(水平),符合逆时针原则
(4)优点:?可以同时断开多个对象;
?如果所选钢筋是被拉通过的负筋,则程序会根据需要重新计算
支座伸出长度;
院规定:中支座从梁中伸出,边支座从梁边伸出“轴距/4”;
混规:9.1.6第二条,从边伸出“轴距/4”;
注:内嵌参数的修改:
重断开依据是所在板的短跨(轴距或净距可选,由一个未开放的参数控制,可在bwfdc.ini里找到“其他可选项”?“校核负筋长轴距或净距”手工修改,默认=0表示轴距,可改为=1,表示净距),除以3或者4(可选,由一个未开放的参数控制,可在bwfdc.ini里找到“钢筋设置”?“负筋伸长与板跨关系”手工修改,默认=1表示/4,可改为=0,表示/3; (5)缺点:一次只能断开一个位置;对于跨越多跨版的钢筋需多次断开 注:SFF、SBB,更优的是用于负筋操作;底筋亦可。
(1)位置:板筋编辑——设板下沉
(2)原则:下(X)沉,故SX
(3)功能:将设为下沉的板周边的支座负筋断开,并在板内绘制一个填充
(4)技术利用点:?填充所在图层为当前图层,故,设板下沉前可以,DQ
相应图层,再通过QR,该比例以及填充图案,从而利用该填充。
?该操作只对支座负筋有效?操作前先把底筋隔离?正负钢筋图
层分开,相应文字也分开,方便操作;
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?该操作前要先识别任意板,即使图层没问题;
(5)缺点:断开后钢筋错开没有并排
(6)联系:SX?删除板内所有钢筋(EAA)
(删除板周边两侧所有钢筋,如果需要删除某块板钢筋时可以这么操作) (仅删除支座负筋) 需要二次修改;
(1)位置:板筋编辑——拉伸钢筋
(2)原则:原CAD的拉伸S
(3)功能:钢筋拉伸与文字同步修改
(3)操作:
?负筋的拉伸:点取方式照旧;可以输入拉伸的长度(不是总长)
?底筋的拉伸:只能伸到边界,根据拉伸点离边界的远近自动取舍
?可以将复制过来的,始末边界不对的钢筋调对(点选确定即可)
(1)位置:板筋编辑——间隔拉通
(2)原则:间隔拉通也叫隔一拉一,间隔(G)
(3)功能:点负筋一端间隔拉通,将本钢筋间距加大一倍,新生成一根拉
通到支座的负筋——本质将一半的负筋拉通
(3)操作:
点选钢筋的时候请注意如果需要要哪边隔一拉一则靠近该端点选
如果负筋不按实长绘,SG后又会实长标注,几何长度不变。
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(1)位置:板筋编辑——负筋只标一侧
(2)原则:meristic,对称的,M?V,故,SV
(3)功能:将所选负筋,如果左右两边等长伸出的,删除其中一边只保留
一边的长度标注;
(1)位置:板筋编辑——改板配筋
(2)原则:change,改,核心是改配筋,是真正意义的修改,故,SC
(3)功能:修改一根或多根板钢筋的规格,可以同时改动改动多根钢筋,
但是是同时改为最大值的情况;
(4)用途:?直接改动钢筋等级而不考虑面积折减
SC?选中钢筋(不要按Enter)?直接点取所需要的钢筋等级
即可(相应的钢筋钩子也会随之改变)<如果出现图中钢筋规格错误的情况,可以在各钢筋等级之间多点几次,即可>
注:1.若按住Enter则,钢筋面积会折减,选二级钢还会是显示一级钢并且180度弯钩,当钢筋等级已经到达三级最高时再次使用该操作会出现规格乱码
2.关闭选配筋表,双击修改钢筋等级也会改变钢筋钩子
3.利用选配筋表不会改变钢筋钩子;
?一步将多个相同或不同钢筋规格的钢筋改为按照其中最大值配筋; 注:SCC只能讲相同规格的钢筋改为另一种规格;
?这是一个可以循环操作的命令,Esc或连续Enter取消该循环节操作
(1)位置:板筋编辑——批量改配筋
(2)原则:因为SC以被用,重复后字母法则,故,SCC(且CC重复,
表
示多量,与批量对应)
