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0857@52RD_MP3工作原理MP3全称是MPEG Audio Layer 3,MPEG压缩格式是由运动图像专家组(Motion Picture Experts Group)制定的关于影像和声音的一组标准,其中MP3就是为了压缩声音信号而设计的是一种新的音频信号压缩格式标准 MP3 工作原理 1. MP3工作原理简介 2. MP3工作时序 3. MP3的媒体优越性 4. MP3档案的制作 5. MIDI相关术语及英文缩写解疑(自习) 6. 数码音频技术——数字音频基本原理(自习) 7. 数字音乐各种高保真音乐格式揭密(自习) MP3的工作原理 ...

0857@52RD_MP3工作原理
MP3全称是MPEG Audio Layer 3,MPEG压缩格式是由运动图像专家组(Motion Picture Experts Group)制定的关于影像和声音的一组 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 ,其中MP3就是为了压缩声音信号而设计的是一种新的音频信号压缩格式标准 MP3 工作原理 1. MP3工作原理简介 2. MP3工作时序 3. MP3的媒体优越性 4. MP3档案的制作 5. MIDI相关术语及英文缩写解疑(自习) 6. 数码音频技术——数字音频基本原理(自习) 7. 数字音乐各种高保真音乐格式揭密(自习) MP3的工作原理 MP3(Portable Digital Audio Player)播放器是利用数字信号处理器DSP(Digital Sign Processer)来完成处理传输和解码MP3文件的任务的。DSP掌管随身听的数据传输,设备接口控制,文件解码回放等活动。DSP能够在非常短的时间里完成多种处理任务,而且此过程所消耗的能量极少(这也是它适合于便携式播放器的一个显着特点)。 首先将MP3歌曲文件从内存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→低通滤波后到耳机输出口。 我来做一些具体的解释——电源供给电路通过电源管理器将电压分配供各IC正常的工作(MP3随身听的IC在工作时电压是要求稳定的。所以不管是使用一节或两节电池供电,所以都要加升压电路)。LCD显示控制芯片SPL10A负责LCD液晶显示和功能键的正常工作。主控制芯片SPCA514A的功能较多:通过USB的接口与外界联系(PC机);控制LCD显示;读取机内内置闪存体、扩展SMC(Smart Media Card闪存快速记忆卡)快速存储卡,当内存不够用时可在外部扩充、MMC(MultiMedia Card整合卡)中的信息;自录音的处理;把可播放的数据传送给MP3解码芯片SPCA751A处理后送给16比特D/A转换芯片SPCA713进行数/模的转换,音乐信号由耳机放大器芯片DF2308放大,推动耳机。 一:MP3及其基本原理 MP3就是采用国际标准MPEG(运动图象专家组,一种压缩比率较大的活动图象和声音的压缩标准)中的第三层音频压缩模式,对声音信号进行压缩的一种格式,中文也称“电脑网络音乐”。MPEG中的第三层音频压缩模式比第一层和第二层编码要复杂得多,但音质最高,可与CD音质相比。为了更深入地理解,先把MPEG-1音频标准的特点作一些介绍。 1 MPEG-1音频标准的特点 MPEG-1音频压缩标准是第一个高保真音频数据压缩标准。除了AC-3之外,其它的音频压缩算法只适用于语言(如码激励线性预测CELP)或只有中等的压缩质量(如自适应差分脉冲编码调制ADPCM)。MPEG-1音频压缩标准虽然是MPEG-1标准的一部分,但它完全可独立应用。 为保证其普遍适用性,MPEG-1音频压缩标准提供了以下压缩模式: (1)音频信号采样频率可以是32kHz,44.1kHz或48kHz; (2)压缩后的比特流可按下列4种模式之一支持单声道或双声道; ·提供给音频信道的单声道模式(monophonic mode). ·提供给两个独立的单音频通道的双-单声道模式(dual-monophonic mode). ·提供给立体声信道的立体声模式(stereomode),信道之间有比特共享。 ·联合立体声模式(joint-stereomode),利用立体声之间的关联或通道之间的相位差的无关性,或者对两者同时利用。 (3)压缩后的比特流具有预定的几种比特率之一。此外,MPEG-1音频标准也支持用户使用预定的比特率之外的比特率。 (4)MPEG-1音频标准提供三个独立的压缩层次,使用户可在复杂性和压缩质量之间权衡选择。 ·层1 (Layer 1)最为简单,使用的比特率384kb/s,主要用于数字小卡座DCC(Digital Compact Cassette)。 ·层2 (Layer 2)的复杂度属于中等,使用的比特率192kb/s左右。其应用包括:数字广播(Digital Audio Broadcasting)的音频编码,CD-ROM上的音频信号以及交互式CD-I(CD-zinteractive)。 ·层3 (Layer 3)最为复杂,但音质最佳,使用的比特率为64kb/s,尤其适用于综合业务数据网(ISDN)上的音频传输。 (5)编码后的比特流支持循环冗余校验CRC(Cyclic Redundancy Check)。 (6)MPEG-1音频标准还支持在比特流中载带附加信息。 2 MPEG-1音频标准的基本原理 MPEG-1音频标准是一个普遍适用的音频压缩标准,它对音频源没有任何要求。它利用人耳听觉系统的感知特性,压缩率的取得来自去掉人耳听不到的信息细节,即图1和图2曲线以下的部分。