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photoshop平面设计课件.ppt

photoshop平面设计课件

烟雨梦兮
2018-10-14 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《photoshop平面设计课件ppt》,可适用于IT/计算机领域

目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出设计的概念设计:就是将设计人员的思想与计划通过某种方式使之视觉化目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出设计的分类网络广告设计(Flashphotoshop)网页美工设计(DrcamweaverFlash)室内装饰设计(DmaxLightscapc)现代会展设计(Dmaxphotoshop)平面广告设计(photoshopcoreldraw)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出平面广告设计的分类印刷类广告设计(报纸杂志、说明书、样本等)包装设计类书籍装帧类VI设计(以标志将企业文化服务内容和企业规范等等抽象概念转换为具体符号塑造出独特的企业形象)POP广告设计(pointpurchase购买点广告销售广告)据美国POP广告协会统计消费者中有是事前决定要什么而走进商店的而其余的则是受POP广告的影响而进得购买的。户外广告(招贴广告、公共招贴、路牌广告、灯箱广告、灯柱广告、街头钟广告)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出目录第章Photoshop基础知识第章文件的基本操作第章选择工具与选区第章绘图、修图与图像编辑第章路径的应用第章文本的应用第章色彩处理第章图层的应用第章通道与蒙版第章历史记录与动作第章滤镜的应用目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章Photoshop基础知识概述相关概念辅助工具目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出发展历史Photoshop由美国的Adobe公司开发的图像处理软件。年月Photoshop版本正式发行随着Photoshop的发布Photoshop得到了印刷业的高度重视并引发了桌面印刷革命。在用户和市场的推动下Adobe公司之后相继发布了、、、、每个版本的更新与升级都发生较大的变化。年月Adobe公司再次推出但改名为PhotoshopCreativesuite即PhotoshopCS。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出界面组成主要包括菜单栏、属性栏、工具箱、浮动面板、状态栏和图像编辑区等。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出应用领域平面广告设计的应用使用Photoshop创建一些在网页上使用的图像文件网页中的大部分图像就是利用Photoshop设计出来的。数码照片后期处理使用Photoshop创建一些应用于印刷领域的图像如海报和书籍装帧等。、三维建筑效果图后期处理、网页设计目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出像素像素(Pixel)是组成图像的基本单元用户可以把每个像素都看作是一个极小的颜色方块。当用户将图像放大若干倍之后可明显地看到图像是由无数个不同颜色的方块排列而成每个颜色方块分别代表一个像素。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出位图与矢量图位图:是指由Photoshop软件创建的图像其基本组成单元是像素。位图图像放大若干倍数后将呈马赛克效果。矢量图:是指由CorelDRAW、FreeHand等软件创建图形其基本组成单元是路径和锚点。矢量图形不管放大多少倍都不会失真。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出分辨率图像分辨率:是指图像中单位长度内的像素数量其单一般是像素(Pixel)英寸(Inch)输出分辨率:是指图形或图像输出设备的分辨率其单是点(Dot)英寸(Inch)。注:图像的分辨率对图像的质量起着决定性的作用用户一定要注意保证图像或图形在输出之前的分辨率而不要依赖输出设备的高分辨率来提高图像或图形的输出质量。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图像的文件格式*PSD*PDD:均属于Photoshop的源文件格式它可以存储图像文件的所有信息如图层、通道、参考线和注释信息等。但以此格式保存的图像文件相对较大。*BMP:是一种Windows标准位图文件格式它支持的色彩模式主要有RGB、索引、灰度和位图不支持(CMYK模式)。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出*TIFF(*TIF):是一种无损压缩格式便于在应用程序和计算机平台之间进行图像数据的交换支持的色彩模式有RGB、CMYK、Lab、索引和灰度等。*JPEG(*JPG):是一种有损压缩格式即将压缩比例的值设置到足够小的时候其图像质量将受到极大的影响。