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春秋mod说明书——国家专属篇.doc

春秋mod说明书——国家专属篇

merry聪聪
2019-04-11 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《春秋mod说明书——国家专属篇doc》,可适用于游戏领域

春秋mod说明书国家专属篇国家的专属部分是本mod极其重要的组成部分事实上也是欧陆风云系列任何mod都不可或缺的元素。国家专属内容在通用体系外又赋予了每个国家不同的内容。这一部分内容一来体现了游戏的历史性二来使得国家之间有所区别增加了玩法的多样性和趣味性。在本mod中国家特色体现在以下方面:)各国不同的初始国情不仅仅包括疆域也包括地区人口物产差异文化宗教情况、地理形势、外交情形、初始的国策理念。这是关于历史模拟的基础体现各国为什么在日后的发展中走上不同道路。)各国专属决议(主要是一些改革性质的决议为国家添加专属的buff加成)、专属事件(主要是一些历史事件在特定条件下触发模拟和诉说历史上的真实事件)、专属任务(主要是一些征服和附庸任务征服真实历史上统治的地区可以获得威望和核心的奖励))国家天赋能力这一设定是春秋mod的独有设定给予主要国家一些专属的特殊天赋不同于专属决议那样给予简单的国家buff大部分天赋能力是决议和事件的复杂组合实现了某些原版中不存在的新功能。考虑到平衡性和历史性天赋能力一般不过于强大但有很强的多样性具体内容每个国家有很大差别请看下面的具体设定。各国介绍周初始国情(剧本)初始拥有三块土地经济情况一般不过成周是贸易中心。中原地区扩张难度较大征服任务不多。不过开局在河内和关中都有不少未收复的核心可以作为未来的发展方向。开局国策非常极端需要较长时间的调整。开局军力较强但邻近的郑国和晋国更加强大。是初始小霸。初始天赋礼乐征伐:中原体系国家与周王交战或非法占据洛邑都会受到debuff惩罚不受到三军规制限制不受到霸主纳贡或弭兵的影响解锁天赋(同时控制镐京和成周、威望大于、是中原霸主可解锁)姬姓宗主:可以触发专属任务吞并中原体系礼乐教化信仰的附庸国获得该国全核心所有附庸国的叛变几率减半晋初始国情(剧本)开局只有四块地但是实际人口多于绝大多数国家初始有盐和粮食绛有贸易中心。潜在发展空间为山西粮食和铜矿丰富。开局处于一场必胜的战争中有两个初始附庸山西地区大多数国家是小的戎狄部落对于周边绝大多数中原诸侯有征服任务。有派系但影响有限。开局军力在中原国家中仅次于霸主郑国。是初始小霸。初始天赋晋文之霸:作为中原霸主成功完成各种中原体系活动会获得不同的额外补偿。成功更替霸主获得额外的中原威望使得一个中原国家复国额外降低恶名成功帮助中原成员抵御外族入侵获得额外陆军传统解锁天赋(完成宗法制度改革、有派系、国策偏公家可解锁)晋无公族:公家领地有更大概率向士卿领地转化公家不满的概率很低行政科技级可变为元帅士卿政体(原为级解锁)行政科技级可变为执政士卿政体(原为级解锁)楚初始国情(年剧本)初始拥有六块土地首都郢是贸易中心。初始有块核心未收复扩张任务数量是所有国家中最多的理论上可以全核心吞并江汉地区。开局军力和兵种不是很强但可以快速扩军。初始是原始信仰需要融入中原或面临尊王攘夷风险。周边国家实力有限霸主国家可能是扩张的主要障碍。初始天赋我蛮夷也:过度扩张debuff效果减弱且不影响改革成功率较低的行政科技可以允许同样的省份数量可以对块地以下的非中原国家同样使用天下制霸的战争理由解锁天赋(至少拥有个省份文化科技级正统性可解锁)祝融苗裔:自动可接受三苗、群蛮的文化对于淮夷、江汉、句吴文化文化同化几率提高为四倍齐初始国情(剧本)初始有七个省份有初始最好的经济基础和较强的军力。首都临淄是贸易中心也是全国人口最多的城市。对周围地区都有征服任务可以核心整个山东北部地区不过周围几个对手的初始实力都不弱。