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OGC-UTS SP2OGC-UTS精英手册
Free Source Online Game Cheating Device 2010 Unified Timer Sequence 开放源码 在线游戏作弊工具2010 联合时序 精英 手册 华为质量管理手册 下载焊接手册下载团建手册下载团建手册下载ld手册下载 代码修改、教程制作:QQ595941129 SP2v1.10 旧版前言 朋友们,让我们和CS1.5说再见吧!CS1.5bug百出,被炸服、作弊、改OP名字、瞬间转移这样的漏洞层出不穷,并且已经没有任何修复的希望! 朋友们,让我们和浩方说再见吧!不停弹出广告窗口,让我们重新切回游戏后没有了声音!而浩方的反作弊房间,实际上没有丝毫反作弊功能,完全是在欺骗大家! 善良的人们通过抵制作弊器维护游戏的公正性,但是真正的坏人想要得到作弊器很容易,真正的好人却因为没有作弊器而被这些混账蹂躏!每个人都有权利主持正义! 如今,我们正式发布世界上功能最为强大全面的作弊器OGC猛禽版,让那些依赖贩卖脚本的人失去饭碗,让真正的CS精神永驻! 当你拥有OGC2009时,请始终告诫自己,你就是网络执法官,因为你要和一切作弊、透视甚至叛变、垃圾的OP作斗争!请谨慎使用这个史上最为强大的工具! 这篇教程十分的长,正是因为OGC2009的功能十分全面,请耐心读完整个教程,刻苦训练,熟练地应用每一个功能,你将会重新获得CS的乐趣,感受强大科学技术的威力。 OGC2009是由国外开放源代码的OGC9修改、优化而来。既然是开放源代码,本制作组承诺永远不会将这个作弊器商业化,任何人都可以从网上免费下载得到。如果大家喜欢这个作弊器,请把它传给任何亲朋好友,本制作组将感激不尽! 新版前言 OGC-UTS为广谱作弊器,通过使用者的习惯,结合参数设定,可以实现温柔作弊、隐蔽作弊、暴力作弊、变态作弊许多功能。 本作弊器温柔作弊功能最为强大,优化的控制使得玩家战场生存率,即死亡率最低。杀敌人数,则和使用者的熟练程度有关。 本作并不适合进行暴力作弊,但是如果形势所迫必须启用,其仍然可以发挥强大的威力,丝毫不逊于专门用于暴力作弊的外挂,只是在操作的时候玩家会有不适的感觉。 请不要怀疑OGC-UTS的能力,如果你上来觉得不好用,这是因为其操作理念的不同,请多花些时间于这个软件磨合,就好比菜鸟上来觉得CS不好玩,但是成了高手以后,就离不开这个游戏了。OGC-UTS作弊器,比起其他的各类作弊器,可能有各种缺点,但是如果成为OGC高手,发展空间要比其他任何作弊器都要高。因此,与其花时间不停地找好用的作弊器,还是请你多换点时间联系OGC操作。 最后,我要承认,作弊不可避免;但是作弊是为了把自己扮演成一个高手,这也是作弊器发明当初的目的,请不要忘记自己要扮演,而不是有意暴露自己作弊的身份。现在很多人都有作弊器,如果处理事情不恰当,会导致大家用作弊器互相报复,学会做人是很重要的。建议在使用的时候,多采用策略行事,而不要总是面对面火拼,观察对方的站位背后偷袭,就算他知道你作弊,死了也会心服口服,而不会萌生用作弊器报复你的愿望,这也是维持游戏和谐性的精髓。 凡事掌握分寸,切记! 系统要求 本外挂一定程度上增加了CS1.5游戏的负担,为了让每一项功能得到完整的执行,这里提出最低硬件配置要求: CPU: 2.0GHZ以上,双核或者单核 内存:512MB以上,如果插有多条内存,请确保启用双通道,并且两条内存频率、大小一致。 显卡:显存128MB以上独立显卡,支持OpenGL 违反任何一条规定,会导致软件运行时出现问题,比如画面不流畅、帧速下降、时钟失步(导致走动一卡一卡)。如果显卡不支持OpenGL,则无法运行程序。请先进入CS,手动调节设置为OpenGL并测试游戏是否能够正常进行。 同时,本程序也要求软件系统满足以下条件: 操作系统为Windows XP,Vista系统会导致外挂注入失败。(Vista操作系统下,CS1.5找不到可以使用的外挂程序。) Counter-Strike 游戏为原版,不要向内安装任何脚本,否则可能导致外挂无法启动。 CS显示配置设定为OpenGL,其方法为在主菜单点击“游戏设置”,随后弹出的2级菜单继续点选“视频设置”,三级菜单中有两个“视频设置”,其中一个简介写着“设置显卡类型和3D加速方式”,选择该项,按照下图配置设置: 1、 显示模式必须设置为OpenGL,注意图中右上角三个选项,分变为software、OpenGL、Direct3D,必须启动OPENGL模式。 2、 OpenGL驱动不要自行更改,除非在测试时发现无法运行,再尝试修改为其他OpenGL驱动。 3、 如果游戏中发现时钟不同步,再修改驱动程序。 4、 分辨率必须设置为1024×768,否则战术伺服系统显示位置不正确。 以上几条不得违反,否则将会导致各种游戏不能运行的问题。 可以在现在所有主流对战平台使用,目前经测试表明浩方平台有最佳的使用效果,在其他平台使用,有一部分功能则会变得效率低下。本外挂是为了打击浩方的赚钱政策,故恳请大家多在浩方平台使用。 软件启动 本软件不需要安装,但是需要执行以下步骤确保CS能够使用: 得到外挂解压包后,请将外挂解压到远离CS安装目录的地址,防止其中的脚本文件与CS脚本混叠。 