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80初阶培训_数码相机基础知识.ppt

80初阶培训_数码相机基础知识

精品课件库
2019-06-15 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《80初阶培训_数码相机基础知识ppt》,可适用于综合领域

BenQConfidential(),BenQCorporation数码相机基础知识BoboZhou*BenQConfidential(),BenQCorporation大纲数码相机成像原理数码相机关键组件BenQConfidential(),BenQCorporation在影像生成过程中数码相机中的镜头、图像传感器和图像处理芯片的作用类似于人眼、网膜和大脑成像原理BenQConfidential(),BenQCorporation镜头接收光源,传递到影像感应器上(CCDCMOS)感应器接收光信号转换为模拟电信号ADC转换成数字信号DSP处理影像压缩、存储、显示、相机控制成像原理原理框图BenQConfidential(),BenQCorporation采用MCUDSP双核心架构。MCU将部分相机控制等功能分离出来。DSP处理信号更专业提高画质同时提高相机响应速率。成像原理原理框图BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件LENSStrobeLCDIOAFLampStorage(SD,CF)BatteryASICSDRAMNANDFlash(Inside)ImageSensor(CCDCMOS)BenQConfidential(),BenQCorporation主要结构:镜片、框架、光圈、快门和马达关键组件镜头BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件镜头镜头参数光学变焦像素信息BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件镜头光圈:控制进光量和景深光圈大小的表征光圈值:F=f=:大光圈短景深小光圈长景深实际样张BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件镜头快速快门与慢速快门不同的效果快门:控制曝光时间不同曝光时间不同特效BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件镜头曝光量=光圈×快门(ISO值固定)曝光模式光圈优先(A,AV)快门优先(S,TV)程序曝光(P)手动曝光(M)曝光量:由光圈快门共同配合决定BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件镜头ISO感光度传统胶片感光度数码相机ISO值ISO值高感光能力好易生杂讯噪点ISO值低感光能力差影像质量好目的:调节受光能力与画质之间的平衡BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件镜头小型化镜头的技术特点SlidingLensSystem(滑动镜头系统)能够很好的解决可变焦镜头透镜带来的体积和防护问题。在拍照时,镜头可以从机身伸出,当关机时后群镜组自动缩到上面让前端镜组收回机身当中因而将机身厚度大幅缩小。陶瓷镜片LURACERA这种镜片具备非常好的聚焦性更重要的是具有良好的延展性能做到非常的轻薄小巧。LURACERA具有和光学玻璃相同的透光率其折射系数(nd=)大幅超过光学玻璃的折射系数(nd=~※)并且具有高强度。卡西欧公司通过提高短波光透光率、除去降低透光性的气泡等改善措施使得材料本身能适用于数码相机光学镜头通过使用特殊的高折射率镀膜技术处理使镜头又有了更好的光学性能。使得透光性陶瓷材料制造的数码相机光学镜头比目前“EXILM”系列数码相机的镜头薄左右。内变焦设计理念使用了陶瓷镜片果然是一大创新但是能够把数码相机制作的如此之轻盈的而且带倍至倍光学变焦功能的潜望式镜头设计功不可抹大家都知道我们通常利用光线的可反射性来改变光线的入射路径潜望镜就是一个很好的例子。在数码相机中CCD等影像传感器就相当人的眼睛如果把镜头设计成为潜望镜头则在使用时镜头往往无需伸出机身可以大大提高相机的便携性同时也有利于相机设计得更加轻薄。而且这样的设计完全不会影响到相机的成像质量。在这方面应用得较早的是美能达公司早在年推出的美能达DiMAGEpX已经采用了潜望镜头设计它不但具备了倍光学变焦而且机身厚度仅仅mm。如今这种镜头已经遍地开花了。除了美能达继续在X系列上发扬光大三洋的J系列、索尼的T系列、奥林巴斯AZAZ等时尚机也开始认同这一做法。BenQConfidential(),BenQCorporationBenQ新镜头的Solution关键组件BenQ新镜头smcPENTAXSLSLensBenQConfidential(),BenQCorporation新镜头有何不同关键组件BenQ新镜头镀膜镜片消除炫光,使照片更鲜明增加光线透过率,图像色彩更丰富逆光也可拍摄高反差的影像BenQConfidential(),BenQCorporation新镜头有何不同滑动式镜头系统关键组件BenQ新镜头超薄极致DCXT滑动式镜头系统机身更小更轻薄BenQConfidential(),BenQCorporation新镜头有何不同球面镜vs非球面镜关键组件BenQ新镜头DCCXT系列球面镜:球面像差形成光斑(光晕),影像朦胧不清非球面镜:消除球面像差使结像焦点重合,结像鲜艳锐利清楚细腻对于全部采用球面镜片的镜头而言存在一种无可避免的像差。它的产生是由于离轴距离不同的光线在镜片表面形成的入射角不同而造成的。当平行的光线由镜面的边缘(远轴光线)通过时它的焦点位置比较靠近镜片而由镜片的中央通过的光线(近轴光线)它的焦点位置则比较远离镜片(这种沿着光轴的焦点错间开的量称为纵向球面像差)。由于这种像差的缘故就会在通过镜头中心部分的近轴光线所结成的影像周围形成由通过镜头边缘部分的光线所产生的光斑(Halo光晕)使人感到所形成的影象变成模糊不清画面整体好象蒙上一层纱似的变成缺少鲜艳锐度的灰蒙蒙的影像。