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魔兽争霸新手教程.doc

魔兽争霸新手教程

kaoyan326
2018-09-05 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《魔兽争霸新手教程doc》,可适用于游戏领域

一:建议你把整个战役玩一遍战役中有相关的详细操作提示打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉对初学者很有好处也是成为一个高手所必需的。二:给你一些热键的说明吧“~”按它可以选中正在休息的农民。“backspace”按它可以迅速的切回主基地并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要你选中英雄使用回程再按backspace切回基地选中自己回程的理想地点回程(别忘了回程可以选择位置不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。pageup和pagedown可以让视角下移或者上移鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。O键可以给英雄迅速的学习技能做法是选中英雄按O再按相应技能的快捷键相当于鼠标点击那个“”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级可以迅速的按下O、E学习死亡契约再吃自己的单位保证死亡骑士不死。用键盘建造、放魔法、用物品重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后你会发现键盘的使用已经成为了你的习惯而且终会尝到使用键盘的甜头。PS:A键H键P键tab键的运用。A键攻击键。如果只用右键行军部队只是移动到目的地再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军部队行进过程中如果发现敌军立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位同样是用A键攻击。:H键保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。:P键巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去可以先让阴影到主基地按p再点分基地你的阴影就会达到你的目的了。:TAB键子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来就可以释放霜冻新星了。二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。可以说不使用这个键的魔兽玩家基本没有入门不掌握这个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为掌握这个键的过程是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这个键的作用。一alt键:①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条这使得你对敌我双方哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的尽可能多的保护自己的每一个单位尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张但这事仍然说明alt键事关重大。②:alt键可以和其他键组合产生作用最著名的莫过于altctrldel了其次是altF。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:altG在vs的时候很重要用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。altA改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式即自己成为蓝色队友成为绿色敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我以免误伤。altF开关队型移动。在逃跑的时候记住一定要把队型移动关掉否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。二shift键:①:shift键的一个作用其实很简单说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来就变得很有用处了。让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民下达建造命令以后按住shift再用右键点击木头或者金矿。让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民下达第一个建造命令按住shift下达第二个建造命令类推。结合第种方法可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑比如人族的农场。你可以先把农民拖出按住shift不放按BF(农场快捷键)之后想做哪里就做哪里往空地按就是最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位先点击第一个探路地点按住shift不放再依次点击你想让这个单位去的各个地方放开shift。让你的单位集中火力连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开你的单位仍然会继续追击这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射个单位就可以了。因为如果你一下下达点射个单位的指令一旦对手把他的单位调开你又要重新下达新的指令。汗你累不累啊。让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营按住shift设置集结点把集结点绕开野生怪物最后点在英雄身上。之后从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过最后走到英雄身上。骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰先点杀一个农民(或几个)再shift点击安全的地方。其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊先按f变回德鲁伊shifte加血再shiftf变回。这个操作用shift可以在一秒内完成可是如果你等熊变回德鲁伊再按e加血等加血后再按f变回秒的时间都过去了。②:在一个队伍里添加或者剔除单位。