首页 Android.mk文档规范

Android.mk文档规范

举报
开通vip

Android.mk文档规范 Android.mk 文档规范 1 Android.mk 文档规范 Android.mk 编译文件是用来向 Android NDK 描述你的 C,C++源代码文件的, 这篇文档描 述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了 docs/OVERVIEW.TXT 文件,了解 了它们的脚色和用途。 一、概述 一个 Android.mk file 用来向编译系统描述你的源代码。具体来说: (1)该文件是 GNU Makefile 的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的 build 系统...

Android.mk文档规范
Android.mk 文档 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 1 Android.mk 文档规范 Android.mk 编译文件是用来向 Android NDK 描述你的 C,C++源代码文件的, 这篇文档描 述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了 docs/OVERVIEW.TXT 文件,了解 了它们的脚色和用途。 一、概述 一个 Android.mk file 用来向编译系统描述你的源代码。具体来说: (1)该文件是 GNU Makefile 的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的 build 系统。 因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。 (2)这个文件的语法允许把你的源代码组织成模块,一个模块属下列类型之一: 1)静态库 2)共享库 且只有共享库将被安装/复制到您的应用软件包,虽然静态库能被用于生成共享库。 可以在每一个 Android.mk file 中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个 源代码文件。 编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头文件和依 赖文件。NDK 编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级 NDK 后,你应该 得到新的 toolchain/platform 支持,而且不需要改变你的 Android.mk 文件。 注意,这个语法同公开发布的 Android 平台的开源代码很接近,然而编译系统实现他们的 方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。 在描述语法细节之前,咱们来看一个简单的"hello world"的例子,比如,下面的文件: sources/helloworld/helloworld.c sources/helloworld/Android.mk 'helloworld.c'是一个 JNI 共享库,实现返回"hello world"字符串的原生方法。相应的 Android.mk 文件会象下面这样: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:= helloworld LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 解释一下这几行代码: LOCAL_PATH := $(call my-dir) 一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。 在这个例子中,宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file 文件的目录)。 include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS 由编译系统提供(可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看 到其定义,为 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk),指定让 GNU MAKEFILE 为 你 清 除 许 多 LOCAL_XXX 变 量 ( 例 如 LOCAL_MODULE , LOCAL_SRC_FILES , Android.mk 文档规范 2 LOCAL_STATIC_LIBRARIES,等等…),除 LOCAL_PATH。这是必要的,因为所有的编译控 制文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中,所有的变量都是全局的。 LOCAL_MODULE := helloworld LOCAL_MODULE 变量必须定义,以标识你在 Android.mk 文件中描述的每个模块。名称 必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话 说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。注意:如果把库命名为 ‘libhelloworld’,编译系统将不会添加任何的 lib 前缀,也会生成 libhelloworld.so,这是 为了支持来源于 Android 平台的源代码的 Android.mk 文件。 LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的 C 或 C++源代码文件。不用 在这里列出头文件和包含文件,编译系统将会自动找出依赖型的文件。 【注意,默认的 C++源码文件的扩展名是‘.cpp’。指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义 LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为 ‘.cxx’,而不是‘cxx’)】 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) BUILD_SHARED_LIBRARY 是编译系统提供的变量,指向一个 GNU Makefile 脚本(应该 就 是 在 build/core 目 录下 的 shared_library.mk) , 负 责 收集 自 从 上次 调 用 'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在 LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正 确地去做。并根据其规则生成静态库。同理对于静态库。 在 sources/samples 目录下有更复杂一点的例子,写有注释的 Android.mk 文件。 二、参考 这是一份你应该在 Android.mk 中依赖或定义的变量列表,可以定义其他变量为自己使用, 但是 NDK 编译系统保留下列变量名: -以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE) -以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用) -小写名字(内部使用,例如‘my-dir’) 如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子: MY_SOURCES := foo.c ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),) MY_SOURCES += bar.c endif LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES) 1. GNU Make 变量 这些 GNU Make 变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在 某些情况下,NDK 可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。 (1)CLEAR_VARS: 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在 "Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include $(CLEAR_VARS) (2)BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,收集所有的在 LOCAL_XXX 变量中提 供的信息,并且决定如何把列出的源代码文件编译成一个共享库。注意,必须至少在包含这 个文件之前定义 LOCAL_MODULE和 LOCAL_SRC_FILES。使用例子: Android.mk 文档规范 3 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #这将生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).so的文件 (3)BUILD_STATIC_LIBRARY: 一个 BUILD_SHARED_LIBRARY变量用于编译一个静 态库。静态库不会复制到的 project/packages 中,但是能够用于编译共享库,(看下面描述的 LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_STATIC_WHOLE_LIBRARIES)。使用例子: include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) #注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a的文件 (4)TARGET_ARCH: 目标 CPU 平台的名字, 和 android 开放源码中指定的那样。如果是 arm,表示要生成 ARM 兼容的指令,与 CPU 架构的修订版无关。 (5)TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可参 考/development/ndk/docs/stable- apis.txt. android-3 -> Official Android 1.5 system images android-4 -> Official Android 1.6 system images android-5 -> Official Android 2.0 system images (6)TARGET_ARCH_ABI: 暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。在 现在的版本中一般把这两个值简单的定义为 arm,通过 android 平台内部对它重定义来获得更 好的匹配。其他的 ABI 将在以后的 NDK 版本中介绍,它们会有不同的名字。注意所有基于 ARM 的 ABI 都会把 'TARGET_ARCH'定义成‘arm’,但是会有不同的‘TARGET_ARCH_ABI’。 ( 7 ) TARGET_ABI: 目 标 平 台 和 ABI 的 组 合 , 它 事 实 上 被 定 义 成 $(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI) ,在想要在真实的设备中针对一个特别的 目标系统进行测试时,会有用。在默认的情况下,它会是'android-3-arm'。 2. 模块描述变量 下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你应该定义在'include $(CLEAR_VARS)' 和'include $(BUILD_XXXXX)'之间。正如前面描写的那样,$(CLEAR_VARS)是一个脚 本,清除所有这些变量,除非在描述中显式注明。 (1) LOCAL_PATH: 这个变量用于给出当前文件的路径。必须在 Android.mk 的开头定 义,可以这样使用: LOCAL_PATH := $(call my-dir) 这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使在一 个文件中定义了几个模块的情况下)。 (2)LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。必须在 包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。例如,如 果一个一个共享库模块的名字是,那么生成文件的名字就是 lib.so。但是,在的 NDK 生成文 件中(或者 Android.mk 或者 Application.mk),应该只涉及(引用)有正常名字的其他模块。 (3)LOCAL_SRC_FILES: 这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的 文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH 的,你可 以使用路径部分,例如: LOCAL_SRC_FILES := foo.c toto/bar.c 【注意:在生成文件中都要使用 UNIX 风格的斜杠(/).windows 风格的反斜杠不会被正确的处理。】 Android.mk 文档规范 4 (4) LOCAL_CPP_EXTENSION: 这是一个可选变量,用来指定 C++代码文件的扩展名, 默认是'.cpp',但是可以改变它,比如: LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx (5) LOCAL_C_INCLUDES: 路径的可选配置,是从根目录开始的所有源文件(C, C++ and Assembly)。比如: LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo 或者: LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo 需要在任何包含 LOCAL_CFLAGS/LOCAL_CPPFLAGS标志之前。 (6)LOCAL_CFLAGS: 可选的编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用。这可能是有 用的,指定一个附加的包含路径(相对于 NDK 的顶层目录),宏定义,或者编译选项。 注意:不要在 Android.mk 中改变 optimization/debugging 级别,只要在 Application.mk 中 指定合适的信息,就会自动地为你处理这个问题,在调试期间,会让 NDK 自动生成有用的数 据文件。 (7)LOCAL_CXXFLAGS: 与 LOCAL_CFLAGS相同,针对 C++源文件。 (8)LOCAL_CPPFLAGS: 与 LOCAL_CFLAGS相同,但是对 C 和 C++ source files 都适 用。 ( 9 ) LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 应该链接到这个模块的静态库列表 ( 使用 BUILD_STATIC_LIBRARY生成),这仅仅对共享库模块才有意义。 (10)LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 这个模块在运行时要依赖的共享库模块列表,在 链接时需要,在生成文件时嵌入的相应的信息。注意:这不会附加列出的模块到编译图,也 就是仍然需要在 Application.mk 中把它们添加到程序要求的模块中。 (11)LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l’前缀 传递指定库的名字是有用的。例如,下面将告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到 /system/lib/libz.so LOCAL_LDLIBS := -lz 可查看 docs/STABLE-APIS.TXT 获取使用 NDK 发行版能链接到的开放的系统库列表。 (12)LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS: 默认情况下,在试图编译一个共享库时, 任何未定义的引用将导致一个“未定义的符号”错误。这对于在源代码文件中捕捉错误会有 很大的帮助。然而,如果因为某些原因,需要不启动这项检查,可把这个变量设为‘true’。 注意相应的共享库可能在运行时加载失败。(这个一般尽量不要去设为 true)。 (13)LOCAL_ARM_MODE: 默认情况下,arm 目标二进制会以 thumb 的形式生成(16 位), 你可以通过设置这个变量为 arm 如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式。 'arm' (32-bit instructions) mode. E.g.: LOCAL_ARM_MODE := arm 【注意:同样可以在编译的时候告诉系统编译特定的类型】 Android.mk 文档规范 5 (14)LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm 这样就告诉系统总是将 bar.c 以 arm 的模式编译,下面是 GNU Make‘功能’宏,必须通过使用'$(call )'来求值,他们返 回文本化的信息。 (15)my-dir:返回当前 Android.mk 所在的目录路径,相对于 NDK 编译系统的顶层。 这是有用的,在 Android.mk 文件的开头如此定义: LOCAL_PATH := $(call my-dir) (16)all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录列表。例 如,看下面的目录层次: sources/foo/Android.mk sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk 如果 sources/foo/Android.mk 包含一行: include $(call all-subdir-makefiles) 那么它就会自动包含 sources/foo/lib1/Android.mk 和 sources/foo/lib2/Android.mk。这项功 能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。注意,在默认情况下,NDK 将会只搜索 在 sources/*/Android.mk 中的文件。 (17)this-makefile: 返回当前 Makefile 的路径(即这个函数调用的地方) (18)parent-makefile: 返回调用树中父 Makefile 路径。即包含当前 Makefile 的 Makefile 路径。 (19)grand-parent-makefile 3. Android.mk 使用模板 在一个 Android.mk 中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。 (1)编译应用程序的模板: #Test Exe LOCAL_PATH := $(call my-dir) #include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := main.c LOCAL_MODULE := test_exe #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_EXECUTABLE) 【注:‘:=’是赋值的意思,‘$’是引用某变量的值】 LOCAL_SRC_FILES 中加入源文件路径,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头 文件路径, LOCAL_STATIC_LIBRARIES 加入所需要链接的静态库 (*.a)的名称, LOCAL_SHARED_LIBRARIES 中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称,LOCAL_MODULE Android.mk 文档规范 6 表示模块最终的名称,BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。 (2)编译静态库的模板: #Test Static Lib LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \ helloworld.c LOCAL_MODULE:= libtest_static #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库。 (3)编译动态库的模板: #Test Shared Lib LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c LOCAL_MODULE := libtest_shared TARGET_PRELINK_MODULES := false #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个共享库。 以上三者的生成结果分别在如下目录中,generic 依具体 target 会变: out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY 每个模块的目标文件夹分别为: 1)可执行程序:XXX_intermediates 2)静态库: XXX_static_intermediates 3)动态库: XXX_shared_intermediates 另外,在 Android.mk 文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用 LOCAL_MODULE_PATH Android.mk 文档规范 7 和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择: TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。 TARGET_OUT:表示 system 文件系统。 TARGET_OUT_DATA:表示 data 文件系统。 用法如: LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT)
本文档为【Android.mk文档规范】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_949323
暂无简介~
格式:pdf
大小:110KB
软件:PDF阅读器
页数:7
分类:互联网
上传时间:2011-10-11
浏览量:6