这个光斑的半径称为横向球面像差。非球面镜片的作用就是通过修改镜片表面的曲率让近轴光线与远轴光线所形成的焦点位置重合。BenQConfidential(),BenQCorporationCCD(ChargeCoupledDevice电荷耦合器件)关键组件图像传感器之CCD图像传感器相当于传统相机上的胶片将光线强弱转换成高低不同的电压。特点:灵敏度高、噪音小生产工艺复杂、成本高、功耗高应用:数码相机主流市场感光器件的面积感光器件的色彩深度CCD上感光组件的表面具有储存电荷的能力并以矩阵的方式排列。当其表面感受到光线时会将电荷反应在组件上整个CCD上的所有感光组件所产生的信号就构成了一个完整的画面。CCD的结构为三层第一层是“微型镜头”第二层是“分色滤色片”第三层“感光层”。第一层“微型镜头”我们知道数码相机成像的关键是在于其感光层为了扩展CCD的采光率必须扩展单一像素的受光面积。但是提高采光率的办法也容易使画质下降。这一层“微型镜头”就等于在感光层前面加上一副眼镜。因此感光面积不再因为传感器的开口面积而决定而改由微型镜片的表面积来决定。第二层是“分色滤色片”CCD的第二层是“分色滤色片”目前有两种分色方式一是RGB原色分色法另一个则是CMYK补色分色法。这两种方法各有优缺点。首先我们先了解一下两种分色法的概念RGB即三原色分色法几乎所有人类眼镜可以识别的颜色都可以通过红、绿和蓝来组成而RGB三个字母分别就是Red,Green和Blue这说明RGB分色法是通过这三个通道的颜色调节而成。再说CMYK这是由四个通道的颜色配合而成他们分别是青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑色(K即Black)。在印刷业中CMYK更为适用但其调节出来的颜色不及RGB的多。原色CCD的优势在于画质锐利色彩真实但缺点则是噪声问题。因此大家可以注意一般采用原色CCD的数码相机在ISO感光度上多半不会超过。相对的补色CCD多了一个Y黄色滤色器在色彩的分辨上比较仔细但却牺牲了部分影像的分辨率而在ISO值上补色CCD可以容忍较高的感光度一般都可设定在以上。第三层:感光层CCD的第三层是“感光片”这层主要是负责将穿过滤色层的光源转换成电子信号并将信号传送到影像处理芯片将影像还原。 kz红色的补色为青色绿色的补色为品红又称洋红蓝色的补色为黄色。则RGB对应CMYCCD使用一种高感光度的半导体材料制成能把光线转变成电荷通过模数转换器芯片转换成数字信号数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存因而可以轻而易举地把数据传输给计算机并借助于计算机的处理手段根据需要和想象来修改图像。CCDCMOS面积越大捕获的光子越多感光性能越好信噪比越低。CCDCMOS是数码相机用来感光成像的部件相当于光学传统相机中的胶卷。色彩深度也就是色彩位就是用多少位的二进制数字来记录三种原色。非专业型数码相机的感光器件一般是位的高档点的采样时是位而记录时仍然是位专业型数码相机的成像器件至少是位的据说已经有了位的CCD。对于位的器件而言感光单元能记录的光亮度值最多有^=级每一种原色用一个位的二进制数字来表示最多能记录的色彩是xx约,万种。对于位的器件而言感光单元能记录的光亮度值最多有^=级每一种原色用一个位的二进制数字来表示最多能记录的色彩是xx约亿种。举例来说如果某一被摄体最亮部位的亮度是最暗部位亮度的倍用使用位感光器件的数码相机来拍摄的话如果按低光部位曝光则凡是亮度高于倍的部位均曝光过度层次损失形成亮斑如果按高光部位来曝光则某一亮度以下的部位全部曝光不足如果用使用了位感光器件的专业数码相机就不会有这样的问题。BenQConfidential(),BenQCorporationCMOS传感器(ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互补性氧化金属半导体)特点:集成度高、成本低、低功耗噪音大、容易出现杂点应用:手机、摄像头、数码相机低端市场、高端市场关键组件图像传感器之CMOSCMOS的制造技术和一般计算机芯片没什么差别主要是利用硅和锗这两种元素所做成的半导体使其在CMOS上共存着带N(带–电)和P(带电)级的半导体这两个互补效应所产生的电流即可被处理芯片纪录和解读成影像。然而CMOS的缺点就是太容易出现杂点,这主要是因为早期的设计使CMOS在处理快速变化的影像时由于电流变化过于频繁而会产生过热的现象。在相同分辨率下CMOS价格比CCD便宜但是CMOS器件产生的图像质量相比CCD来说要低一些。到目前为止市面上绝大多数的消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为传感器CMOS感应器则作为低端产品应用于一些摄像头上。由于CMOS传感器便于大规模生产且速度快、成本较低将是数码相机关键器件的发展方向。目前在佳能(CANON)等公司的不断努力下新的CMOS器件不断推陈出新高动态范围CMOS器件已经出现这一技术消除了对快门、光圈、自动增益控制及伽玛校正的需要使之接近了CCD的成像质量。另外由于CMOS先天的可塑性可以做出高像素的大型CMOS感光器而成本却不上升多少。相对于CCD的停滞不前相比CMOS作为新生事物而展示出了蓬勃的活力。作为数码相机的核心部件CMOS感光器以已经有逐渐取代CCD感光器的趋势并有希望在不久的将来成为主流的感光器。BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件ASICASICApplicationSpecificIntegratedCircuits专用集成电路•图像处理实现功能(AEAWBAF)–AE:AutoExposure|自动曝光控制–AWB:AutoWhiteBalance|自动白平衡侦测–AF:AutoFocus|自动对焦计算•镜头控制(变焦对焦快门光圈)•UI用户界面控制(双处理芯片架构中由MCU实现)•硬件控制(LCD,USB,Storageetc)ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuits)即专用集成电路是指应特定用户要求和特定电子系统的需要而设计、制造的集成电路。