找到如左图所示这个文件,双击运行,这是原版OGC9的经典注入器,如果发现不能过某些平台,则尝试换一个注入器即可。 双击后运行得到如图左下窗口,请用鼠标单击Dynlib.dll使之变蓝,如右下图所示:此时注入器选取dynlib.dll注入。 真正起到作用的,其实是Dynlib.dll这个文件,虽然体积不大,但是它为所有扩展功能提供了运行平台。 这个DLL本身只负责计算敌人的位置以及自动瞄准,所有的显示配置、功能接口都由数十个扩展配置文件cfg实现,因此如果你不慎丢失某个cfg,则可能导致部分或者全部功能的丧失。所以请妥善保管这里面的文件。如果玩家感兴趣,可以选择记事本打开这些CFG文件看看样子,这里面的内容几乎全是我手写完成。 经过以上步骤,注入器处于就绪状态,这之后启动CS,注入器就会把dll注入到CS众多的dll运转空间中。 是否启动浩方之前启动注入器不重要,但是本人建议在进入房间后再启动注入器。 启动CS后再启动注入器无效,注入器必须在CS启动前运行。 游戏启动后,加入服务器,如果CS操作界面发生变化,则说明启动成功。启动成功后左下角会显示进度条,等进度条全满并出现提示声后,你就可以进行各种作弊操作,在这之前,请不要进行任何操作,否则可能导致程序错误。 OGC菜单同样保留“Insert”键开关和方向键点选。具体使用方式见下文。 战术辅佐系统 F-22战斗机威力强劲,不是因为它装甲特别厚,不是因为它导弹威力大,而是因为: 1、 他有最先进的雷达,可以在很远距离发现、识别目标; 2、 他有很强的隐身特性,可以避免被敌机探测; 3、 他有极高的速度,超音速巡航可以让它快速脱离危险区域; 4、 航电系统先进,操作简易人性化,让飞行员全身心投入战斗。 通过对OGC-UTS战术辅佐系统的介绍,我们逐步展示OGC-UTS是如何帮助玩家做到以上几点的。 下图是操作界面示意图,建议玩家与游戏界面对照: 区域: A、 战术雷达区域,十字线,上方十字线所指方向为你的前方,右侧十字线为你的右方,以此类推。 1、 恐怖分子显示为红色,较大的方点表示目标已经得到识别。 2、 绿色表示视野范围内,已经锁定的目标,一旦开枪,就会自动瞄准并击中。一般而言只有出现绿色方点,自动瞄准才会激活。 3、 黄色方点表示识别为VIP或者携带C4的人,如果闪烁则说明是掉在地上或者正在计数的C4。 4、 蓝色方点表示CT势力 5、 准星与雷达中心重合。 6、 杂乱小点表示声音事件位置,比如脚步声。 这里详细说明雷达的使用方法。把雷达放在视野中间,是为了让玩家在射击的时候,仍然对周围的环境作出警戒,如果后方出现了敌人,玩家可以在第一时间得知并作出反应。 雷达是把空间的投影从上到下投射到雷达平面上,雷达区域的上方,并不是说你需要抬头才能看见,而是指目标出现在你的前方;下方则表示目标在你的后边,你需要回头才能看到。雷达中心,则是你自己。 如图中,你应当识别为:一点钟方向有一名恐怖分子,距离比11点钟方向的那名近;11点钟方向有一名恐怖分子已经被锁定,开枪便会击中,OGC系统没有锁定更近的那名恐怖分子,可能是因为它在墙的另一边。10点钟方向有一名恐怖分子,视野中看不到。身后三名警察友军,分别在5点钟、7点钟、7点钟方向。右边有个C4。 这里详解一下声音探测器的原理,由于CS游戏中敌人的位置必须等待服务端发送给你,你电脑中才会有,如果敌人距离2堵墙以外,服务器不向你发送,你就识别不到敌人。但是,无论敌人多远,只要他走路,便会发出声音,通过把声音出现的位置显示在雷达上,便会粗略估计敌人的位置、数量。 该探测器可以探测一切声音事件,比如有人买东西、拿刀子划、开枪、换枪、上弹夹、跳跃、下蹲、乃至开狙击镜,都会被该探测器立即探测到,想保持完全静默几乎不可能。但是探测器容易受到干扰,一旦有爆炸,探测器就会出现杂点,这一点在实战中需要注意,不要把爆炸误判为敌人位置。 出现多个声音点连成一条线,不要判断为一队敌人,因为这可能是一个敌人走过后脚步声的痕迹,脚步声的条数才是判断敌人数量的依据。脚步声无法进行敌我识别,请对照友军雷达确认脚步声的性质;另外探测器会根据手上的武器推测声音发出点的性质,比如声音是AK发出的,他就会定义为可能是匪徒,于是小点会带有微弱的粉色;如果是M4,在猜测为CT,小点微带青色,请记住,这些都是探测器猜测的,不可靠。 请适应多多参考雷达的战术思想,如今的战斗机完全依赖雷达作战,这也是以后CS的趋势,科学技术是第一生产力,掌握高科技武器的操作则同样重要。一个熟练的雷达玩家,可以轻而易举达到10:1的击杀:死亡比率。 B、 HUD平视显示区:显示敌人视觉位置,和游戏中敌人出现的位置重合 7、 健康值与距离,注意这个健康值不能请求服务器发给你,这是根据目标所受伤害预估得到的一个值,5个格全满,途中这个人的健康值大约为60左右。距离单位是码,和米相近。 8、 名字和武器,第一行是人的全名,在游戏中知道对方叫什么很重要,比如你原本知道某个人作弊,有了这项功能,你就可以对他特别关照。图中显示AWP,也提醒你过去的时候小心点。 9、 声音探测器HUD显示,就是雷达探测到的声音信号显示在平视显示区中,如果你确定了某个点是敌人最后出现的位置,有时候,穿墙可以击中他。 雷达是在战术策划的时候用的,而在战斗的时候,平视显示区就更重要了。平视显示区提供很多功能,比如敌人在换弹夹的时候颜色会变浅;HUD本身就有透视功能,无论敌人是不是在墙后面,只要识别到了,就显示出来。