虽然压缩是有失真的,但对人耳来说这些失真是听不到的。也即对人耳而言,MPEG-1音频压缩是不失真的。因此,MPEG-1音频标准的应用非常广泛。 3 MPEG-1声音的一些性能指标 利用MPEG-1音频标准一般能达到的压缩率(以仍能达到CD音质为准) MPEG MPEG-1编码解码器的各层延迟时间 从上述MPEG-1音频标准可看出:高压缩比是MP3的一个主要特性,其基本理论就是去除节目源中人耳听觉阈以外的所有信号,并将大信号掩盖下的小信号也加以除去,因为人耳具有掩盖效应,这种变化基本上觉察不出来,这样实际 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 的信息量就比压缩前小得多,其压缩比可在10∶1~96∶1( 这次新科采用的是CD音质的12∶1)。这样,一张只能容纳十几首歌曲的光盘,就可记录150首以上的MP3格式歌曲。 SST39WF400A是用SST的CMOS SuperFlash 技朮制造的256K*16bit的MultiPurpose Flash.采用Split-gate设计,thick-oxide tunning injector 技朮获得了很高的可靠性.SST39WF400A适用于方便,经济的程序更新,Configure设置,数据存储,具有高性能和高可靠性,在同类产品消耗电流很低.SST39WF400A 采用SuperFlash技朮,提供固定的Erase/Program时间,不论Erase/program cycles多少.便利了Memory管理. 特点: 1.1.8V 4M位(256Kx16bit)多用途闪存; 2.采用更低的电源电压,1.65-1.95V操作电压,读/写(编程或擦除)使用相同外部电压; 3.数据保持大于100年,擦写次数100,000次; 4.耗电流低,5MHz的工作电流5mA(Type),待机电流1 mA; 5.扇区(Sector:2K words)擦除时间36ms,区块(Block:32K words)擦除时间36ms,片(Chip)擦除时间为140ms,字(word)编程时间28微秒; 6.快速读存取时间90ns/100ns; 7.地址和数据锁存I/O符合CMOS 标准,JEDEC标准,48针TFBGA封装(6x8mm)或WFBGA封装(4x6mm); 8.可用在PDA,数码相机,MP3播放器,无绳电话和GPS等应用; 9.为了防止对IC的意外擦写,提供片上的软硬件保护; Read(读操作) 只有当CE#和OE#都为低电平时,才能从I/O口输出数据.请参考figure 3. Word-Program Operation(字编程操作) SST39WF400A以字为基础单元编程,编程之前,编程的字所处的sector必须先擦除掉. 编程操作分以下三个步骤执行: 1.前三个cycles,加载三个字符串以清除数据的软件保护. 2.第四个cycle,加载字的地址和数据,地址在CE#或WE#的下降边沿(最后出现者使能)锁存,数据在CE#或WE#的rise边沿(最先出现者使能)锁存.所以字编程操作分为两种方式: CE#控制字编程操作,WE#控制字编程操作,Figure4是WE#控制的字编程操作时序,Figure16 是流程图. 1.等待和确认过程:在第四个cycle在CE#或WE#的下降边沿(最先出现者使能)就进入等待和确认过程.这个过程所花费的时间是40uS. 在等待和确认过程,只有Data Polling and Toggle Bit 读操作有效,其余对 ST39WF400A的操作无效.因而,总线可以解放出来执行其它的任务. 擦除操作受只WE控制. Data Protection SST39WF400A提供硬件和软件的功能防止内部数据以外更改. 硬件保护功能: 1.噪音/毛刺保护:一个WE#引脚上小于5 ns的脉冲不能使能写功能 2.VDD上电/掉电检测:VDD小于1.0V不能启动写操作 3.写禁止模式:强迫OE# low,CE# high, WE# high将禁止写操作.这可以在电源上电,掉电时候防止以外改写存储内容. 软件保护功能: SST39WF400A在M26中为Boot ROM,里面存储M26的OS.OS可以在SMT之前通过Flash烧录测试架烧入,此方法适于大量生产.也可以在SMT之后通过JTAG接口烧入.已经有了OS之后,OS可以通过USB端口更新.A17~A0连接到CPU外部MEMORY的地址总线,DQ15~DQ0连接到外部的数据总线.CE#,OE#,WE#为读写逻辑控制,产生读,写擦除所需要的控制信号. 二、MP3的优点   MP3的突出优点是:压缩比高,音质较好,制作简单,交流方便。 压缩比高上面已述。音质是人们关心的一个焦点。虽然MP3对原始信号进行了高压缩比处理,但因为去除的大多是一些无关紧要的信号,因此单纯从听感上说,MP3压缩几乎对音质没有影响。事实上,制作精良的MP3音乐碟,在专门的数字随身听(比如MPMan)中播放,完全可以达到普通CD唱机播放CD唱片的音质水平。但最吸引人的还是MP3制作和交流上的方便。只要有一台电脑,就可将CD节目录入电脑硬盘,然后压制成MP3格式。也可直接从Internet网上下载MP3音乐,网上有取之不尽的MP3音乐。还可把你自己制作的MP3音乐上网交流。良好的音质和丰富的节目源将使MP3成为最佳的大众音乐媒体。 当然,MP3的高压缩比是以牺牲细微的音质换来的,无疑会对音质产生一定的影响,对一般人和爱好者不会在意,但MP3是否能为Hi-Fi发烧友喜爱?!只有他们自己来回答。 MP3转换时序 将音乐数字化     从本质上来说,类似MP3这样的数字音频文件与计算机中其它数据文件没什么不同:它们都由一长串的0和1组成。