目前用CPLD(复杂可编程逻辑器件)和FPGA(现场可编程逻辑阵列)来进行ASIC设计是最为流行的方式之一它们的共性是都具有用户现场可编程特性都支持边界扫描技术但两者在集成度、速度以及编程方式上具有各自的特点。ASIC的特点是面向特定用户的需求品种多、批量少要求设计和生产周期短它作为集成电路技术与特定用户的整机或系统技术紧密结合的产物与通用集成电路相比具有体积更小、重量更轻、功耗更低、可靠性提高、性能提高、保密性增强、成本降低等优点。SDRAM是英文SynchronousDRAM的缩写译成中文就是同步动态存储器的意思。从技术角度上讲同步动态存储器(SDRAM)是在现有的标准动态存储器中加入同步控制逻辑(一个状态机)利用一个单一的系统时钟同步所有的地址数据和控制信号。使用SDRAM不但能提高系统表现还能简化设计、提供高速的数据传输。在功能上它类似常规的DRAM且也需时钟进行刷新。可以说SDRAM是一种改善了结构的增强型DRAM。BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件ASICAE自动曝光(AE)的实现方法:测光测光目的:使拍摄主体正常曝光中央重点测光(Centerweightedaveraging)占屏幕区点测光(SPOT)占屏幕区:~分割测光(或称平均测光、多点测光)(MultiPattern)常见测光模式依据拍摄主体的所占屏幕的大小选择适当的测光模式BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件ASICAWB白平衡的目的:使在不同光线环境下的物体还原其真实颜色物体在不同光线环境下所显现的颜色会带上所在环境的色调日光(约k)、白云遮日(k)、钨丝灯光(k)和荧光灯光。荧光灯管有种主要类型:、北光色彩与白天的光线匹配(k)。、冷白光(k)。、暖白光(k)。浓艳型:富士、柯达、索尼。代表机型有富士、索尼F色彩浓重鲜艳一般强化了红色和绿色适合风光摄影有的色友觉得色彩表现太假。写实型:美能达、奥林巴斯。代表机型有美能达D、奥林巴斯C。色彩还原真实奥林巴斯偏淡方便后期制作但是有的色友觉得太素不喜欢。温暖型:卡西欧、佳能。代表机型有卡西欧QV佳能G。卡西欧在非风景模式会减弱蓝色G会略偏品表现东方人像不错。BenQConfidential(),BenQCorporation曝光正常曝光过度曝光不足反差过小反差过大目的:作为指示照片曝光状态的参考工具关键组件ASIC直方图BenQConfidential(),BenQCorporation正补偿EV值相差1表示曝光量相差1倍曝光补偿:±EVEV(或EV)步进关键组件ASIC曝光补偿负补偿晨光照射下的窗前和洁白的拍摄对象使得拍出的照片灰暗需正补偿增加其亮度炭黑色的毛线衫拍成了灰色需负补偿降低其亮度。BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件ASIC视频•VGAQVGA–VGA=xclosedtoDVDquality(xNTSC)–QVGA=xclosedtoVCDquality(xNTSC)•fps–fps=framepersecond–Themoreframeratemoviehas,thesmoothermovieperforms资料:MPEG:Move(motion)PictureExpertGroup,其实这里是宣传的很不到位之处MPEG对视频定义有两个分别是MPEGv和MPEGv分别是MPEGVisual和MPEGAVC(AdvancedVideoCoding)这里只说MPEG我们一般是默认的MPEGVisual但是限于DSC优先的运算性能我们普遍认为它只达到了MPEGVisual的SimpleProfile。MotionJPEG:顾名思义和MPEG相比MotionJPEG在算法上是远远落后的但是因为它的实现容易对运算力要求小。而且在广播出版领域有其市场因此它目前还存在。avi:表示其视频流(VideoStream)封装的容器(Container)是avi保存为avi文件。无论是先进还是落后的编码器产生的视频我们都应该从这样几个方面来判断其画质::同样画面大小同样码率(kbps)即每秒相同的数据量使用高级算法和高级编码器和高级编码工具的视频画质占优。:不相同画面大小不相同码率下完全无法客观比较只能主观比较。:对于相同的编码器并使用了相同的编码工具(包含Profile和Level)且在相同画面尺寸码率大者画质占优但和码率的比率不是线性。至于别人问到我们的相机的视频质量由于不知道其具体的码率需要领取样机后进行简单的测试后才能获知。资料:所谓的motionjpg也就是“运动”的jpeg图象。它通过快速地显示jpg形成运动的效果--说穿了也就是原始纸张动画的电脑版。它也是视频的一种只是没有音频合成。之所以挂jpg的名其原因是它的编码方法与jpeg的一样可以算作简化的jpg。至于简化了什么这就要说到普通jpeg的产生了:它用的什么什么(离散余弦?)压缩方法需要余弦系数矩阵的好像还需要霍夫曼(哈夫曼)编码矩阵(熵算法目的:去冗余)忘记了。一般的jpeg也就是平常我们见的jpg矩阵都含在文件里边的所以又叫“交换(类型)图象”可以在任何软件平台上打开。而motionjpeg的每一幅图象都没有包含上边的提到的矩阵。这样文件就更小能更多的存储内容。不过呢压缩、解压的时候需要那个特定的矩阵--当然不同的编码解码器也可以可能相互打开但效果就要打折扣了。实际上用到motionjpg的时候是将(选择特定编码解码器后)压缩成的一张一张独立的jpg存在一个大文件中显示的时候一张一张(一单元一单元)读取、解码显示。这样还有个好处:在文件中添加一点点的内容就可以完成图片的任意检索了。应用:(比如监控时)将无数张图片jpg后存在一个文件里边回放的时候读一张显示一张--当这个读显快到一定的程度就成连续的“运动”图象了。也就形成了所谓的“motion”“运动”。我来理解:是多媒体发展的初期依照动画产生的原理将jpg图片(选择jpg是因为它的文件小)动画化。由于它的实质是动画画面之间是独立的所以在网络显示时候有它的优势(不怕丢frame什么的)。