掉落地上的武器、扔出的HE都会显示出来。同样,绿色表示已经锁定、红色表示恐怖分子、蓝色表示警察、黄色表示C4或者VIP。 平视显示区的目标标示框会显示几个额外的瞄准点位置,但一般在实际中应用不大,主要是确认目标瞄准的方位, 决定 郑伟家庭教育讲座全集个人独资股东决定成立安全领导小组关于成立临时党支部关于注销分公司决定 是否偷袭。 C、 OGC系统提示,在某些功能启动地时候,有时候你不清楚他是不是真的成功激活。如果成功,则会显示提示。除此之外,外挂的不同状态,亦可以通过信息反馈给玩家。 D、 C4爆炸倒计时。由于OGC系统本身并不知道C4倒计时被定为多长时间,因此当炸弹第一次被安放时,采用正向计时,炸弹爆炸一次后,OGC系统便记住了C4时间设定,这以后的计时都变成倒计时告诉你还有多长时间爆炸。 E、 系统时间,告诉你现在几点钟了,防止你玩过了头忘了回家睡觉。 下图是一个作战中的实际截图: 武器及作战系统 1、 自动瞄准系统 OGC-UTS拥有设计最为精良的自动瞄准系统,毕竟这是一个作弊器最为重要的部分。 该系统目标选择、瞄准部位、是否穿墙等等都可以自由选择,并提供了几种快捷的配置 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 。 通过按住“v”键,可以在系统提示区域得到一个菜单,但是请大家记住以下操作的含义: 1、 先按住V,然后按下1,激活精英冲锋模式,这种模式会启动自适应连发压枪功能,最适用M4和AK,MP5、P90等也有很高的性能。本功能优先瞄准你准星指向的目标。 2、 先按住V,然后按下2,激活精英狙击模式,此时瞄准部位为胸部,非常适合狙击步枪。本功能优先瞄准你准星指向的目标。 3、 先按住V,然后按下3,激活警戒冲锋模式,这种模式开启自动开枪,即敌人出现在你看得见的地方,就可以立即自动开火,可调自动点射射速。此时如果你又补偿按下鼠标左键,则会启动自动压枪功能。本功能优先瞄准对你威胁最大的目标(即瞄准你的敌人,没有瞄准你的敌人次要攻击)。 4、 先按住V,然后按下4,激活警戒狙击模式,敌人进入视场立即开火攻击胸部,很适合拿着AWP稳固防守一个区域。本功能优先瞄准对你威胁最大的目标(即瞄准你的敌人,没有瞄准你的敌人次要攻击)。 5、 先按住V,然后按下5,激活变态冲锋模式,可以穿墙射击,并且自动压枪 6、 先按住V,然后按下6,激活变态狙击模式,可以穿墙射击,瞄准头部,不自动压强。 7、 先按住V,然后按下7,激活死亡对决模式,瞄准队友、敌人射击,见人就打。是否自动开火,由你选择的上一个模式决定,如果上一个模式带有自动开火,在此模式下就会启动自动开火。 8、 先按住V,然后按下8,这个模式在测试中,仍然不稳定,只要探测到敌人就自动瞄准头部开火,不管他是不是在墙后面。不建议使用这项功能,因为有一部分墙是打不穿的,但是仍然开火,浪费子弹。 如果按下V后,不安任何数字键就松开了V,则会紧急解除高级瞄准功能,初始化到最原始的开枪才能击中的模式。这样是为了防止不慎操作导致自动射击下枪口粘住敌人导致自己无法脱身,如果出现这种情况,紧急敲击一下V,就可以解除令自己脱身。 自动压枪是本作最为具有特色的功能,其操作特点是,连发的前2~3枪瞄准头,第4~5发瞄准脖子,第6~7发瞄准胸,第8~9发瞄准腹,第十枪开始瞄准鸡巴。通过这样的设置,比单纯锁定头部更加有效,经过测试表明,前5发子弹的爆头率高于单纯瞄头,前10发子弹杀敌速度高于单纯描头,这是因为大多数枪械从第三发子弹开始往上飘,而超过了五法子弹,基本上爆头的希望很渺茫了,因此这种压枪模式适应枪械本身的特点。另外,使用这种模式,让爆头率下降到50%左右,符合高手的特点,虽然爆头率下降,但是杀敌效率和面对面存活率却上升了2倍,而且大幅度降低了射手心理压力。毕竟看到扩大的准星锁死头部,但是子弹却向天上飞去,这种体验没人会喜欢。 自动连射并不是松开按键就会立刻返回头部,因为你停止射击准星不是一下就回来的。一般如果连续射击到压到鸡巴,则需要1.5秒钟计时器返回到头部,2秒钟完全返回并且计时器清零;平常的短连射,一般需要1秒完全返回,这和准星的特性几乎重合。 测试表明自动压枪能够降低别人发现自己作弊的可能性,换来更好的游戏体验。 2、 辅助瞄准系统 本功能主要是一个缩放系统,效果类似于AWP的瞄准镜,如果目标距离很远,你都没办法看清楚他是否发现了你和击中的位置,就需要放大这个区域。 通过鼠标滚轮可以快速切换这一功能,分两级放大,分别是5X和9X,适应不同的距离。 注意,为了防止误触鼠标滚轮导致意外放大,本项采用防抖功能,每次需要迅速旋转滚轮2格以上,才可以放大一级。 注意,为了防止你本来想放大一级,结果滚过了不小心放大了两级,本功能设定为如果你连续滚动滚轮不加停止,他就会自动闭锁到只放大一级。如果你想连续放大两级,请滚动一次后,稍加停顿(约0.3秒),再滚一次。 注意,为防止你换枪后仍然被放大,当你按下“Q”、“R”这些按键时,放大功能自动清零。 注意,本功能不能增加武器的精度,但是这项功能可以与自动开火键互相配合,比如不放大时,自动开火为短连射;如果放大5X,则降速为4发每秒点射;如果放大9X,自动降速为2发每秒点射。手动开火则不影响。通过这项功能降低射速,M4实际上拥有Sig550(B48)的精度。 