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ps工具作用介绍ps工具作用介绍 ps工具作用介绍 2009-05-03 09:13 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸...

ps工具作用介绍
ps工具作用介绍 ps工具作用介绍 2009-05-03 09:13 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 ___________工____________具_____________用_____________法_____________ 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对 规则 编码规则下载淘宝规则下载天猫规则下载麻将竞赛规则pdf麻将竞赛规则pdf 的选择用多。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。 多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧度 磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。 魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。 喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。 画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。 图案图章工具,它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围,再在"编辑"菜单中点取"定义图案"命令,然后再选合适的笔头,再在图像中进和行复制图案。 历史 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 画笔工具,主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来的面貌,如果对打开的图像操作后没有保存,使用这工具,可以恢复这幅图原打开的面貌;如果对图像保存后再继续操作,则使用这工具则会恢复保存后的面貌。 橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔中选择一个合适的笔头。 铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处是所画出的线条没有蒙边。笔头可以在右边的画笔中选取。 模糊工具,主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作,一般用于颜色与颜色之间比较生硬的地方加以柔和,也用于颜色与颜色过渡比较生硬的地方。 锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。 涂抹工具,可以将颜色抹开,好像是一幅图像的颜料未干而用手去抹使颜色走位一样,一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间缄接不好可以使用这个工具,将过渡过颜色柔和化,有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可以在右边画笔处选择一个合适的笔头 减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。 加深工具,与减淡工具相反,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到对图像的色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。 海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度。其加色或是减色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的画笔中选择合适的笔头。 磁性钢笔工具,它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样,自动会偏向颜色与颜色的边界,其磁性的吸力可以在右上角的"频率"调整,数值越大,吸力也越大。 自由钢笔工具,与套索工具相似,可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以在鼠标轨迹下勾画出一条路径。 