(3)功能:批量修改某种板钢筋的规格为新的配筋
(4)操作:指定原钢筋规格时,可以按回车或空格切换为从图中拾取一根
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钢筋取它的配筋;
(5)引申:如果要批量修改配筋的钢筋比较方便选择,可以用QR属性在
内容中直接修改?这是超过一个对象不能用选筋表时最快捷
的方式?直接输入**.**即可,小数点前表示钢筋直径,小数
点后表示钢筋间距,eg:10.200表示直径10间距200,钢筋
等级同原来等级,若要修改需要二次修改,即先改直径和间距
(这时QR输入口中已经生成了等级代号%%130等)再改等级;
注:BW的选择钢筋反选不生效
(1)位置:板筋编辑——归并钢筋规格
(2)原则:Rank,排列,等级,英语中用来某一范围内如何排列,和此处
在某一范围内的配筋面积归并为一种配筋规格一致,故用SR
(3)功能:对所选板筋根据面积大小进行归并,并不是整个图面的归并;
(4)操作:?点击“增加”按钮可以增加一行归并范围;
?没有在归并范围内的钢筋不会进行归并;
(1)位置:板筋编辑——修改钢筋钩子
(2)原则:联系板筋绘制下的DFG、DTG、DQG、DG,采用DGG,同时
GG重复有一个“钩子替换钩子”的意思。
(
3)用法:?选择钢筋钩子类型时,是选择新的要用的钢筋钩子类型。
注:如果没输入钢筋钩子类型,直接选择钢筋,则默认新钩子
类型为上次输入的钢筋钩子类型;
?本命令在改钩子的同时也修改对应的钢筋规格文字里的等级符号 ?可以批量操作,只需要选择多个对象即可;
?改完后的效果:直钩是负筋的形式;斜钩弯钩是底筋的形式;
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(1)位置:板筋编辑——修改负筋标注形式
(2)原则:修改(X)负筋(F),故SXF
(1)位置:板筋编辑——负筋长度取整
(2)原则:长度(C)取整(Z),故SCZ
(3)用法:?取整为50或100,具体在钢筋参数设置?支座钢筋下设置 ?取整为10、20、30等,可以在板筋编辑?修改负筋长度?取整中选择;
(1)位置:板筋编辑——修改负筋长度
(2)原则:长度(C)修改(X),故SCX,SCX与SCZ形成对应;
(3)用法:?取整:10、20、30??
?伸长或缩短;钢筋缩短,则需在右边的下拉框里输入负数
?统一修改为:是将两边伸出长度同时都修改;
(1)位置:板筋编辑——归并负筋长度
(2)原则:延伸SR(归并钢筋规格)为SRR
(3)用法:将在长度1和长度2范围内的所有负筋统一改为长度3,是《、》
的形式,即,包括长度1和长度2;
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(1)位置:板筋编辑——负筋左右长取齐
(2)原则:负筋(F)长度取齐(Q)
(3)用法:选中钢筋按大值取齐
(4)软件后台操作本质解读:软件是根据钢筋画的几何长度来识别,而不
是按照文字标注识别;
(1)位置:板筋编辑——双层双向
(2)原则:双层double,双向double,故SDD
(3)用法:?只对负筋有效;
?只改变初始选择钢筋同向的负筋(所以对已双层双向,要处理两次) ?SDD?选择作为基准配筋的一根钢筋(即双层双向的钢筋)
(1)位置:板筋编辑——双层双向新
(2)原则:双层S,双向S,故SSS
注:如若用户界面设置中没有该命令?板王用户界面设置的命令是从安装根文
件夹下的文本文档bwcmddata中读取的,只需要把新命令写入即
可?板王的自带所有操作名及其原始命令是存放在安装根文件
夹下的bwcmd.ui中的,用户界面中没有的命令可以从此中查到
并复制到bwcmddata中进行查改即可?本质上,只需要把
bwcmd.ui中的命令改成自己喜欢的命令即可,从此为默认~?