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出*EPS:是一种压缩的PostScript格式专门为在PostScript打印机上输出图像而开发的格式。其优点是可以在PageMaker等排版软件中以低分辨率预览图像而打印时以高分辨率输出图像。*GIF:是一种压缩效率十分高的图像文件格式广泛应用于网页中分为静态格式与动态格式。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图像的色彩模式GRB模式:RGB模式是将自然界中红(R)、绿(G)和蓝(B)三种基色按照从~的亮度值在每个色阶中分配从而指定色彩。约万种颜色CMYK模式:在平面设计领域中该模式是一种印刷模式其中C代表青色、M代表洋红、Y代表黄色、K代表黑色上述四种颜色分别代表印刷中四种颜色的油墨。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出灰度模式:使用多达级灰度来表现图像的颜色从而使图像的过渡更加平滑与细腻在所有灰度模式的图像中都有一个~之间的亮度值。HSB模式:是基于人眼对色彩的观察来定义的在此模式中所有的颜色都用色相、饱和度和亮度三个特性来描述。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出标尺与参考线标尺:显示或隐藏标尺:“视图”菜单标尺(或CtrlR)在画布中显示标尺后将鼠标指针置于标尺上拖曳即可产生任意多条纵向或横向的参考线。参考线:通过参考线来辅助定位图像对象。显示或隐藏参考线:“视图”菜单显示参考线目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出网格显示网格用户可充分利用网格进行图像对象的定位和对齐。显示与隐藏:“视图”菜单显示网格(或Ctrl”)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章文件的基本操作文件的创建文件的打开与关闭文件的存储文件的打印图像画布尺寸的修改图像画布显示控制目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出创建方法方法“文件”菜单新建(或CtrlN)方法按Ctrl键在工作界面的空白区域双击鼠标左键目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出影响文件大小的因素宽度和高度:文件的宽高值越大其体积也就越大。分辨率:分辨率值越高其体积也就越大。色彩模式:色彩模式能在一定程度上影响文件体积的大小CMYK模式的体积略大于RGB、灰度、位图等模式。文件格式:文件存储的格式不同其体积也有着较大的差别。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出打开方法“文件”菜单打开(或CtrlO)方法在工作界面的空白区域双击鼠标左键目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出浏览“文件”菜单浏览(或CtrlShiftO)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出关闭关闭全部关闭:关闭当前文件“文件”菜单关闭(或CtrlW)关闭全部:关闭所有文件“文件”菜单关闭全部(或CtrlAltW)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出存储“文件”菜单存储(或CtrlS)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出存储为“文件”菜单存储为(或CtrlShiftS)说明存储为:主要用来将当前文件保存成某种特定格式的文件同时不影响当前文件。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出恢复恢复命令是指将当前文件恢复到其最后一次存储时的状态。“文件”菜单恢复说明恢复命令有个必要的前提条件即被恢复的文件至少被保存过一次而且被修改的信息尚未被保存否则该命令无法使用。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出页面设置与打印预览页面设置:“文件”菜单页面设置(或CtrlShiftP)打印预览:“文件”菜单打印预览(或CtrlAltP)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出打印“文件”菜单打印(或CtrlP)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出通过选区修改画布→在图像画布中创建某种形状的选择区→“图像”菜单裁切目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出通过裁切工具修改画布→在工具箱中选择裁切工具(C)→在画布中拖曳出一个裁切区域→在裁切区域中双击鼠标左键完成裁切目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图像大小→“图像”菜单图像大小→输入图像的宽度和高度(其中“约束比例”表示宽度和高度等比例修改目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出画布大小→“图像”菜单画布大小→输入画布的宽度和高度目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图像画布的旋转是指将整个图像画布进行某个角度的旋转其旋转的方式有顺时针和逆时针两种。