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首页 三维编程实验十九、纹理动画和alpha测试

三维编程实验十九、纹理动画和alpha测试.doc

三维编程实验十九、纹理动画和alpha测试

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2018-09-11 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《三维编程实验十九、纹理动画和alpha测试doc》,可适用于IT/计算机领域

实验十九、纹理动画和AlPHA测试、实验目的、掌握DD的纹理、实验步骤、打开vsnet打开ftp上的Ddemo项目执行并观看结果。、在InitDD函数中把纹理混合参数的设置注释掉如下图。这样只显示第层纹理。、添加一个新函数动态改变纹理坐标。voidUpdateTexture(){CUSTOMVERTEX*v=gpVertexBuffer>Lock(,,(void**)v,)锁住顶点缓冲来填充顶点数据vu=vu=vu=vu=gpVertexBuffer>Unlock()}、在渲染函数中调用该函数。、改变加载的图片。if(FAILED(SetTexture(TEXT("treebmp"),))){returnEFAIL}、更改这个纹理的加载if(FAILED(SetTexture(TEXT("treebmp"),))){returnEFAIL}DDXCreateTextureFromFileEx(gpDDDevice,TEXT("treebmp"),DDXDEFAULT,DDXDEFAULT,DDXDEFAULT,,DDFMTARGB,DDPOOLMANAGED,DDXFILTERTRIANGLE,DDXFILTERTRIANGLE,DDCOLORRGBA(,,,),,,gpTexture)、制定使用ALPHA测试gpDDDevice>SetStreamSource(,gpVertexBuffer,,sizeof(CUSTOMVERTEX))objRecz=objRecfXAngle=objRecfScale=SetupRotation()gpDDDevice>SetRenderState(DDRSALPHABLENDENABLE,TRUE)gpDDDevice>SetRenderState(DDRSALPHATESTENABLE,TRUE)gpDDDevice>SetRenderState(DDRSALPHAREF,x)gpDDDevice>SetRenderState(DDRSALPHAFUNC,DDCMPGREATEREQUAL)gpDDDevice>SetTexture(,gpTexture)gpDDDevice>SetTexture(,gpTexture)gpDDDevice>SetMaterial(matMaterial)gpDDDevice>DrawPrimitive(DDPTTRIANGLESTRIP,,)

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