null第三讲 二维图形编辑命令第三讲 二维图形编辑命令 在绘图时,单纯地使用绘图命令或绘图工具,只能创建一些基本的图形对象。而如果要绘制复杂的图形,在很多情况下就必须借助于图形编辑命令。在编辑对象前,首先要选择对象,然后再对其进行编辑加工。当选中对象时,在其中部或两端将显示若干个小方框(即夹点),利用它们可对图形进行简单编辑。 一、选择对象一、选择对象命令:select
选择对象:?
需要点或 窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/类(CL)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)
需要掌握的
方法
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:
1、直接点选 重叠图形选择时,ctrl+左键 循环 开
2、窗口(W)
3、窗交(C)
4、全部(ALL)
5、栏选(F)
6、在选择的对象中去除某个对象,shift+左键
二、快速选择 二、快速选择 在AutoCAD中,当用户需要选择具有某些共同特性的对象时,可利用“快速选择”对话框根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选择集。选择“工具”-“快速选择”命令,可打开“快速选择”对话框,如图所示。在使用它选择对象时应注意以下方面。 三、 使用编组三、 使用编组 在中文版AutoCAD 2005中,可以将图形对象进行编组以创建一种选择集,从而使编辑对象变得更为灵活。
命令:group(或g)null四、常用编辑命令1、移动
作用:将对象在指定的基点移动到另一新的位置。
命令的输入方式:
1、Command:MOVE (M)↙
2、下拉菜单:MODIFY→ Move
3、工具栏:
执行命令后,提示选择移动的对象,指定移动的基点或键入移动的距离,再指定移动的第二点。 null2、旋转
作用:用于将选定的对象绕指定的基点旋转指定的角度。
命令的输入方式:
Command: ROTATE (RO)↙
下拉菜单:MODIFY→ Rotate
工具栏:
执行命令后,提示选择旋转对象,指定旋转基点和旋转角度。或选择[参照]
注意:旋转角度有正、负之分,键入正角度时,将沿逆时针旋转对象;反之沿顺时针方向旋转。null3、对齐
作用:二维中一点或两点对齐
修改-三维操作 -对齐
命令行: align 4、删除
命令的输入方式:
1、Command:Erase(E)↙或在Command下,直接用十字光标选择要删除的对象,按“Delete”键;
2、下拉菜单:Modify→Erase
3、工具栏
null5、复制
作用:将多个对象复制到指定位置。
命令的输入方式:
Command: COPY (CP)↙
下拉菜单:MODIFY→ Copy
工具栏
执行该命令后,提示选择对象,可用指定复制基点或距离的方式与多重复制(M)的方式进行复制。
注意:若是有规则的多次复制可用阵列命令;无规则的多次复制可用复制命令中的(M)。null6、阵列
命令的输入方式:
Command:
Array (AR)↙
下拉菜单:MODIFY→Array
工具栏 :
执行命令后,出现提示:选择阵列复制的方式,有两种:
1、以矩形阵列(Rectangular)
2、以环形阵列(Polar)
*矩形阵列,输入的行距和列距为负值时,则加入的行在原行的下方,加入的列在原列的左方。
*环形阵列,输入的角度为正值,沿逆时针方向旋转;反之,则沿顺时针方向旋转。
*改变系统变量(SNAPANG)的值,可改变捕捉和网格的方向,若是以矩形阵列,则可以复制成沿一定角度的阵列对象。
null 7、偏移
命令的输入方式:
1、Command: OFFSET ↙
2、下拉菜单: MODIFY→POLUGON
3、工具栏:
执行OFFSET命令后,系统提示:键入偏移的距离或指定某点; 在提示选择目标时,只能以点的方式选择。
此命令是在绘图时用的较多的命令,掌握此命令的用法,可大大提高绘图速度。 null8、镜像
作用:用于复制具有对称性或部分具有对称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线镜像处理。
命令的输入方式 :
Command:MIRROR (MI)↙
下拉菜单:MODIFY→ Mirror
工具栏:
执行命令后,提示选择镜像对象,指定镜像线的第一点和第二点,接受缺省值,则在镜像处理时,不删除源对象。