添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。具体实例在losttemple上你的个兽兵有个濒死可以先把这个兽兵右键点击生命之泉再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以)把这个兽兵从组队里剔除再控制其他个兽兵做其他的工作(mf骚扰之类)等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。三ctrl键:①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把个火枪手和个男巫编成一队只要选中个火枪手和个男巫按ctrl就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来按一次是选中队按两次是选中队并且以队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有、十个编队。把每一个单位编入组队是操作的基础。另外建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为队可以一边在战斗或者mf一边按做步兵或者火枪。②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的个食尸鬼可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼就可以全部选中个了。但选中的单位最多只有个因为一个组队只能容纳个单位嘛呵呵。③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后“选项”内的“游戏性”里把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子不死前期使用骷髅权仗食尸鬼mf把食尸鬼和骷髅编在一个组队而mf的时候我想把骷髅顶在前面就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。三:更精细的操作:M键S键的使用。一M键:本意是move但是我们可以把它引申为包围。对它就是传说中的包围键。要成为高手就要把包围练到神乎其技。各位努力了。战场上的第一焦点永远是英雄所以我们当然先说的是包围英雄。理论上在没有地形的影响下个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现所以我们一般用个或个以上的单位来围英雄。围英雄基本的操作步骤(用食尸鬼为例):先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。当有个食尸鬼超过了英雄之后选中食尸鬼M到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点永远不要认为一次M键就可以把对方围住。{当然包围以后要注意再用A建进行攻击HOHO别忘记了哦。}然而如此明显的包围对手很容易察觉从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度来实施更轻松的包围。做法有:固定对方英雄:山岳的风暴锤牛头人酋长的战争践踏萨满的净化狼骑的诱捕巫医的静止陷阱丛林守护者的树根缠绕猛禽德鲁伊的飓风地穴领主的穿刺恐惧魔王的睡眠和终极技能地精修理匠的飞弹。缓慢对方英雄:血法的虚无女巫的缓慢影子猎手的巫术飞龙的浸毒攻击守望者的暗影突袭(毒镖)树妖的毒素攻击巫妖的霜冻新星不死的霜冻塔骷髅法师的残废冰龙的攻击哪伽的冰箭熊猫的酒雾。当然还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。加快自己部队:兽族的加速卷轴牛头人酋长的耐久光环死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了这是利用地形的一次经典包围。同样我们也可以利用地图上的拐角楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子假如对方的英雄要来骚扰一定只能从建筑和树林的缝隙中进来而我们可以利用建筑和树林实施包围。利用召唤单位包围也是一种好方法具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候用个兽兵先包围住你的一半然后先知躲在一旁一放狼英雄就正好被包围了。另外死亡之书一下是召唤出个单位围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候被民兵水元素包围的情况~~~。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围这个时候你可以把自己的单位包围英雄然后在英雄恢复之后逃离包围。包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的只是有些单位的体积比英雄小一点包围的时候需要更多的单位。一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功既可以解决你的燃眉之急又浪费了对手的一张¥的回程。在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在好好的练习包围吧。二S键:本意是stop但是我们可以把它引申为阻挡。阻挡一个单位的基本做法是:让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。把你的单位斜插到它的移动路线上。一旦走到它要移动的路线上面按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线不停的占据它的移动路线一边用鼠标控制你的单位的移动路线一边狂按S。阻挡时候最重要的一点永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来并用鼠标右键让你的单位继续移动。有时候我认为阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡一个是一个人族用农民阻挡一个红血的级先知然后这个先知被大法师丢下个火球而死还有一个是xiaOt用条级隐形狼阻挡一个黄血的级大法师然后这个大法师愣是被道闪电个震荡波打倒。当然S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走)例如英雄、女猎手、狼骑士之类阻挡对手部队让他停止对你的追击当然最重要的还是意识了。记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论因为我们主张纯天然魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War)是一款即时战略游戏暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品于年正式发行从发布至今已历经了从v到v共个版本。