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AC+ combo recipesFaust.doc

AC+ combo recipesFaust

nnme3000
2018-09-10 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《AC+ combo recipesFaustdoc》,可适用于游戏领域

ガトリング~槍点 P>S>HS>槍点>華>ごー がつの基本形・距離によって後半の槍点>華が繋がらないケースが多いため、距離によっては槍点>物投げから牽制に移る。・画面端では槍点>極小ジャンプ>首>ごーや槍点>極小ジャンプ>首>首>華>極小ジャンプ>首>首等がキャラによって繋がる。・・中央では距離を安定して離しつつ画面端へ追い込めること、端では高ダメージを奪いつつ有利状況を作り出せることが魅力。・・端では槍点RC>HS(orHS)>槍点等でダメージを稼ぐバリエーションも。また、ごーいんぐ青>JHS>(立K>空中コンボ)orPと繋いでのダメージアップも図れる。・槍点までのガトリングはバリエーションが多数考えられる。また、D>槍点がアバ以外の女性キャラとブリジットに繋がるが下では略す。・・P>S>HS>槍点・・・下段始動で出が早いのが売り。基底が%と非常に大きいので、確定状況では使わない。・・立P>近S>HS(or立HS)>槍点・・・初段の発生が早く、また空中ヒット時は近SJCから空中コンボに切り替えられるのが魅力。・・近S>S>HS>槍点・・・わずかな差ではあるが、確定ヒット時はダメージが大きいこれを。・・K>立HS>槍点・・K>P>S>HS>槍点・・・共に起き攻めからの基本形のつ。Kは基本的に二段目から重ねる。・・(立P→)HS>槍点・・・単純な中段からの崩し。ガードされてもGB増加がそこそこ見込め、FDにも強め。・・遠S→槍点・・・繋がるのは遠SCH時のみだが、暴れ潰しとして槍点のヒットが見込める連携。・・その他、遠S(or近S)>立HS>槍点・立K>立HS~・S>HS~など、牽制からHSを通して繋いでいける。ガトリング~D~空中コンボ P>S>D>S(>JC)>JK(>JC)>JK>JS>JHS がつの基本形・ダメージが高く、コンボ後先に着地して有利な状況を作れるのが魅力。・後半をS(>JC)>JK>JDとすれば、ダメージは下がるもののダウンを奪って愛などで起き攻め可能。その他の後半のバリエーションは次項参照。・槍点>華ほどではないが、距離制限はきつめ。D後に技が繋がらない場合、DJCからの愛重ねが基本的な起き攻めになる。・前半部分は槍点に繋ぐ形同様にバリエーションが考えられる。・・K>D~・・K>立HS>D~・・K>P>S>D~・・・いずれも起き攻めからの基本形。距離によって使い分ける他、バーストへの対策としてもそこそこ有効。・・ドリキャンJK>JK(→ダッシュ)>立P>D~・・・中段始動の主要な崩しのつ。立P>Dはしゃがみ喰らい限定。その他詳細は起き攻めの項参照。・・その他、P>S>D~・立P>近S>D~・近S>S>D~・近Sor遠S>立HS>D~等。いずれも槍点へ繋ぐ際と使い方等は同様。・D後はD>S>立KやD>立Kで拾う事も可能。前者はジャンプ仕込からのダメージアップが狙え、後者はキャラが限定されるものの、メイ・ジャム戦等で拾い易いのが魅力。空中コンボ諸々 PCH(→物投げ)>立K(>JC)>JK>(>JC)>JK>JS>JHS がつの基本形・JKの繋がる・拾える状況は豊富。以下のケースが代表的。各関連技の項も参照されたし。・・PCH>立K・・対空 K一段目・立K・S・近S・・ガト>Dからの拾い・・画面端メッタ斬り>立P>近S・・絶命青>S等・・ここからが見所ですよ!>S等・・その他、華CH・上から行きますよCH・愛・爆弾ヒット時  etc・相手キャラによる浮きの高さ、エリアルに持ち込むまでの時間・ヒット数・距離でエリアル部分のレシピはアドリブで変更が必要。特にJK>JSは元々の猶予がぎりぎりなので黒ビートになり易い。・・JK>JS>JK(>JC)>JS>JHS・・JK>JS>JK(>JC)>JK>JS>JHS・・JK(>JC)>JK>JP>JHS・・JK(>JC)>JS>JHS・・JK>JS>JHS  etcレレレの突き絡みのコンボ等 ・レレレの突き>引き戻し>オイッス!>声が小さい>もう一丁オイッス!・・ノーゲージの基本コンボ。TG増加量が多く、ダメージも悪くない。バーストには弱め。・レレレの突き>引き戻し青>近S>D>空中コンボ・・空中コンボの内容は前項参照。破壊力は高い。・レレレの突き>引き戻し>ここからが見所ですよ!>空中コンボ・・画面端が遠いと受身を取られ、ダメージもFRC絡みのコンボに比べるとわずかに劣る。入力が簡単なのが魅力。・レレレの突き>引き戻し>ここからが見所ですよ!>視聴者全員サービスぅ(爆発をSB)>立K>空中コンボ・・爆発やバーストのSBに慣れが必要だが、バーストへの対応力が飛びぬけて高いコンボ。