“图像”菜单旋转画布其中:任意角度可设置旋转度数目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图像画布的显示模式标准屏幕模式带菜单的满屏模式满屏模式标准模式带菜单模式满屏模式快捷键:F可按F键在各模式之间切换目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出缩放工具缩放工具主要用来放大或缩小图像的画布但它无法真正修改画布的实际尺寸。技巧:双击缩放工具图像以的比例显示缩放工具为放大时按住“Alt”可切换到缩小状态反之亦然。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出抓手工具主要用于整体移动图像的画布但其前提是图像画布的当前显示比例必须大于。技巧:双击抓手工具可使当前画布的显示尺寸符合视图中的空白区域。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出导航器面板可在该面板中通过拖动右下角的缩放滑块来放大或缩小图像画布的显示尺寸。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章选择工具与选区常规选择工作选择区的基本操作选择区的高级操作使用“抽出”命令选取对象目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出规则选择工具矩形选框:主要用于选取矩形或正方形的选区。椭圆选框:主要用于选取椭圆形或圆形的选区。技巧:绘制正方形或圆形选区时需要在选择时按住shift键而且在选取操作即将完成时还必须先松开鼠标左键然后再松开Shift键。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出单行选框单列选框:单行选框选取的选区的宽度与图像文件画布的宽度相等而高度只有像素单列选框选取的选区的高度与图像文件画布的高度相等而宽度只有像素。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出不规则选择工具套索工具:主要用于选取对选区的精度要求不高的选区其比较明显的优点是选取的效率比较高缺点是选区的精度难以把握。多边形套索:主要用于选取对选区形状的精度要求较高的选区其选取的方法是:首先确定一个选取的起点然后根据选取区域的形状以多边形围成一个选区。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出磁性套索:主要用于选取某些特定的不规则区域它能十分准确地自动捕捉图像中颜色对比度较大的临界位置。魔棒工具主要用于选取图像中颜色相同或相似的区域其特点是选取的效率极高而且选取的范围十分准确。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选区的移动粗略移动:用某个选择工具在选区范围内按住鼠标左键拖动。准确移动:使用键盘上的四个方向键(←↑→↓)移动。在保证当前工具是某个选择工具的前提下每按一次方向键选区即向该方向键所指向的方向移动个像素的距离。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选区的运算可以通过当前选择工具属性栏中的控制选择运算方式也可通过以下快捷方式:增加选区:Shift选取减少选区:Alt选取选区相交:ShiftAlt选取目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选区的取消与隐藏取消选区:CtrlD隐藏选区:CtrlH(再次执行该命令可显示选区)说明:选区被取消之后将不复存在而将选区隐藏仅仅是将选区的边缘隐藏起来此时选区仍然存在。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选区的羽化是指将选区的边缘进行柔和处理以使选区被填充或进行相关操作之后选区之中的图像周围产生融合的效果。方法:选取选区之前在当前选择工具的属性栏上设置“羽化”值然后再选取选区方法:选取选区之后执行“选择”菜单羽化(CtrlAltD)输入羽化半径值目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选区的反向选取是指选取当前选区的非选区。“选择”菜单反选(ctrlShftI)全选是指选取图像画布中的所有区域。“选择”菜单全选(ctrlA)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出色彩范围主要用于选取图像中颜色相同或相似的区域另外还能根据需要选取图像中某种单一颜色所在的选区功能与魔棒工具类似。“选择”菜单色彩范围目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出修改选区扩边:“选择”菜单修改扩边将选区修改为一个指定宽度的边框选区。宽度的取值范围是像素目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出平滑:“选择”菜单修改平滑将选区修改为一个指定半径的平滑选区。半径的取值范围是像素目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出扩展:“选择”菜单修改扩展将选区扩大指定数量。扩展量的取值范围是像素目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出收缩:“选择”菜单修改收缩将选区收缩指定数量。