是初始小霸是主要的潜在霸主国家。开局理念和国策较差需要逐渐调整。初始天赋方牧海岱:属于青州的任何省份如果产出鱼类和盐将获得人口增长和经济加成对于莱夷文化同化速度提高为三倍解锁天赋(是霸主威望至少恶名低于上限的可解锁)九合诸侯:作为霸主点击霸主决议扣除的威望减少广泛游说诸侯决议不受到理念和年份的限制秦初始国情(剧本)初始有四块地包含一个贸易中心经济情况尚可。本身处于异文化的蛮夷包围中外交形势比较艰难。对于较为富庶的关中地区普遍有征服任务是建立霸业的基础。周边最大的威胁是义渠国东出的首要障碍是晋国。初始是原始信仰未来可能需要两次转教以完成战国军改。初始天赋称霸西戎:与戎狄文化的蛮夷交战可获得额外的军事加成对于西戎文化同化速度提高为三倍解锁天赋(有理念锐意变法有顾问星改革人士国内有法家省份可解锁)变法图强:对于政治改革引起的守旧势力不满持续时间全部减半设立郡治不需要消耗官员吴初始国情(剧本)初始有八个省份(比历史真实情况要夸大一些)经济和军事实力都还算不错江南地区除了越国以外基本都是为开发地区发展殖民是一个方向。北方是淮夷诸国淮河流域有大量粮食省份恰好是江南地区所缺少的也可作为主攻方向。长期来看作为非中原国家华夏化是理性的必然选择应当提前做好准备工作。初始天赋季札让国:不经历摄政时期继承人未成年会自动产生姬姓成年君主即位并带来额外的稳定解锁天赋(是中原信仰是中原科技组国家威望至少可解锁)伍员奔吴:如果总科技落后任意大国(省以上)级以上可以获得科技减成buff对楚国作战时如果军力弱于楚国可以获得额外的军事buff越初始国情(年剧本)初始比较弱小只有三块领土经济状况不佳。周围没有任何一个邻国开局外交环境极安全但发展也受到限制。为了发展需要跨越荒地进攻他国或者通过殖民手段积累力量。北方最大的敌人是吴国消灭吴国后可以取代其地位。南方百越国家相对落后可以慢慢征服或附庸。江南地区物产丰富后期开辟自己的贸易中心后经济条件会有极大缓解。初始天赋千年国祚:一旦出现非姒姓的君主得到王位会出现姒姓高能力君主取代异文化国家占领越国核心领土(伍员奔吴剧本中越国省)当地会产生额外百年debuff解锁天赋(是中原信仰恶名低于上限的人力百分比不足可解锁)卧薪尝胆:被附庸或者存在邻国比自己强大可以获得强力的国力增长决议作为AI有更高的反叛倾向燕初始国情(年剧本)初始领土有九块之多是中原国家中最多的不过实际人口较少物产也很一般整个幽州地区都缺少铜矿资源所以经济状况远比不上齐国、晋国。周围国家基本都是山戎各部可以考虑各个击破统一东北地区后才有足够资本进军中原。周边白地很多来自于蛮夷侵袭的威胁也很大彻底消除蛮夷入侵需要相当长时间的经营。初始天赋三都并进:重点地区影响范围内可以获得一个兼具经济和军事意义的buff并且有效降低蛮夷侵袭风险解锁天赋(战国开始有广开言路buff君主外交至少可解锁)千金马骨:可以拥有第四个顾问(实质是可以通过文化决议花费金钱换取一个类似于顾问的国家buff)鲁初始国情(年剧本)初始领土有六块属于较大的中原诸侯之一但各省经济状况都一般。初始外交态势很好周边几乎都是一地的中原小诸侯对其中一部分拥有专属征服任务。中期可能遇到发展瓶颈北方的齐国是主要竞争对手尊王攘夷或者向淮河流域发展都是可选的方向。初始天赋诸侯之望:对所有中原文化省份同化速度如果附庸国是礼乐国家叛乱几率解锁天赋(周王存在且关系大于拥有至少个附庸国文化科技达到级可解锁)周礼所存:祭祖崇古、持盈守成国策的buff效果变成倍(debuff不变)宋初始国情(年剧本)初始有七块土地除了秦楚齐晋等主角外诸侯中实力最强邻国中只有郑国可能造成一定威胁。拥有大量专属决议可进行变身不过相对而言专属任务比较少。专注于中原争霸或者向蛮夷地区发展都是可选择的方向。初始天赋殷商之遗:拥有变身殷商的决议变身后可获得殷商专属系列决议。解锁天赋(弭兵会盟达成具体流程详见说明书春秋争霸篇可解锁)弭兵会盟:一次性威望恶名获得一个永久性的外交buff(外交官外交能力恶名)郑初始国情(年剧本)第一剧本中为初始霸主拥有开局最强军队且对身边两个诸侯都有核心可征服可以说是开局条件最好的国家。