而且较之mpg什么的所谓的带宽要求就不那么的高。感觉上来说“由于技术的进步”motion的压缩不再有优势流技术的发展使得它的网络发布也显得幼稚所以motionjepg开始走下坡路了。一个有趣的现象:我在自己弄的motionjpg的程序里边可以选用msmpegcodecv只是需要适当调整参数(并不是所有的都成功)。--是不是它们多多少少有些传承关系??资料:基本上,AVI因為不斷的演化,已經由早期的未經壓縮的格式,變成各種不同壓縮格式的檔案名稱代表,MJPEG的壓縮格式因為壓縮率比較差,所以檔案會大一點MPEG因為壓縮率比較高,所以檔案小一點,兩著的影像品質差不多BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件BenQASICFWSDRAM综述BenQDSC目前状况█BenQE系列(EE等)█BenQXT系列(XXT等)类型快()中()慢()主要硬件需求启动速度<s<s<s>s镜头,芯片拍摄间隔<s<s>s芯片,FW连拍模式>张s>万像素张>张s<=万像素张>张s=万像素张芯片,FWAF自动对焦速度<s<s>s镜头,图像传感器,芯片,FW快门时滞<s<s<s芯片,FWBenQConfidential(),BenQCorporationLCD的定义和功能关键组件液晶显示屏液晶显示器(LCD)英文全称为LiquidCrystalDisplay它采用了液晶控制透光度技术来实现色彩的显示器LCD功能:实现人机对话,是一种可视化的界面数码相机与传统相机最大的一个区别就是它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕称之为数码相机的显示屏一般为液晶结构(LCD全称为LiquidCrystalDisplay)。LCD工作过程首先液晶显示器必须利用背光源也就是萤光灯管投射出光源这些光源会先经过一个偏振光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式会改变穿透液晶光线的角度。然后这些光线接下来还必须经过前方的彩色的滤光膜与另一块偏振光板。因此我们只要改变刺激液晶的电压值就可以控制最后出现的光线强度与色彩并进而能在液晶面板上变化出有不同深浅的颜色组合了。常用的数码相机LCD都是TFT型的到底什么是TFT呢?首先它包括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶体管、配向膜、液晶材料、导向板、色滤光板、萤光管等等。对于液晶显示屏背光源是来自荧光灯管射出的光这些光源会先经过一个偏光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式进而改变穿透液晶的光线角度。LTPS屏幕是通过对传统非晶硅(aSi)TFTLCD面板增加激光处理制程来制造的LTPS屏幕的激光处理制程是利用激光器熔化液晶材料并对其进行再结晶。与aSiTFTLCD的未结晶硅相比它可以在晶体管中实现快得多的(约倍)电子流速度从而获得更高的分辨率和更丰富的色彩。LTPSLCD提供了比其他LCD技术更大的设计上的灵活性允许把更小的晶体管放置在LCD面板上。因此它最大限度地减少了屏幕外围电路所占用的空间。LTPSLCD模块中的元件数量可减少而连接部分更可减少极大的减少了产品出现故障的几率。此外LTPS显示屏幕在能耗及耐用性方面都有极大改善。OLED(OrganicLightEmittingDiode有机发光二极管)与前面提到的传统LCD显示方式有本质的不同。它无需背光源采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板当有电流通过时这些有机材料就会发光。因此OLED屏幕可以更轻更薄可视角度更大同时也更省电。OLED屏幕的显示响应时间(小于ms)及色彩优于TFTLCD屏幕更有可弯曲的特性其组件结构比目前流行的TFTLCD屏幕简单生产成本只有TFTLCD的三到四成左右。未来的应用范围极广。不过目前OLED屏幕尚处于研发阶段使用寿命短、而且无法把屏幕做得更大等技术难题还需解决。为了形像说明oled构造我们可以做个简单的比喻:每个oled单元就好比一块汉堡包发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个oled的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。oled与lcd一样也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下oled单元后有一个薄膜晶体管(tft)发光单元在tft驱动下点亮。主动式的oled比较省电但被动式的oled显示性能更佳。与lcd做比较会发现oled优点不少。oled可以自身发光而lcd则不发光。所以oled比lcd亮得多对比度大色彩效果好。oled也没有视角范围的限制视角一般可达到度这样从侧面也不会失真。lcd需要背景灯光点亮oled只需要点亮的单元才加电并且电压较低所以更加省电。oled的重量还比lcd轻得多。oled所需材料很少制造工艺简单量产时的成本要比lcd到少节省。不过现在oled最主要的缺点是寿命比lcd短目前只能达到小时而lcd可达小时。BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件液晶显示屏数码相机与传统相机最大的一个区别就是它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕称之为数码相机的显示屏一般为液晶结构(LCD全称为LiquidCrystalDisplay)。LCD工作过程首先液晶显示器必须利用背光源也就是萤光灯管投射出光源这些光源会先经过一个偏振光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式会改变穿透液晶光线的角度。然后这些光线接下来还必须经过前方的彩色的滤光膜与另一块偏振光板。因此我们只要改变刺激液晶的电压值就可以控制最后出现的光线强度与色彩并进而能在液晶面板上变化出有不同深浅的颜色组合了。