3、 消音系统 本功能作用是在不降低武器威力的条件下,最大限度减小玩家的可探测性。 通过按下P键,切换开关。 激活系统,后,一旦按住开火键,则可以每秒钟操作手电筒50次开关,并且是先行操作手电,0.05秒后才开始射击,这样射击进程插入到手电筒操作进程中,获得最佳消音效果。 在OP端使用这个功能,完全无法听见武器的声音。在客户端时,由于网络延迟,自己听到的声音比较大,但是经过网络传输,在敌人那里听到的声音,其实和自己建OP时听到的声音一致,根本无法听到武器的声音。 强调:本功能支持连发自动消音,松开开火键后,自动停止消音,并且自动熄灭手电筒,但是如果再开火的同时按下换枪键,可能导致手电筒误动作,因此仍需要亲自确认最后一个步骤手电筒是否处于关闭状态。本功能会导致对方强烈不满,因此应当谨慎使用。 4、 加速功能 开枪时1.1倍微加速,补偿消音可能导致的射速下降。 通过按下Shift键,可以激活极限加速功能,最终速度最大值为200倍,但是由于硬件限制,实际速度可能有40到50倍之间。慎用本功能,这是暴力作弊的一个标志。连续加速超过1秒以上,可能出现锁停现象,等待3秒后即可自动恢复正常。适合用于短距离高速闪避AWP的攻击,比如de_dust2的那个中门。 5、视觉辅助系统 通过按住T键激活菜单,操作如下: 1、先按住T,然后按一下1:关闭所有成像仪效果 2、先按住T,然后按一下2:打开夜视成像装置,原理是反相渲染画面,越暗的地方越亮,越亮的地方越暗,适合在极黑暗地图采用。 3、先按住T,然后按一下3:打开实体成像装置,类似 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 透视功能,颠倒渲染顺序,把画面背后的人物渲染出来,并且实体高增益,把半透明的人物模型显示出来。所有的隐藏实体都会显示出来,可以用于一些变态地图,比如“007_dao”,可以看清楚实体的位置。 4、先按住T,然后按一下4:打开地形成像装置,如果遇到不熟悉的题图,可以开启;也可以用于研究服务端向你发送数据的范围。 如果按下T后,没有按数字键就松开,则不影响其本身的功能:喷涂。 6、低阶自动购买功能: 通过按住B键激活菜单,操作如下: 1、先按住B,然后按一下1:(如果没枪)购买AK/M4,全部弹药手雷、护甲。如果钱不够就买MP5。 2、先按住B,然后按一下2:(如果没枪)购买AWP,全部弹药手雷、护甲。如果钱不够就买MP5。 3、先按住B,然后按一下3:无条件购买M4/AK,不买其他东西。一般用于发枪。 4、先按住B,然后按一下4:无条件购买AWP,不买其他东西。一般用于发枪。 如果按下B,没按下数字键就松开,则不影响其本身功能:打开购买菜单。 7、其他自动系统、无菜单快捷操作 本条目列写了不需要菜单操作就可以激活的功能。 R:上子弹的同时,如果在购买区,将会购买所有投掷装备(HE、FLASH、Smoke),以及一到两梭子弹药。每局开始,如果手上已经有了主武器,则连续敲击几下R,可以补满弹药手榴弹,此时,装备购买菜单仍然保留在屏幕上,玩家可以立即按下2选择购买防弹衣。正确的开局操作是:“R、R、R、2”购买子弹手榴弹防弹衣。 K:连续通话开关,按下后,话筒持续处于开放状态,此时可以松开手,说一段时间话,说完后,再次按下K关闭语音功能。如果想要采用常规通话,按下时才出声,请使用CAPSLOCK键。 Alt:自动喊话,每三秒钟呼叫紧急支援。按下本键后,每三秒操作一次Z6,即taking fire need assistence项,听到本项的机器人单位会立刻赶来支援呼叫者。本功能一般用于给加了机器人的OP 施加压力。 F3:自动加入恐怖分子阵营。按下本键,每秒钟10次尝试加入T队,一般应对某一队总是获胜,自己想加进去,但是别人老和自己抢,OP又开了人数均衡的情况。一旦加入成功,就会停止操作防止误自杀。同时,再次按下本键,可以停止尝试加入另一支队伍。 F4:自动加入警察阵营。功能同上。 高阶脚本功能 1、 菜单系统 如图所示,游戏中菜单以这种面貌出现。菜单系统所有功能依赖CFG脚本配置。 按下INSERT键开启菜单,方向键上下键选择,方向键右键表示确定选择,方向键左键表示回到上一级菜单,多数菜单操作会在左下角产生提示信息,让用户确认功能选择正常。 如果你发现OGC系统配置出现问题需要重启,选择本图中末项“Restart Hook”重启外挂系统,此后等待约2秒直至提示音提示重启成功。 2、 自动买枪功能 OGC-UTS沿用了原版OGC9的全自动人性化买枪配置,功能全面而又强大。 选择方式为主菜单界面》Equip Automatic(装备自动化)》BuyBot》。 这个菜单保留了原始结构,让有OGC9使用经验的人用起来更舒心。总体而言,购买分为三大类: 1、 无条件购买:只要钱够了,就买这几种枪,比如我有16000,让我买MP5,绝不会买M4。选项中的AWP only,指有钱就买AWP,没钱就不买大枪,而是购买沙鹰,为以后买AWP做准备。SMG就是买最好的冲锋枪,有钱就买P90,没钱就买UZI。AK/M4 only 同理。 2、 最佳购买,这项功能比较复杂,比如Bestweapon,如果有钱,你会买一把M249(B51),no zoom表示会买没有瞄准镜的最好的枪,有钱就买M4,没钱就买MP5,甚至UMP这种怪枪。所以除非你菜到不行,不知道怎么买枪,否则不要采用BEST开头的最佳购买模式。 