不过中期发展存在一定瓶颈霸主的责任可能会使得国家陷入大量不必要的战争中完成初期的专属任务后周边都是中原诸侯进一步扩张缺少方向与周王的关系也是一个微妙的因素。初始天赋春秋首霸:不受到与周王交战、非法占据洛邑的惩罚继承霸主获得额外的霸主威望解锁天赋(拥有个商人拥有个贸易中心拥有个在贸易中心的商人可解锁)郑商卫国:获得一个商业buff战争期间可以获得向商人贷款五年的文化决议(无利息但不偿还会有较大代价)。卫初始国情(年剧本)初始领土有八块土地状况良好拥有开局国家中较为强大的军队。不过周边国家大都是蛮夷赤狄、长狄都在身边开局后要长期面对蛮夷入侵的情况和历史上卫国早期的局面相同。如果能够成功取得攘夷胜利则发展前景良好整个华北地区都是潜在的领土。初始天赋殷商卜筮:拥有卜筮的能力(随时可以占卜吉凶有几率获得各种不同效果可以根据buff来决定下一步决策)解锁天赋(文化科技至少君主外交能力和平状态且恶名小于上限的可解锁)卫多君子:不会触发任何君主和顾问冲突事件、国策理念与顾问冲突事件高级顾问所触发良性修正事件(详见顾问说明书)几率翻倍赵初始国情(年剧本)作为三晋之一此时的赵国是三晋的领袖实力仅次于楚、齐、越相对于韩魏两国的领土犬牙交错赵国的领土较为连续不过由于中山国的出现井陉道被阻遏开局第一个目标应该是消灭中山国。中期开始可以像历史上一样选择迁都邯郸积极参加中原战争也可以向北方开拓蛮夷地区控制五原、云中等地。燕国和魏国是天然的敌人长期则面临秦国和齐国的威胁。初始天赋赵氏不绝:如果赵国王位无继承人或异姓当政可以在民间寻找赵氏遗孤获得一个赵姓高能力继承人解锁天赋(拥有五星以上顾问一代名相和军事统帅与秦国交战或秦国不存在国家已经称王可解锁)将相和:高能力军事顾问和内政顾问的不同组合会触发不同良性效果或事件具体如下:顾问等级至少为内政顾问军事顾问其他条件组合效果舌辩之才蛮夷经略占据任意云中、九原领土随机事件获得核心当政公卿卓越将领战争中获得加强防御buff内政精英统兵之将和平中获得恢复人力buff内臣谋士兵法名家恶名高于上限的获得减少恶名buff    魏初始国情(年剧本)作为三晋之一继承了晋国领土的精华河东、河内四铜矿独占其三盐、粮食也都很丰富。开局最大的不利在于领土被分成东西两段如果想要打通就要和盟友韩国进行决战否则最好还是集中精力在一个方向向西压制秦国或者向东称霸中原。由于处于中原四战之地长期面临着外部不稳定的威胁不过由于初始国策等原因在改革上有先天的优势。初始天赋变法之先:是唯一一个在初始剧本即完成私田制度改革的国家对尚未完成的政治改革也降低了科技要求。解锁天赋(完成任意特殊战国军改有星军事顾问新军领袖精兵至少可解锁)大魏武卒:可以通过首都的省份决议招募数量受限的魏国精锐步兵部队价格是普通部队的一倍国家越大可招募数量越多在国家大小为省时达到上限韩初始国情(年剧本)作为三晋之一获得了上党和河南初始实力是三家中最弱的。郑国是韩国天然的扩张方向攻克后可以获得众多人口稠密的省份作为发展基础。和魏国一样面临领土分散的问题所以长期面临和魏国的微妙关系是保持友好以确保彼此的通行权还是进行决战彻底打通交通线一切决策要看具体实力与外交的情况来决定。长期来看消灭郑国之后缺少扩张方向四个方向都受到大国压迫国际外交局势会很大程度上影响韩国的前景。初始天赋法家云集:较大概率创立法家如果信仰法家国内法家传播速率极高每完成一部法家著作能获得额外的buff或一次性效果。解锁天赋(军事科技级完成申不害变法有包括宜阳在内至少个铁省份可解锁)弩劲剑利:每获得一个产铁省份都能增加训练度上限为

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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