收缩量的取值范围是像素目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选区的自由变换将图像中的当前选区进行放大、缩小、旋转与移动等操作。“选择”菜单变换选区说明:执行该命令后将在选区的边缘出现一个控制方框用鼠标指针拉动方框的相应控制点即可对选区进行缩放在方框的外边缘拖动鼠标可对选区进行旋转在方框内部拖动鼠标可对选区进行移动。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出抽出可快速地选取一些用常规方法难以选取的区域如动物羽毛、人体的头发以及形状极不规则的山丘等“滤镜”菜单抽出(或CtrlAltX)例:将红橙抽出目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出实例将红橙抽出→打开这幅图像文件选“抽出”命令→在对话框中选择“边缘高光器”工具→在红橙边缘绘制目标选区的边缘→选择“填充”工具→填充目标选区单击“好”目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章绘图、修图与图像编辑颜色的选取及色域警告绘图模式绘图工具修图工具图像编辑目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出前景色与背景色在工具箱底部可设置前景色与背景色目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出拾色器在设置前景与背景色时打开的对话框称为拾色器可选取颜色。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出吸管工具主要用于获取图像中某个像素点的颜色其操作方法:选择吸管工具然后在图像画布区域的目标位置单击鼠标左键此时当前像素点的颜色即被设置为前景色。技巧:如果需要将吸取的颜色设置为背景色只需在选择吸管工具后按Alt键单击目标像素点位置。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出色域警告当创建的图像文件最终需要打印或印刷一旦用户选取的颜色不符合打印或印刷的要求Photoshop将立即在拾色器中出现色域警告其表现是在当前选取的颜色图标附近出现色域警告标志:目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出绘图模式绝大部分绘图工具与修图工具的属性栏中均有“模式”参数该参数的含义是指当前绘制的颜色与图像中原有的底色以某种形式进行混合从而产生另一种特殊的颜色或图像效果。在图像的合成、分离以及重组等操作中经常运用绘图模式。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出模式对比正常溶解正片叠底滤色叠加柔光排除色相饱和度目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出画笔工具可以在图像中绘制各种边缘形状的笔触其原理与现实生活中的水彩笔或毛笔的笔触类似。铅笔工具可以在图像上绘制出边缘比较“硬”的笔触其效果与现实生活中使用铅笔绘制的效果相似。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出橡皮擦工具主要用于擦除图像中的颜色并填入背景颜色。背景橡皮擦工具主要用于去除图像的背景图像的背景被去除后将变成透明色。魔术橡皮擦工具可擦除颜色相同或相似的图像区域。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出渐变工具主要用于创建两种或两种以上颜色之间的过渡效果编辑渐变:在属性栏中单击颜色区域打开渐变编辑器对话框可自定义各种渐变颜色。渐变类型:线性、径向、角度、对称、菱形渐变。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出油漆桶工具主要用于填充图像中颜色相同或相似的区域用来填充的可以是当前的前景色或某个图案。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出仿制图章工具主要用于复制图像的局部它可将图像的局部复到当前图像或其他图像的任意区域而且被复制的内容不管复制到何处都不会发生任何改变。使用方法:按住Alt键单击图像某处采集样点到任意位置拖动鼠标以样点为中心复制图像。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图案图章工具主要用于将Photosop系统自带或自定义的图案复制到当前图像或其他图像中。自定义图案:绘制一个没有羽化值的矩形选区执行“编辑”菜单定义图案输入名称确定。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出修复画笔工具主要用于修复与复制图像中的区域或图案并能使被复制的图像区域或图案完美地融入到目标区域。用法与仿制图章一致。修补工具主要用于从图像的其他区域或使用图案对当前选区进行修补修补图像的同时可使被修复的区域与图像的原始区域完美融合。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出模糊锐化涂抹工具模糊:柔化与模糊图像的局部锐化:增强图像中像素与像素之间的颜色对比度以提高像素颜色的锐利程度。涂抹:以涂抹的方式融合图像中局范围内的像素从而是产生柔和或模糊的效果。