菜单选项 正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。 溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。 正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色 滤色:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。 叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。 柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。前景色>50%加光、强光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。>50%浅色叠加处理,>50%暗色相乘处理。 颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。 颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。 变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。 变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。 差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。 排除:与12的差值相似,只是效果会更柔和些。 背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于在一张透明纸的背面作图。 色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。 饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改变其亮度和色调。 颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。 亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度。 色彩调整 色阶:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对比度、明亮度等色彩值。 自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。 曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。 调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。 调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的明亮度和对比度。 色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。 去色:将使图像中的色饱 替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的色调,色饱和度进行调整替换。 选择颜色:可分别对各原色调整CMYK色比例,主要是在印刷时各色都是CMYK四种色彩形成的网点组合而成,通过调整四色达到调整图像的颜色。 通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。此命令可以精确调整图像。 反相:可使图像变成负片,即好像相底一样。 均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使图像较偏向于中间色调,它不是将像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为 0,最高层次设置为255并将层次拉开。 阈值:可以根据给定阈值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图像。可在阈值程度输入阈值,当像素的层次低于或等于阈值设为黑色,高于阈值时设为白色。 色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果。 变化:可以调整图像的高亮度中色泽及阴影区等不同的亮度范围。 自带滤镜全解 风格化 查找边缘 作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。 