该游戏刚开始发行时的版本为《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(WarcraftⅢ:ReignofChaos)年月开始公开测试了v版本年月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:TheFrozenThrone)它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护并在其Battlenet平台上提供免费的网络对战服务。开发商:暴雪娱乐(BLIZZARD)出版商:暴雪娱乐(BLIZZARD)游戏类别:即时战略游戏模式:单人游戏多人对战多人竞争ESRB评级青少年()游戏平台:MicrosoftWindows(NT除外),MacOS,MacOSX媒体:单片装压缩光盘(分别)操控方式:键盘鼠标魔兽争霸Ⅲ:混乱之治发行时间:年暗夜精灵的金矿采集暗夜精灵让他们的生命远古永恒之树来缠绕金矿。可以让最多个精灵进入被缠绕的金矿并且这些精灵不用在金矿和生命之树之间来回就可以采得金矿。不像亡灵精灵在被缠绕的金矿中是不会受到攻击的。你可以使用精灵的恢复技能来医治被缠绕的金矿。只有精灵可以进入被缠绕的金矿其他种族的农民是不可进入的。为了建造一个缠绕的金矿你必须选择缠绕金矿的按钮并且点选你想要缠绕的金矿。这样你的生命之树就会走向那个金矿扎根然后缠绕那个金矿。魔法池补充魔法当你的英雄复活的时候他的魔法值很少。用魔法池来补充他的魔法。对德鲁伊的种形态来说这个特性也是非常重要的。当利爪德鲁伊在熊的形态时没有魔法值你可以把他们变回德鲁伊的形态来补充魔法值从而发动强大的魔法。对猛禽德鲁伊也是一样。侦查在猎手大厅升级升级完了后女猎手的功能栏上就会出现一个猫头鹰图案就是侦查猫头鹰。每个女猎手的隐形侦查猫头鹰只能用一次而且只能固定在树上。但月之女祭司的侦查可以用多次(还能飞)使用你的树木来防守当你的基地遭受攻击你可以让你的树木们站起来(除非真的要用他们生产部队)一起来防守你的基地。一个新手专门犯的毛病是不知道建筑物可以站起来并且像其他单位一样攻击并且通过吃树木来替自己加血。使用攻城车来攻击建筑攻城车是围攻型单位。后来可以升级到穿刺。使用远古卫士(防御塔)来保护你的扩张点你可能需要一些防御塔才能守住。远程攻击。到达被环绕的金矿如果一个金矿被树木环绕着你可以使用攻城车或者生命之树来开路。对付使用防御技能步兵在这种情况下我们推荐使用女猎手。种族特性隐身弓箭手女猎手和月之女祭司在晚上将隐身当他们移动或者进攻的时候将可见。优势一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。暗夜精灵可以研究远视这样他们可以在晚上看得更远。当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。他们只会吸取树的精华而不愿破坏树本身。暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。亡灵基础采集树木一开始就用个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木只能采金子。侦查制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧把它放到深渊里面去就出来一个影子把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是影子。当你的影子到达敌人的基地对敌人的基地作出评价诸如“你的建筑物错了”或者“啊你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的但是当玩家深入了解游戏之后是没有作用的。枯萎物当你建造亡灵的建筑物之后枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。分基地请记住你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。建造侍僧不用进入正在建造的建筑物建筑物可以自动建造(就像Protoss)所以当一个建筑物被召唤侍僧可以去干其他的事情。墓地墓地可以产生尸体那些尸体可以被放入战争绞肉机或者被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地然后把巫师放在他周围把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。恢复生命值那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。建筑物的放置金字塔也是一种防御塔所以不要像一般的农场一样摆放应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。巫师巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练用来增强骷髅的存在时间。扩张最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值并且扮演着主基地的角色。所以你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的个侍僧来开采金矿这样比在主基地建造四个再让他们走过来安全快捷。种族特性亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。在冰峰王座中升级憎恶使憎恶有“疾病云雾”技能。秒每秒让非友军非亡灵的人失点血。憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。人类基础开始在游戏开始时人类有个民工。一般你会让个去开采金矿其他个一个建造兵营一个建造农场。你也可以让个去采金矿另外一个造兵营。第个农民建造农场。当然每个人的建造有可能不同。石工技术人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。建造速度多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民然后在正在建筑的建筑物上点击右键就可以加快它的建造速度了。坚强的防御塔在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样对方的格斗单位很难接近这个防御塔不过你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要个。最好的搭配是个不多也不少。一般的玩家建造个。扩张最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造个防御塔。