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如果机房马上要关门了,或者你急着要和 MM 约会,请直接跳到第六个自然段。 我们这里说的 KMP 不是拿来放电影的(虽然 我很喜欢这个软件),而是一种算法。KMP 算法是拿来处理字符串匹配的。换句话说,给你两个字符串,你需要回答,B 串是否是 A 串的子串(A 串是否包含 B 串)。比如,字符串 A="I'm matrix67",字符串 B="matrix",我 们就说 B 是 A 的子串。你可以委婉地问你的 MM:“假如你要向你喜欢的人表白的话,我的 名字是你的告白 语中的子串吗?” 解决这类问题,通常我们的方法是枚举从 A 串的什么位置起开始与 B 匹配,然后验证 是否匹配。假如 A 串长度为 n,B 串长度为 m,那么这种方法的复杂度是 O (mn)的。虽然 很多时候复杂度达不到 mn(验证时只看头一两个字母就发现不匹配了),但我们有许多“最 坏情况”,比如,A= "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab",B="aaaaaaaab"。我们将介绍的是一种最 坏情况下 O(n)的算法(这里假设 m<=n),即传说中的 KMP 算法。 之所以叫做 KMP,是因为这个算法是由 Knuth、Morris、Pratt 三个提出来的,取 了这 三个人的名字的头一个字母。这时,或许你突然明白了 AVL 树为什么叫 AVL,或者 Bellman-Ford 为什么中间是一杠不是一个点。有时一个东西有七八个人研究过,那怎么命名 呢?通常这个东西干脆就不用人名 字命名了,免得发生争议,比如“3x+1 问题”。扯远了。 个人认为 KMP 是最没有必要讲的东西,因为这个东西网上能找到很多 资料 新概念英语资料下载李居明饿命改运学pdf成本会计期末资料社会工作导论资料工程结算所需资料清单 。但网上 的 讲法基本上都涉及到“移动(shift)”、“Next 关于工期滞后的函关于工程严重滞后的函关于工程进度滞后的回复函关于征求同志党风廉政意见的函关于征求廉洁自律情况的复函 数”等概念,这非常容易产生误解(至少一年半 前我看这些资料学习 KMP 时就没搞清楚)。在这 里,我换一种方法来解释 KMP 算法。 假如,A="abababaababacb",B="ababacb",我们来看看 KMP 是怎么工作的。我们用两 个指针 i 和 j 分别表示,A[i-j+ 1..i]与 B[1..j]完全相等。也就是说,i 是不断增加的,随着 i 的增加 j 相应地变化,且 j 满足以 A[i]结尾的长度为 j 的字符串正好匹配 B 串的前 j 个字符 (j 当然越大越好),现在需要检验 A[i+1]和 B[j+1]的关系。当 A[i+1]=B[j+1]时,i 和 j 各加 一;什么时候 j=m 了,我们就 说 B 是 A 的子串(B 串已经整完了),并且可以根据这时的 i 值算出匹配的位置。当 A[i+1]<>B[j+1],KMP 的策略是调整 j 的位置 (减小 j 值)使得 A[i-j+1..i]与 B[1..j]保持匹配且新的 B[j+1]恰好与 A[i+1]匹配(从而使得 i 和 j 能继续增加)。 我们看一看当 i=j=5 时的情况。 i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 此 时,A[6]<>B[6]。这表明,此时 j 不能等于 5 了,我们要把 j 改成比它小的值 j'。j' 可能是多少呢?仔细想一下,我们发现,j'必须 要使得 B[1..j]中的头 j'个字母和末 j'个字母 完全相等(这样 j 变成了 j'后才能继续保持 i 和 j 的性质)。这个 j'当然要越大越好。在这里, B [1..5]="ababa",头 3 个字母和末 3 个字母都是"aba"。而当新的 j 为 3 时,A[6]恰好和 B[4] 相等。于是,i 变成了 6,而 j 则变成了 4: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 从 上面的这个例子,我们可以看到,新的 j 可以取多少与 i 无关,只与 B 串有关。我 们完全可以预处理出这样一个数组 P[j],表示当匹配到 B 数组的第 j 个字母而 第 j+1 个字母 不能匹配了时,新的 j 最大是多少。P[j]应该是所有满足 B[1..P[j]]=B[j-P[j]+1..j]的最大值。 再后来,A[7]=B[5],i 和 j 又各增加 1。这时,又出现了 A[i+1]<>B[j+1]的情况: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 由于 P[5]=3,因此新的 j=3: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 这时,新的 j=3 仍然不能满足 A[i+1]=B[j+1],此时我们再次减小 j 值,将 j 再次更新为 P[3]: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 现在,i 还是 7,j 已经变成 1 了。