等高线 作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。 参数:1>、色阶:描绘边缘的程度。 2>、边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘; b、较低:在图像轮廓线上描绘。 此作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。 参数:1>、方式:a、风 b、大风 c、飓风 2>、方向:a、从左; b、从右 浮雕效果作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。 参数: 1〉、角度:可控制图像浮雕的投影方向; 2〉、高度:控制浮雕的高度; 3〉、数量:可控制滤镜的作用范围。 扩散 作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。 参数:模式:表现图像像素的作用范围 1〉、正常:以随机方式分布图像像素 2〉、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分; 3〉、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。 拼贴 作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。 参数:拼贴数:控制拼图主块的密度 最大位移 作用:控制方块的间隙。 曝光过度 作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。 出 作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像转换为三维 立体图或锥体,从而生成三维背景效果。 参数:类型:可以控制三维效果的形状:?块、?金字塔 大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。 位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。 随机的:突出的深度随机。 基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。 此 立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。 蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。 照亮边缘 作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还 可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。 参数:?边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。 边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。 光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。 画笔描边滤镜 作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果。好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的 样子,可以使影像上渲染浓重的黑色,并且色块之间的边界变得模糊了。 参数:?线条宽度:笔画宽度。 ?描边压力:笔触压力。 对比度:调整对比度 成角的线条 作用:可以产生笔划倾斜的效果。 参数:?方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高。 ?线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长。 锐化程度:数值越大,所用画笔笔锋越尖锐。 喷笔 作用:可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果。 参数: ?喷色半径:设置喷射浪花的辐射范围。 ?平滑度:设置飞溅射出的浪花的光滑程度。 喷色线条 作用:比喷笔效果产生的效果更均匀一些,而且可以选择喷射的角度,可产生倾斜的飞溅效 果,固画板是垂直的所以喷水量大,画中的颜料要向下渲染。 参数: ?线条长度:数值越大,图像渲染时的半径越长,点越大。 ?喷色半径:数值越大,图像渲染时的平滑度越高,图像越柔和。 ?描边方向:设置笔画的方向。 