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java课件东莞南博精品教案8东南博职业技术学院 课 时 授 课 计 划 编号:Win001 班级 班 班 班 日期 第8教学周 课 题 接口和包 目的 要求 要求学生掌握抽象类的概念及用途,接口的概念及实现,包的概念及引用 重 点 接口的实现和包的应用 难 点 抽象类的应用和接口的实现 教 法 讲 授 动手操作 教 具 教材及课外资料 无课外资料 课时 分配 组织教学 0 复习旧课 上机练习...

java课件东莞南博精品教案8
东南博职业技术学院 课 时 授 课 计 划 编号:Win001 班级 班 班 班 日期 第8教学周 课 题 接口和包 目的 要求 要求学生掌握抽象类的概念及用途,接口的概念及实现,包的概念及引用 重 点 接口的实现和包的应用 难 点 抽象类的应用和接口的实现 教 法 讲 授 动手操作 教 具 教材及课外资料 无课外资料 课时 分配 组织教学 0 复习旧课 上机练习 讲授新课 2 小结巩固 1 布置作业 上机练习 其他 1 教 学 内 容 及 进 程 1、 抽象类 抽象类的定义及实现 2、 接口 接口的概念及实现 3、 包 包的定义及引用 课外 作业 课后 作业 第08章 接口和包 8.1 抽象类和 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载   Java中有一种专供子类来继承的类,这个类就是抽象类。   抽象方法:只有方法说明,没有方法体的方法称为抽象方法。   抽象类通常包括一个或多个抽象方法,抽象类的子类必须实现其父类定义的每一个抽象方法,除非该子类也是抽象类。 定义抽象类是因为属于同一类的多个子类,在实现某些方法时,会采用不同的实现方式,这时就要采用不同的方法体来定义。 8.1.1 定义抽象类   抽象类定义以abstract关键字开头: abstract class 抽象类名 { 成员变量; 方法(); //定义一般的抽象方法 abstract 类型 抽象方法名(); //定义抽象方法 } (1)抽象类可以包含一般方法,也可以包含抽象方法;对于抽象方法不用完成其代码实现,而在派生的子类中实现所有抽象方法; (2)Java引入抽象类来描述对象的一般状态和行为,再由各个子类去分别实现这些状态和行为,以适应对象的多样性。 子类继承抽象类: public class 子类 extends 抽象类名 { //……省略 public 类型 抽象方法名() //实现抽象方法 { //…代码省略 } } (1)子类实现抽象方法时,一定要将该方法修饰为public; (2)子类必须实现抽象类的所有抽象方法。 (3)抽象类的子类实现单继承; 8.1.1 定义抽象类—举例 例1:见P105页例题; 例2:由于圆和矩形求面积和周长的公式都不一样,所以我们 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 一个抽象类ShapeTest中有2个抽象方法mianJi()和zhouChang();该类的2个子类Circle和Rectange分别实现父类的抽象方法用来求各自的面积和周长。 abstract class ShapeTest //抽象类 { public final double PI=3.14159; abstract double mianJi(); //抽象方法,求面积 abstract double zhouChang(); //抽象方法,求周长 } class Circle extends ShapeTest //继承抽象方法 { private double radius; //半径 public Circle(double radius) { this.radius=radius; } public double mianJi() //实现抽象方法 { return PI*radius*radius; } public double zhouChang() //实现抽象方法 { return 2*PI*radius; } } class Rectange extends ShapeTest //继承抽象方法 { private double chang; //长 private double kuang; //宽 public Rectange(double chang,double kuang) { this.chang=chang; this.kuang=kuang; } public double mianJi() //实现抽象方法 { return chang*kuang; } public double zhouChang() //实现抽象方法 { return 2*(chang+kuang); } } class AbstractTest { public static void main(String[] args) { Circle cir=new Circle(5.0); System.out.println("圆面积="+cir.mianJi()+"\t圆周长="+cir.zhouChang()); Rectange rect=new Rectange(4.5,2.0); System.out.println("矩形面积="+rect.mianJi()+"\t矩形周长="+rect.zhouChang()); } } 8.2 接口   接口(关键字为interface,译为接口、界面),它是用来实现类间多重继承的结构模式。   接口实际上是一个特殊的类,定义形式为: [权限] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2,…] { …//接口体程序 } 接口是特殊类,只能由常量和抽象方法组成;   接口的特点: (1)接口可以定义多继承,用extends继承多个父接口; (2)接口中不允许定义变量,只允许使用final static定义变量; (3)接口中的方法只能被声明为public和abstract,如果不声明访问权限,则默认为public abstract; (4)接口中的方法都是使用abstract修饰,即都没有方法体; 接口的实现: class 类名 implements 接口1,接口2….. { //实现所有抽象方法 } 8.2 包 包是一组相关类和接口的集合,Java语言利用包将类进行分类,将相关类放在一个包中进行有效管理。如java.awt.*、java.io.*、java.net.*等。   用package关键字来将某段代码归入某个包: package 包名称; 如: package myPack; public class classname { …… }   用import关键字来将某段代码引入程序文件中: import 包名称.类名; 如: import myPack.classname; public class TestPack { …… }
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