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出减淡加深海绵工具减淡:加亮图像中的局部加深:加深图像中的局部海绵:调整图像色彩的饱和度目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出粘贴入能把剪贴板程序中的内容粘贴在某个选区内部而且在选区以外是看不到被粘贴操作方法:→选择目标选区CtrlC(复制)→在当前图像文件中或其他图像文件中重新绘制选区→“编辑”菜单粘贴入(或ctrlShiftV)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出填充主要是以系统的前景色、背景色、自定义颜色、图案等内容来填充当前选区或整个画布。操作方法:→选择目标选区(若对整个画布进行填充则无需选择选区)→“编辑”菜单填充(ShiftF)→在对话框中设置好后单击“好”按钮目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出描边主要用于对选区的边缘进行勾边处理。操作方法:→选择目标选区→“编辑”菜单描边→在对话框中设置描边宽度、颜色、位置及混合模式。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出自由变换主要用于自由定位、缩放、旋转与斜切选区中的像素或独立的非背景图层上的全部像素。操作方法:→选择目标选区或确定当前操作的独立非背景图层→“编辑”菜单自由变换(CtrlT)→进行相关操作后按Enter键确认目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章路径的应用路径工具形状工具路径的选择工具路径面板目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出路径概述路径工具是一种矢量绘图工具主要包括钢笔、自由钢笔、增加节点、删除节点与转换节点工具。路径主要包括两个部分:一是节点它标识每条路径的起点与终点二是节点间的路径段它可以是直线或曲线。一条完整的路径是由若干节点和路径段组合而成的即可以是封闭的也可以是开放的。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出钢笔工具钢笔工具是最基本也是最常用的路径绘制工具主要用于绘制直线或曲线路径。绘制直线路径:)封闭路径:逐步绘制并将路径的起点与终点连接起来。)开放路径:逐步绘制之后按Ctrl键在路径以外的任意位置单击左键结束绘制。)水平、垂直、度角直线:按住Shift键绘制路径。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出绘制曲线路径:→选钢笔工具→单击左键确定第一个节点→在第二个节点处按住鼠标左键沿需要的曲线方向拖动→目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出自由钢笔工具可以沿着某个物体的边缘随意地拖动鼠标鼠标经过的地方将自动产生节点与路径段。当路径的起点与终点重合时将产生封闭的路径按Ctrl键在终点以外的任意位置单击将产生开放的路径。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出增加删除转换节点:增加节点:增加路径上的节点。选该工具后在路径中非节点位置单击删除节点:删除路径上已有节点。选该工具后在路径中某节点处单击转换节点:调整路径的形状如路径段的曲率与方向等。选该工具后在路径中某节点处拖动即可。按住Alt键拖拉路径的方向线可单独控制当前路径段某一侧的形状。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出形状工具基本形状:矩形、圆角矩形、椭圆、多边形直线工具:直线与箭头自定形状工具:各种特殊形形状目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出路径选择工具主要用于对一个或多个路径进行移动、组合、对齐、分布和变形等操作。直接选择工具主要用于移动路径中的节点与路径段以及调整路径的方向线与方向点。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出选择或取消路径路径面板是常用的面板之一它主要用于存放已经存储的路径、当前工作路径和剪切路径。选择路径:在路径面板的路径名称处单击鼠标左键取消路径:在路径面板的空白区域单击鼠标左键目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出创建新路径在路径面板中单击“创建新路径”按钮可快速地创建一个新路径如果需要在创建路径的过程中命名可按Alt键再单击“创建”按钮。按住Alt键目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出保存路径用钢笔工具或形状工作第一次在图像画布中创建路径时将在路径面板中生成一个临时性的路径工作路径若不及时保存取消路径后再次创建的路径将替代掉。保存方法:将工作路径拖曳到“创建新路径”按钮上即可。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出复制与删除路径复制路径:将目标路径拖曳到“创建新路径”按钮上。删除路径:将目标路径拖曳到“删除当前路径”按钮上目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出路径转换为选区选中目标路径后,单击“将路径作为选区载入”按钮。