DOTA防御塔详解[最新]DOTA防御塔详解[最新]
很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。
1.防御塔的基本信息
在游戏开始,近卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
一级塔: 1300 血量, 18 护甲(减伤52%), 100-120 攻击力(类型普通,对英雄造成0.75的伤害,对小兵1.0)
二级塔: 1600 血量, 18...
DOTA防御塔详解[最新]
很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。
1.防御塔的基本信息
在游戏开始,近卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
一级塔: 1300 血量, 18 护甲(减伤52%), 100-120 攻击力(类型普通,对英雄造成0.75的伤害,对小兵1.0)
二级塔: 1600 血量, 18 护甲(减伤52%), 120-140 攻击力(类型攻城,对英雄造成0.63的伤害,对小兵1.3)
三级塔: 1600 血量, 25 护甲(减伤60%), 122-182 攻击力(类型攻城,对英雄造成0.63的伤害,对小兵1.3)
, 122-182 攻击力(类型攻城,对四级塔: 1600 血量, 30 护甲(减伤64%)
英雄造成0.63的伤害,对小兵1.3)
所有防御塔的护甲类型均为加强型,英雄攻击系数为0.5,小兵攻击系数为0.7,投石车攻击系数为1.5
塔的视野为1900/800(白天/黑夜),真视范围为800,,能侦察到附近的隐形单位。塔的攻击范围为700.
如果是小兵或者队友摧毁防御塔,其他人会得到200/240/280/320 的黄金奖励,摧毁建筑的人可以得到315/350/385/420的 黄金奖励,另加1—14的随机黄金奖励。如果敌人反补了将只能得到一半的钱。
英雄的光圈处可以给防御塔上防御符文,增加9999的护甲,持续4秒,冷却时间5分钟
注意: 在6.60后版本以后的地图里,防御塔被BD时有自动回血能力,树精卫士
的活体护甲技能可以修塔。
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