接着你可以选择多造一些或者祈祷个塔能守住对方的进攻。运用你的魔法师!牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。运用民兵一些新手在他们的基地遭到攻击时不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地并且你想快点赶走他们选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。如果敌人撤退不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。用骑士替代步兵当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级这样你的骑士的防御力将达到。种族定义人类使用机器高级护甲和武器以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。优势如果人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。人类可以升级级伐木技术。每次采点木头。人类是隐身的大师。人类可以复活自己的部队。(圣骑士)人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。人类可以派多个民工一起建造建筑从而加快建造速度。兽人基础研究刺锥之障只有兽人可以升级他们的建筑物从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害并且这个技能可以在敌人发现之前杀死一些敌人。如果敌人是远程攻击那么这个技能是没有用的。但是如果敌人使用肉搏单位战斗升级这个技能吧。了望塔vs地堡单单兽人的地洞不是最好的防守。一般新手会制造很多地洞但不建造了望塔因为他们不知道他们的优缺点。地洞主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量包括帮助了望塔。相对于点护盾的地洞拥有点护盾的了望塔是强大的。地洞总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地洞以至于多于农民的个数。应该混合地堡和个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方这样他们更难被攻击到。保卫扩张点建造一个地洞和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过个民工那么建造额外的地洞。运用地洞来支援基地防守每个地洞可以装载个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位但是民工也是个不错的选择。让那些地洞空着直到有人发动攻击你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地洞遭到攻击用民工来修理。建造更多的民工来修理地洞或者控制地洞。增加地洞中的民工可以增加射出的箭同时增加命中率。建造地洞来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地洞。如果他们遭到攻击让四个民工进入地洞其他环绕地洞进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候让他进入地洞。随后敌人会再次攻击地洞然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地洞更加坚强。使用净化请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。使用嗜血术建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练这样你就可以使用嗜血术了。嗜血术可以加强本方攻击力。开启他并且带上数名萨满去战斗。让牛头人使用战争践踏能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊憎恶你得赶快建造牛头人了。带上科多兽科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓这样你的战争光环会有更大的有效距离。使用狼骑士当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候你需要狼骑士。你甚至可以得到资源在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高所以你可以使用个或者更多的狼骑士潜入对方的基地干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。利用沃特之岗沃特之岗能够持续分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身或者剑圣的风之步沃特之岗是个完美的解决方法。种族特性兽人的主要技能全部都充满力量他们擅长近距离作战。优势兽人可以升级刺锥之障SpikedBarricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。兽人可以研究掠夺技能从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。魔兽争霸Ⅲ资料片:冰封王座发行时间:年以下指令仅作用于单人模式不分大小写(>x>)GreedIsGoodx=黄金木材各加X单位KeyserSozex=加黄金LeafItToMex=加木材PointBreak=加人口上限whosyourdaddy=无敌且攻击变成原来的倍iseedeadpeople=显示全部地图allyourbasearebelongtous=立即获胜somebodysetupusthebomb=立即战败ItVexesMe=不会被判定获胜StrengthAndHonor=不会被判定战败ThereIsNoSpoon=法力无限WhoIsJohnGalt=研发加速WarpTen=快速建筑SharpAndShiny=建筑物升级Synergy=科技全开RiseAndShine=黎明LightsOut=黄昏DaylightSavings=调整时间Motherland=跳关(如human)IocainePowder=fastdeathTheDudeAbides=冷却时间回零使用方式:按Enter开启对话框输入指令再次按Enter启用补丁升级补丁修改内容:在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项Replay将被自动保存到replay文件夹下增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项现在可以通过使用命令showminimapsignalsandhideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族哨塔的修理时间等级由上升到骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由降低至基础攻击力由增加至(平均攻击力)亡灵通灵塔护甲由上升至大墓地的建造时间由秒降低至秒暗夜毒液之球的毒液效果持续时间由秒降低至秒树妖的经验由增加至修正使用次数无限制的物品在丢失和交换之后它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)修正了一个可以无限使用药膏无敌等物品的bug地穴恶魔使用钻地技能后它的自动网技能不再会被自动关闭。