选区转换为路径创建目标选区单击“从选区生成工作路径”按钮此时当前选区即可转化为路径。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出填充路径设置系统的前景色然后选中目标填充路径单击“用前景色填充路径”按钮。描边路径在对路径进行描边之前首先要设置画笔工具或其他绘图工具的笔刷、笔触形状和系统前景色等。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章文本的应用文字工具文本弯曲变形文本的格式目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出横排直排文字分别用于输入水平方向与垂直方向的文本。横排直排文字蒙版分别用于创建文字形状的选区而不是真正的文字目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出文本弯曲变形文本弯曲变形是指将未转换为普通图层的文本图层进行某种形状的弯典与变形操作如扇形、拱形与旗帜等。方法:创建文字时单击属性栏上的目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出文本字符格式文本的字符属性主要包括字体、字号、粗体、斜体、字间距和缩放等。调用字符面板:“窗口”菜单字符目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出文本段落格式文本的字符属性主要包括左缩进、右缩进、首行缩进、段前距和段后距等。调用段落面板:“窗口”菜单段落目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章色彩处理色彩理论色调调整色彩调整目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出亮度亮度是指图像原色的明暗度亮度的调整实质上就是指图像原色明暗度的调整。色调色调是从物体反射或透过物体传播的颜色色调的调整实质上是指将图像的颜色在各种颜色之间进行调整。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出饱和度饱和度是指图像颜色的强度和纯度它表示纯色中灰成分的相对比例用~的百分数来衡量其中表示灰度表示完全饱和即图像的彩度达到最大值。对比度对比度是指不同颜色之间的差异对比度的值越大两种颜色之间的差异就越大。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出色彩模式色彩模式是指图像中颜色的形成方式如一幅RGB模式的图像是由RGB三种颜色通过一定的方式叠加在一起而形成的当去掉图像中的任意一种颜色时图像将只能显示另外两种颜色叠架在一起后形成的效果。转换色彩模式的方法:“图像”菜单模式目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出色阶执行色阶命令允许用户通过调节图像的明暗度来改变图像明暗的反差效果、色调的范围以及色彩平衡“图像”菜单调整(或CtrlL)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出曲线曲线命令的功能与色阶命令的功能基本类似但它与色阶命令所不同的是:色阶命令只能调整图像中的亮部、暗部和中间值而曲线命令可调整灰度曲线中的任意一点。“图像”菜单调整曲线(或CtrlM)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出色彩平衡主要用于对图像进行一般性的色彩样正简单快捷地调整图像的颜色构成并混合图像中的各种颜色以达到某种平衡。“图像”菜单调整色彩平衡(或CtrlB)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出亮度对比度主要用于调整图像的明暗度与颜色对比度该命令无法对单一的通道进行操作。“图像”菜单调整亮度对比度目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出去色主要用于将彩色图像转换为灰度图像但图像的原始色彩模式不会产生改变。“图像”菜单调整去色(或CtrlShiftU)反相主要用于将图像的颜色进行反转以使得图像呈现负片的效果,该命令可对独立的图层、通道、选区或整个图像进行调整。“图像”菜单调整反相(或CtrlI)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出变化可以在调整图像、选区范围或图层的色彩平衡、对比度和饱和度的同时精确地查看当前调整的变化效果。“图像”菜单调整变化目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章图层的应用图层的基本操作图层样式图层蒙版图层边缘的修饰目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层概述Photoshop最主要的功能之一是进行图像的合成、分离以及重组。在进行这些操作时经常要对某个对象单独处理而一般情况下都要求在处理当前对象的过程中不影响图像中的其他对象。要实现上述目标前提是必须保证被处理的对象是相对独立的。这就需要用图层将要处理的对象分别放置单独处理。图层面板:“窗口”菜单图层(或F键)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层分类普通图层:Photoshop中最常用的图层类型其优点是可对图层所在的图像对象进行任何操作缺点是没有任何默认的特殊效果。