常用的数码相机LCD都是TFT型的到底什么是TFT呢?首先它包括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶体管、配向膜、液晶材料、导向板、色滤光板、萤光管等等。对于液晶显示屏背光源是来自荧光灯管射出的光这些光源会先经过一个偏光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式进而改变穿透液晶的光线角度。LTPS屏幕是通过对传统非晶硅(aSi)TFTLCD面板增加激光处理制程来制造的LTPS屏幕的激光处理制程是利用激光器熔化液晶材料并对其进行再结晶。与aSiTFTLCD的未结晶硅相比它可以在晶体管中实现快得多的(约倍)电子流速度从而获得更高的分辨率和更丰富的色彩。LTPSLCD提供了比其他LCD技术更大的设计上的灵活性允许把更小的晶体管放置在LCD面板上。因此它最大限度地减少了屏幕外围电路所占用的空间。LTPSLCD模块中的元件数量可减少而连接部分更可减少极大的减少了产品出现故障的几率。此外LTPS显示屏幕在能耗及耐用性方面都有极大改善。OLED(OrganicLightEmittingDiode有机发光二极管)与前面提到的传统LCD显示方式有本质的不同。它无需背光源采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板当有电流通过时这些有机材料就会发光。因此OLED屏幕可以更轻更薄可视角度更大同时也更省电。OLED屏幕的显示响应时间(小于ms)及色彩优于TFTLCD屏幕更有可弯曲的特性其组件结构比目前流行的TFTLCD屏幕简单生产成本只有TFTLCD的三到四成左右。未来的应用范围极广。不过目前OLED屏幕尚处于研发阶段使用寿命短、而且无法把屏幕做得更大等技术难题还需解决。为了形像说明oled构造我们可以做个简单的比喻:每个oled单元就好比一块汉堡包发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个oled的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。oled与lcd一样也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下oled单元后有一个薄膜晶体管(tft)发光单元在tft驱动下点亮。主动式的oled比较省电但被动式的oled显示性能更佳。与lcd做比较会发现oled优点不少。oled可以自身发光而lcd则不发光。所以oled比lcd亮得多对比度大色彩效果好。oled也没有视角范围的限制视角一般可达到度这样从侧面也不会失真。lcd需要背景灯光点亮oled只需要点亮的单元才加电并且电压较低所以更加省电。oled的重量还比lcd轻得多。oled所需材料很少制造工艺简单量产时的成本要比lcd到少节省。不过现在oled最主要的缺点是寿命比lcd短目前只能达到小时而lcd可达小时。BenQConfidential(),BenQCorporationLCD显示图像传感器关键组件像素知识将光线分为RGB将RGB合成BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件闪光灯闪光灯模式由相机决定太暗时自动发光。预先发出多次小闪光让被拍摄者瞳孔缩小用于逆光时的补光用于博物馆等禁止使用闪光灯的场所此模式延长快门的打开时间背景较暗时可使用此模式照亮前景适合拍摄夜景人像BenQConfidential(),BenQCorporationCF微型硬盘SDMMCSMMemoryStickxD关键组件存储卡BenQConfidential(),BenQCorporation关键组件存储卡规格Sheet存储介质外型尺寸(LxWxDmm)重量(克)接口标准特色主要厂商CF卡(CompactFlash)××ATA协议的CompactFlash的接口为针储存容量高、坚固小巧、数据传输快SanDiskSM卡(SmartMedia) ××针的接口扁平的金手指超薄、脆弱、储存容量低TAEC、SamsungMMC卡(MultiMediaCard)××针引脚小巧、可在SD插槽上用Siemens(Infineon)SandiskSD卡(SecureDigital)××针引脚速度快小巧安全Panasonic、Sandisk、ToshibaMS卡(MemoryStick)××SDMI标准单面针接合器耐用小巧速度快SonyMSPRO卡(MemoryStickPro)××SDMI标准单面针接合器容量大小巧高速SonyMSDUO卡(MemoryStickDUO)××SDMI标准单面针接合器容量大小巧高速SonyXD卡(eXtremeDigital)××单面针接合器容量大小巧高速Fujifilm、OlympusSheetSheetBenQConfidential(),BenQCorporation碱性电池镍氢电池锂电池必要附件电池BenQConfidential(),BenQCorporationSlidingLensSystem(滑动镜头系统)能够很好的解决可变焦镜头透镜带来的体积和防护问题。在拍照时,镜头可以从机身伸出,当关机时后群镜组自动缩到上面让前端镜组收回机身当中因而将机身厚度大幅缩小。陶瓷镜片LURACERA这种镜片具备非常好的聚焦性更重要的是具有良好的延展性能做到非常的轻薄小巧。LURACERA具有和光学玻璃相同的透光率其折射系数(nd=)大幅超过光学玻璃的折射系数(nd=~※)并且具有高强度。卡西欧公司通过提高短波光透光率、除去降低透光性的气泡等改善措施使得材料本身能适用于数码相机光学镜头通过使用特殊的高折射率镀膜技术处理使镜头又有了更好的光学性能。使得透光性陶瓷材料制造的数码相机光学镜头比目前“EXILM”系列数码相机的镜头薄左右。内变焦设计理念使用了陶瓷镜片果然是一大创新但是能够把数码相机制作的如此之轻盈的而且带倍至倍光学变焦功能的潜望式镜头设计功不可抹大家都知道我们通常利用光线的可反射性来改变光线的入射路径潜望镜就是一个很好的例子。在数码相机中CCD等影像传感器就相当人的眼睛如果把镜头设计成为潜望镜头则在使用时镜头往往无需伸出机身可以大大提高相机的便携性同时也有利于相机设计得更加轻薄。