SB以降が繋げないと他のコンボにダメージで劣るため、安定するまで練習の必要あり。・レレレの突き>引き戻し→メッタ斬り・ダッシュ投げ等・・爆弾がある場合やちび・毒薬のヒット時はコンボが繋がらないケースがあるため、投げを中心に他の手段でガードを崩す選択肢を。・レレレは近距離でのしゃがみ喰らい時のみレベル技から繋がるため、ソルのVVの隙等へ以下のようなかなりダメージの高い反撃が可能。・・近S>S>HS>レレレ~・硬直が被CH判定の技への隙や、相手の技の出掛かりを狙ってのHS(CH)>レレレも重要。後者はヒット確認して物投げと使い分けられると心強い。ダスト・ダスト(>HJ)>JHS>JHS>JS>JK>JP>JK(>JC)>JK>JS>JHS・・ファウストは落ちダスを使ってもあまりダメージ上昇・状況有利に結びつかないため、通常の形がよく用いられる。・・闇慈・チップには初段のJHSの前に一瞬FDを入れるかジャンプを遅らせ、相対位置を調整する必要がある。地上投げ・メッタ斬り関係・投げRC>立K>空中コンボ・・位置を問わないダメージアップコンボ。が、スラッシュからはファウストの投げに強制基底%が付いたため追加ダメージは極わずか。殺しきれるとき専用。・メッタ斬り>立P>(近S>空中コンボ)or遠S・・画面端では共通して空中コンボに持っていける。画面中央でもメイなどには遠Sまで当たる。・愛投げ(→JP重ね)→メッタ斬り入力成立→愛持続ガード>メッタ斬りヒット・・通称メッタループ。地上ガード不能・ジャンプ逃げ不可という強力連携。・メッタ斬り(ヒット目RC)→メッタ斬り・・ダメージアップ用の古くからある連携。展開が速く、上いれっぱ以外で抜けるのは困難。空対地等・(低空ダッシュ)JP>JK>JP>JHS>立P(>近S)>D(>S>空中コンボ)・(低空ダッシュ)JP>JK>JP>JK>立P(>近S)>D(>S>空中コンボ)・(低空ダッシュ)JK>JP>JK>ごーいんぐ・・主に愛重ね起き攻めから使われる中段の選択肢。JHSがしゃがみに当たるかと、開始時の距離で使い分け。・JK>ごーいんぐ・・ドリルキックの空中ヒット時等の基本。CH時や低目での地上ヒット時は通常技で拾ってより痛いコンボを。・(JK>)レレレの超突き>首>ごー・(JK>)レレレの超突き>後方移動>ごー・・ドリル>超レレレの連携はどの高さでも入りやすい。超レレレヒット時の追撃はキャラ・距離によってアドリブが必要。FB技・覚醒技等・いきなりオイッス>立K>空中コンボ・・軽量級キャラには通常ヒット時立Kヒット前にダウン復帰されるので注意。・刺激的絶命拳(青)>S>空中コンボ・・今作ではFB追加により絶命拳の使用頻度自体がさらに下がっているが、逆転のための切り札としての能力は非常に高い。ワンチャンスで割以上持っていける(事もある)このコンボを生かしてこそのファウスト。・・ポチョムキンはFRC無しでも立K等で拾うことが可能。またFRCした場合にはダストが地上ヒットする。医者スレテンプレ ・→はジャンプキャンセル・⇒はハイジャンプキャンセル・☆は難しさ・◎がついてるのはダウン奪える~槍点コンボ~・1.☆☆◎・・槍点>華華ごー(SO)※密着気味or画面端限定・2.☆☆◎・・槍点>跳ね>首華>跳ね>首首ごー(SO)※画面端限定・3.☆☆・・槍点RC>ダッシュD>S>立K⇒JK>JS>JK→JK>JS>JHS(SO)※要J仕込み・4.☆◎・・槍点RC>HS>槍点>華ごー(KY)・5.☆☆☆◎・・近S>S>HS>槍点>ごーFRC>JK→JK>JD>超レレレ>首華ごー(SO)※要J仕込み~レレレコンボ~・1.☆◎・・レレレ~オイッス(SO)※炎のオイッス時()・2.☆☆・・レレレ>引き戻しFRC>近S>D>S>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・3.☆・・レレレ>派生FB>S>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・4.☆◎・・レレレ>派生FB>派生FB>絶命拳(SO)※爆弾威力中・5.☆☆☆・・レレレ>派生FB>派生FB(爆風スラバ)>ダッシュS>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・6.☆◎・・レレレ>派生FB>HS>槍点>跳ね>華ごー(KY)※画面端限定~足払いコンボ~・1.☆(☆)・・D>S>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・・※⇒JK>JS>JP>JK→JK>JS>JHS()・・・立Kに一瞬ディレイをかけると距離が離れても繋がりやすい・2.☆☆・・D>S>D>立K⇒JK→JK>JS>JHS(KY)・・※KY、PO、RO限定KY以外は普通のジャンプでも平気・3.☆☆☆◎・・D→低空超レレレ>華ごー(SO)・4.☆◎・・D>S→JK→JK>JD>超レレレ>首華ごー(SO)~ダストコンボ~・1.☆・・D~JHS>JHS>JK>JP(JS)>JK→JK>JS>JHS(SO)・・※JS時()・2.