为了把模拟信号(例如从普通麦克风得到的模拟音频信号)转化成数字信号,人们使用ADC(Analog-to-Digital Converter,模数转换器)软件以一定的频率对输入信号的幅值进行采样。该频率称为采样率(sample rate)。如果测量时使用的采样率足够高,那么由所获得的幅值样本生成的数字信号就可以近乎完美的重现输入的模拟信号。这样一来,我们便把音乐数字化为计算机和MP3播放器所能理解的格式了。 压缩     你知道吗?长1秒钟的CD音乐数字化后要占用1.3MB多的磁盘空间。正是这一点决定了文件压缩技术在数字音频,尤其是便携领域的重要地位。工程师们应用听觉心理学(psychoacoustics,研究大脑如何感知声音)和感知编码(perceptual coding,去除人感觉不到的声音)原理,开发出了各种算法,称为编码解码器(codecs,compression与decompression的合成词)。它们能够在保持声音质量的前提下,将数字音频文件尽可能的减小。因此,音乐的质量便依赖于压缩算法的好坏和编码时采用的比特率(bit rate,以Kbps为单位)了。 回放     当你播放数字音频文件时,实质上是在逆向进行上面提到的模数转化过程。像MP3或计算机的声卡这类数字音频设备使用DAC(Digital-to-Analog Converter,数模转化器)来将输入的那一长串0和1变回能够被功率放大器放大,再通过耳机或是音箱到达人耳的模拟信号。这样回放出的音乐的质量则由许多因素决定,如数字音频文件本身和DAC芯片的好坏,来自设备中其它部份的干扰,以及耳机和音箱输出电平的高低。     在数字音频设备播放由某种编码器编码的音乐时,设备中的固件(firmware,即芯片上的软件)使用相应的解码方式对文件进行解码,并把结果送到DAC处理。 文件格式概览     MP3是最先被广泛接受的格式。而目前市场上的一些播放器还支持除MP3外的其它格式,如AAC,WMA,OGG等。下 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 简单地描述了常见的几种数字音频格式,供您在选购MP3播放器时参考。 AAC Advanced Audio Coding,由杜比实验室开发,被著名的iPod所采用。Apple和Real使用不同的DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)技术来为其各自的AAC下载服务,iTunes和Real Rhapsody,提供版权保护。而iPod则是唯一仅能播放来自iTunes Music Store并带有版权保护的音乐的播放器。 AUD Audible,Audible.com所使用的格式。主要是为语音内容而设计,例如语音图书,广播谈话节目等等。大部份的便携式播放器都支持该格式。 FLAC Free Lossless Audio Codec,开放源代码的格式,采用一种巧妙的算法来无损压缩源文件。 MP3 Motion Pictures Experts Group Layer 3,读起来很绕口,难怪MP3这一缩写用得更广。事实上,MP3就是数字音频的代名词——几乎所有的便携式播放器都被叫做MP3,尽管它们大多还支持其它格式。eMusic在线音乐商店以及大部份文件共享网络均使用MP3格式。 MP3Pro 来自Thomson/RSA(同时也是MP3许可证的发放者)的最新格式。MP3Pro在同样比特率下听起来比MP3更好,但是尚未被除RCA以外的厂商广泛认可。 OGG Ogg Vorbis是个无辜受害者。它听起来很不错,而且由于其源代码公开,使用它编码或解码不需要任何许可费用——其它编码方式的开发者会不会因此而汗颜?随着数字音频使用者的水平不断提高以及其它开发者降低许可费用的愿望逐渐升温,OGG格式必会得到更广泛的应用。 WMA Windows Media Audio,Microsoft的格式。在相同比特率下的音质比MP3要好。WMA文件可以不包含版权保护(这取决于Windows Media Player选项菜单中的许可证选项)。许多播放器都支持WMA格式,Napster和BuyMusic这样的在线音乐商店也使用版权保护的WMA格式。 WAV/AIFF 这是一种与CD音频类似的非压缩格式。简单地说,WAV主要用于Windows平台,而AIFF则主要用于Mac平台。   MP3的优越性 MP3全称是MPEG Audio Layer 3,MPEG压缩格式是由运动图像专家组(Motion Picture Experts Group)制定的关于影像和声音的一组标准,其中MP3就是为了压缩声音信号而设计的是一种新的音频信号压缩格式标准。CD唱片采样率频率为44.1MHz, 16Bits, 数据量为1.4Mbps,而相应的MP3数据量仅为112kbps或128kbps,是原始数据量的1/12。也就是说传统的一张CD现在可以存放10倍甚至更多容量的音乐,但是在人耳听起来, 感受到的音乐效果却没有什么不同。     MP3随身听的工作原理,其实很简单,反正就是有一块不知什么型号的控制芯片,控制解码芯片和LCD液晶屏,由解码芯片把内置闪存或是外插闪存卡之中的MP3文件解码,然后经数模转换,最后从耳机输送到我们的耳朵中。也就是说一共没几块芯片。你如果拆一个MP3随身听看看,你会发现里面比较大的半导体芯片只有4、5片。现在新一代的MP3随身听在技术上是非常先进的,最具代表性的是NOMAD II,基于美国CirrusLogic最新的EP7209 MCU(微过程控制器)芯片组,它的作用实际上就像电脑里的CPU,经过软件解码,可以支持多种网络音乐格式,包括MP3,以及日后的WMA格式。