3、 经济购买,这是最常使用的购买方式,Economical会智能判断,有钱就给你AWP,没钱会给你买上把AK/M4之类。Economical(no awp)则最高买到sig552(B42)或AUG(B44)。Economical(no zoom)让你有钱买M4,没钱买MP5。建议大家先从Economical(no zoom)项可是适应他的买枪逻辑。 注意:自动买枪功能在设定后,每次开局都自动买枪,如果想取消本功能,则请使用菜单中“disable buybot”解除这项功能。 另外,Grenade Options中可以选择每局开始购买手雷榴弹的数量,注意设置的时候左下角提示每次买几个雷。设置这个同时影响R键自动买雷的数量。 对于一般用途,本项自动买枪功能已经非常完善。 3、 订单买枪功能 OGC原版自动买枪没有涵盖所有武器,这里提供自己编写的订单买枪脚本。 选择方式为主菜单界面》Equip Automatic(装备自动化)》Purchase Bot》。本功能操作复杂,但是订单全面,你可以有选择地购买任何枪械。 进入菜单后,一次选择你主武器、负武器、手榴弹、闪光弹、烟雾弹如何购买,其中每个菜单末项NULL表示不买此选项中的武器。等所有设定完成以后,选择send Purchase,订单会立即发出。并且此后每次开局,都会发一次订单自动买枪。 如果你想禁用此功能,可以选择disable Purchase,此时每次开局不再自动买枪,但是你的订单依然储存在电脑中,下次重新启用时,不需要再次重设订单。 如果你想清空订单重新设置,只需要选择Clean List即可。 4、 自动动作功能 调节方式是选择Equip Automatic,里面Switch To Knife表示开局是否换刀(已禁用,可手动打开),auto pistol switch是打光了子弹是不是自动换手枪(已启用,可手动关闭),pistol auto fire是否按住开火键自动连发手枪(已启用,可手动关闭),bunny hop连跳和duck jump蹲跳(已启用,可手动关闭)。 5、脚本优化 本外挂从网上吸取了大量纯脚本插件的精髓,将有效的优化参数整合入了外挂,每次启动外挂时,会对CS控制台进行配置,优化弹道、提升画面流畅度,调整网络参数获得最佳的功效,因此不建议本外挂与其他脚本搭配使用。 高阶特种功能 1、 远程控制主机或服务器 注意:本项功能要求玩家有一定的控制台命令基础。 本外挂可以使用两种方式获取OP控制密码,内建菜单拥有有限几个快速遥控指令。如果想要进一步控制,需要使用控制台自行输入。 第一种情况:少数的非专业服务器架设者,自认为水平高超,将控制密码存入cstrike文件夹的“server.cfg”文件。通过下载指令可将这个文件下载下来并依次序激活,使得客户端获取OP控制权。请注意,这种方法成功率极低。 操作步骤为,进入游戏前,找到cstrike文件夹下“server.cfg”“listenserver.cfg”两个文件,将之删除。 进入游戏后,选择菜单GrabOP》Steal Password》Foolish OP,执行后,外挂自动从服务器下载两个文件,依次序激活,整个过程3秒钟。之后,请在控制台输入rcon kick,确认自己是否得到了正确的OP密码,如果显示Bad rcon_password 则说明op没有把密码放在这两个文件中,或者OP中途修改了密码。 第二种情况:绝大多数防炸插件服务器,可以通过urdeath指令查询密码。 操作方式:删除cstrike文件夹下所有condump0x.txt文件。 进入游戏,点选菜单》Grab OP》Pro Server,此时就会弹出控制台,出现一小行字符,这就是OP的密码。如果发现密码过于复杂,没法手动输入,则请按下ESC键,到游戏菜单后,切回桌面,找到cstrike文件夹下,生成的新condump00.txt文件,最后一行存了刚才找到的密码。把它考下来(ctrl+c),切回游戏,控制台输入 rcon_password “ 注意末尾加一个引号,随后ctrl+V,把密码复制进去,末尾再加一个引号。 输入后,同样rcon kick看是否获得权限 警告:该后门已经被修复,部分服务器可以成功,部分服务器会导致你使用命令被封禁,部分服务器会导致你CS文件系统破坏需要重装CS。遇到最后一种情况,在重装CS后,请使用第5小节引摘的方式进行打击报复。 后续控制:请注意,先确认你得到了OP权限,在进行控制,否则会导致你被封禁。 使用Change Password更改服务器密码,防止有人使用相同的方式和你抢控制权。这项功能自动将你和服务器密码全部改成一长串字符,只需点选一次即可。 Grab OP选项中,有许多简单的控制命令,比如更换地图、调节金钱、改变每局时间甚至1秒刷新等等。菜单一看就懂,这里不再赘述。 有一项功能“Punish OP”这里要强调一下,本功能仅限于用于惩罚犯有罪行的OP,滥杀无辜会导致严重后果! Lost control:OP丧失控制台功能,丧失H键功能,会菜单激活这些功能也无法成功。当你再次点击这个功能时,他就会让OP恢复正常。这种功能一般是令OP无法踢人和改密码。 Pause Annoy:全图的人会被每秒10次的暂停指令困扰,再次选择就停止。警告:OP可以发现是你在发送暂停指令,慎用! Slow crash:危险的恶意指令,导致OP的渲染模式突然篡改,帧速下降到1帧每秒,CPU负担惊人,且所有玩家濒临掉线。