填充与调整图层:用单独的图层来实现图像的某种特殊效果其优势是能对图像应用的效果单独控制并且丝毫不影响原图像。蒙版图层:主要用于创建图层中的多种特殊效果而且所创建的特殊效果可进行多种形式的调整。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出文本图层:Photoshop是一种特殊的图层它是在用非蒙版文本工具创建文本对象后自动生成的图层默认状态下无法直接对文本图层应用滤镜等操作。形状图层其形成与文本图层类似它是在图像中创建矢量对象时自动生成的图层。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层的混合模式是指当前图层与其上一个图层的图像混合方式不同的图像混合方式将产生不同的图像效果。默认为“正常”模式目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出新建与复制图层新建图层:方法:单击图层面板底部的创建方法:CtrlShiftN复制图层:将要复制的图层拖曳到图层面板底部的创建按钮上目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出重命名与删除图层重命名:在图层的原始名称处双击左键删除:将要删除的图层拖曳到图层面板底部的删除按钮上目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层次序将目标图层拖曳到某个位置即可。锁定图层单击图层面板上的锁定按钮目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层的不透明度和填充不透明度:图层上对象的总体不透明度填充:图层中的对象内部的不透明度说明:给图层添加样式后方可看到他们的不同之处。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层的隐藏单击图层面板上目标层前面的小眼睛目标目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层的链接是指在目标图层与当前图层之间建立临时性的依存关系。链接起来之后两图层可在不合并图层的前提下进行自由变换与移动等操作。方法:在目标图层前面小空白块上单击。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层的合并向下合并:CtrlE合并可见图层:CtrlShiftE目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层样式概述图层样式是指将目标图层快速地应用某种特殊效果而且一般的情况下不会影响图像对象的原始内容。方法:双击目标图层方法:单击图层面板底部的第一个小图标目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出投影效果投影效果可使图层上的对象产生立体效果。内阴影效果内阴影效果可在图层内部的边缘产生阴影效果使图层对象看起来像被裁剪过。外发光效果外发光效果可以在图层对象的周围产生光晕效果。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出内发光效果内发光效果可以在选定的图层对象内部产生光晕效果。斜面与浮雕可将图层对象直接制作成各种浮雕效果。光泽效果光泽效果可以在图层对象上添加某种单一的颜色使图层对象有类似于绸缎一样的光滑效果。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出建立图层蒙版图层蒙版主要用来创建图层中的对象部分被隐藏或显示的效果通过对图层蒙版的相关编辑可产生丰富的效果而且丝毫不影响图层上的原始对象。说明:图层中存在选区时添加蒙版可快速建立当前图层针对当前选区的蒙版图层中不存在选区时添加蒙版可使用渐变等工具对创建了蒙版的图层进行渐变操作。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出编辑图层蒙版创建图层蒙版之后可使用大多数的绘图工具或修图工具对蒙版区域进行编辑。操作方法:→在当前图层中创建蒙版效果→使用画笔、渐变等绘图工具对当前图层进行修改如果前景色为白色那么蒙版区域将被减少前景色为黑色那么蒙版区域将增加目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出去边“图层”菜单修边去边并在对话框中设置宽度值(取值范围~像素)去黑色和白色杂边“图层”菜单修边移去黑色杂边“图层”菜单修边移去白色杂边直接去除图层中的黑色和白色的杂边目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章通道与蒙版通道的类型及作用通道面板通道的基本操作蒙版的应用目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出颜色通道通道是Photoshop中一个十分重要的图像处理手段可以看作是一个特殊的图层。通道主要有三大类型:颜色通道、Alpha通道、专色通道。颜色通道主要用于存储图像的颜色信息当用户打开一幅图像后Photoshop将自动创建该图像的颜色通道。例:RGB模式的图像包括一个复合通道(RGB)与三个单色通道(红、绿、蓝)CMYK模式的图像包括一个复合通道(CMYK)与四个单色通道(青、洋红、黄、黑)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出Alpha通道Alpha通道主要用于存储图像中的选区信息以方便用户在后续的设计工作中重复使用已经存储过的选区。