而且这样的设计完全不会影响到相机的成像质量。在这方面应用得较早的是美能达公司早在年推出的美能达DiMAGEpX已经采用了潜望镜头设计它不但具备了倍光学变焦而且机身厚度仅仅mm。如今这种镜头已经遍地开花了。除了美能达继续在X系列上发扬光大三洋的J系列、索尼的T系列、奥林巴斯AZAZ等时尚机也开始认同这一做法。对于全部采用球面镜片的镜头而言存在一种无可避免的像差。它的产生是由于离轴距离不同的光线在镜片表面形成的入射角不同而造成的。当平行的光线由镜面的边缘(远轴光线)通过时它的焦点位置比较靠近镜片而由镜片的中央通过的光线(近轴光线)它的焦点位置则比较远离镜片(这种沿着光轴的焦点错间开的量称为纵向球面像差)。由于这种像差的缘故就会在通过镜头中心部分的近轴光线所结成的影像周围形成由通过镜头边缘部分的光线所产生的光斑(Halo光晕)使人感到所形成的影象变成模糊不清画面整体好象蒙上一层纱似的变成缺少鲜艳锐度的灰蒙蒙的影像。这个光斑的半径称为横向球面像差。非球面镜片的作用就是通过修改镜片表面的曲率让近轴光线与远轴光线所形成的焦点位置重合。CCD上感光组件的表面具有储存电荷的能力并以矩阵的方式排列。当其表面感受到光线时会将电荷反应在组件上整个CCD上的所有感光组件所产生的信号就构成了一个完整的画面。CCD的结构为三层第一层是“微型镜头”第二层是“分色滤色片”第三层“感光层”。第一层“微型镜头”我们知道数码相机成像的关键是在于其感光层为了扩展CCD的采光率必须扩展单一像素的受光面积。但是提高采光率的办法也容易使画质下降。这一层“微型镜头”就等于在感光层前面加上一副眼镜。因此感光面积不再因为传感器的开口面积而决定而改由微型镜片的表面积来决定。第二层是“分色滤色片”CCD的第二层是“分色滤色片”目前有两种分色方式一是RGB原色分色法另一个则是CMYK补色分色法。这两种方法各有优缺点。首先我们先了解一下两种分色法的概念RGB即三原色分色法几乎所有人类眼镜可以识别的颜色都可以通过红、绿和蓝来组成而RGB三个字母分别就是Red,Green和Blue这说明RGB分色法是通过这三个通道的颜色调节而成。再说CMYK这是由四个通道的颜色配合而成他们分别是青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑色(K即Black)。在印刷业中CMYK更为适用但其调节出来的颜色不及RGB的多。原色CCD的优势在于画质锐利色彩真实但缺点则是噪声问题。因此大家可以注意一般采用原色CCD的数码相机在ISO感光度上多半不会超过。相对的补色CCD多了一个Y黄色滤色器在色彩的分辨上比较仔细但却牺牲了部分影像的分辨率而在ISO值上补色CCD可以容忍较高的感光度一般都可设定在以上。第三层:感光层CCD的第三层是“感光片”这层主要是负责将穿过滤色层的光源转换成电子信号并将信号传送到影像处理芯片将影像还原。 kz红色的补色为青色绿色的补色为品红又称洋红蓝色的补色为黄色。则RGB对应CMYCCD使用一种高感光度的半导体材料制成能把光线转变成电荷通过模数转换器芯片转换成数字信号数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存因而可以轻而易举地把数据传输给计算机并借助于计算机的处理手段根据需要和想象来修改图像。CCDCMOS面积越大捕获的光子越多感光性能越好信噪比越低。CCDCMOS是数码相机用来感光成像的部件相当于光学传统相机中的胶卷。色彩深度也就是色彩位就是用多少位的二进制数字来记录三种原色。非专业型数码相机的感光器件一般是位的高档点的采样时是位而记录时仍然是位专业型数码相机的成像器件至少是位的据说已经有了位的CCD。对于位的器件而言感光单元能记录的光亮度值最多有^=级每一种原色用一个位的二进制数字来表示最多能记录的色彩是xx约,万种。对于位的器件而言感光单元能记录的光亮度值最多有^=级每一种原色用一个位的二进制数字来表示最多能记录的色彩是xx约亿种。举例来说如果某一被摄体最亮部位的亮度是最暗部位亮度的倍用使用位感光器件的数码相机来拍摄的话如果按低光部位曝光则凡是亮度高于倍的部位均曝光过度层次损失形成亮斑如果按高光部位来曝光则某一亮度以下的部位全部曝光不足如果用使用了位感光器件的专业数码相机就不会有这样的问题。CMOS的制造技术和一般计算机芯片没什么差别主要是利用硅和锗这两种元素所做成的半导体使其在CMOS上共存着带N(带–电)和P(带电)级的半导体这两个互补效应所产生的电流即可被处理芯片纪录和解读成影像。然而CMOS的缺点就是太容易出现杂点,这主要是因为早期的设计使CMOS在处理快速变化的影像时由于电流变化过于频繁而会产生过热的现象。在相同分辨率下CMOS价格比CCD便宜但是CMOS器件产生的图像质量相比CCD来说要低一些。到目前为止市面上绝大多数的消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为传感器CMOS感应器则作为低端产品应用于一些摄像头上。由于CMOS传感器便于大规模生产且速度快、成本较低将是数码相机关键器件的发展方向。目前在佳能(CANON)等公司的不断努力下新的CMOS器件不断推陈出新高动态范围CMOS器件已经出现这一技术消除了对快门、光圈、自动增益控制及伽玛校正的需要使之接近了CCD的成像质量。另外由于CMOS先天的可塑性可以做出高像素的大型CMOS感光器而成本却不上升多少。相对于CCD的停滞不前相比CMOS作为新生事物而展示出了蓬勃的活力。作为数码相机的核心部件CMOS感光器以已经有逐渐取代CCD感光器的趋势并有希望在不久的将来成为主流的感光器。ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuits)即专用集成电路是指应特定用户要求和特定电子系统的需要而设计、制造的集成电路。目前用CPLD(复杂可编程逻辑器件)和FPGA(现场可编程逻辑阵列)来进行ASIC设计是最为流行的方式之一它们的共性是都具有用户现场可编程特性都支持边界扫描技术但两者在集成度、速度以及编程方式上具有各自的特点。