警告:可能导致OP下次启动时仍然无法改回而需要重装CS,虽然可以发出恢复指令,但可能因为OP自己负担过重而导致丢包,因此慎用本功能! Bad Mouse:OP的鼠标灵敏度忽高忽低,OP会认为自己鼠标坏了而退出,目前最安全的要求OP退出的方式。 Server Err:发送一个错误的死循环脚本,导致OP端立刻死机,不得不退出。 Ruin File:摧毁服务器。警告:本功能会导致OP操作自锁,无法逆转,甚至无法退出,无法结束游戏。与此同时,OP的硬盘每秒钟增加10~40MB垃圾文件,硬盘缓冲区被填满后,OP开始越来越卡。OP可能按下reset重启,这样可能导致OP硬盘磁道受损,丢失文件甚至需要更换硬盘,一切后果由使用者自行负责。 Goodbye:强制OP退出游戏。警告:这样会导致OP立即发现自己密码被偷,而可能下次启动时采用偷密码惩罚策略。 2、 漏洞利用操作 CS1.5拥有众多奇特漏洞,有一部分可能被插件修复。 有一部分BUG是难以修复的,甚至放炸服也可能有这些BUG: 无间模式:穿CT衣服的T,出生在CT家里,但出生后必须回到真正自己的购买区才可以买东西。操作方式:F5为CT出生在T家,F6为T出生在CT家。注意:成功率约只有80%,而且衣服过一段时间可能会变回来。 幽灵模式:刚刚加入服务器,再选队之前,按下F7或F8,成为幽灵玩家。 幽灵模式下的玩家,可以随时都变成CT或者T,中途不用死。被击毙后,武器不会掉落。OP刷新后,武器也不会掉落。OP按下+4,玩家不会被杀死。 注意:该模式一开始需要买把枪,随后每次开局不需要买枪,但是必须把枪扔了再捡起来才可以活动。该模式没有准星,不显示当前生命值和子弹,没有手枪(需要单独买),没有刀子,不能正常切换武器,在某些地图会伴随视角飞来飞去,处于既不稳定的中间状态,完全属于BUG利用。 3、 防踢操作 本外挂有内建功能,可以开启自动改名,每秒钟更换名字一次。 操作方式:按下F9开启自动改名,再次按下可以关闭功能。同时开启胡乱发言功能,内容为“kick #18”一类的东西,防止除了OP外有人查到你的编号并且发言告知OP。同时发言说“OP是作弊的”一类内容,内容不停变换,结合名字不停在变,非常像一群人在指责OP作弊。警告:开启了这项功能,会导致OP1分钟内无法承受心理压力而退出,不是一种可持续性防踢方案。 这里提供一个防踢的技巧,游戏显示中大写“I”小写“l”是分不开的,如果你起了“IllIIllI”的名字,OP就得试上256次才能把你踢掉,起名“PIayer”也可以导致OP找不到办法踢你。在自动改名功能中,所有的名字都包含I和l,并且做了混淆处理,因此单单踢名字是踢不了你的。 除此之外“#1”这个名字也不能简单的踢,除此之外,起名含有“;”(脚本分隔符)符号,“~”(控制台切换键),“%”(变成空格)等,都会导致OP踢你的时候遇到困难。起了这些名字,OP只能用查编号的方式踢你。 为了防止OP查编号踢人,可以采用溢出的方法淹没OP的控制台。 可以按下F10键开启刷控制台命令。该命令导致OP的控制台每秒钟刷新12次,也就是说OP只有0.08秒看你的编号。每次刷都能产生10行垃圾信息把玩家列表顶到控制台上方去。也就是说相当于每秒钟产生100行以上垃圾信息,使得控制台总是有乱码,无法查到编号。本功能结合F9,可以获得最大防踢效果。 4、 破坏服务器 警告:本功能有严重的破坏力,使用者自行负担后果。 本外挂启动时,有一个隐蔽的操作,可以将OP的名字修改为“[OGC_UTS] wai gua QQ:595941129”。如果进入游戏发现OP的名字被改成了这个,则说明OP是没装任何插件的原版服务器,不是防炸的服务器。请注意,这种服务器一般没办法偷到他的密码。 一旦发现OP名字被改,则可采用下面三种方式破坏服务器。 更改OP的名字,操作方式,菜单》Other Scripts》Crash server》Fuck OP's Mom。启动后,每2秒钟给OP更改一次名字,这些名字一般有7个字,总共16行,读起来有点像打油诗,还有韵律,本人亲自创作,内容无非是鼓励大家一起和OP的母亲发生集体淫乱行为(OP也参与),就算OP脸皮厚到无视这些名字的内容,但是2秒钟换一次名字,大家也会怀疑OP用了外挂而纷纷退出。因此这种方式要慎用。警告:OP在下一次建服务器的时候,服务器名字还是侮辱自己母亲,所以一定要慎用! 如果需要更加激烈的方式破坏服务器,请使用F11启动立刻炸服命令,该命令导致OP一次性卡死10秒钟。如果你一直在线,10秒钟过后,OP还会继续卡,知道你离线、并且等够了10秒钟OP才能恢复。一般而言,卡死的OP往往认为自己死机了,于是就立刻重新启动计算机,这种方式可以一次性将OP逐出浩方的房间。 除此之外还有一种可以导致OP死机退出的方式,著名的手雷炸服。 操作方式:确认自己在购买区、且开局冷冻时间已过,然后按下F12键。这个功能将自动完成扔枪买雷扔雷切换的操作。请注意,由于使用了加速,所以功能很不稳定。如果发现操作结束后手里还拿着雷,就把雷全部扔掉只剩一把刀,随后按下Q键,OP就被炸掉,导致死机、退出。或者也可以等待3秒钟以上,然后重新按下F12键。如果成功的话,操作一秒内能完成,这样你甚至可以玩iceworld时,冲到购买区炸服。 