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AC+ combo recipesVenom.doc

AC+ combo recipesVenom

nnme3000
2018-09-10 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《AC+ combo recipesVenomdoc》,可适用于游戏领域

基本コンボ ·K>近S>立ちHS>デュビ中央ならHSデュビからJHS弾きして低ダ中段or着地下段。リバサ持ちにはSデュビ>P生成>ダッシュ立ちK弾きで安定して攻め継続。端ならKデュビ>P生成からJK弾きなど。配置によって色々な起き攻めが可能。·K>近S>S>足払い>生成K生成してJK弾きから低ダJSJHSor着地下段が基本中の基本。慣れた人はさっぱりくらわないし、リバサ持ちには危険。足hit>HS生成>最速ダッシュジャンプ降りJKとかで一応詐欺れる。·足払い>SorHSスティ青>ダッシュPHS>デュビ補正無し下段の足払いからのコンボ。ダメージを取りつつ起き攻めができる。デュビループ ·FBスト>(P>HS)>Sデュビ>S>Sデュビ>S>(Sデュビ>S)·近S>Sデュビ>S>Sデュビ>S>(Sデュビ>S)画面端でFBストや近Sなどから。S>デュビがちょっと難しい。ダメージは取れるが、相手のバーストゲージもモリモリ溜まる。補正がかかって無いときにでもどうぞ。FBスト始動 中央·FBスト>空中ダッシュ>HSスト·FBスト>ダッシュP>HS>P生成>ダッシュ遠S>HSモビ簡単コンボ。投げ始動 ·投げ>ダッシュP>HS>HSデュビ基本。安定させたいときに。·投げ>P>HS>生成>HS>生成>生成中央2~3個起き攻め。生成後の配置によって様々な起き攻めを展開できる。·P>HS>Sボール生成>HS>Kボール生成からダッシュJK弾き有利フレームを活かしていつものJK弾きから二択を迫る。 ·P>HS>P生成>HS>S生成>ダッシュHS生成>即P打ち氏式起き攻め 平行に飛ぶボールとボールの間で下段と投げの二択を迫る。 ·端投げ>P>HS>HS生成>ダッシュP>HS>Sカーカス>HS>P生成>ダッシュ遠S>デュビorHSモビ画面端でしっかりダメ取りたいときに。ダスト始動 ·ダスト>JD>JD>HSストダストから簡単にダウンが取れる。·ダスト>HJ>二段ジャンプ>JHS(JD)>(着地)>カーカス落ちダス。GBの減少量が少ないJHSを用いることによってダメージを伸ばせる。カーカス P>HS>Sカーカス(俗称カーカス)·P>HSのガトを利用し、HSが出る前からタメが保証されてできる先行タメテクニック。·いわゆる先行入力というもの。その気になればP>HSやS>HSからもカスが出せる。·やり方の詳細は下記参照。カーカスを用いたコンボ始動(画面端付近)·FBスト~·落ちダス~·D>SorHSステ青>(ダッシュ)~·近S3段~·HS(CH)>Sカーカス>(ダッシュ)~·カーカス>ダッシュカーカス>ダッシュHS>デュビたいていの状況でダウンを奪える安定コンボ·カーカス>ダッシュHS>P生成>HS>転移>JDorJSorJK(P玉弾き)>HS>P生成>ダッシュ遠S>デュビorモビ·カーカス>ダッシュHS>P生成>HS>転移>JDorJHS持続P玉弾き>HS>モビ転移を利用した高ダメージコンボ。キャラによってレシピやディレイのかけ方が異なるダウンを奪いたいならJDを用いてデュビ締め、又はFBモビ·カーカス>ダッシュHS>P生成>ダッシュ立ちPP玉>HS>生成>HS>生成落ちダスや足払い始動のときの状況重視コンボあたり判定が大きいキャラにはやりやすい実際に練習するにあたり確認·HSが出てからタメを始めていないか?·あくまでHSのモーションが見えていない状態からタメを始める。HS単発>カスは絶対にできません。·失敗時、P>HSに化けているか?·この失敗は、先行タメを活かしたレバー入力ができているという証拠になり得る。·ただ単にHSの入力ミスなので、Pのヒットストップを意識して>とレバー入力する。K>近S>カスのK>Sずらし押しの感覚でP>HSをしないように。·HS>カスにディレイをかけ過ぎていないか?·キューが度『\』向いたぐらいがディレイ目安。HS>生成でディレイ受付幅を確認すべし。·カスのタメ時間をみややまっていないか?·同じく先行タメの代表である鎌閃やイルカがFと考えればFは意外と長い。·P>HS>カスがどうしてもできない人は近S>カス、K>近S>カスの練習を推奨。·カスのタメ時間を感覚的に覚える。まぁタイミングは自分で掴むこった個人的にはPのヒットストップ中が一番の勝負だと思う。Pのヒットストップ中にHS入力、溜め開始をすばやくすること。あとはカスにディレイをかけすぎない。画面端まとめ ·投げor近S>P>HS>HS生成>ダッシュP>HS>Sカーカス>HS>P生成>ダッシュ遠S>デビダメージ重視。医者、ソル、聖ソル、アクセルは最後のP生成をS生成に。アバ非対応、ジョニーはすこし難しい。起き攻め重視の場合はDデビコンやデビ青コンで3玉起き攻めなど。(レシピ、対応キャラは安定思考参照)·足払い>Sカス>KPHS>HS生成>ダッシュPHS>Sカス>HS>P生成>遠S>デビ·足払い>Sカス>KPHS>P生成>HS>瞬間移動>JS弾き>着地HS>P生成>遠S>デビ足カスまとめ。上の対応キャラはジョニー、メイ、チップ、テスタ、ザッパ、スレイヤー、聖ソル、医者、ポチョ、ジャム、エディ、ヴェノム。下のコンボの対応キャラは上からチップとヴェノムと聖ソルと医者を抜いたキャラ。上のコンボの方がダメは高いが、安定させたい場合は下のコンボで(特にエディ)。ディズイーとイノはKをPに。非対応キャラはK始動で。

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