注意:在进行镜像操作时,若有文本、属性等不要进行镜像处理时,可设置系统变量MIRRTEXT=0;MIRRTEXT=1则是完全镜像。
null 9、修剪
作用:利用边界修剪指定的对象。
命令的输入方式:
1、Command: TRIM (TR) ↙
2、下拉菜单: MODIFY→TRIM
3、工具栏
执行该命令时要注意:选择的方法一般采用交叉式窗口,全部选中后回车;
TRIM命令的一个对象既可以作为修剪边界,又可以作为修剪对象。
TRIM命令的应用频率也比较高。null 10、延伸
作用:用于将指定的对象延伸到指定的边界上。
命令的输入方式:
Command: EXTEND (EX)↙
下拉菜单:MODIFY→ Extend
工具栏:
执行命令后,提示选择延伸边界并选择延伸对象或某项。
*延伸命令经常应用于填充图案操作,以形成封闭边界;
*延伸命令还可延伸一个相关的尺寸的标注,当延伸操作完成时,其尺寸值也会自动修正。null 11、缩放
作用:将对象按指定的比例因子相对于指定的基点放大或缩小。
命令的输入方式:
Command:SCALE (SC)↙
下拉菜单:MODIFY→ Scale
工具栏:
执行命令后,提示选择缩放对象,指定旋转基点和指定缩放的比例因子。或使用[参照]缩放
*当SCALE>1时,放大对象;当SCALE<1或大于0时,缩小对象。null12、拉伸
作用:用于将图样拉伸或压缩一定的值。
命令的输入方式:
Command: STRETCH (S)↙
下拉菜单:MODIFY→ Stretch
工具栏:
执行命令后,提示用交叉窗口选择对象,然后指定基点或拉伸的距离。null 13、拉长
作用:用于改变直线或圆弧的长度。
命令的输入方式:
Command: LENGTHEN (LEN)↙
下拉菜单:MODIFY→ Lengthen
工具栏:
执行命令后,提示选择拉伸的对象或选择某一选项:
1、差值(Delta);
2、角度(Angle);
3、百分比(Percent);
4、总长(Total);
5、动态(Dynamic)。
在应用此命令时,以动态(DY)常用,比较灵活 null14、倒角
作用:用一条斜线连接两个非平行的对象。
命令的输入方式
Command: CHAMFER (CHA)↙
下拉菜单:MODIFY→ Chamfers
工具栏:
执行该命令后,要进行倒角模式的确定,可用设定距离(D)、设定角度(A)、 设定多段线(P)、设定是否要修剪(T)和多个等的方式进行倒角。
注意:在作内倒角时,修剪(T)命令的应用null15、倒圆角
作用:用一段指定半径的圆弧光滑地连接两个对象。
命令的输入方式:Command: FILLET (F)↙
下拉菜单:MODIFY→ Fillet
工具栏:
执行该命令后,进行倒角半径(R)的确定,然后再选择第一个实体和第二个实体;也可以对多段线(P)进行倒圆角;Trim命令是在倒圆角是是否设定修剪的方式。null16、分解
作用:用于把复杂对象分解为它的各个组成部分。如多段线、多线、矩形等,分解后其宽度变为0了。
命令的输入方式:
Command: Explode↙
下拉菜单:MODIFY→ Explode
工具栏:null17、打断
作用:将被选实体从某一点处断开或删除对象的某一部分。
命令的输入方式:
1、Command: BREAK (BR)↙
2、下拉菜单: MODIFY→BREAK
3、工具栏:
执行BREAK命令,可将所选两点之间的某部分删除;
也可以在某处断开,方法是:
在提示下,直接键入“@“,则
表
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示第一断开点与第二断开点是同一个点。null五、特性和特性匹配1、特性
命令的输入方式
Command: PROPERTIES(PR)↙
下拉菜单: 修改→特性
工具栏:
2、特性匹配
命令的输入方式
Command: MATCHPROP(MA)↙
下拉菜单: 修改→特性匹配
工具栏:六、夹点编辑六、夹点编辑 夹点就是对象上的控制点。选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的夹点。
默认情况下,夹点始终是打开的。用户可以通过“选项”对话框的“选择”选项卡设置夹点的显示和大小。对不同的对象来说,用来控制其特征的夹点的位置和数量也不相同。使用夹点可以对对象进行拉伸、移动、旋转、缩放及镜像等操作。