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AC+ combo recipesOrder.doc

AC+ combo recipesOrder

nnme3000
2018-09-10 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《AC+ combo recipesOrderdoc》,可适用于游戏领域

地上技始動·Kor遠SorS(CH)>HS·これらつの技CH時にはHSが繋がる。·牽制始動としては十分過ぎるダメージと気絶値を稼げる。安定して出来ると出来ないのではかなり違うので、是非ヒット確認の練習をしておこう。·立ちHS(空中CH)>JC>(高度調整して)空中ダッシュ>JHS>着地近S>エリアル·対空HSCH時に。立ちHSにJCまで入れ込んでおき、CHを確認したらディレイをかけて空中ダッシュ攻撃>拾い直しと繋げる。·立ちHSが空中CHした時はほぼダウンするくらい復帰不能時間が長いので、落ち着いて拾い直しが可能。·立ちHS(空中CH)>CC>微ダッシュ>前JHS>JD>JC>JHS>JD~·対空立ちHSがCHしたら、ダッシュ慣性をつけて中央からてやコンに持ち込む。·かなり運ぶことができ、一気に画面端近くまで持っていくことも多い。状況によってその後に拾い直して更にエリアルを決めるか、SVなどで締めるかを判断しよう。·D(CC)>立ちK>近S(JC)>JK>JS(JC)>JK>JS>SV·CCを駆使し、足払いで浮いた相手を素早く拾ってエリアルに。·最重量級のポチョ・ロボは最速で繋げてもCC後の拾いが間に合わない。·DCH時はかなり猶予が伸びるので、近SやSなどで拾うことも可能。ポチョ・ロボにも普通に繋がる。※CCからの立ちKが繋がりにくい場合、足払いのときにDボタンをホールドして +Dボタン離しでのCCを使用すると安定する人もいます。自分にあったやり方で。ジャンプ攻撃始動·JP*n>JK>SV·対空昇りJP連打ヒット時のコンボ。·JK後更にJCして繋いだりJKをJSにしたりしてもいい。·JPの性能が優秀なので、立ち回りで狙う機会は多い。·JHS(CH)>ダッシュ近S>立ちHS>エリアル·画面端や距離がかなり近い場合に。·JHS(CH)>ダッシュS>立ちHS>低空ダッシュJP>JK>SV·中央など、相手との距離がある場合に。·立ちHSをHJでキャンセルすると、低ダからのJPが当たりやすい。いずれにせよ最速で繋がなければならないので少々高難易度。·慣れないうちは、立ちHS>チャージとかで妥協してもいい。·デッドアングル始動·DAA>立ちK>近S(JC)>JS(JC)>JS>JHS>SV·DAAで浮いたところに立ちKが繋がる。·結構シビア。CH時は猶予が伸びるので拾いやすい。·DAA>立ちK>近S(JC)>JHS>JD(JC)>JD·相手画面端付近限定(?)。ブロックヘッドバスター·D>LVBHB>AC青>近S(JC)>エリアル·相手画面端付近限定(?)。·適当>LVBHB>AC青>ダッシュ>ダスト>追撃·LVBHBをAC青すれば、とても長い有利Fを獲得できる。追撃入れ放題。·ダスト後は段ジャンプJHSなどで落ちダスして追撃すると良い。·敢えてBHBとダストを繋がず、補正切りを狙うのも面白い。·BHBをコンボに組み込むとダメージ量が少なくなりがちなので、狙えるときに狙っておくと有効。·下段やガンブレなどで択を作っておくと更に有効。ガンブレイズ·LVGB>ダッシュ近S(HJC)>HJ【S>HS>D】·ガンブレ始動基本コンボ。·近Sで拾いにくいキャラもいるので、そういう時は直接ジャンプからエリアルを繋げていこう。·LVGB>ダッシュ近S(J仕込み)>立ちHS>HJ【S>P>S】(JC)【S>HS>SV】·画面中央ヒットでダメージ重視ならこちらを使うとダメージが上がる。·聖ソルにとってJ仕込みはかなり重要なテクニックなので、是非とも身につけておきたい。·LvGB>ダッシュ>JHS>JD>JC>JHS>JD~·慣性付きてやコン。·ガンブレCH時は復帰不能時間が短いので、ダッシュ慣性をつける猶予がかなり大きくなる。高度の調節も楽に出来るので、その後の追撃もやりやすい。·LVGB>LVGB>LVGB>エリアルシュトルムヴァイパー·LvSV>近S(JC)>エリアル·切り返しや対空に使えるSVからのコンボ。バンディットリヴォルヴァープロトタイプ·LVBRP>ダッシュ近S(JC)>エリアル·高速中段であるLvBRPからのコンボ。·エリアルをBRPで締めてからの追撃にも流用できるため、汎用性は高い。·LVBRP>LvGB>近S>立ちHS(HJC)>HJ【S>HS>D】>SV·BRPで吹き飛ばした後、最速でGBを出して拾いに行く。ロックイット·LVRI>ダッシュ近S(JC)>JS(JC)>JS>JHS>SV·RIからの基本コンボ。·RIの先端を当てた場合はその後の繋ぎがやや難しい。·確実にダメージを取りたいときは、「ダッシュ立ちK>近S>立ちHS>チャージ」で妥協したり、RIの二段目をRCしたりしよう。