而此时 A[8]居然仍然不等于 B[j+1]。这样,j 必须减 小到 P[1],即 0: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 0 1 2 3 4 5 6 7 终于,A[8]=B[1],i 变为 8,j 为 1。事实上,有可能 j 到了 0 仍然不能满足 A[i+1]=B[j+1] (比如 A[8]="d"时)。因此,准确的说法是,当 j=0 了时,我们增加 i 值但忽略 j 直到出现 A[i]=B[1]为止。 这个过程的代码很短(真的很短),我们在这里给出: j:=0; for i:=1 to n do begin while (j>0) and (B[j+1]<>A[i]) do j:=P[j]; if B[j+1]=A[i] then j:=j+1; if j=m then begin writeln('Pattern occurs with shift ',i-m); j:=P[j]; end; end; 最后的 j:=P[j]是为了让程序继续做下去,因为我们有可能找到多处匹配。 这个程序或许比想像中的要简单,因为对于 i 值的不断增加,代码用的是 for 循环。因 此,这个代码可以这样形象地理解:扫描字符串 A,并更新可以匹配到 B 的什么位置。 现在,我们还遗留了两个重要的问题:一,为什么这个程序是线性的;二,如何快速预 处理 P 数组。 为 什么这个程序是 O(n)的?其实,主要的争议在于,while 循环使得执行次数出现了 不确定因素。我们将用到时间复杂度的摊还分析中的主要策略,简单地说 就是通过观察某 一个变量或函数值的变化来对零散的、杂乱的、不规则的执行次数进行累计。KMP 的时间 复杂度分析可谓摊还分析的典型。我们从上述程序的 j 值入手。每一次执行 while 循环都会 使 j 减小(但不能减成负的),而另外的改变 j 值的地方只有第五行。每次执行了这一行,j 都只能加 1;因此,整个过程 中 j 最多加了 n 个 1。于是,j 最多只有 n 次减小的机会(j 值减小的次数当然不能超过 n,因为 j 永远是非负整数)。这告诉我们,while 循环总共最多 执行 了 n 次。按照摊还分析的说法,平摊到每次 for 循环中后,一次 for 循环的复杂度为 O(1)。整个过程显然是 O(n)的。这样的分析对于后面 P 数组预处理 的过程同样有效,同样 可以得到预处理过程的复杂度为 O(m)。 预处理不需要按照P的定义写成O(m^2)甚至O(m^3)的。我们可以通 过P[1],P[2],...,P[j-1] 的值来获得 P[j]的值。对于刚才的 B="ababacb",假如我们已经求出了 P[1],P[2],P[3]和 P[4], 看看我们应该怎么求出 P[5]和 P[6]。P[4]=2,那么 P [5]显然等于 P[4]+1,因为由 P[4]可以知 道,B[1,2]已经和 B[3,4]相等了,现在又有 B[3]=B[5],所以 P[5]可以由 P[4] 后面加一个字 符得到。P[6]也等于 P[5]+1 吗?显然不是,因为 B[ P[5]+1 ]<>B[6]。那么,我们要考虑“退 一步 ”了。我们考虑 P[6]是否有可能由 P[5]的情况所包含的子串得到,即是 否 P[6]=P[ P[5] ]+1。这里想不通的话可以仔细看一下: 1 2 3 4 5 6 7 B = a b a b a c b P = 0 0 1 2 3 ? P[5]=3 是因为 B[1..3]和 B[3..5]都是"aba";而 P[3]=1 则告诉我们,B[1]、B[3]和 B[5]都 是"a"。既然 P[6]不能由 P[5] 得到,或许可以由 P[3]得到(如果 B[2]恰好和 B[6]相等的话, P[6]就等于 P[3]+1 了)。显然,P[6]也不能通过 P[3]得到,因为 B[2]<>B[6]。事实上,这样 一直推到 P[1]也不行,最后,我们得到,P[6]=0。 怎么这个预处理过程跟前面的 KMP 主程序这么像呢?其实,KMP 的预处理本身就是 一个 B 串“自我匹配”的过程。它的代码和上面的代码神似: P[1]:=0; j:=0; for i:=2 to m do begin while (j>0) and (B[j+1]<>B[i]) do j:=P[j]; if B[j+1]=B[i] then j:=j+1; P[i]:=j; end; 最后补充一点:由于 KMP 算法只预处理 B 串,因此这种算法很适合这样的问题:给定 一个 B 串和一群不同的 A 串,问 B 是哪些 A 串的子串。 串匹配是一个很有研究价值的问题。事实上,我们还有后缀树,自动机等很多方法,这 些算法都巧妙地运用了预处理,从而可以在线性的时间里解决字符串的匹配。我们以后来说。
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