修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图()MeltingValley()RoadToStratholme()CentaurGrove()TidewaterGlades补丁升级补丁修改内容:更新Battlenet服务器上使用新的广告系统。修正修正了一个把被修改过的常规地图在游戏列表里看作是原版地图的错误。修正了某些版本补丁在Mac机器上无法运行的错误。最新补丁下载地址:http:wwwanglecnreadhtmtidhtml==========================================================================================================================一:建议你把整个战役玩一遍战役中有相关的详细操作提示打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉对初学者很有好处也是成为一个高手所必需的。二:给你一些热键的说明吧“~”按它可以选中正在休息的农民。“backspace”按它可以迅速的切回主基地并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要你选中英雄使用回程再按backspace切回基地选中自己回程的理想地点回程(别忘了回程可以选择位置不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。pageup和pagedown可以让视角下移或者上移鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。O键可以给英雄迅速的学习技能做法是选中英雄按O再按相应技能的快捷键相当于鼠标点击那个“”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级可以迅速的按下O、E学习死亡契约再吃自己的单位保证死亡骑士不死。用键盘建造、放魔法、用物品重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后你会发现键盘的使用已经成为了你的习惯而且终会尝到使用键盘的甜头。PS:A键H键P键tab键的运用。:A键攻击键。如果只用右键行军部队只是移动到目的地再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军部队行进过程中如果发现敌军立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位同样是用A键攻击。:H键保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。:P键巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去可以先让阴影到主基地按p再点分基地你的阴影就会达到你的目的了。:TAB键子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来就可以释放霜冻新星了。二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。可以说不使用这个键的魔兽玩家基本没有入门不掌握这个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为掌握这个键的过程是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这个键的作用。一、ALT键:①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条这使得你对敌我双方哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的尽可能多的保护自己的每一个单位尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张但这事仍然说明alt键事关重大。②:alt键可以和其他键组合产生作用最著名的莫过于altctrldel了其次是altF。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:altG在vs的时候很重要用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。altA改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式即自己成为蓝色队友成为绿色敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我以免误伤。altF开关队型移动。在逃跑的时候记住一定要把队型移动关掉否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。二、shift键:①:shift键的一个作用其实很简单说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来就变得很有用处了。让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民下达建造命令以后按住shift再用右键点击木头或者金矿。让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民下达第一个建造命令按住shift下达第二个建造命令类推。结合第种方法可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑比如人族的农场。你可以先把农民拖出按住shift不放按BF(农场快捷键)之后想做哪里就做哪里往空地按就是最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位先点击第一个探路地点按住shift不放再依次点击你想让这个单位去的各个地方放开shift。让你的单位集中火力连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开你的单位仍然会继续追击这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射个单位就可以了。