警告:F12炸服(手榴弹炸服)禁止在防炸服务器使用,否则将导致你文件系统被破坏,需要重装CS。 上图所见,这个功能可以加速连续丢出两个雷。服务器被炸后,左下角netgraph出现连续红线,所有玩家丢失连接,而且两个手雷会一直飘浮在那里,非常壮观。 5、 溢出攻击服务器 我们感叹炸服的技术永远走在防炸插件的前面,这样也总在提醒OP自己不要做得太过分,因为我们客户端玩家有充分的反制手段。 下面介绍只有OGC-UTS才具有的响应式拒绝服务攻击(RDoS),利用CS1.5难以修复的漏洞,使用自己10KB的带宽,就足以造成OP的CPU极端严重的数据涌流,所有人遭到每秒钟停顿一次的攻击。 操作方法:“I”键开关功能,启动后,可以通过大键盘的“-/+”(其实是-/=)调节攻击频率,总共五个档位: 1、 显示low,每秒钟攻击1次,上行带宽5KB。 2、 显示med,每秒钟攻击2次,上行带宽10KB。此时自己已经无法正常移动。 3、 显示high,每秒钟攻击4次,上行速率限制饱和,此时如果采取过分操作会导致自己溢出掉线。 4、 显示ultra,每秒攻击8次,数据组包饱和,在自己不控制的条件下,再增加就会导致数据包溢出。 5、 后排AVF指示亮起,启动6X变频炸服,威力比ultra还要高6倍,用于优化的很好的4核服务器,它性能能越强进,卡的就越厉害。在这种强度下,上行速率已经逼近ADSL上行的上限,再增加会导致掉线。 测试证明,任何服务器都无法逃过响应式拒绝服务攻击。注意:刚刚启动i键时,默认功率最小,请观察netgraph和其他玩家的反应,只要确认有效,就不要增加功率。否则不会有更好的炸服效果,反而可能因为服务器太过贫弱,自己炸服过于猛烈导致自己溢出掉线。你只有维持在线,才可以攻击服务器。 该方式可用于打击报复导致你重装CS的服务器,但要求你不被发现,比如不能够刚加进去就开始攻击,这样OP可能发现是你而把你踢了。 附录:进阶菜单设置 注意!如果你是菜鸟,建议你不要使用本功能!在使用之前,请将整个外挂备份!!!!!!! 4.1 瞄准方式设定 -[|Aim Config|]-中"-[PM.Member Vecs]-"可以设定各种各样稀奇古怪的脚本,这些瞄准方式有的是自动压枪,有的是反后坐力,有的是对特殊的枪械进行优化。本人并没有对这些脚本做任何改动,希望有英语基础的人,谨慎地尝试做一些设定,但其实这些功能,我从来都没有使用过,不建议乱改。 "{AIMING VECTORS}"是最常用的设置,你可以调瞄准头部,可以瞄准胸部等等。"testies"表示瞄准JJ。这是因为有这样一个奇特现象,AK射击人质胸部可以损50滴血,但是射击JJ可以损掉85滴血。"--draw vectors--"表示是否在人物实体的位置产生几个白色的点表示瞄准位置。 "{-B0n3 A1m1nG-}"是一种全新的瞄准方式,去两点之间平均位置瞄准,因此有了“neck”这个选项,爆头概率为50%。 4.2 战场自动化 -[|Battle Automatic|]-中"{-Auto Engage-}",不建议自己修改。 值得注意的是"{-Target Selection-}"选项,"Enemies 0nLy"表示仅仅瞄准敌军射击,"Friends 0nLy"表示瞄准友军,"Everyone"就是见人就打。"Aim Through Wall"表示可以穿墙射击,本想建议不设置,因为已经有了V键快速切换功能。 " - distance"" - fov"" - points"三个选项,是问你使用怎样的优先级进行射击。Distance表示优先瞄准距离近的敌人,points则是优先瞄准你指向的敌人。FOV则是运动向你的敌人。 ".>BOT FOV"选择多大范围内瞄准敌军,360表示全方向,90度则只有你看见的前方出现敌人时瞄准,在你后方的敌人不瞄准。 "{-Autoshoot Modes-}"设定自动开枪时,是连发射击还是单发点射。从上到下,射速越来越快,当然也越来越没准头。 "{-Misc-}"瞄准的细节问题,"Target Lock: on/off"会让你一瞄到底,穿墙也瞄。"Prediction: on/off"会判断目标的运动矢量,把准星放在提前位置。"Randomized Aim"则是一会儿打头,一会儿打脚。"Smooth Aiming"就是平滑地移过去瞄准。这些功能能让你更加隐蔽。 4.3可视效果 "-[|Visual FX|]-调整可视效果,这一项功能非常频繁使用! "{-Chase Cam-}"第三人称视角,一般在无间模式,不确定自己穿什么衣服,就开这个,打人的时候心里才有普,到底是大大方方出去一刀捅死他,还是躲在个角落里。"Chase Cam: [on/off] "开关,剩下的调整视角的位置。 "{-Hidden-}"遮掩一些元素,比如烟雾弹的烟雾,枪械的火花,甚至闪光弹对你失效。"Laser 0n"则是显示你从什么地方被打死的。 "{-Crosshairs-}"选择准星样式,颜色等等。 ""{-Wallhacks-}透视"本项功能最常使用," Standard"标准穿墙模式,只看得见实体。" Asus"颜色半透明墙壁模式,可以把地形一览无余。" Wire"线框模式"C0l0rs: "选项调节单色墙壁的颜色。" Wh1tew4LLs"所有墙壁变成白色," N1ghtMod3"颜色反转,黑的地方变亮,亮的地方变黑,有了他就不用买夜视仪了。" M0d3lsh4d2"模型高增益,主要用于有些魔兽地图,采用这个选项让所有透明人显形!" FuLLbr1ghT"地图全高亮。"