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比赛培训包比赛服务器基本参数设置.doc

比赛培训包比赛服务器基本参数设置

4T菜鸟
2018-09-06 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《比赛培训包比赛服务器基本参数设置doc》,可适用于游戏领域

CS互联网比赛服务器的参数(红色为重点)        mpfadetoblack(人物死亡后屏幕不变黑)        mptimelimit(无限地图时间)        mpbuytime(买装备时间为秒)        mpfriendlyfire(友军伤害打开)        mpfriendlygrenadedamage(手雷友军伤害打开)        mproundtime(每回合分钟)        mpctimerc(爆炸时间为秒)        mpfreezetime(冻结时间秒)        mpforcechasecam(死后无追踪视角尸体不消失)        mptkpunish(杀害友军惩罚关闭)        mpfraglimit(无得分上限)        mpmaxrounds(无回合上限)        mpautoteambalance(自动调整双方人数差异关闭)        mplimitteams(队伍平衡关闭)        mpautokick(自动kick关闭)        svaim(自动瞄准模式关闭)        mpchasecam(自动镜头关闭)        mpflashlight(战术手电打开)        mpfootsteps(脚步声打开)        mpfalldamage(高处落下杀伤打开)        svcheats(作弊模式关闭)        svallowdownload(自动下载关闭)        svallowupload(自动上传关闭)        allowspectators(允许观察员角度)        svallowdownload(不允许下载)        svallowupload(不允许上传)CS互联网比赛服务器的参数反恐精英  (一)基本规则 . 名称:半条命  反恐精英(HalfLife:CounterStrike) . 软件版本:  ver . 参赛人数:人 . 种类:第一人称射击类 . 版权:Sierra . 队伍组成:每队人必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。 . 比赛模式:比赛采用Maxrounds模式上下半场共回合。每队作为T和CT各回合。每回合时间为分钟。 . 比赛地图: ) dedust ) deinferno ) denuke ) detrain . 选择地图:赛前由组委会公开抽取比赛地图。 . 胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定先赢得回合的一方胜利。 . 加赛:如果出现比平局的情况则将加赛个回合(每队作为T和CT各回合)。如果依然是平局则继续进行回合加赛直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币由猜对的一方选择T或者CT。(二)详细规则 . 比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式和口头进行交流如在比赛中死亡后则不允许说话。以屏幕完全变黑为准死亡后的队员必须将双手离开键盘鼠标任何队伍犯规将受到警告一次。 . 教练员只能在每局之间的冰冻时间内同场上队员进行交流。任何队伍犯规将受到警告一次。 . 比赛中选手允许观察自己队友的屏幕不允许观察大屏幕、非本队队员任何队伍犯规将受到警告一次。 . 比赛使用组委会指定的图形管理菜单(GUI)进行游戏参数设置比赛前由组委会统一安装到所有电脑里在服务器端加设WWCL进行config检查以确保选手的config无违规参数。禁止选手使用自己的config禁止选手打开控制台(console)。禁止将滚轮上或滚轮下键绑定为蹲。任何队伍犯规将受到警告一次。 . 比赛地图dedust、denuke、detrain均使用最新免flashbug版地图。 . 比赛中选手只允许使用默认的skin和mode不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用非默认的skin和model及地图材质将受到警告一次。 . 显卡设置规定:选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。Gamma最大数字震动最高调到中等。游戏内设置分辨率强制使用位色。显卡设置不符合规定的队伍将受到警告一次。 . 比赛只允许使用默认的configcfg文件禁止使用任何脚本及作弊程序。犯规则直接判负。 . 每回合每名选手允许购买的手榴弹数量为:炸弹枚、闪光弹枚、烟雾弹枚。犯规将受到警告一次。 . 比赛中允许选手搭建人梯且可以多人进行人梯中所有队员都可以开枪。 . 禁止使用游戏软件本身存在的程序漏洞包括flashbug、mapbug、无声雷bug等裁判员依照HLTV录象及截图判定。如果使用BUG获利则当局判负并扣除一分并受到警告一次。 . 如果发生意外的断线情况由裁判在当回合结束后暂停比赛等断线选手重新加入游戏后继续比赛。选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。 . 如果出现server断线按照选手最近一局游戏截图显示设定初始金钱和配备主武器。参赛选手应在每局比赛结束后进行游戏截图如果没有截图证明则初始金钱设定为。 . 比赛结束后应在裁判的监督下保留比赛的录象DEMO。 . 比赛中不允许使用盾牌犯规则直接判负。 . 比赛中不允许故意断线不允许故意自杀不允许鞭尸犯规将受到警告一次。 . 每场比赛开始前选手有分钟的设置电脑时间每延长分钟的设置时间将受到警告一次。 . 整个队伍累计受到两次警告则直接判负。 (三)比赛服务器设定 svlan  svmaxupdaterate  svminupdaterate  svunlag  svmaxunlag  svvoiceenable  svunlagsamples  svunlagpush  svaim  svairaccelerate  svairmove  svallowdownload  svallowupload  svbounce  svalltalk  svproxies  svcheats  svclienttrace  svclipmode  svcontact svfriction  svgravity  svmaxrate  svmaxspeed  svminrate  svwateraccelerate  svwaterfriction  svsendlogos  svsendresources  svstepsize svstopspeed  svtimeout  mpautokick  mpautocrosshair  mpautoteambalance mpbuytime  mpconsistency  mpctimer  mpfadetoblack  mpflashlight  mpforcechasecam  mpforcecamera  mpfootsteps  mpfreezetime  (加时赛为 mpfreezetime ) mpfriendlyfire  mphostagepenalty mplimitteams  mplogecho mplogdetail  mplogfile mplogmessages mpmaxrounds  mpplayerid mproundtime mptimelimit  mptkpunish  mpstartmoney  (加时赛为 mpstartmoney )mpwinlimit  allowspectators  decalfrequency  edgefriction  hostframerate  log on pausable  强制设置参数: exinterp  客户端允许修改参数: clupdaterate (MAX ) clcmdrate (MAX ) rate (MAX ) hudfastswitch “”  fpsmax (MAX ) zoomsensitivityratio 

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