因为如果你一下下达点射个单位的指令一旦对手把他的单位调开你又要重新下达新的指令。汗你累不累啊。让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营按住shift设置集结点把集结点绕开野生怪物最后点在英雄身上。之后从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过最后走到英雄身上。骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰先点杀一个农民(或几个)再shift点击安全的地方。其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊先按f变回德鲁伊shifte加血再shiftf变回。这个操作用shift可以在一秒内完成可是如果你等熊变回德鲁伊再按e加血等加血后再按f变回秒的时间都过去了。②:在一个队伍里添加或者剔除单位。添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。具体实例在losttemple上你的个兽兵有个濒死可以先把这个兽兵右键点击生命之泉再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以)把这个兽兵从组队里剔除再控制其他个兽兵做其他的工作(mf骚扰之类)等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。三、ctrl键:①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把个火枪手和个男巫编成一队只要选中个火枪手和个男巫按ctrl就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来按一次是选中队按两次是选中队并且以队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有、十个编队。把每一个单位编入组队是操作的基础。另外建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为队可以一边在战斗或者mf一边按做步兵或者火枪。②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的个食尸鬼可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼就可以全部选中个了。但选中的单位最多只有个因为一个组队只能容纳个单位嘛呵呵。③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后“选项”内的“游戏性”里把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子不死前期使用骷髅权仗食尸鬼mf把食尸鬼和骷髅编在一个组队而mf的时候我想把骷髅顶在前面就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。三:更精细的操作:M键S键的使用。一、M键:本意是move但是我们可以把它引申为包围。对它就是传说中的包围键。要成为高手就要把包围练到神乎其技。各位努力了。战场上的第一焦点永远是英雄所以我们当然先说的是包围英雄。理论上在没有地形的影响下个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现所以我们一般用个或个以上的单位来围英雄。围英雄基本的操作步骤(用食尸鬼为例):先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。当有个食尸鬼超过了英雄之后选中食尸鬼M到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。再按M再点到对方英雄身上。按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点永远不要认为一次M键就可以把对方围住。{当然包围以后要注意再用A建进行攻击HOHO别忘记了哦。}然而如此明显的包围对手很容易察觉从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度来实施更轻松的包围。做法有:固定对方英雄:山岳的风暴锤牛头人酋长的战争践踏萨满的净化狼骑的诱捕巫医的静止陷阱丛林守护者的树根缠绕猛禽德鲁伊的飓风地穴领主的穿刺恐惧魔王的睡眠和终极技能地精修理匠的飞弹。缓慢对方英雄:血法的虚无女巫的缓慢影子猎手的巫术飞龙的浸毒攻击守望者的暗影突袭(毒镖)树妖的毒素攻击巫妖的霜冻新星不死的霜冻塔骷髅法师的残废冰龙的攻击哪伽的冰箭熊猫的酒雾。当然还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。加快自己部队:兽族的加速卷轴牛头人酋长的耐久光环死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了这是利用地形的一次经典包围。同样我们也可以利用地图上的拐角楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子假如对方的英雄要来骚扰一定只能从建筑和树林的缝隙中进来而我们可以利用建筑和树林实施包围。利用召唤单位包围也是一种好方法具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候用个兽兵先包围住你的一半然后先知躲在一旁一放狼英雄就正好被包围了。另外死亡之书一下是召唤出个单位围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候被民兵水元素包围的情况~~~。M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围这个时候你可以把自己的单位包围英雄然后在英雄恢复之后逃离包围。包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的只是有些单位的体积比英雄小一点包围的时候需要更多的单位。一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功既可以解决你的燃眉之急又浪费了对手的一张¥的回程。在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在好好的练习包围吧。二、S键:本意是stop但是我们可以把它引申为阻挡。阻挡一个单位的基本做法是:让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。把你的单位斜插到它的移动路线上。