强化的边缘 作用:强化图像不同颜色之间的边界。 参数: ?边缘宽度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越宽。 ?边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮。 ?平滑度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越平滑。 深色线条 作用:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。 参数: ?平衡:数值越大,所制作的图像平衡度越高,图像线条越清晰。 ?黑色强度:数值越大,所制作的图像黑色阴影度越高。 ?白色强度:数值越大,所制作的图像白色强度越高。 阴影线 作用:可以使图像产生用交叉网线描绘或雕刻的效果。容易在画面上产生一种网状的阴影。 参数: ?线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。 ?锐化程度:数值越大,所制作的图像锐度越高,交叉网线越清晰。 ?强度:数值越大,所制作的图像时的画笔笔触力量越大。 油墨概况 作用:根据图像的颜色边界,描绘其黑色轮廓。 参数: ?线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。 ?深色强度:数值越大,所制作的图像轮廓的黑色度越高。 ?光照强度:数值越大,所制作的图像亮度区域的亮度越高 画笔工具 PHOTOSHOP提供的画笔有无穷无尽的多样性,在一个叫BRUSHES的调色板中,可以随意挑选任何图案。如:眼睛,星光,飞雁,小鹿,雪花等等,PHOTOSHOP在 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 的状态下是不会有这些画笔形状的,必须我们自己加载。 首先在BRUSHES的工具框中点一个三角符号的图标就会出现一个菜单,选择APPEND BRUSHES,选择BRUSHES目录下的CUSTOM.ABR(图案),然后就点OK就好了,你就会发现在BRUSHES的框中有很多新的图形了。 定制一个画笔的形状:先用选择工具在你要定制为画笔形状的图案中选择你所要的画笔形状的大小,然后在BRUSHES中点DEFINE BRUSH命令,则画笔就定制OK了! 选择工具 在PHOTOSHOP中,选择工具有很多种,如矩形,手绘,魔术棒等,工具中功能最强的就属魔术棒了,它可以选定有些人手不能的选定,它都能达到目的,它的原理就是对色彩的相似性选择,如果选取图象中一个素的颜色,则它周围与它颜色相近或相同的都会被选取,色调相异的就会被排除。 PHOTOSHOP的选定功能还可以对选择的块进行重新编辑,按下SHIFT键不放,就能给原来的 选择增加选择内容,按下CTRL键就能剪掉选取得过多的区域。 PHOTOSHOP技法简介 1.光晕效果 (1)用选取工具选取欲发出光晕的图像部分,Feather=2使之边缘平滑,按下CTRL+C拷贝选区。 (2)Select菜单下的Feather,晕开半径为10 PIXELS。 (3)赋予光晕的颜色,一般选用亮度大的颜色。 (4)EDIT下的STROKE,设定步骤2中的半径的1.5倍。将参数LOCATION设为OUTSIDE。 (5)按下CTRL,粘贴拷贝下的选区到原位置上,完成光晕的制作。 2.阴影效果 (1)要添加投影式阴影,首先要选取要产生阴影的图像。 (2)SELECT下FLOAT CONTORLS,将FLOATIN滑竿移到最右边255,选择DARKEN模式,按下OK。 (3)SELECT下FEATHER,使之晕开。 (4)利用IMAGE下ADJUST下BRIGHTNESS/CONTRAST或IMAGE下ADJUST下LEVELS来调整阴影范围内的图像。 (5)完成阴影后,按CTRL+V,粘贴原来拷贝下的图像,移动粘贴后的图像,使之处于阴影的上面。 3.运动效果 运动效果就是以镜头为轴,模拟照相机、旋转以及快速变动伸缩倍率而拍摄用SECECT下FILTER下BLUR下RADIAL BLUR AMOUNT选取15,BLUR METHOD选取ZOOM方式,QUALITY选取GOOD。放射中心BLUR CENTER通过单击图像来指定。 4.涟漪效果 (1)用选取工具(如椭圆帐篷)选取要家轮廓的图像部分,设定FEATHE RADIU为15,使得沿轮廓影的周围产生一圈柔和的边缘。 (2)SELECT下INVERSE反转该选择块。 (3)设定背景色为白色,按DEL键,轮廓效果变产生了。 5.立体效果 立体效果一般用于文字上。 (1)输入文字,并选上。 (2)选用工具箱上的遮挡/海绵/烧黑工具,从BRUSHES面版上选择较大的笔刷,将暴光度EXPOSURE设为50% (3)交互使用此工具,沿着文字的选区边缘,绘制出具有一定方向的明亮或阴暗部分。 