而国内使用这种芯片制造的MP3随身听也即将问世。     起初,MP3文件只能由电脑来播放,而随着互联网的发展,文件小、音质可与CD媲美的MP3音乐越来越适合人们在Internet上传递,而广为流行。再加上全世界范围内的MP3下载网站泛滥,使人们传统的听音乐习惯发生了改变。MP3的逐渐流行,随时随地欣赏MP3音乐的需求越来越高,这就创造了MP3播放器的市场。     越来越多的各种类型的MP3随身听不断问世,MP3随身听已经成为续MD之后新兴的随身娱乐设备的亮点。目前,在全球市场上的MP3随身听有几十种之多,在中国销售的也有十种以上。CVC的1系列和2系列,三星的YEPP系列,世韩的MPMAN系列都是其中的佼佼者。现在日本SONY公司也插一脚,采用SONY自行开发的MEMORY STICK存储介质的MP3随身听也面世了。 所以说到目前为止,MP3随身听在国内的宣传绝对比已经推出好几年的MD声势浩大的多,有很多认对MP3随身听越来越感兴趣,那么同样是随身携带的听音乐的玩艺,你到底会选什么呢?WALKMAN、DISCMAN、MD还是MP3 PLAYER。     WALKMAN在国内来说,用户可以说是非常大的,现在一个最先进的WALKMAN也要一千多块,外观上也不错,但是由于磁带的先天不足,使用时间长了以后,会磨损老化,声音会大大的失真。我觉得除了听听广播外,WALKMAN实在提不起我的兴趣。 DISCMAN在一段时间内非常流行,可是由于CD体积摆在那里,DISCMAN带在身上实在是个累赘,再说谁也不会带一叠CD上街啊。而且CD播放时候对振动和颠簸十分敏感。 MP3 音乐文件制作 能够把您约10张CD专辑的音乐,同时放在一片CD中。而且用播放软件播放后听起来就跟听音乐CD 的音质几乎一样!是什么音乐档案格式那么好用? 那就是MP3 音乐文件。 (一)什么是MP3? MP3是最近几年来非常受到大家注意的一种声音文件格式,其具有「档案小」、「音讯佳」的特点,所以对于常因特网的塞车族来说,实在是非常吸引人。 MP3算是一种音讯档案的规格,是利用MPEG Audio Layer 3的技术将声音WAV档案再加以压缩而来用1:10甚至1:12 的压缩率,变成容量较小的档案, 但是在人耳听起来, 却没有什么不同.就像图片的格式 JPG 一样,如果不要压缩的太过分那么图片的分辨率还是可以让人接受的。一般MP3档案的压缩比率约在1/10左右, 以44KHz加上16BIT立体声播放出来的音色听起来跟一般音乐CD的音色没什么两样。所以很多人便利用此一特点,做了所谓MP3「补帖」在网络上贩卖。一片光盘中放了约10张专辑约100首歌左右的歌曲,连歌词等都一应俱全,这样做其实已经侵犯了许多唱片公司的著作权。所以,各位在制作好MP3档案后,若想发行光盘或是放在Homepage上任人Download,一定要考虑著作权的问题。 MP3就是采用国际标准MPEG中的第三层音频压缩模式,对声音信号进行压缩的一种格式,中文也称“计算机网络音乐”。MPEG中的第三层音频压缩模式比第一层和第二层编码要复杂得多,但音质最高,可与CD音质相比。为了更深入地理解,先把MPEG-1音频标准的特点作一些介绍。   1MPEG-1音频标准的特点   MPEG-1音频压缩标准是第一个高保真音频数据压缩标准。除了AC-3之外,其它的音频压缩算法只适用于语言(如码激励线性预测CELP)或只有中等的压缩质量(如自适应差分脉冲编码调制ADPCM)。MPEG-1音频压缩标准虽然是MPEG-1标准的一部分,但它完全可独立应用。   为保证其普遍适用性,MPEG-1音频压缩标准提供了以下压缩模式:   (1)音频信号采样频率可以是32kHz,44.1kHz或48kHz;   (2)压缩后的比特流可按下列4种模式之一支持单声道或双声道;   ·提供给音频信道的单声道模式(monophonic mode).   ·提供给两个独立的单音频通道的双-单声道模式(dual-monophonic mode).   ·提供给立体声信道的立体声模式(stereomode),信道之间有比特共享。   ·联合立体声模式(joint-stereomode),利用立体声之间的关联或通道之间的相位差的无关性,或者对两者同时利用。   (3)压缩后的比特流具有预定的几种比特率之一。此外,MPEG-1音频标准也支持用户使用预定的比特率之外的比特率。   (4)MPEG-1音频标准提供三个独立的压缩层次,使用户可在复杂性和压缩质量之间权衡选择。   ·层1 (Layer 1)最为简单,使用的比特率384kb/s,主要用于数字小卡座DCC(Digital Compact Cassette)。   ·层2 (Layer 2)的复杂度属于中等,使用的比特率192kb/s左右。其应用包括:数字广播(Digital Audio Broadcasting)的音频编码,CD-ROM上的音频信号以及交互式CD-I(CD-zinteractive)。   ·层3 (Layer 3)最为复杂,但音质最佳,使用的比特率为64kb/s,尤其适用于综合业务数据网(ISDN)上的音频传输。   (5)编码后的比特流支持循环冗余校验CRC(Cyclic Redundancy Check)。   (6)MPEG-1音频标准还支持在比特流中载带附加信息。   2MPEG-1音频标准的基本原理   MPEG-1音频标准是一个普遍适用的音频压缩标准,它对音频源没有任何要求。它利用人耳听觉系统的感知特性,压缩率的取得来自去掉人耳听不到的信息细节,即图1和图2曲线以下的部分。虽然压缩是有失真的,但对人耳来说这些失真是听不到的。也即对人耳而言,MPEG-1音频压缩是不失真的。因此,MPEG-1音频标准的应用非常广泛。   