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出专色通道专色通道主要用于增加图像在印刷时除标准印刷色(CMYK)以外的油墨颜色而且专色通道中设置的油墨颜色在输出时将生成一个独立的印刷胶片(印版)。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出显示与隐藏通道执行“窗口”菜单“通道”可显示或隐藏通道面板单击“通道”面板中目标通道前面的“小眼睛”图标可显示或隐藏当前通道。(Alpha通道创建后默认情况下是隐藏的)目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出通道用原色显示“编辑”菜单预置显示与光标勾选“通道用原色显示”的选项单击“好”目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出新建通道单击通道面板上的“创建新通道”按钮复制通道将目标通道拖曳到通道面板上的”创建新通道”按钮上删除通道将目标通道拖曳到通道面板上的”删除当前通道”按钮上目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出蒙版概述蒙版可以看作是某个形状的透明保护区它覆盖在图像上以保护被覆盖的区域,即只允许对未被保护的区域进行操作。选区与蒙版的区别:选区生成之后可以使用相关的选择工具对其反复修改但在图像中只能看到它的边缘与形状而蒙版不但可以使用绘图工具或其他相关的工具对其修改而且还可以在图像中看到它的整体形状即蒙版是以某个形状的区域的形式存在于图像中的。在Phototshop中主要有通道蒙版、快速蒙版和图层蒙版三种类型。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出通道蒙版通道蒙版是指将选区转成Alpha后形成的区域在“通道”面板中选中目标Alpha通道后画布中除了选区以外均以黑色显示。创建通道蒙版:创建选区后在通道面板中单击“将选区存储为通道”按钮。将Alpha通道转为选区:选中目标Alpha通道在通道面板中单击“将通道作为选区载入”按钮。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出快速蒙版快速蒙版可以在不使用通道的情况下快速将选区变成一个蒙版而且还可以对蒙版区域的形状进行任意编辑。创建方法:→在画布中创建选区→在工具箱中单击“以快速蒙版模式编辑”按钮进入快速蒙版编辑模式此时画布中的选区或非选区将被某种颜色所覆盖至此表明快速蒙版已创建成功。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图层蒙版图层蒙版包括普通图层蒙版、调整图层蒙版和填充图层蒙一旦在图像中创建上述图层蒙版在“通道”面板中便会自动生成对应的通道而且一旦在“通道”面板中删除相应的通道便可将图层蒙版的效果取消掉。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出第章历史记录历史记录的概述历史记录的基本操作目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出历史记录概述在Photoshop中默认情况下的历史记录能记录的操作步骤为步当用户的操作步骤超过步之后系统会将前期的操作步骤自动删除。执行“窗口”菜单历史记录可打开“历史记录”面板目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出历史记录的基本操作向前:逐步前进到后续的某个操作步骤快捷键CtrlShiftZ返回:逐步后退到前期的某个操作步骤快捷键CtrlAltZ删除:删除当前历史记录将目标记录拖曳到历史记录面板中的“删除当前状态”按钮上。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出图案生成器使用“图案生成器”插件可以选择图像中的部分图案或整个图像并使图案能够无缝衔接后生成各种样式的图案一般用于创建一些实用的背景图像如制作草地、沙滩等。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出彩块化可以将图像中相同或相近颜色的像素用一种相近的颜色替换使图像形成一些色块其最终效果看起来像手绘图像或抽象派绘画。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出彩色半调可在图像中添加带有彩色半调的网点效果图像中的每个颜色通道都转变成着色网点网点的大小受其亮度影响。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出晶格化可以使图像中的像素结块并形成多边形的纯色色块。对话框中的“单元格大小”决定最后生成色块的大小。可以将图像中的颜色分解为随机分布的彩色斑点并使用背景色填充斑点之间的空隙。对话框中的“单元格大小”决定斑点的大小。目录上一页下一页退出目录上一页下一页退出碎片可以将图像复制为四个副本再将它们平均和位移从而形成一种不聚焦的“四重视”效果。铜版雕刻可以在图像中随机分布各种不规则的斑点和线条从而产生镂刻的版画效果。→

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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