制作镶嵌艺术汉字的背景图片 随着电脑高科技的突飞猛进,多媒体电脑、家用打印机、手持扫描仪等信息产品已不是专业人士的专用设备了,这些尖端产品逐渐走入普通百姓家,从而大大提高了家庭生活品味,丰富了人民的生活。本文介绍如何利用这些新家电,制作镶嵌艺术汉字的背景图片。 1、用扫描仪将相片或其他图片扫入电脑,以某一文件名例如 myphoto.bmp 存盘。 2、进入Windows,并启动中文之星(或Winword)。 3、打开中文之星的艺术汉字子程序,在其中以选定字体,输入“本人照片”四字,将阴影 方向调为左下键头,影深值调为2.0,填充色选定为橄榄色;包络线选2号线,颜色为蓝色;选定汉字的扭曲形状。拉下编辑菜单,点取拷贝命令,将艺术汉字拷至剪贴板。 4、Paintbrush(Windows系统的画笔软件)中打开myphoto.bmp。拉下编辑子菜单,选粘贴命令后,一个小白框套住的“本人照片”出现在图片的左上角。再点取编辑子菜单中的复制命令;在白框上按一下鼠标左键,此时优美的艺术汉字镶在了图片的左上角。 5、拉下画笔软件的文件子菜单,发打印设置命令,选中您的打印机型号进行设定。 6、打印机加电联机,发打印命令,您将得到左上角镶有优美艺术汉字漂亮图片。 背景图片的采用视需要而选取,本例采用扫描仪输入的相片,也可自行绘制图片或直接选用3DS或其他软件中已有的图像文件。 用PHOTOSHOP怎么制作透明GIF图像并弄干净透明背景GIF的边缘? 用PHOTOSHOP制作透明GIF其实很方便,首先选择Image>Mode>Indexed Color把图像转为256色,然后选择File>Export>GIF89a Export,在对话框中选取你要设置为透明的颜色,按OK即可。 用photoshop做的透明背景GIF图,常常边缘颜色去不干净,特别是动态GIF的边缘,有深色或者白色的小粒清不干净„„有什么好方法清除? A:用魔棒时不要选消锯齿选项 有一幅图,边缘想晕开过渡到透明,怎么做 ? 用背景透明+Gaussian Blur晕开的边缘太硬了,不能完全过渡到透明„„怎么做? A:选后做一次FEATHER,再反选切除。 Photoshop小技巧 在Photoshop中,虽然在图像窗口里可以显示标尺,但是要得到任意两点的距离和与坐标轴所成的角度,还是没有现成的工具(这时可以利用直线工具达到这一目的(在Windows菜单中选中Show Info命令,再将直线线宽设为0(这样无论如何拖动,在图像窗口中也显示不出实际的线来(而同时在Info面板中则可以看到两点的距离和与坐标轴所成的角度了(若将单位设为Pixels,则在边缘晕开宽度与滤镜半径设定方面是非常方便的( photoshop快捷方式 请试一试: 双击桌面=open ctrl+双击桌面=new ctrl+a=全部选取 ctrl+t=自由放大/缩小选取的图象 alt+双击桌面=open as Tab=切换显示/隐藏浮动面板 alt+双击桌面=open as PS工具介绍及美图基本方法 PS工具介绍及美图基本方法 一回首:那些工具 呃......要学PS,有些基本工具及其应用是一定要弄清楚的,这样自己鼓捣图的时候,也能做到心中有数,其次,在看教程时,也不会显得吃力。我这里讲的,都是我自己一步步摸索出来的一些用法,并不是完全的。希望对刚学PS的亲们有些帮助吧~ 工具栏: 呃。。。。11对工具栏的应用已经说得很清楚了,就允许我偷下懒,随便说点儿别的吧。。。。 高一的电脑课,是我首次接触PS,在这之前,我根本不知PS是什么,虽然电脑里装有这么一个软件。老师每节课都会教我们一个基本工具的应用并布置相应的作业,所以这些基本工具的应用,我并不算是自学,只是可惜当时没有自己存下来,所以那些作业已经不见了。否则,可以拿来献献丑,看看当时自己是多么的菜鸟......接触了PS之后,就对其产生了浓厚的兴趣,没了电脑课以后,便自己上网去查找一些教程来跟着学,当时下载的是天极的视频教程来学的,感觉还是不错的。 关于画笔:曾经一度不知画笔为何物......也不清楚画笔和笔刷是差不多的概念......在我的PS入门时期,是没用过笔刷的,后来看的教程多了,才渐渐明白过来。PS自带的画笔是很少的,所以我一看到好看的笔刷,便会下载存起来,以备后用,渐渐的,笔刷也有了比较庞大的数量。强烈建议大家注意发现和下载好看适用的笔刷~ 关于图章工具:想起来很搞笑,当初的电脑课学图章工具的时候,老师是让我们用图章工具对自己的照片进行处理。比如脸上有痘痘,就要用图章工具把痘痘给消掉,于是我们班一个脸上很多痘痘的人上交的作业,可用惨不忍睹来形容,实在像月亮的表面啊......不知道这算不算是一种磨皮呢,直到很久以后,学会了磨皮,想起这个,感叹啊感叹,老师实在喜欢把简单的问题复杂化].... 