一旦走到它要移动的路线上面按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线不停的占据它的移动路线一边用鼠标控制你的单位的移动路线一边狂按S。阻挡时候最重要的一点永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来并用鼠标右键让你的单位继续移动。有时候我认为阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡一个是一个人族用农民阻挡一个红血的级先知然后这个先知被大法师丢下个火球而死还有一个是xiaOt用条级隐形狼阻挡一个黄血的级大法师然后这个大法师愣是被道闪电个震荡波打倒。当然S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走)例如英雄、女猎手、狼骑士之类阻挡对手部队让他停止对你的追击当然最重要的还是意识了。记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论因为我们主张纯天然================================今天我给大家带来的是魔兽操作的基础这篇文章的目的还是在于给魔兽初级玩家介绍魔兽的魅力和真实的面目。在我看来魔兽是一项真正的运动一项属于年轻人的充满激情的运动。那么下面我将给各位介绍一下这项运动的操作基础。真正的完美操作是一种和谐的手脑运动假如你看过韩国职业选手的表演的话那么你一定会佩服他们那几乎神奇的反应和操作。  第一部分:知己知彼方能百战百胜  作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起理论基础课也是基础中的基础。  几个名词解释  什么是微操  很多人其实经常提到这个概念但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的也有玩家分析说微操分为两种一个叫小操作一个叫微操作。简单的说小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。  什么是双线操作  平常的游戏几乎都是单线操作意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。  什么是APM  APM实际上是actionsperminute的简写直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程可见APM对于玩家的重要性可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM而是要有效率的提高自己操作水平。  我想做到以下几点才最重要的:  全键盘快捷键操作  平均秒扫一下资源、人口等数据  注意小地图的变化  良好的心理素质  多看孙子兵法  总之:要熟悉魔兽的一切一切。  第二部分:工欲善其事必先利其器  这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然也不重视而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比赛时候由于Moon在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情(前几天CCTV采访xiaoT就有介绍这个事情)。所以我们可以看出一个问题魔兽作为一个电子竞技项目他在一定程度上有了规范和准则就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求其实这样做也是有原因的。  呵呵虽然是有点夸张但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成度角的时候我们比赛的时候就最轻松用物理学家的话说就是消耗的力最少最有效率的做功。怎么样有学问吧现在你知道为什么Moon拒绝和xiaoT比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。  武功基础扎马步  看一个人的工夫基础如何就看人的马步练的好不好魔兽的马步是什么呢就是我上面提到的:正确的坐姿。除了上面提到的坐姿要正直之外还要注意的是就是注意身体和电脑的距离具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。  左手剑:键盘的操作  现在介绍键盘的各种键位的作用对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。  假如你想成为一个真正的魔兽人一样那就和我一样什么事情也不要干第一件事情就是把键盘上的ALT和CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。这样的话你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的原因不用我说。:回复ameiko位粉丝楼  魔兽技巧个人操作基础教学  系统菜单命令键  ALT:打开选项内容  ALTF:GG  ALTO:选项菜单  ALTH:帮助菜单  ALTG:小地图发信号  ALTT:小地图地形开关(不常用但变态高手会用大家可以想想为什么)  ALTA:颜色开关  ALTF:阵型模式开关  F:打开或者关闭主菜单  ALTO:打开选项菜单  ALTS:存档菜单  ALTL:读档菜单  CTRLM:音乐开关  CTRLS:音效开关  ESC:退出指令  回车键:发送消息  CTRLC:把选定的队伍居中显示  BACKSPACE:视角回到主基地  空格键:视角回到过去的事件发生处最多个  DELTE:镜头向右转  F~:选择空闲的农民  重点键位  A键:  这里大家都知道的A键在游戏中表示的是攻击的意思所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点新人可能会进入的误区:A键和鼠标右键不分这是新人的通病由于右键也有攻击的效果而新人在一开始的时候可能不习惯用A键而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人而不管其他一切后果这样做不但大乱你队伍的阵型而且战斗结果也不好!  正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候立即选择自己队伍的编队左手然后按A键右手点击鼠标左键然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方不是其他的地方!!!也就是网友说的A地板。这个时候假如你A的目标是敌人的一个单位的话后果是和鼠标右键点击敌人一样的。  在侦察的时候不使用A键其实这种情况和上面的情况是一样的但也不同要看情况使用假如就是单纯的探路就可以不用A键了但是在某些情况下就需要A键了。  