3MPEG-1声音的一些性能指针   利用MPEG-1音频标准一般能达到的压缩率(以仍能达到CD音质为准)如表1所示。   MPEG层3在各种音质下的性能如表2所示。   MPEG-1编码译码器的各层延迟时间如表3所示。   从上述MPEG-1音频标准可看出:高压缩比是MP3的一个主要特性,其基本理论就是去除节目源中人耳听觉阈以外的所有信号,并将大信号掩盖下的小信号也加以除去,因为人耳具有掩盖效应,这种变化基本上觉察不出来,这样实际记录的信息量就比压缩前小得多,其压缩比可在10∶1~96∶1( 这次新科采用的是CD音质的12∶1)。这样,一张只能容纳十几首歌曲的光盘,就可记录150首以上的MP3格式歌曲。MP3的这一特性,大大节约了节目成本,肯定会受用户欢迎。 二、MP3的优点   MP3的突出优点是:压缩比高,音质较好,制作简单,交流方便。   压缩比高上面已述。音质是人们关心的一个焦点。虽然MP3对原始信号进行了高压缩比处理,但因为去除的大多是一些无关紧要的信号,因此单纯从听感上说,MP3压缩几乎对音质没有影响。事实上,制作精良的MP3音乐碟,在专门的数字随身听(比如MPMan)中播放,完全可以达到普通CD唱机播放CD唱片的音质水平。但最吸引人的还是MP3制作和交流上的方便。只要有一台计算机,就可将CD节目录入计算机硬盘,然后压制成MP3格式。也可直接从Internet网上下载MP3音乐,网上有取之不尽的MP3音乐。还可把你自己制作的MP3音乐上网交流。良好的音质和丰富的节目源将使MP3成为最佳的大众音乐媒体。   当然,MP3的高压缩比是以牺牲细微的音质换来的,无疑会对音质产生一定的影响,对一般人和爱好者不会在意,但MP3是否能为Hi-Fi发烧友喜爱?!只有他们自己来回答。 三、MP3的用途   由于MPEG-1是一个通用的标准,所以其应用非常广泛,如:   ·数字无线电广播的发射和接收   ·数字电视伴音,包括音乐、Internet电话   ·数字声音信号的制作与处理   ·数字声音信号的存储   凡涉及数字声音的地方都可利用MPEG-1音频标准。利用MPEG-1层3的音乐CD光盘在国外早已上市,可存储160多首歌曲,仍能保持CD音质。   有关MP3的用途,上面谈其优点时已经谈到一些。除了可在计算机上享受MP3外,对没有计算机和对计算机一窍不通的人来说,也可以享受MP3的乐趣,现在有两种途径:   一是采用MP3随身听,比如目前市场上正火爆热卖中的数码随身听有Diamond(帝盟)公司的PMP300和Sansung(三星)公司的MPMan。前者内置32MB闪存(FLASHROM),仅手掌般大小(889cm×1.59cm),便于携带,支持长达1小时的数码音频播放和可变压缩速率,附有MP3音乐样碟,还可插更多的快闪存储卡存储更多的歌曲。   MPMan可播放各种音质的MP3声音文件,如用来播放音乐,32MB内存的MPMan可存放40分钟CD音质音乐。如用来学习外语,可存放300分钟磁带音质语音数据。体积只与3英寸磁盘相仿,厚度只有15mm。重量轻,连同电池只有140克。耗电省,充电电池充电2小时,可使用9小时,真正做到了便于随身听。但这比较贵,我国一般人还买不起。   二是新科能播放MP3的超级VCD影碟机,一般新科超级VCD影碟机用户可花很少一点钱就可升级播放MP3盘片。不久将上市的新科SVD900、910、920(MP)系列便携式超级VCD影碟机不仅可“随身听”,还可“随身看”。 (二)如何录制 MP3? 制作MP3的计算机配备最好越「高档」越好。因为将3分钟左右的歌曲制作成MP3格式约需耗掉一部Pentium-200的主机约5-8分钟左右的时间。以一张音乐专辑通常12首歌来计算, 就要约1个小时的时间。所以您若想省下一些宝贵的时间,就只好多花些银子把计算机配备给 升级了。 (1)制作MP3建议的计算机配备: 主机:Pentium-300以上的主机(CPU速度越快则制作时间越短) 。 RAM: 64MB以上(RAM越多则制作时间越短) 。 CD-ROM:一部可以抓音轨的光驱。 制作MP3其实一点都不难, 可以用下面方法将 CD 第一首歌转成 MP3,自己制作看看。 作法(一): 直接用 CD – MP3 软件(Music Match Juck Box) 选按Music Match Juck Box 软件(2.10以上) 选 recorder,出现 CD 歌曲轨道(第一轨代表第一条歌,依此类推。 选数目后的小方格□(如:1 代表选第一条歌) 选 Record from CD 目录下的OPT 选定输出格式与目录后 按Record from CD 目录下的 Start ,等绿格满后完成工作。 做法二:先 CD 转成 WAV(声音资源文件) ,再 WAV 制作成MP3 (1)、先抓取CD唱盘上面的歌曲, 亦即将CD音轨抓取成WAV档案格式。 在 Windows 95, 98 下可用 CD-DA Extracter2 软件转成 将CD音轨抓取成WAV档案。 在 DOS 模式下解 da2wav17.zip 得到 cdda.exe 然后执行CDDA /T 1 /F TRACK1 /O /95ATAPI (A)、由 CDDA 这个程序抓WAV(一般人用的都是 ATAPI 光驱, 在 cdda 中, 要多下一个 /M 的参数才可以. 而如果是 SCSI 的光驱, 则不需要这个参数.)。所要下达的指令如下 : cdda /t 1 /f c:\track1 /w /o /m 以下做参数说明 : /t 表示要抓第几轨,也就是抓第几首歌曲啦!! /f 指定檔名,例如说 track01.wav /w 转成 wav 檔 /o 如果该音轨被标示有版权, 则还是强迫读取出来, 一般来说都要下此参数. /m 是给非 SCSI 光驱用的,通常ATAPI光驱均要加上此参数!! CDDA文件名称:DA2WAV17.ZIP ,档案大小:约100KB ,作业平台(环境):DOS下,软件简介:可以在DOS或是WIN95的MS-DOS模式下抓取音轨。