关于文字工具:Windows自带的字体,有时候并不配我们做的图,为了给我们的图配上适合的文字,就要自己多去收集和下载啦,我做图比较常用到的字体类型有博洋、汉仪、华康等。载入字体的方法是:把下载的字体压缩包解压后,把字体(格式是.ttf)粘贴到这里C:\WINDOWS\Fonts,就可以使用了。如果在字体里没发现,就重启一下PS。注意,有些中文字体,显示的名称可能会是英文的,例如俺用的博洋。。。。 都是英文啊,曾经一度以为PS不兼容博洋,结果是以英文显示的并且被放到了最下 面......各位要吸取俺滴教训~~~ 调板: 关于动作:先讲讲PS自带的一些动作吧。动作里面有很多分类:图像效果、文字效果、画框、纹理等,对我们作图有一些帮助。不知道是怎样发现这个东西的,因为以前从来都是把它当透明。MS是看一个教程里要用到“油彩蜡笔”,所以才发现了“动作”这一片小天地,以后作图还是会经常用到的。动作的使用很简单,点击你想要的效果,再按下那个三角键就可以了。对我来说,动作可以让我偷懒,不用我自己一步一步地去达到某个效果,而只需一步就能搞定。动作里我只试过图像效果,而里面的每一个效果我也并非都试过,有兴趣也不妨去试试,个人不是很喜欢“仿旧照片”的效果。。。。 最常用的则是图像效果里的油彩蜡笔(插一句,11曾说我的的图脸部过于模糊了,就是因为用了这个动作....)、暴风雪、细雨三个动作。 拿以前做过的图来做做示范好了。。。。 【补充】引用一段对动作的介绍,应该能懂吧:“ACTION,也就是动作,是从PHOTOSHOP 4.0版开始出现的,它就好比是DOS里面的批处理文件,或者WORD中的宏。它可以把PHOTOSHOP中每一个操作步骤记录下来然后反复使用,或者存成**的文件供大家分享。使用动作的最大好处就是方便,即使你不会PHOTOSHOP只要使用动作,几乎不需要任何附加操作就可以得到比较理想的处理效果。当然如果你对PHTOSHOP有所了解的话,动作能给你更大的帮助,因为它所记录的每一步骤都是他人的心血结晶,它所运行的每一步骤都可以在历史记录中找到并加以修改。这样运行动作不再是唯一的结果,而是会有不同的更适合你自己需要的效果出现。” 动作的载入:点击那个三角键——载入动作,找到你要载入的动作,点击载入。怎样使用动作我上面有讲啦,就不多赘述了。其实也不妨自己也把平时的一些操作记录成动作,也可以省下一些功夫嘛。 记录动作:点击那个三角键——新建动作,在弹出的对话框里,为自己的动作起个名字,确定动作的所要放的组(默认也行),还可以设置快捷键。然后就是开始你的操作啦,你会看到你每做一步,动作里都会有记录,然后当你觉得你的操作完成时,再点击那个三角键——停止记录。这样,你的一个动作就HLL地产生啦,, 关于历史记录:历史记录里保存了我们的每一步操作,如果我们做了一步操作,但是不满意的话,可以在历史纪录里把那一步操作删去,就可以重新来过了。不过MS常规下历史记录只保存了大概20步左右的操作记录,超过20几步的操作就不能还原了。所以,我们电脑老师对我们的建议是:1.养成经常存档(也就是存psd)的习惯。2.尽量精炼我们的操作。3.尽量不要在原图上操作——比如我们要对图进行操作,最好复制一层,在复制层上进行操作;比如我们要往图上添加东西,则最好新建一个图层,在新建图层上进行操作。这样万一我们做着做着感觉不满意了,而历史记录里又超出操作步数而不能还原时,我们可以直接删去图层,而不会影响到我们的原图。我觉得这三个都是很好的建议,而我也一直遵照着这样的建议来操作。 编辑菜单: 在编辑菜单里,我经常用到的是填充、描边、定义图案、预设管理器。 关于填充、描边:有时候做一些边框的时候我会用到填充和描边,懒人的懒办法......工具栏上也有填充工具,不过工具栏上的MS只可以填充前景色和图案,而编辑菜单里的填充的选项则比较多。一般填充和描边是我都习惯新建一层图层,而不是在原图上直接编辑,原因在历史记录里已经讲过,就不多赘述啦。 下面的边框的制作就用到了填充和描边。因为曾经一度有人问我这个边框怎么做,汗。。。。其实就这么简单,所以就顺便拿来做个教程了。 呃,这个填充图案,PS自带的不多,要自己去多多搜集哈~~ 关于定义图案、预设管理器:要把一张图案存进PS里作为填充图案,就需要用 到“定义图案”啦。具体操作就是打开一张图,编辑——定义图案——确定。定义了的图案可以在在编辑——填充——使用图案——自定图案里面找到。预设管理器是用来添加笔刷啦、填充图案啦、渐变啦、自定义形状啦等等东东的,我只用来添加笔刷......笔刷的格式是.abr,PS自带的笔刷也是远远不够俺们用滴,要自己去下载收集哦~~操作是编辑——预设管理器——预设类型:画笔——载入,找到笔刷所在的文件夹,打开笔刷按下确定就行啦~~然后你就能在画笔里找到它了~~ 图像菜单: ]关于模式:这东东我没咋研究过,只是当你打开的图是gif格式时,那个图你8能编辑8能拖动啥也8能做,所以你要把它换成RGB格式。。。。