ASIC的特点是面向特定用户的需求品种多、批量少要求设计和生产周期短它作为集成电路技术与特定用户的整机或系统技术紧密结合的产物与通用集成电路相比具有体积更小、重量更轻、功耗更低、可靠性提高、性能提高、保密性增强、成本降低等优点。SDRAM是英文SynchronousDRAM的缩写译成中文就是同步动态存储器的意思。从技术角度上讲同步动态存储器(SDRAM)是在现有的标准动态存储器中加入同步控制逻辑(一个状态机)利用一个单一的系统时钟同步所有的地址数据和控制信号。使用SDRAM不但能提高系统表现还能简化设计、提供高速的数据传输。在功能上它类似常规的DRAM且也需时钟进行刷新。可以说SDRAM是一种改善了结构的增强型DRAM。日光(约k)、白云遮日(k)、钨丝灯光(k)和荧光灯光。荧光灯管有种主要类型:、北光色彩与白天的光线匹配(k)。、冷白光(k)。、暖白光(k)。浓艳型:富士、柯达、索尼。代表机型有富士、索尼F色彩浓重鲜艳一般强化了红色和绿色适合风光摄影有的色友觉得色彩表现太假。写实型:美能达、奥林巴斯。代表机型有美能达D、奥林巴斯C。色彩还原真实奥林巴斯偏淡方便后期制作但是有的色友觉得太素不喜欢。温暖型:卡西欧、佳能。代表机型有卡西欧QV佳能G。卡西欧在非风景模式会减弱蓝色G会略偏品表现东方人像不错。晨光照射下的窗前和洁白的拍摄对象使得拍出的照片灰暗需正补偿增加其亮度炭黑色的毛线衫拍成了灰色需负补偿降低其亮度。资料:MPEG:Move(motion)PictureExpertGroup,其实这里是宣传的很不到位之处MPEG对视频定义有两个分别是MPEGv和MPEGv分别是MPEGVisual和MPEGAVC(AdvancedVideoCoding)这里只说MPEG我们一般是默认的MPEGVisual但是限于DSC优先的运算性能我们普遍认为它只达到了MPEGVisual的SimpleProfile。MotionJPEG:顾名思义和MPEG相比MotionJPEG在算法上是远远落后的但是因为它的实现容易对运算力要求小。而且在广播出版领域有其市场因此它目前还存在。avi:表示其视频流(VideoStream)封装的容器(Container)是avi保存为avi文件。无论是先进还是落后的编码器产生的视频我们都应该从这样几个方面来判断其画质::同样画面大小同样码率(kbps)即每秒相同的数据量使用高级算法和高级编码器和高级编码工具的视频画质占优。:不相同画面大小不相同码率下完全无法客观比较只能主观比较。:对于相同的编码器并使用了相同的编码工具(包含Profile和Level)且在相同画面尺寸码率大者画质占优但和码率的比率不是线性。至于别人问到我们的相机的视频质量由于不知道其具体的码率需要领取样机后进行简单的测试后才能获知。资料:所谓的motionjpg也就是“运动”的jpeg图象。它通过快速地显示jpg形成运动的效果--说穿了也就是原始纸张动画的电脑版。它也是视频的一种只是没有音频合成。之所以挂jpg的名其原因是它的编码方法与jpeg的一样可以算作简化的jpg。至于简化了什么这就要说到普通jpeg的产生了:它用的什么什么(离散余弦?)压缩方法需要余弦系数矩阵的好像还需要霍夫曼(哈夫曼)编码矩阵(熵算法目的:去冗余)忘记了。一般的jpeg也就是平常我们见的jpg矩阵都含在文件里边的所以又叫“交换(类型)图象”可以在任何软件平台上打开。而motionjpeg的每一幅图象都没有包含上边的提到的矩阵。这样文件就更小能更多的存储内容。不过呢压缩、解压的时候需要那个特定的矩阵--当然不同的编码解码器也可以可能相互打开但效果就要打折扣了。实际上用到motionjpg的时候是将(选择特定编码解码器后)压缩成的一张一张独立的jpg存在一个大文件中显示的时候一张一张(一单元一单元)读取、解码显示。这样还有个好处:在文件中添加一点点的内容就可以完成图片的任意检索了。应用:(比如监控时)将无数张图片jpg后存在一个文件里边回放的时候读一张显示一张--当这个读显快到一定的程度就成连续的“运动”图象了。也就形成了所谓的“motion”“运动”。我来理解:是多媒体发展的初期依照动画产生的原理将jpg图片(选择jpg是因为它的文件小)动画化。由于它的实质是动画画面之间是独立的所以在网络显示时候有它的优势(不怕丢frame什么的)。而且较之mpg什么的所谓的带宽要求就不那么的高。感觉上来说“由于技术的进步”motion的压缩不再有优势流技术的发展使得它的网络发布也显得幼稚所以motionjepg开始走下坡路了。一个有趣的现象:我在自己弄的motionjpg的程序里边可以选用msmpegcodecv只是需要适当调整参数(并不是所有的都成功)。--是不是它们多多少少有些传承关系??资料:基本上,AVI因為不斷的演化,已經由早期的未經壓縮的格式,變成各種不同壓縮格式的檔案名稱代表,MJPEG的壓縮格式因為壓縮率比較差,所以檔案會大一點MPEG因為壓縮率比較高,所以檔案小一點,兩著的影像品質差不多数码相机与传统相机最大的一个区别就是它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕称之为数码相机的显示屏一般为液晶结构(LCD全称为LiquidCrystalDisplay)。LCD工作过程首先液晶显示器必须利用背光源也就是萤光灯管投射出光源这些光源会先经过一个偏振光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式会改变穿透液晶光线的角度。然后这些光线接下来还必须经过前方的彩色的滤光膜与另一块偏振光板。因此我们只要改变刺激液晶的电压值就可以控制最后出现的光线强度与色彩并进而能在液晶面板上变化出有不同深浅的颜色组合了。常用的数码相机LCD都是TFT型的到底什么是TFT呢?首先它包括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶体管、配向膜、液晶材料、导向板、色滤光板、萤光管等等。对于液晶显示屏背光源是来自荧光灯管射出的光这些光源会先经过一个偏光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式进而改变穿透液晶的光线角度。LTPS屏幕是通过对传统非晶硅(aSi)TFTLCD面板增加激光处理制程来制造的LTPS屏幕的激光处理制程是利用激光器熔化液晶材料并对其进行再结晶。