支持SCSI及ATAPI的光驱。使用方法:CDDA有很多指令,只要打CDDA就会秀出来。一般简易操作指令如下: CDDA /T n /F music /O /95ATAPI 参数说明:/T —代表欲抓取CD音轨是第几轨,后面直接打音轨曲目。 n — 代 表 第 几 轨 。 /F —代表要存成的文件名称为何,后面直接接上文件名称。 music — 代表檔名music.wav 。 /O — 如果该音轨有标示版权,仍强迫转换。最好都要加此参数。 /95ATAPI-使用WIN 95中的ATAPI驱动程序来驱动光驱。 /M— 强迫使用MSCDEX接口,适用在DOS模式下抓取音轨。 例如以下这一行指令: CDDA /T 1 /F TRACK1 /O /95ATAPI CDDA就会利用WIN95的ATAPI DRIVER配合IDE的光驱把音乐CD上的第一首歌曲抓下成为TARACK1.WAV。如果您在Win95下无法正常使用,可以试着在DOS环境下使用。 (B)、也可以由CDGRABP程序抓取音轨 其指令如下 : cdgrab g wav 1 3 5 7 9 表示要将 CD 上的 1 3 5 7 9 这五首歌曲转换成 wav 檔, 档名分别是 track01.wav track03.wav track05.wav track07.wav track09.wav. 参数说明 : g 表示 grab, 要抓取 CD音轨 wav 表示要抓成 wav 檔 (C)、说明 要将音乐CD的歌曲音轨转成WAV文件,以前只有SCSI光驱可以做到,但目前所谈的软件已经有支持IDE光驱。但不是每一部光驱都可以正常的抓取音轨。无法正常抓取音轨 的原因有的是因为硬件不支持,有的是因为光驱的驱动程序不支持所造成。 欲将CD音轨转成WAV档,可以利用下列几种方法: 1.利用CDR配合烧录软件,将音轨读出并存成WAV檔。优点是比较不会失真,缺点是浪费时间;所需耗费的时间就等于聆听该片CD所花费的时间。 2.利用CD播放软件边听边录。有的声卡附赠的CD播放软件,可以利用其播放CD音乐时, 顺便按下 WAV的录音按钮,来作CD转成WAV的动作。 转成WAV档后的成品听起来还不错,但如果你的声卡质量比较差的话就不一定了。其缺点也是必须要花和CD一 样长 的时间才可以录制完成。 3.利用软件直接读取CD音轨并转换成WAV檔。利用此种方法转成的WAV档比较不会失真,所花的时间约只要CD一半,甚至是更快的时间,且质量仍然是16BIT立体声, 44.1KHz的WAV檔。 综合以上三种方法的比较,可以得知以第三种方法来作CD转 WAV档案算是最省时省事的方法;不仅其所需的时间较短,同时也可获得质量较不失真的 WAV檔。刚刚介绍的就是几种常用的CD音讯转换WAV软件及其使用方法: 其它CD-WAV软件介绍 Digital Audio Copy 文件名称 DAC23DCM.ZIP 档案大小: 345KB、作业平台:DOS。软 体 简介:比起其它的抓取音轨程序来说,只有 DAC提供了较方便的选单功能。且有一条 BAR, 可以清楚的表示转换的进度。这支程序可以在 DOS或是Win95的MS-DOS模式下执行。但DAC若要在 WIN 95中执行则一定要加载光驱的 SYS驱动程序及MSCDEX.EXE后才可以正常的使用,否则在Win95下它会找不到光驱喔!使用方法: DAC由于有选单功能,所以操作起来很方便。 Win DAC (Digital Audio Copy For WIN32) 、文件名称: WDAC14X.ZIP 、档案大小: 800KB左右作业平台:Win95、98、WinNT,软件简介:初刚出炉的 DAC For Win95及Win NT版本。跟其 DOS版本一样拥有很不错的使用者界面,使用起来非常方便! 比起其它的音轨转换软件,值得 推荐这一套软件。和其它的音轨转换软件比较起来,其拥有较佳的WIN DOWS接口,且转换的速度也不会很差。 转换后的WAV档也很少有破音发生。 WINDAC可以一次把所要抓取的歌曲选好,再自动转换成WAV档,相当方便!使用方法: 在 WINDOW环境下执行,WINDAC的主画面,把CD中所有的音轨都列出来。欲把歌曲转换成WAV档,只要选择好歌曲并按下F2,再输入档名即会出现,可以看到转换的时间等信息,只要图中那条BAR跑完,就完成了转换的动作。 (2)、再将 WAV档案压缩成MP3档案格式,就完成。 在 Windows 95、98 1、​ Windows 95、98 下可用 Mplifier (免费软件) 2、​ 执行Mplifier 软件,先按(configuration)设定格式,目录后 3、​ 按 Start 就可以转换。 在 DOS 下 解 l3v261d1.zip 得到l3enc.exe 然后值行L3ENC TRACK1.WAV TEST.MP3 -BR 112000 制作好的WAV档,每个档案都要30至40几MB左右,一整片音乐CD转下来的档案也快接近500MB,多亏有了 MP3,如今才可以制作出高质量且低容量的音效文件。介绍 WAV档是如何变成MP3的呢?欲将WAV档转换成MP3,目前有少数软件可以做得到,现介绍常用的 ─L3ENC。 MPEG Audio Layer3 software Encoder and Decoder,文件名称: L3V261D1.ZIP、档案大小:319KB,作业平台: DOS、 Linux、 SunOS,软件简介:这压缩文件中包含了两套软件,分别为:1.L3ENC:MP3 Encorder,MP3编码程序,将声音文件转换成MP3格式。 