就是图像——模式——RGB颜色。 关于其他:这个,应用图像俺讲过了,跳过。这个,画布大小是可以用来调整画布大小的(废话一句......),这个旋转画布,是用来改变画布的方向滴(继续废话.....8过她是整体的改变方向哦,就是所有的图层会同时改变方向)。这个,裁切是用来裁掉那些空白的地方滴(好吧,还是废话......)。嗯,其他没用过,继续跳过...... 图层菜单: 啊,这个菜单我几乎没用过,容许我跳过吧,我纯粹晒图的,方便大家以后看教 程时用到罢了。。。。 选择菜单: 好吧,其实这个我用的也不多。。。。。我只用里面的修改来做圆角矩形边框的效果的。 结合下教程来说好了。啦啦啦~~~这次拿蜻蜓MM做示范~~~ 原图: 首先用选框工具在原图上拉一个比原图小的框(如果没有选取一定选区的话,修改是用不了的)。 然后选择——修改——平滑,我用的半径大小是5像素。发现米,边角变平滑了, 圆角矩形的雏形就这么出来啦。 选出来之后,单击右键——选择反向,按Delete键删除选区的部分。 然后就是做虚线边框的过程啦~~这是某次写的教程,照搬 出来...... 然后再图像——裁切(啦啦啦,上头讲到的裁切俺就是这 时候用的啦),保存为gif格式,就会得到最终效果。 滤镜菜单 滤镜菜单 S里有很多滤镜,这个就不多说了,自己去试试吧~~~别PAI我啊...... 大输一口气,很好很好,二回首(改为一回首了......)我终于都讲完啦~~~撒花~~~~鸣炮~~~~都只是很简单的解说,复杂的我也说不来。。。。。。喜欢的话可以交交作业。 二回首:磨皮 基本上,现在拿到图的第一个动作就是磨皮了。。。。 我们是否会羡慕那些细腻光滑的皮肤带来的视觉享受,可是有时候我们找到的图,里面的人物皮肤,并不一定都如广告上或杂志上的那般细腻光滑;更糟糕的是,如果图片质量差,如果不能进行适当的美化,即使背景多么的漂亮,还是会因图质而黯然失色的。所以,磨皮是制图中很常见也很实用的一个方法。磨了皮,看着那些水嫩嫩的皮肤啊~~真的是给图片增色不少呢~ 我讲讲我的磨皮方法吧。拿陶GG来做做示范。 好吧,其实这张图还是挺好的,不存在质量问题。。。。但是,弱弱地说句,这皮肤看上去并不算是特别的光滑对吧,所以,就让俺磨吧。。。。 最初我是直接用模糊工具的直接在皮肤上模糊的,久而久之,便懒了。。。。因为我用模糊工具要经常性选择画笔的大小——额头和脸颊用大的画笔,可是眼睑啦下巴啦鼻子啦等地方却要用到小一些的画笔。所以,最后决定直接用模糊滤镜,感觉还是挺不错的。 先允许我废话一下魔术棒工具。魔术棒工具可以用来选取图像中的某一点,并将与这一点颜色相同或相近的点自动溶入选区中。 用魔术棒可以很轻易地把脸部皮肤勾选出来,同时不会把眉毛眼睛嘴唇等勾选进去(当然有时候颜色太相近的话,也是有可能被选进去的),这样就可以用高斯模糊对皮肤进行磨皮处理了。 刚刚高斯模糊的皮肤会显得模糊,这是因为有些不需模糊的地方也被不同程度的模糊掉了,这时就需要我们把这些地方擦掉,使脸部及脸上的整体轮廓出来,要不然图片可是会怪怪的哦。 擦掉之后,有时候可能还是会觉得有点模糊,这也许是原图本身不够清晰的问题。为了突显人物轮廓,我们就需要对图片进行适当的锐化。有些图可能用了锐化就会出现不必要的杂色——锐化过头了。为了避免这个问题,我经常是把原图复制一层再锐化,然后调整复制层的透明度。不过在这张图里我是直接锐化的,这间接说明,陶GG的画质还是8错滴~~~ 一般磨皮之后,我都有美白的习惯,而且,我是亮色派,所以总喜欢图片光亮亮的,恨不得它闪闪发光。。。。。。又或者,有时候图片的颜色偏暗,或者那颜色自己并不喜欢,我也会做适当调整,哪怕用尽一切办法也要把它调白,真可谓无所不用其极啊。。。。。。美白我习惯用应用图像了,根据不同的图片和它的颜色,我会选择不同的通道、混合模式以及透明度的搭 配方 学校职工宿舍分配方案某公司股权分配方案中药治疗痤疮学校教师宿舍分配方案医生绩效二次分配方案 法。此外,我也会拉拉曲线,实在不行就去鼓捣色彩平衡(不过事实证明,色彩平衡我鼓捣不来......)。 MS以前也直接用过通道,就是在图片不解锁的情况下,在图片的通道里,按住ctrl键点击背景图层的RGB层,再按Delete删除,也能起到美白效果。 嗯,俺的磨皮讲完啦,可以安安心了。。。。。 ========================================某只的分割线=================================== 既然都叫回首了,我也就彻底回首一遍了。鉴于某只太白了,于是磨皮的方法也非常嬗变。就挑印象比较深的四个阶段来说了。 1、开始有印象的是用高斯模糊。在调好亮度之后,复制一层,高斯模糊,数值在2左右。