包括各个命令的相对位置的先后以及属于哪一个大板块(梁、
柱??)中都可以进行修改
(3)用法:?SSS?空格或者Enter进行设置,包括基准钢筋(双层双向
拉通的钢筋);包括附加筋的直径以及间距范围;包括处理对象
是正筋、负筋还是都有;
?可以同时处理正负筋;
?弊端:附加筋是统一规格的;可能偏大
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(1)位置:板筋编辑——板筋放缩
(2)原则:本质这个功能和CAD的ZX(scale)效果是类似的,故用SZX;
(3)用法:与ZX效果一致,只是钢筋长度保持不变,而且选择继续点选一下,ZX要多下?用于复制1:100的板筋样板过来,规格调好之后忘记改字高还有钢筋的全局宽度(QR—几何图形—全局宽度)
(1)位置:板筋编辑——镜像板筋
(2)原则:原CAD镜像命令RR,故SRR;
(3)用法:其他图素以及钢筋整体的相对位置保持不变,仅对钢筋钩子以及文字的相对标注位置进行修正到正确状态;
(1)位置:板筋编辑——旋转钢筋
(2)原则:原CAD旋转命令RQ,故SRQ;(该命令用户界面设置没有,需
要再加入)
(3)用法:对钢筋进行旋转;
注:SRQ与RQ的区别:
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板王总结(六)板筋删除篇
(1)位置:板筋删除——删除所有板钢筋
(2)原则:E直接对应“板筋删除”整个块,All,所有,故,EA;
(3)用法:删除选择窗口内的钢筋,本质是一个过滤板筋并删除的过程;
注:板筋的框选,不管是正选还是反选,都会是一个反(叉)选的效果;
(1)位置:板筋删除——删正(板底)筋
(2)原则:正筋(Z);
(1)位置:板筋删除——删负(支座)筋
(2)原则:负筋(F);
(1)位置:板筋删除——删正(板底)筋
(2)原则:相同(Same,S),删除一般通配的底筋,必须双向配筋都相同,
并用板(Slab)编号表示,ESS;
(1)位置:板筋删除——删双向相同底筋
(2)原则:双向(S),这是经常用到的,故标志性用ES;
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(1)位置:板筋删除——删配筋相同钢筋
(2)原则:钢筋(Rein)
(3)功能:将所选范围内与基准板筋相同配筋且相同种类的板筋删除,并
写“未注明的支座钢筋/板底钢筋是XXXX
(3)用法:?配筋相同时支座筋和底筋分开来识别?即只删除同种类钢筋
?即所选筋是支座筋,那删除的只能是配筋相同的支座筋;
?只是规格相同即可;
(1)位置:板筋删除——删规格相同文字
(2)原则:规格(G),规格的文字,长度的文字不删除;
(3)功能:将所选范围内与基准板筋相同内容的规格文字且相同种类的板
筋删除,并写“未注明的面筋/底筋规格是XXXX”。
注:本质ER和EW是一样的,只是ER删除的是钢筋整体,EW删除的是
规格文字而已,钢筋还有伸出长度还是一样的;
(1)位置:板筋删除——删板内所有钢筋
(2)原则:EE有强调的意义,表示所有钢筋;
注:EA—删除选择范围内的所有板钢筋,本质就是一个过滤删除;
EE—删除选中的板的钢筋,本质是EA的特例,自动根据选中板识别其范围; 22
(1)位置:板筋删除——删同号所有钢筋
(2)原则:B—编号—同号;
(1)位置:板筋删除——查看编号
(2)原则:C—查看
(3)用法:一个在修改、重排、删除的二次编辑用的辅助查看工具;
(1)位置:板筋删除——修改编号
(2)原则:V—M—modification,修改修正;
(1)位置:板筋删除——重排编号
(2)原则:排—P—Q;
(1)位置:板筋删除——删除编号
(2)原则:删除—D;
(3)用途:功能和EB(删除同号所有纲筋)相同,另,B与D形似(功能
一样);
(1)位置:板筋删除——规格用到同编号
(2)原则:规格—G;
(1)位置:板筋删除——长度用到同编号
(2)原则:长度—C,EC已经被用,重复后字母法则,ECC;
注:ED和ECC的用处就是,当修改一个编号的配筋或者长度时,可以把该修改应用到相同编号的钢筋上——优点类似平面视图助手的层间编辑;
板王总结(七)板筋绘制篇
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(1)位置:板筋绘制——识别用户模板
(2)原则:联系,板筋编辑?识别任意板?SQ?DQ,但DQ已经被用,故
重复后字母法则,用DQQ;
注:关于板筋的三大识别操作:
?板筋编辑?识别任意板
?板筋绘制?识别用户模板
相对于?,少了一个钢筋(底筋、支座筋)图层,因为板筋绘制之前没钢筋 ?板筋绘制?板图层设置
相对于?,多了一个“板计算
书
关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf
层”
? ??的联系——三者存在通行性:
三者中任一者的图层改动会沿用到其他者;
?者的效果可以顶替?者的作用(?可以代替?)