☆☆◎・・D~JHS→JHS>S>立K→JK>JD>超レレレ>ごー(SO)・・※画面端なら超レレレ>首ごー()・3.☆☆・・D~JHS→ディレイJHS>近S>S>立K⇒JK>JS>(P>)JK→JK>JS>JHS(SO)・・※P挟んだ時()~ドリキャンコンボ~・1.☆☆◎・・ドリキャンJK→ドリル>超レレレ>首首華>跳び>首ごー(SO)・・※画面端じゃない時は首華>跳び>首ごー()・2.☆☆☆◎・・ドリキャンJK→ドリル>遠S>立HS>槍点>華華ごー(SO)・・※画面端限定・3.☆☆☆☆・・ドリキャンJK→ドリル>立P>D>S→JK>JS>JK→JK>JS>JHS(SO)・・※要仕込みダッシュ・4.☆☆☆☆・・HJドリキャンJK>近S>HS>レレレ~オイッス(SO)・・※炎のオイッス時()・5.☆☆☆・・ドリキャンJK→JK>JS>JHS>HS>槍点>華華ごー(PO)・・※画面端じゃないときはHS>レレレ~オイッス()・6.☆☆(◎)・・ドリキャンJK>ドリル>立P>D>槍点>華ごー(JA)・・※軽キャラ限定DI、IN、MIのみダウンが奪える~メッタコンボ~・1.☆☆◎・・メッタ>近S>S→JK>JD>超レレレ>首首華華首華華首華ごー(SO)・・※画面端限定POにはもうループいける・2.☆☆◎・・メッタRC>立P>近S>HS>レレレ~オイッス(SO前後)・・※屈限定メッタRCは早い方がダメージは上がる・・炎のオイッス時(前後)・3.☆☆☆☆☆◎・・メッタ>最低空超レレレ>華華ごー(SO)~Pコンボ~・1.☆☆◎・・PCH>アイテム(ボム)>ダッシュS>立K⇒JK>JD>ボムHIT>S>立K→JK>JD>超レレレ>ごー(SO)・2.☆☆・・PCH>アイテム(ボム)>ダッシュS>立K⇒JK>JD>ボムHIT>S>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・3.☆☆☆◎・・PCH>アイテム(ボム)>ダッシュS>立K⇒JK>JD>ボムHIT>HS>槍点(KY)・・※画面端限定で槍点>華ごー()・上記つのコンボにあてはまることだけど、Pが高い位置で当たった時は「P>ダッシュ立K→JP>JK→JD>ボム」が繋がる。てか別に全部これでも良い・4.☆☆◎・・PCH>アイテム(毒)>ダッシュS⇒JK>JD>毒HIT>超レレレ>ごー(SO毒)・5.☆☆・・PCH>アイテム(毒)>ダッシュS⇒JK>JD>毒HIT>立K→JK→JK>JS>JHS(SO毒)・6.☆・・PCH>アイテム>ダッシュ立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・・※タライ時()ちびロボ時()~FBオイッスコンボ~・1.☆・・FBオイッス>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・2.☆☆◎・・FBオイッス>槍点>華>跳ね>首首ごー(SO)・・※画面端限定・3.☆☆・・FBオイッスCH>ダッシュ近S>S>立K⇒JK>JS>JK→JK>JS>JHS(SO)・・※要J仕込み~絶命拳コンボ~・1.☆☆◎・・絶命拳FRC>S→JK>JD(SO)・・※威力大・2.☆☆・・絶命拳FRC>S>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・・※威力大相手が宝箱を選ぶのがはやい時限定・3.☆☆☆(◎)・・絶命拳FRC>S→JK→JK>JD>超レレレ>ごー(SO)・・※威力大相手が宝箱を選ぶのがはやい時のみダウンが奪える・4.☆◎・・絶命拳FRC>HS>槍点(PO)・・※PO限定威力大相手が宝箱を選ぶのがはやい時かつ画面端限定で槍点>華>ごー()PO限定・5.☆◎・・絶命拳>絶命拳()・・※PO限定威力大~その他のコンボ~・1.☆☆◎・・投げRC>HS>槍点>華ごー(KY)・・※画面端限定~起き攻めコンボ~コイン:・1.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(コイン)~K三段目>コインHIT>近S>HS>レレレ~炎のオイッス(SO)・・※D当てる位置が近目じゃないと起き上がりにコインが重ならない・2.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(コイン)~HSRC>コインHIT>近S>HS>レレレ~炎のオイッス()・・※上に同じく毒:・1.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(毒)~K三段目>毒HIT>ダッシュ近S>S>HS>レレレ~オイッス(SO毒)・2.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(毒)~ドリキャンJK>毒HIT>ダッシュ近S>HS>槍点>華華ごー(SO毒)・・※HS>レレレ~オイッス()・3.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(毒)~Kスカし>メッタ>近S>S→JK>JD>超レレレ>首首華華首華華首華ごー(SO毒)・・※画面端限定・4.