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课题01――动画分镜头画面的认识.ppt

课题01――动画分镜头画面的认识

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2019-06-15 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《课题01――动画分镜头画面的认识ppt》,可适用于综合领域

课程目标:了解分镜头脚本的早期历史。理解分镜头脚本在视觉叙事过程中所处的位置。了解屏幕宽高比的发展历史。掌握屏幕宽高比的计算方法。引言:虽然故事讲述视觉化已有上千年历史了分镜头脚本技术仍是一个相对较新的概念。世纪年代初期随着动画短片的兴起迪斯尼公司首先提出了对分镜头脚本的构想。随后电影导演们将他们想象的一些特定场景的展开情节画成草图用于设计复杂画面。当时使用大小与电影屏幕一样或按照屏幕宽高比缩小的分镜头脚本。随着新技术的发明如电视的产生使屏幕宽高比也产生了新的变化。分镜头脚本的早期历史电影影像的诞生对于当时的观众来说就是一个奇观人们蜂拥观看在屏幕上出现的一组画面。年卢米埃尔兄弟拍摄并放映了第一部电影讲述的是一群工人进入卢米埃尔工厂的片断并因此获得赞誉。虽然公众表现出极大热情卢米埃尔兄弟只把他们纪录下的片断当作纯粹利用一种科学方法将现实纪录下来的结果而已。与卢米埃尔兄弟不同乔治。梅里爱对这项新发明产生了浓厚的兴趣。他是一位职业魔术师他利用摄影机拍摄的并不是每天发生的事情而是将他的魔术表演纪录下来他为自己的电影叙事创建了一套程式化的模式。《月球之旅》(atriptothemoon)讲述的是太空探险者登陆月球的故事。随着电影的发展越来越多的故事开始变得复杂和精致。尽管在电影诞生早期历史中并没有分镜头脚本这一概念一些著名导演如谢尔盖。艾森斯坦赛希尔。B。德米耶在指导影片时是在艺术家的草图帮助下来发展故事情节的。年影片《战舰波将金号》和年影片《墨西哥万岁》在开拍之前艾森斯坦自己绘制了大量的草图这些草图让他更加清晰地把握每个场景中的每个动作。好莱坞著名导演赛希尔。B。德米耶在拍摄《十诫》()过程中启用了艺术家丹。赛亚。葛瑞斯别克这对于他可以形象化了解每个戏剧场面起到了很大作用。促使现代分镜头脚本诞生的真正推动力并不是电影而是动画。文森。麦凯(winsormccay)被认为是动画电影之父。麦凯的第一部动画片是他根据刊登在报纸上的著名连环画《小尼莫梦游记》而改编。年麦凯为他的《恐龙格帝》画了一系列素描并几乎一个人完成了对格帝加动画的过程。在这个过程中他画了超过一万张的素描且随后将其手绘上色。《恐龙格帝》(gertiethedinosaur)迪斯尼早期的分镜头脚本是由作家和动画师一起完成的他们互相合作通过修改场景以及增删草图使得故事的思路更易于形象化地表达出来。最早使用现代分镜头脚本的动画长片之一就是著名的《白雪公主》。工作人员为其绘制了上千幅草图。迪斯尼将分镜头脚本钉在墙壁上然后按照分镜头脚本的顺序生产影片。随着分镜头脚本在动画业的普及以及该时期动画工作室的兴盛真人电影导演也开始注意分镜头脚本。电影导演开始使用分镜头脚本画出详细的动作情节以及特效以此预先设定和规划他们的电影。电影《速度与激情》分镜头脚本节选曾经导演过《迷魂记》《后窗》《精神病患者》的著名导演阿尔弗莱德。希区柯克(alfredhitchcock)认为他的电影之所以如此逼真部分原因应该归功于分镜头脚本的帮助。希区柯克自己绘制了很多分镜头脚本并得到了著名片头设计者萨尔。巴斯的帮助。巴斯曾为《精神病患者》一片中那场复杂的谋杀情节绘制分镜头脚本该情节中包括个以上的机位调整。这场戏不仅使观众感到震撼也使其他模仿希区柯克风格的导演感到震惊。阿尔弗莱德。希区柯克屏幕宽高比的历史在电影制作早期电影屏幕的宽高比为:。随着声音元素开始加入到动作片中电影胶片帧上给光学声道提供了一个空间屏幕宽高比便因此调整为:的比例。世纪年代是电影最受欢迎的时期观众人数达到万人。随着电视的诞生这种情况完全发生改变。当时的电视屏幕采用了与电影屏幕完全相同的宽高比例。世纪年代超过%的家庭拥有了电视电影观众随之降至万人。