[设计]UG_CAM中的典型刀路[设计]UG_CAM中的典型刀路
UG_CAM中的典型刀路(一)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
2D等高,选择“开放的”工件,“刀位”选“上”,“进刀/退刀”中的“水平”设为0,调整底平面,适合加工圆形流道等。
UG_CAM中的典型刀路(二)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
此种刀路为中间下刀, 不抬刀,2D等高,同上,工件“类别”选“封闭”选项,刀轨为三段彼此重叠的线段组成。初始(内部)/进刀,最后(内部)/...
[设计]UG_CAM中的典型刀路
UG_CAM中的典型刀路(一)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
2D等高,选择“开放的”工件,“刀位”选“上”,“进刀/退刀”中的“水平”设为0,调整底平面,适合加工圆形流道等。
UG_CAM中的典型刀路(二)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
此种刀路为中间下刀, 不抬刀,2D等高,同上,工件“类别”选“封闭”选项,刀轨为三段彼此重叠的线段组成。初始(内部)/进刀,最后(内部)/退刀,均设为“无”。
UG_CAM中的典型刀路(三)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
此种刀路为端部下刀,同一层上走两遍,不抬刀。2D等高,“曲线/边„”选“开放的”类型,“进刀/退刀”竖直为0。传送方式为直接(注意:选择两条重合的线段,切削方式为: )
UG_CAM中的典型刀路(四)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
此种刀路为中间斜线下刀, 不抬刀,2D等高,同上,工件“类别”选“封闭”选项,刀轨为三段彼此重叠的线段组成。初始(内部)/进刀,最后(内部)/退刀,均设为“自动”。
UG_CAM中的典型刀路(五)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
此种刀路为2D等高,走来回不抬刀,是通过调整曲面投影里的各种参数作成的。
UG_CAM中的典型刀路(六)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
螺 旋
2D走螺旋,可将“进刀/退刀”中的“水平”的数值设的很大,并在“倾斜类型”中选择“沿外形”。度数为1?左右。
螺 旋
UG_CAM中的典型刀路(七)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
等高精加工,螺旋进刀,将“进刀/退刀”中的水平设一很大的数值,同时“倾斜类型”选为螺旋。
UG_CAM中的典型刀路(八)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
3D线
走3D多重线,当只有3D线时,在“切削”里,设置“多个刀路”,同时配合调整“部件余量”。
(也可用3D线,投影到曲面上,生成多重刀路)
UG_CAM中的典型刀路(九)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
片体为辅助物体
用“曲面区域”铣方式,走3D流道,不抬刀。
UG_CAM中的典型刀路(十)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路
实体为辅助物体
走等高精加工,不抬刀,可用于流道类加工
在“ZLEVEL-PROFILE”中,“切削方向”选取“混合”,进刀/退刀“水平”设为0,“层到层”为“直接对部件”,部件余量设为负
刀具半径。
UG_CAM中的典型刀路(十一)
UG_CAM中,通过作辅助物体,或有效调整各种参数,可以作出很多经典的刀路。
区域铣削,走平行/单向
非切削移动/横向/光顺
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