·LVRI>ファフニール·RIで浮かせた相手にファフニールで追撃。·アクションチャージに化けやすいので、出来る限りぎりぎりのタイミングまで待とう。·LVRI>HJ【S>HS>D】>LVBRP·RIの三段目をHJでキャンセルし、エリアルに持ち込んでいく。·LVRI>ダッシュ近S>立ちHS(JC)>エリアル·RIの三段目が当たってから、ダッシュして拾ってから繋げていく。·RIはほぼ受身不能なので、ダッシュさえできていれば容易に追撃が間に合う。ファフニール·ファフ>ファフ·単純ながら威力は高い。いささか燃費が悪いが。·ファフを当てた時点で遠めで、かつCHでもないがダメージを稼ぎたい場合に。·ファフ>近S>立ちHS>HJC>JHS>JD>SV·ファフニールが近距離でヒットしたら、近Sで拾ってエリアルに。·画面端付近だった場合は、近SにJ仕込みをしておくことでJD後に更にJCして追撃できる。·ファフ(CH)>ダッシュ>JHS>JD>JC>JHS>JD~·ファフがCHした場合は追撃の猶予が大幅に伸び、距離を問わず慣性付きてやコンに持ち込める。·ファフの下半身無敵を利用すれば、狙う機会は充分に多い。·ファフ>S>立ちHS(JC)>低空ダッシュ【JP>JS】>SV·低ダコンのファフ始動Ver。·空中ダッシュ後のJPはJKでも拾えるが、難しい。サーベイジファング·適当>サベ·トドメに牽制ヒット確認から。サイク予防も兼ねる。·LVなら更に追撃可能。また、LV~でも画面端なら追撃可能。てやコン·(画面端)JHS(CH)>JD>(ディレイJC)>JHS>ディレイJD>着地>即JHS>JD>(JC)>JHS>JD>必殺技·(画面端)投げ>JHS>JD>ディレイJC>JHS>JD>着地>J仕込み近S>HJ>JS>JHS>JD>JC>JD>BRP·画面端で、ダメージの大きいJHSと受身不能時間が長いJDを交互に当てていくコンボ。·JDヒット時の浮きが低く、受身される前に拾いやすい。なるべくJDを低い位置で当てる様に、少しディレイ気味に繋ぐのがコツ。投げコン·チップ、アンジ、ザッパ、テスタ、イノ、ミリア、·紗夢、ソル、聖ソル、医者、アクセル、アバ(LV1スカで、LV2でになるはずだがヒット確認できず)ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>BRP(LV2ならダウン確定。アバだけLV1だと最後がスカる)·スレイヤーJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>BRP·カイ、ロボ、ポチョダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JHSD>BRP·エディ、JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JHSD>BRP(始めのJHS>D部分を出来る限りディレイかける)·ジョニー、ダッシュ近S>JHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>BRP·ベノムダッシュ近S>JHSD>JHSD>ダッシュ近SHS·デズ子ダッシュ近S>JHSD>JHSD>着地>ダッシュJPS>JSHS>SV·アバ、梅、メイ、ダッシュJHSD>JHSD>近S>HJSHSD>BRP(このコンボは、デズ、ジョニー、スレイヤー、ベノム、ザトー以外なら全キャラに入る)[高難度投げコンボ]·ジョニーJHSD>近S>JHSD>JHSD>BRP(最初のJHSD以降最速で繋ぐ)·ベノム&ジョニーダッシュ近S>JHSD>JHSD>ダッシュ近S>HJSHSD>BRP(未確認、はいるっぽい)·デズ子JKHSD>ダッシュ近S(仕込み)>HJSHSD>JD>BRP(これは簡単)ダッシュ近S>JHSD>JHSD>ダッシュ近S>HJSHSD>BRP (ダメ 激難)·紗夢ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S(仕込み)>HJSHSD>JD·ソル、聖、医者、アンジ、ザッパ、アクセル、鰤、梅、メイ、テスタ、イノ、ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S(仕込み)>HJSHSD>JHSD>BRP(全キャラに試した結果だが、ミリアやチップなら入りそうな気配した) Lv→Lvコンボダウン重視ダッシュK→S→kpBHB→AC青→ダッシュ近S→HS→LvRI→JD→LvBRP→ACダメージ重視ダッシュK→S→kpBHB→AC青→ダッシュ近S→D→LvBHB→てやコンコンボ後Lv(起き攻めで)kpガンブレ→AC青→てやコン締めをJDかkpBRPにするかLvBRPからAC青してチャージ等でLvまで溜める。

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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