- wallhacks OFF -"表示关闭所有墙壁透视效果。其它选项没有太大用处,可以试试他们的功能。 "{-Radar-}"雷达探测器,设置开关,或者显示友军还是敌军。"{-RADAR PLACEMENT-}"设定雷达的位置。 4.4战场HUD HUD的意思是抬头显示器,在这里指游戏画面上显示所有战术信息。 "{-Gl0w E#P-}"特殊实体会呈现奇特效果。"Reload Glow"表示上子弹的敌人会不会变色,"Vip/bomb Color"表示是否突出显示VIP或者炸弹人。"Target Color"表示你瞄准的目标是否变色,"Grenade Glow"表示扔出的手榴弹是否产生边缘。"Weapon Glow"地上的武器会用文本标示。"Player Glow"警察变成蓝色,匪徒变成红色。"Trans. Team"队友是透明的。 "{-Pl4yeR E$P-}"标示框选项。选择方框形状、大小,是否开启姓名、武器、健康值、距离等等。建议全开。 "{-Sound E$P-}"声音探测器,"{-Mode-}"中选择是否只有看不到的单位 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 声音,或者只有敌军记录声音。"{-Marker Timeout-}"设定每个声音点在地图上和视角中停留的时间"{-# of markers-}"表示一共显示多少个声音点。声音点时间越长,越能推测敌人行进方向。"DiSpl4y m0d3: off"表示不在视角中显示,只在雷达中显示。"SnD markers: on/off"表示是否在雷达中显示。"DiSpl4y m0d3:选择一种显示方式。"CoLoR St3pS:武器推测敌人的属性,是警还是匪。 "Esp trans (+)"调整标示框半透明度" Target light (+)"让被瞄准的目标发光,这会导致有些显卡机器很卡。"Spike models: on"是否拓展人物模型。"- all esp: off" 关闭所有HUD信息。 4.5装备自动化 "-[|Equip Automatic|]-"中,除了自动买枪外,还提供以下功能: "Switch To Knife"开局自动换成刀子。 "auto pistol switch"子弹射完自动切换手枪。 "pistol auto fire"按住左键手枪连发 "bunny hop: on/off"连跳+超级跳 "duck jump: on/off"蹲跳。 4.6变速设置 "{-AUTO SPEED-}"中,调整的是按下鼠标左键(开枪时)所加速度。Nolimited表示始终加速,limited表示过一段时间就会禁用加速,防止出现卡的情况。 "{-MANUAL SPEED-}"手动加速,表示你按下某个键后加速,"{-ULTRA SPEED-}"极限速度。 "{-OPTIONS+BINDS-}"中"{-Speed Script-}"开启是否换弹夹和拆弹启用加速。"{-MSPEED BINDS-}""{-USPEED BINDS-}"绑定功能键。"freeze detect"表示侦测到卡主就停止加速。"nade speed: on/off"手握手雷停止加速。 4.6规则抵消 "-[|Removals|]-"中选择是否隐藏尸体闪光烟雾爆炸等等" norecoil: soft"选择抗后坐力。 其他的选项没有太大用途,这里省略不讲。 用户提问及答复 问题经常更新,请注意升级最新版OGC-UTS 1、 你们的手册太长了,看了后面的忘前面,怎么办呀? 答:建议打印这份手册,游戏中边查手册边玩。总共20页,一般的打印社4块钱左右,如果发现价格高于这个值,请与当地工商部门联系。 2、 我在用外挂的时候,走起路来一冲一冲的,怎么回事? 答:造成这个问题有多个原因,首先,请切换你显卡垂直同步选项,如果没有改观,升级显卡驱动,并把OPENGL手动升级至最新版。如果还不行,将内存拔掉只剩下一根即可。 3、 你们这个版本问什么叫“UTS”? 答:这个名字是“联合时序”的英文缩写,在配置外挂的时候,许多功能要调用计时器,为了节省计时器造成的系统资源占用,我们用脚本配置了一个新的联合时序器,通过它一个可以同时为多个不同频率的操作提供时序信号,这是一个技术上的飞跃,也从整体上提高了OGC系统的执行效率,因此起名叫联合时序。 4、 你们的外挂多少钱能买到? 答:为了打击贩卖作弊器的人,我们这个外挂完全免费。但是如果你们愿意资助我们制作组,我也没有理由反对。 5、 OGC-UTS能过哪些平台? 答:我们虽然做过一些测试,但是不方便回答这样的问题,建议您自己试一下。 6、 我用了这个软件后,现在特别喜欢穿墙杀人,请问这是不是一个好习惯? 答:不是。如果你总喜欢穿墙,那就不是在玩CS,而是在玩作弊了。这样做会导致大家用作弊器互相报复,很快服务器里就全是暴力作弊的人了,而且影响很不好,希望您能改正。 A A B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 C D E
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