2.L3DEC:MP3 Decorder,MP3译码程序,将 MP3转换成其它声音文件; 如WAV,SND,AIF等等。 这两套软件目前有数种不同作业平台的版本,使用上相当简单,但一样需要较好的计算机配备,制作的时间才会缩短。L3ENC依照压缩比率的不同,压缩时间及档案大小都会不一样。压缩比率可以把它想成是转换后的MP3档案每秒钟所需的档案大小。压缩比率越小,则压缩的时 间越短且音质相对的越差;压缩的比率越大,则压缩的时间越长且音质较佳。 L3ENC内定的压缩比率为 112000kbit/s。未注册的版本只能使用下列3种的压缩比率来制作MP3。压缩比率所产生MP3档案播放音质112 kbit/s 44.1 KHz 立体声、56 kbit/s 22.05 KHz 立体声、16 kbit/s 11.025 KHz单音 ●​ 使用方法: L3ENC非常容易使用,一般操作指令如下:L3ENC原始音效文件MP3文件-BR压缩后比率例如以下这一行指令: L3ENC TRACK1.WAV TEST.MP3 -BR 112000 L3ENC就会将TRACK1.WAV 以112 kbit/s 的比率转换成TEST.MP3。如果觉得以 112 kbit/s 的 比率转成的 MP3档案音质不太好,则可以把压缩的比率再提高到 128000kbit/s, 如此可以得到音质更好的音效文件,但压缩的时间会花比较久,且档案会比较大。建议不要在Windows底下的DOS模式转文件,否则不但效率低,有可能发生错误。 ISO-MPEG Audio Layer 3的语法: L3ENC test.wav test.mp3 -br 128000 语法说明: test.wav 表示刚才录制的Wav文件名称 test.mp3 表示存成档名为test.mp3 -br 128000 表示转成128000bitrate.一般采用128000或是112000 另外可以在后面加上-HQ的参数,表示录成高质量的MP3.不过转档时间会更加的久. 最后把原来的WAV档案删除,可以节省硬盘的空间. 其它可转换的档案:mp3compr09f.exe Win95/WinNT 、l3v261d1.zip DOS (6)MP3 播放软件 MP3的播放程序,本来只有Winplay3这套程序,最近才出现另外几套程序出现,让使用者有更多的选择。以下是目前几套 MP3播放程序的介绍。 ●​ Winplay3: 文件名称: WP200.EXE,档案大小: 1.24MB,作业平台:WIN31、WIN95、WINNT软件简介:MP3播放程序的始祖,和L3ENC是同一家公司所出版的。播放歌曲时不能够任意的快转、 倒转是它最大的缺点。不过大部份的MP3管理播放软件都指定 Winplay3为其MP3播放程序, 否则有很多MP3管理程序中的部份功能就无法完全发挥。 Winplay3播放MP3时所占用的系 统资源比另外软件来得少(播放MP3会占用CPU运算时间),所以这套软件还是有点可取之处!未注册版只能播放20秒钟的歌曲。 ●Winamp 文件名称: WINAMP.ZIP,作业平台:WIN95、WINNT,软件简介:另一套非常酷的MP3播放程序。为何说它很酷呢?因为它是这几套MP3播放软件中使用接口最「 炫 」的。其拥有3D的播放、停止等按钮; 播放时还会显示类似音响EQ均衡器的BAR,酷吧,Winamp播放时还可以随意的快转、倒转及调整音量大小。与其它的MP3管理程序搭配上不会有太大的问题;只要是支持Winplay3的MP3管理程序,建议您采 Winamp来作为内定的MP3播放程序。 ●​ museArc 文件名称: MUSEA44B.ZIP,作业平台: WIN95,WINNT,软件简介: museArc可以播放 MP3, 还有快转及倒转的功能。它的操作画面比起另外两套软件来得大一点,提供了目前播放的MP3档案相关信息。它的操作接口较繁杂;虽然有很多选项可以设定,但对于一般的使用者来说似乎是多余的。未注册版可以试听1分钟的歌曲。 ●Maplay 文件名称: MPW181-5.ZIP,作业平台: WIN95、WINNT,软件简介:另一支免费的MP3播放程序,具有快转及倒转的功能。Maplay还可以播放 MID、 WAV等音效文件。如果您不想花任何钱去注册软件,又急需一套强大的MP3播放软件,推荐您使用 Winamp或 Maplay。 (7)MP3管理软件 由于MP3档案日趋热门,所以相关的应用软件也纷纷应运而生。MP3的压缩或播放软件都是由外国人所发展,而MP3的相关管理软件却有几套是由国人所发展; ● Louvre MP3专辑管理 文件名称: LVMP3_101.ZIP,档案大小: 1.8MB,作业平台: WIN95、WINNT,软件分类:Freeware软件简介:这套MP3管理软件拥有很多功能: 1.自动找出歌名、专辑名称等数据,不需特定格式的INDEX.TXT檔 。 2.可以从歌曲「任意位置」开始播放、播放多张专辑、随机数播放等 。 3.以专辑为单位管理音乐,并能自动搜寻计算机内MP3文件,建立成专辑。 4.提供近百张CD封面图案做为专辑封面。 ( 需 下 载 LVMP3JPG.ZIP) 5.专辑档案及播放列表具有可移植性,可在不同计算机上使用。 6.可建立播放列表,选择歌曲播放。 7.CD封面图案可以处理多种图档(JPG,GIF,PCX,TIF,BMP )。 8.提供播放控制面板,以显示播放歌曲、时间、调整音量等 。 9.可以显示和编辑歌词,并可以改变字型 。 10.提供光盘烧录工具,专辑文件及程序均可移至光盘执行。 