M键:  M键是移动的指令但是一般情况下高手们用来围杀敌人单位我在前面一篇已经提到就不讲解了。  H键:  H键是不被新人所了解的键位但是是成为高手的必须星际时代的人族步兵占领斜坡高地防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实H就是hold的意思:保持不动原地待命!  因此这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击也可以防守紧要关口。  I键:  隐身的意思。暗夜常用吧  S键:  这个都应该知道就是停止的意思了。要注意的是和H键的区别是受到S键指令的单位是会主动攻击附近单位的。  P键:  用来巡逻在一定的范围内来回巡逻不常用但我个人有时候也用例如:飞机的侦察也会攻击敌人只不过是在他巡逻的内。  ALT键:  这里我要说的是很多新人没有用ALT键的习惯这是一个很不好的习惯在比赛中交战时刻要反复的使用ALT键看血然后操作再ALT键看血再操作反复的这样才是正确的操作。  CTRL键:神秘的子键顺序修改键  CTRL键一般情况下只用来编队伍。但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚我也是要查找资料来给大家讲解(以下部分来自专业书籍和官方资料):CTRL键又叫子键顺序修改键如果在发出命令的同时按下CTRL键那么该命令将只对选定的子组有效。  在游戏的默认的情况下该功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。  子键顺序修改键作用:  齐射:比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内我们就可以用CTRL键让火枪手独立齐射对手而一般情况下是不能的但使用子键顺序修改键后只需要按住CTRL键就可以了。  独立控制英雄:只要按住CTRL键就可以操作英雄了  编队:最常用的CTRL数字就好了  CTRLTab组合功能键Tab也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处  是无须点击多余的操作直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物MF升级的时候你把整个队伍遍成一队大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab键切换到法师上同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位也可以切换到水元素来做肉盾也可以在掉宝的时候按Tab键切换到英雄迅速捡宝。另外按住CTRL也可以选择屏幕内所有该种兵种。:回复ameiko位粉丝楼  SHIFT键:强大的设计功能  之所以说他是强大的设计功能键是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子!我看过MOON的一场在LT上的录象当时MOON在几秒钟内在中央的泉水处按顺时针方向用SHIFT键插了大约个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着MOON的恶魔猎手在泉水出绕圈子但是MOON在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作虽然是很短的时间但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。  SHIFT键的使用:  探路:选择探路的民兵或者步兵后按住SHIFT键然后依次选择插旗子的位子也就是运动的路线注意:要仔细研究过路线否则你的民兵或者步兵很有可能有危险因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。  建筑后迅速采集木材或金矿选择正在建筑的农民按住SHIFT键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了非常使用的操作百分之一亿要求新人使用。  编队:SHIFT键是CTRL键编队的完美组合。利用SHIFT键可以增加和减少原来的队伍。方法很简单选择你要操作的单位然后按住SHIFT键的同时按下数字键后松开那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是人。  右手剑:鼠标的操作  虽然魔兽不需要CS那样苦练鼠标的各种甩枪但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。  姿势:鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上鼠标放的过高一来是容易疲劳二是不容易操作的流畅与和谐目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的(键盘有抽屉鼠标只能搁在桌上)。我强烈反对这一做法厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。选择灵敏度高的鼠标这点非常重要目前市场上的鼠标平牌很多大家尽量买国产的优质鼠标(支持国货从我做起)绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就好了重量不能太重也不能太轻总之要适合自己和适合游戏的强度。有目的地练习手指的点击速度快速的点击是提高APM的途径也是高手的必修课。  其他方面:  佩带耳机:比赛和训练时候最好是佩带耳机一来可以免除外界的打扰二来可以培养对游戏的反应声音是很重要的一个环节噢。充分的营养和休息、干燥的手掌。:回复最佳答案http:warreplaysnet上这个网找点录象下载来看别人是什么时候做什么你跟着学就行。另外你需要下载B和E的补丁因为现在的魔兽录象多数都是这个个版本。新手我推荐你玩兽族兽族容易上手造个剑圣和步兵A地板就行。前期大致的流程我可以说下开局农民去采金同时主基造农民拉一个农民去造祭坛(快捷键是BA)然后主基地造出来的第个农民去造个地洞(快捷键是BO)基地持续造农民钱够了再放下兵营(快捷键是BB)然后金矿要有个农民在采金然后继续造农民去挖木木头够了再造一个商店(快捷键是BV)按照这个发展采木的农民个采金的个加上英雄剑圣个人口步兵的个人口这样你前期就有=个人口。你也可以选择先造第个地洞再造商店再升级主基地这样你升级基地的时候就多一个大G就是个人口(我推荐这种)。剑圣出来后配合大G去练级(就是去MF)练完了去商店买个药膏补满血继续去练级。前期大致就是这样具体详细的你还要看录象或者上网找战术文章来看。祝你早日摆脱新手行列。

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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