?识别任意板
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?识别用户模板
?板图层设置
(1)位置:板筋绘制——板图层设置
(2)原则:图层(T),DT被用,重复后字母原则,DTT;
(1)位置:板筋绘制——自动绘板筋
(2)原则:手动板底筋DZ和手动支座筋DF的结合,DFZ;
(3)用法:能够快速生成板配筋的所需画出的几何元素; ?无须进行识别即可画出;
?画出的钢筋线都是Rein图层;文字都是Text图层; ?板底筋会自动拉通,板面筋不会;
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?关键参数:(未研究)
?需要进行板底一般底筋的删除用说明表示:
(1)位置:板筋绘制——手动板底筋
(2)原则:底筋Z,故DZ;
(1)位置:板筋绘制——手动支座筋
(2)原则:支座筋,负筋F,故DF;
(3)用法:?在伸出长度方向上左右移动,可以实现支座筋是否拉通、伸
出长度按大小跨取等效果:(弥补DFZ支座筋不能拉通的情况)
按梁两边伸出不拉通?按板拉通伸出长度取小值?按板拉通伸出长度取大值
? 其设置在DFZ中设置;
注:DZ、DF仅对上次DQQ(或SQ)过的模板后效,用来画任意板的双向底筋或支座筋,可以动态控制避让,但与计算配筋值不关系;
(1)位置:板筋绘制——任意板底筋
(2)原则:DZ已被用,故用DZZ,ZZ表重复;
(1)位置:板筋绘制——任意支座筋
(2)原则:DF已被用,故用DFF,FF表重复;
注:DFF、DZZ相对于DF、DZ,不同点在于只画一方向的钢筋;
(1)位置:板筋绘制——板底加钢筋
(2)原则:X表斜板类洞口,加钢筋表开洞的加固,两者相通,而且加双
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筋,重复XX;这样DXX便与DX成对了;
(3)用法:用在开洞但却不加洞口梁的洞口边缘附加钢筋;
(4)操作:附加钢筋起点?附加钢筋终点?标注线Y向线?标注线X向线
(1)位置:板筋绘制——绘任意钢筋
(2)原则:X表任意四周方向皆可,任意筋DX
(3)可以用于绘制任意形状的钢筋,但是带180度弯钩;
注:快速画各种钩子的方法——详见小专题三——“BW与TSSD的钢筋钩子”第
三点的第一点
注:钢筋钩详见小专题三——“BW与TSSD的钢筋钩子”
板王总结(八)板校核篇
(1)位置:板校核——读取板计算配筋图数据
(2)原则:data acquisition (数据采集,转换成数据处理形式的采集) ,取A
成QA;
(1)位置:板校核——校核板筋面积
(2)原则:板(B)筋面积,故为QB;
注: QA 和QB同时还暗含棋盘原则
(3)用法:QA和QB是连续在一起使用的,这也是暗合棋盘原则.
?将与板施工图(配筋图)对应的PKPM的板计算配筋图Pm*JT图拷贝到该中必须??必须将施工配筋图和PKPM计算配筋图两图套在一起??才不会出现校核出错、板筋显示时正负筋识别出错只识别成负筋、板筋显示时不会显示负筋的计算配筋的情况;
?框选计算配筋图(本质就是PKPM的计算配筋图和施工配筋图一起框选,BW会自动识别);
?校核板筋面积——框选对应的板筋图——可以框选全图也可以校核局部图;
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灰色——表示通过;
亮色——表示不通过;
临界——BW对伸出长度等于计算值(或超伸出不大于50者),认为
不通过
(1)位置:板校核——结束校核<板筋面积>
(2)原则:结束(end)板(B)筋面积校核,故为QEB;
注:当进行QB后若没有进行其他操作,连续按两下
Enter键也可以达到该效果 (1)位置:板校核——校核负筋长
(2)原则:校核(Q)负筋长(C),故为
QC;
(1)位置:板校核——修正负筋长
(2)原则:修正(X),故为QX;
(3)用法:将伸出长度统一修正为计算值,不进行任何放大或者取整——不准不要全图使用
——对局部校核不通过的可使用
(1)位置:板校核——显示板筋信息
(2)原则:板筋(Rein)显示(View),故QRV;
(3)用法:?负筋:会识别出PKPM计算配筋值;
移动,并粘滞性拖动显示的引线——引线在支座筋的不同端部,会显示实际的PKPM计算配筋值(两端的支座筋本身就不同)
?正筋:不会识别出PKPM计算配筋值——没必要,板底筋PKPM计算值在板跨中,很容易看
(1)位置:板校核——显示板筋信息
(2)原则:结束(end)负筋长(C)校核,故为QEC;
注:QEB 和 QEC是对应的;QEB是QB的End,QEC是QC的
End;
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(1)位置:板校核——显示板筋信息