图层混合模式为柔光,可以调下透明度。那时候是这么就完事的,好吧,很汗。现在知道了,眼睛鼻子嘴巴之类的地方都是要擦掉的。如果还是模糊了点,可以锐化下,如果锐化的过头了,就消退一些。 2、某次看到雪球J介绍了Topaz滤镜,于是屁颠屁颠跑去下载。那段时间非常喜欢这个滤镜,人物轮廓的勾勒非常漂亮。做了一段时间的真人后,跑去疯狂的做手绘,Topaz也被拉去用到手绘上,效果非常好。不过这个滤镜做真人的时候,一不小心就会用过头,于是,又开始不用,甚至对这个效果异常敏感。 3、在自认为用了很久的PS之后,终于知道了模糊工具的存在(我白啊白啊白啊白~)。终于开始自己用模糊工具一点点磨。很喜欢,自我感觉皮肤真的是光洁了不少。 4、说起Topaz滤镜时,一朋友介绍了DEC Tools滤镜。现在经常在用,还是很习惯性的先用模糊工具先磨皮一下。然后再复制一层,使用DEC滤镜。DEC的磨皮效果很好,而且使用之后皮肤很有血色,颜色也比较自然。如果觉得模糊的有些过头,就拉下透明度,不需要模糊的地方同样也可以擦去,还可以锐化下。如果画质不太好,眼睛会显的很不舒服。耐心好的时候还会用个很诡异的办法试着处理下眼睛。在玩转手绘的时候学来的。把眼睛选出来,然后涂抹、加深、减淡。 1.怎么让图片“解锁” JPEG格式:双击 GIF格式:图象--模式--RGB颜色 2.做完的图怎么保存为一张图片呢(以及如何使图片保持为透明背景) 选顶上菜单栏的第一项 文件——存储为——选“格式”为JPEG (如果想保持透明背景的图片可以保存为GIF或者PNG) 3.怎么载入笔刷、图案、样式、 编辑——预设管理器——载入——载入笔刷文件 图案和样式的载入方法相同,只要在最上面的下拉列表中选择对应的名称就可 4.下载的字体如何安装到PS上 第一种:打开我的电脑——控制面板——外观和主题——字体 粘贴 第二种:C:\WINDOWS\Fonts 复制字体粘贴在此目录下 5.怎样将一张图片放到另一张图片上, 同时打开两张图片。按鼠标左键,拖动右下角图层窗口内的缩略图图标到另一张图片上 即可 (索引的GIF图片请先解锁)。用移动工具调整图片位置,按CTRL+T调整所选图层大 小。 6.为什么画笔变成一个十字形状的呢, 按Caps Lock键 7.画笔是否能够修改画笔的方向? 可以,快捷键F5 8.如何方便的更改笔刷大小, 按“[”“]”控制大小 9.怎么改变图片大小而不失去原有画面, 图像——图片大小——修改高和宽的大小,其他不动 10.什么是抽丝 一种自定义的斜线填充图案 11.Photoshop提示暂存盘已满怎么办 打开PS.编辑——预设——增效工具与暂存盘,设置成你电脑空间比较大的盘 12.怎么进入蒙版和退出蒙版 进入和退出都是按快捷键Q 若你需要解答的问题不在其中,可以跟帖询问,禁止灌水。 5月の恋 2007-09-16 13:19 怎么把眼睛弄得水灵灵的 忻若芊芊 2007-09-16 15:07 下面是引用5月の恋于2007-09-16 13:19发表的: 怎么把眼睛弄得水灵灵的 解答:1、打开一张需要处理的照片。 2、在工具箱中选择“缩放工具”,将人物的眼睛部位放大,效果如图02所示。 3、双击工具箱右下方的“以快速蒙版方式编辑”按钮,在弹出的“快速蒙版选项”对话框中设置色彩区域为“所选区域”,单击好按钮。 4、现在进入快速蒙版编辑状态,先将前景色和背景色设置为黑色和白色,然后选择工具箱中的“画笔工具”,在画笔选项中设置适当的画笔大小,并将不透明度设置为100,,再按住鼠标左键绘制女孩的眼睛,效果如图03所示。 5、单击工具箱左下方的“以标准模式编辑”按钮,回到普通编辑状态,眼球部位将自动生成选区,效果如图04所示。 6、选择菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,在弹出的“色阶”对话框中,按住鼠标左键将右边的滑块向左拖动,使眼睛更明亮,效果如图05所示。 7、选择菜单栏中的“图像”“调整”“色彩平衡”命令,在弹出的“色彩平衡”对话框中的色调平衡选框内选择“高光”并拖动滑块,适当增加青色和蓝色,调整色彩平衡,效果如图06所示。 8、修饰眼睛的高光。选择工具箱中的画笔工具,在画笔选项中设置适当的画笔大小, 并将不透明度设置为100,,在图层面板中新建图层,将前景色设置为白色,在眼睛高光处绘制,并在眼睛高光处加一点蓝色。 9、在图层面板中锁定透明区域按钮,在选择工具箱中的画笔工具在眼睛高光的边缘描绘上轻微的蓝色,按Ctrl+D取消选区,最终效果如图07所示。
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分类:其他高等教育
上传时间:2017-09-28
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