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(毒)~ダッシュ慣性付めくりJD>毒HIT>ダッシュ遠S>立HS>槍点(SO毒)ボム:・1.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ボム)~K三段目>立HS一段目>D⇒ボムHIT>JD>超レレレ>首華ごー(SO)・2.☆☆☆・・P>S>D>アイテム(ボム)~K三段目>立HS>D⇒ボムHIT>降り際JHS>着地HJK>JP>JK>JP>JHS(SO)・3.☆☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ボム)~ドリキャンJK>立P>遠S>ボムHIT>絶命拳(SO)・・※絶命拳威力大・4.☆☆☆・・P>S>D>アイテム(ボム)~D>立K⇒JK>ボムHIT>近S>S>立K⇒JK>JS>JK→JK>JS>JHS(SO)・・※要J仕込み・5.☆☆☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ボム)~ドリキャンJK>P>S⇒ボムHIT(ボムスラバ)>立K→JK→JK>JS>JHS(SO)・・※ボムが当たらなかった時は1や2のコンボへ・6.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ボム)~ドリキャンJK→JK>JD>ボムHIT>超レレレ>首華>跳び>首華ごー(PO)・・※PO限定画面端なら首首ごータライ:・1.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(タライ)~ドリキャンJK>タライHIT>HS>レレレ~オイッス(SO)・・※画面端限定でHS>槍点>華ごー()・2.☆◎・・P>S>D>アイテム(タライ)~K三段目>タライHIT>ダッシュHS>槍点>華華ごー(SO)・・※画面端限定で槍点>跳び>首華ごー()HS>レレレ~オイッス()・3.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(タライ)~HSRC>タライHIT>ダッシュHS>槍点>華華ごー・・※レレレ~オイッス(SO)ちびファウスト:・1.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびファ)~ドリキャンJK→ドリル>立P>D>ちびファHIT>槍点>華ごー(SO)・・※画面端限定・2.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびファ)~ダッシュ慣性付めくりJD>立P>ちびファHIT>HS>槍点(SO)・3.☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびファ)~ダッシュ慣性付JK>近S>S>HS>槍点>華ごー(SOちびファ起き攻め)・・※2との択・4.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびファ)~ダッシュ慣性付めくりJ>メッタ>ちびファHIT>ダッシュ慣性付JK→JK>JD>超レレレ>後方移動>華華華ごー(SO)・・※2、3との択・5.☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびファ)~ダッシュ慣性付めくりJ>P>S>HS>ちびファHIT>レレレ~オイッス(SO)・・※2、3、4との択メテオ:・1.☆☆◎・・P>S>D>アイテム(メテオ)~K三段目>P>S>HS>槍点降り>メテオHIT>槍点>華華華ごー(SO)・2.☆☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(メテオ)~ドリキャンJK→ドリル>遠S>立HS>槍点>跳ね>メテオHIT>跳ね>首ごー(SO)・3.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(メテオ)~ドリキャンJK→JK>JS>JP>JHS>HS>立P>メテオHIT>ダッシュ遠S>立HS>槍点>華華ごー(PO)・・※2(PO)PO限定ちびポチョムキン:・1.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびポチョ)~ダッシュ慣性付めくりJD>立P>ちびポチョHIT>ダッシュ立P>ちびポチョHIT>HS>ちびポチョHIT>レレレ~オイッス(SO)・・※D当てた位置遠め・2.☆☆☆◎・・P>S>D>アイテム(ちびポチョ)~ダッシュ慣性付めくりJD>ちびポチョHIT>ダッシュ近S>立P>ちびポチョHIT>HS>ちびポチョHIT>レレレ~オイッス(SO)・・※D当てた位置近め

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