(2)原则:房间(F)跨度显示(View),故QFV;
注:QRV 和 QFV是对应的,而且在键盘上也是符合棋盘原则的,R—F—V是依次
斜向下的;
板王总结(九)梁平法篇
(1) 位置:梁平法——梁平法设置
(2) 原则:?利用“线——梁——F”原则或“前缀原则”
; 再取“设置”汉语拼音首字母S,故,梁平法(F)设置(S)
(3) 用法:是进行梁平法“修改样式”的前提条件;
(4) 功能:
? 首行放大:1.2倍;
? 加圆点:只能加圆点(图层同标注引出线),去不了圆点;
? 首行变色:
?够实现首行改变图层的目的(包括集中标注引出线也会变层);
? 首行字体:
(1) 位置:梁平法——梁直接转换
(2) 原则:F(梁)—C(change,转换)
(3) 功能:
? 和板转图是类似的功能;
? 主要是模板图的转图,故只有模板图的图层会改正为设置的图层,但是配筋等图层不会改动,只会调整字体格式;
注意:
?块要炸开,要不然会出现图层消隐不正确的情况;
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(1) 位置:梁平法——绘集中标注
(2) 原则:F(梁)—Z(注)
(3) 功能:绘制格式、图层、字体、对齐
标准
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化的集中标注(用于标准);
可以把一些常用配筋值得标注写起来用;
(4) 小注:
? 辅助线,直接绘制,是横向水平集中标注;
? 辅助直线,根据直线的方向绘制水平、竖向集中标注;
? 所绘制的集中标注格式、图层为所设置好的图层;
(1) 位置:梁平法——平法图层指定
(2) 原则:?利用“线——梁——F”原则或“前缀原则”
再取“图层”汉语拼音首字母T,故,梁平法(F)图层(T)指定;而且“梁平法设置”与“平法图层指定”是梁平法绘图时首要进行的两个基本操作,两者基本是在一起的,故快捷命令取用“FS”与“FT”也符合“棋盘原则”;
(3) 用法:
?是进行梁“
平法拖动”的前提条件;
?拖动原位标注时默认自由移动:不勾选,只能在对应的方向水平或竖向移动;勾选后,可以随意全方位移动;(这种设置只是默认设置,平法移动时,可以通过空格或回车切换约束或自由移动)
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(1) 位置:梁平法——分层分图
(2) 原则:F(梁)—T(图层),重复后字母原则,故,FTT;
(3) 操作:选取图纸范围?空格或回车或框取空白范围设置图层、操作参数等
(4) 功能:
? 一定要设置好图层;
? 拆分为X、Y向两个图:用于最后X、Y分开成两张图时好用;
? 保留另一方向为简化标注:拆分图时另一方向平法注明编号缩写; ? 原图层后加-X/-Y:仅对于原来图层无加-X/-Y的有效;
(1) 位置:梁平法——平法拖动
(
2) 原则:?利用“线——梁——F”原则或“前缀原则”
?利用CAD故,平法(F)拖动(V)
(3) 用法:
? 进行梁平法移动翻转等带约束点(梁中端点)自由移动的命令;
(4) 功能:
? S-系统样式:修改标注为系统设置的修改样式(弊端:标注文字、
引
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出线、圆点会分崩离析解体);
? D-切换三四行:编号和截面分两行表达;
? R-切换约束:在平法移动((FV)与一般自由移动(V)之间切换; ? C-复制并解脱:可以解除约束并复制该平法标注,这可以成为一种复制平法的快捷方式(原标注停留在点C时的位置);
(1) 位置:梁平法——平法镜像
(2) 原则:?利用“线——梁——F”原则或“前缀原则”
?利用CAD两者组合即为,梁平法(F)镜像(RR)
(3) 用法:
? 保证梁平法集中标注镜像时不会把集中标注的顺序镜像乱序; ? 模板图可以为块,但是平法层不能为块;
? 平法标注会以梁中轴线为对称轴进行内部局部镜像,但是着重点不会,故而折现引出的需要特别注意并手动修改;
(1) 位置:梁平法——修改样式
(2) 原则:F(梁)—X(修改)
(3) 用法:
? 改变梁平法的格式,包括各种字体大小、间距等;
? 特殊用法:梁平法采用的是拷贝设计软件生成的梁平法标注——然后采用修改样式,在修改格式的同时,消除了建模不准造成的位置偏差;(详板王说明)
(1) 位置:梁平法——改平法层
(2) 原则:F(梁)—G(改)
(1) 位置:梁平法——删箍筋腰筋
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(2) 原则:F(梁)—G(箍筋)—S(删除)
(3) 功能:可以删集中标注中的任意一行,并调整集中标注的位置;
(1) 位置:梁平法——平法对齐
(2) 原则:?利用“线——梁——F”原则或“前缀原则”
F和E在形