与aSiTFTLCD的未结晶硅相比它可以在晶体管中实现快得多的(约倍)电子流速度从而获得更高的分辨率和更丰富的色彩。LTPSLCD提供了比其他LCD技术更大的设计上的灵活性允许把更小的晶体管放置在LCD面板上。因此它最大限度地减少了屏幕外围电路所占用的空间。LTPSLCD模块中的元件数量可减少而连接部分更可减少极大的减少了产品出现故障的几率。此外LTPS显示屏幕在能耗及耐用性方面都有极大改善。OLED(OrganicLightEmittingDiode有机发光二极管)与前面提到的传统LCD显示方式有本质的不同。它无需背光源采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板当有电流通过时这些有机材料就会发光。因此OLED屏幕可以更轻更薄可视角度更大同时也更省电。OLED屏幕的显示响应时间(小于ms)及色彩优于TFTLCD屏幕更有可弯曲的特性其组件结构比目前流行的TFTLCD屏幕简单生产成本只有TFTLCD的三到四成左右。未来的应用范围极广。不过目前OLED屏幕尚处于研发阶段使用寿命短、而且无法把屏幕做得更大等技术难题还需解决。为了形像说明oled构造我们可以做个简单的比喻:每个oled单元就好比一块汉堡包发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个oled的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。oled与lcd一样也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下oled单元后有一个薄膜晶体管(tft)发光单元在tft驱动下点亮。主动式的oled比较省电但被动式的oled显示性能更佳。与lcd做比较会发现oled优点不少。oled可以自身发光而lcd则不发光。所以oled比lcd亮得多对比度大色彩效果好。oled也没有视角范围的限制视角一般可达到度这样从侧面也不会失真。lcd需要背景灯光点亮oled只需要点亮的单元才加电并且电压较低所以更加省电。oled的重量还比lcd轻得多。oled所需材料很少制造工艺简单量产时的成本要比lcd到少节省。不过现在oled最主要的缺点是寿命比lcd短目前只能达到小时而lcd可达小时。数码相机与传统相机最大的一个区别就是它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕称之为数码相机的显示屏一般为液晶结构(LCD全称为LiquidCrystalDisplay)。LCD工作过程首先液晶显示器必须利用背光源也就是萤光灯管投射出光源这些光源会先经过一个偏振光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式会改变穿透液晶光线的角度。然后这些光线接下来还必须经过前方的彩色的滤光膜与另一块偏振光板。因此我们只要改变刺激液晶的电压值就可以控制最后出现的光线强度与色彩并进而能在液晶面板上变化出有不同深浅的颜色组合了。常用的数码相机LCD都是TFT型的到底什么是TFT呢?首先它包括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶体管、配向膜、液晶材料、导向板、色滤光板、萤光管等等。对于液晶显示屏背光源是来自荧光灯管射出的光这些光源会先经过一个偏光板然后再经过液晶这时液晶分子的排列方式进而改变穿透液晶的光线角度。LTPS屏幕是通过对传统非晶硅(aSi)TFTLCD面板增加激光处理制程来制造的LTPS屏幕的激光处理制程是利用激光器熔化液晶材料并对其进行再结晶。与aSiTFTLCD的未结晶硅相比它可以在晶体管中实现快得多的(约倍)电子流速度从而获得更高的分辨率和更丰富的色彩。LTPSLCD提供了比其他LCD技术更大的设计上的灵活性允许把更小的晶体管放置在LCD面板上。因此它最大限度地减少了屏幕外围电路所占用的空间。LTPSLCD模块中的元件数量可减少而连接部分更可减少极大的减少了产品出现故障的几率。此外LTPS显示屏幕在能耗及耐用性方面都有极大改善。OLED(OrganicLightEmittingDiode有机发光二极管)与前面提到的传统LCD显示方式有本质的不同。它无需背光源采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板当有电流通过时这些有机材料就会发光。因此OLED屏幕可以更轻更薄可视角度更大同时也更省电。OLED屏幕的显示响应时间(小于ms)及色彩优于TFTLCD屏幕更有可弯曲的特性其组件结构比目前流行的TFTLCD屏幕简单生产成本只有TFTLCD的三到四成左右。未来的应用范围极广。不过目前OLED屏幕尚处于研发阶段使用寿命短、而且无法把屏幕做得更大等技术难题还需解决。为了形像说明oled构造我们可以做个简单的比喻:每个oled单元就好比一块汉堡包发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个oled的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。oled与lcd一样也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下oled单元后有一个薄膜晶体管(tft)发光单元在tft驱动下点亮。主动式的oled比较省电但被动式的oled显示性能更佳。与lcd做比较会发现oled优点不少。oled可以自身发光而lcd则不发光。所以oled比lcd亮得多对比度大色彩效果好。oled也没有视角范围的限制视角一般可达到度这样从侧面也不会失真。lcd需要背景灯光点亮oled只需要点亮的单元才加电并且电压较低所以更加省电。oled的重量还比lcd轻得多。oled所需材料很少制造工艺简单量产时的成本要比lcd到少节省。不过现在oled最主要的缺点是寿命比lcd短目前只能达到小时而lcd可达小时。

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