同年好莱坞电影人面临更大的困境他们必须向观众展示一种在家里无法体验到的娱乐并因此诞生了宽银幕电影。在宽银幕电影中更大的影像充斥观众的外围视野同时为观众带来更加强烈和真实的效果。当时的电影公司开始将电影构图调整为各种不同的宽银幕宽高比其中包括全息电影变形画面宽银幕电影以及宽胶片宽银幕电影。全息电影技术()全息电影的屏幕宽高比为:。它通过三台放映机将图像信息传输到曲形屏幕上。全息电影示例西尼玛斯科普式宽银幕立体声电影在全息电影出现后一年世纪福克斯公司引进了西尼玛斯科普式宽银幕立体声电影。在拍摄时需要一套有变形透镜的摄影机这种镜头能够在拍摄画面之后压缩画面。该电影的屏幕宽高比为:后来被缩减为:。使用该技术摄制的电影有迪斯尼公司的《海底两万里》《夺魂锁》等。这一制作技术一直沿用到世纪年代后期。宽银幕电影世纪年代末期变形透视得到了进一步革新从而出现了宽银幕电影。宽银幕电影完善了西尼玛斯科普式宽银幕立体声电影在压缩胶片方面存在的一些问题最终成为电影工业的选择标准。宽银幕电影的屏幕宽高比为:和:它们正是现代电影的标准宽高比。今天的大多数电影是以:和:的宽高比摄制的。:通常摄制一些小场面电影如喜剧戏剧和动画片。:用于摄制史诗片和大片。如《角斗士》《指环王》《勇敢的心》。电影和电视的规格分辨“背景”与“取景”的区别。背景:是镜头外部视角确定的空间因此是取景包括的全部要素的容器。取景:是镜头外部视角捕捉的全部要素因此代表背景的内容。背景与取景与影片内容发展的空间有关这个空间是根据因制作而选择的规格而变化的。制作影片基本限定个标准规格::(:)规格:(:)规格。从起源来看这个规格与电视和电影的屏幕相应比例有关。(释图A)释例A非剧场版动画影片的故事板页通常有个画面这个规格适合用于电视画面描述。这个表格适合:规格这个故事板表格的样式适于制定导演工作计划书。适用于剧场版动画影片的画面描述。动画分镜头画面的概念电影镜头电影镜头即“电影画面”用摄影机连续不断所拍摄的一个片断。影片结构的基本组成单位是电影造型语言的基本视觉元素。“格”是电影镜头画面的基本分割单位一格即一个电影画面(也称为“帧”)。电影的标准播放速度要求每秒格。电影画面画面一词来自绘画艺术。电影画面是指电影银幕效果在具有明显边缘的二维平面上再现现实生活观众通过视觉接受画面所表达的内容。电影画面是运动的具有时间及空间因素一部影片是由许多个内容不同的画面组成。镜头画面镜头画面是承载影像的物质载体。电影并非将思想简单地处理成画面而是通过画面使人思考。镜头画面的突出表现在于:能够准确客观地重现镜头面前的现实这种表现活动又是根据导演的具体意图进行的。分镜头剧本分镜头剧本又名导演剧本是导演案头工作的集中表现。分镜头剧本是将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头画面的剧本。导演将未来银幕形象通过分镜头的方式诉诸文字成为分镜头剧本。其内容包括镜头编号景别摄法画面内容台词音乐音响效果镜头长度等项目。分镜头画面分镜头画面是将分镜头剧本视觉化。画面内容要求能展现故事情景表现出角色提示镜头的运动调度并准确体现出空间关系。其中文字的内容包括对角色动作声音景别镜头变化以及场景转换方式的描述用画面和文字共同预演出未来影片的视听效果。分镜头画面设计不仅简单描述动作与事件的外貌还必须依据能够推动事件发展的逻辑线索这是一种叙事方法也就是运用电影语言讲故事的方式完成动画分镜头画面设计。设计者除却构思每一个镜头的构架外还必须考虑到时间分配的比例即每一段戏投入的时间以及每一个镜头的时间长度包括镜头中动作时间的长度连同镜头之间的衔接关系音画关系等。在画面分镜头编排过程中允许设计者改编原有剧本的某些内容一旦进入制作阶段则必须严格按照分镜头画面的各项指标进行摄制。(释例A-)释例A-宣传片《天风海涛-鼓浪屿》分镜头画面设计节选(设计者:祝卉)分镜头基础练习:漫画场景设计速写复习:现代分镜头脚本是哪个工作室的贡献发明?哪些电影导演使用分镜头脚本?如何计算电影屏幕的宽高比?全息电影为什么会被介绍给公众?今天电影工业采用的宽高比是什么?辅助课件:影片《精神病患者》节选赏析阿尔弗莱德。希区柯克邢煜萱

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