11.完全控制与取代WinPlay3和 WinAMP,提供最具亲和力的操作接口。 12.完整的在线说明。 Louvre优点是可以搜寻计算机硬盘或者是光盘中的 MP3档案。当搜寻完成后便会把每个目录中的MP3档案视为一张专辑来管理。您可以输入专辑名称、歌曲类别、歌手及发行公司等信息以方便管理。更酷的是Louvre目前拥有约近200张的CD专辑图库,您可以为新增的专辑选取适合的CD图案。 Louvre在播放MP3乐曲时可以暂停、停止播放,也可以跳到下一首歌曲或是上一首歌曲。 同时Louvre也提供了方便的音量控制,调整音量大小只要动动鼠标而不用去调整喇 叭。Louvre完全掌控并超越了Winplay3。利用其特有的“ Track Bar”可以显示目前播放歌曲的进度。当您随意的拖动Track Bar,歌曲就会跳到您指定的那一段开始播放;这是其它搭配Winplay3 的MP3管理程序目前所无法做到的。 在播放MP3乐曲时若按一下「接口」的按钮,整个Louvre就会缩小成类似 Winplay3的使用接口,但Louvre的接口显然比Winplay3来得有质感,功能也比较强。 ●​ Bean’ s MP3 Player 文件名称: AMP3V15.ARJ,档案大小: 536KB,作业平台:WIN95、WINNT,软件分类:Freeware软件简介: 这套软件也是搭配WinPlay3或Win-amp来对MP3作管理及播放的工作。一 般的循序或随机播放等功能也都提供了。播放MP3乐曲时,若觉得它太碍眼还可以将之缩小介 面成类似 Winplay3的大小或是Win95的 System Tray中 。 本程序有一个「浏览播放」的功能,可设定试听时间(10-50秒)来对您所选定的歌曲进行试听,当听到您所想听的歌曲时,只需要在这首歌上按下鼠标左键两次即可进入正式播 放状态。除了浏览播放外,还可以选取数首歌曲后再加以循序播放或随机播放。此套软件在播放MP3乐曲时仍无法像Louvre 般可以进行歌曲的快转、倒转等动作。但整体来说,它已具备了一般音乐管理程序该有的功能。整体接口的设计上相当简洁却又包含着很多功能 。在每个ICON上暂停一下即可看到很清楚的提示,相当贴心的设计。使用上很容易就可上手。 本软件所支持的Winplay3必须是1.0版 ,若搭配2.0版的Winplay3则播放时会产生重复播放的BUG。 ● XMP3 Manager 文件名称:XMM10B2.ZIP,档案大小:499KB,作业平台: WIN95、WINNT,软件分类:Shareware软件简介:另一套支持Winplay3的MP3管理程序。 XMM的 特 点 如 下 : 1.对Winplay3程序能做完全的控制。包括启动Win-play3、播放乐曲时Winplay 3窗口是否显示等。 2.检视及编辑ID3 Tag格式(Johan Sassner所设计),包括歌曲名称、作者、专辑名称、年份、曲风及批注等。这些信息是内嵌在MP3档案之中。 3.可显示MP3档案的各种信息。包括MPEG版本、Layer、Bitrate及取样频率 。 4.播放乐曲可立即显示歌词。支持多种歌词档,且扩展名可以自订以符合所有人的需求。 5.支持多组歌曲设定,可以将每张专辑设为一组,十分方便管理。 6.播放的顺序可为从上至下,从下至上,随机数决定或 Shuffle Play。 7.平时可缩小到System Tray,不占工具列空间。 8.可以依照文件名、歌曲长度及档案路径来排序,当然您也可以选择不排序。 9.友善的使用者接口。可自由拉曳窗口以决定各窗口大小及位置。 XMM算是国内第一支的MP3乐曲管理程序,目前只有英文版,且是测试版。程序一执行, 便看到作者的玉照及版本等信息。主画面共有四个窗口,分别为「档案目录窗口」、「MP3 歌曲列表窗口」、「歌词及ID3 Tag窗口」、 「选取歌曲窗口」。操作上相当简单,只要将MP3档案直接拖拉到「选取歌曲窗口」,再按下播放钮即可循序播放。播放中可以选取播放下一首或上一首歌曲,但播放时并没有提供对歌曲快转或倒转的功能。XMM对于音量控制设计得 并不理想。它并没有将音量控制钮设计在面板上而采呼叫 Win 95的混音器来调整音量大小, 跟前面两套软件比起来,实在太不方便。 ● XMP3 Runner 文件名称:XMR10.ZIP,档案大小:736KB,作业平台: WIN95、WINNT,软件分类:Shareware软件简介:跟XMM系出同门的MP3管理程序。但它不是用来让一般使用者管理自己计算机中的 MP3档案;而是为了方便使用者去使用一片已制作好的MP3光盘所设计的。 这套软件是先执行XMS.EXE去寻找指定目录下的所有的MP3档案及歌词等相关信息,并 产生XMP3 Runner的设定档后,再将设定档及MP3档案烧录至光盘中。已经烧录好的光盘只要一放进 CD-ROM中 ,便会自 动去执行Autorun,再启动 XMP3 Runner。这时 XMP3 Runner会根据你之前所建立的设定档,读入所有的歌曲、歌词等数据并直接显示在主画面上 ,让使用这片光盘的使用者能够很方便使用。 由于XMP3 Runner跟 XMM出自同一位作者,所以使用接口很相似。 XMP3 Runner只有三个窗口,分别为「歌曲目录窗口」、「歌曲列表窗口」、 「歌词窗口」。由于X MP3 Runner是利用已建立好的设定档去读入歌曲的数据,所以使用者只要选择目录 后,就会出现目录下的所有MP3档案供您选取。这套软件只能选择播放单曲或是播放整个目 录下的所有MP3档案,但不能做选择性的播放。音量大小的调整跟 XMM一样是利用Win95的混音器来调整音量大小,实在不好用。唯一的优点就是可以让使用者很容易的去使用一片 制作好的MP3光盘,这也是作者当初设计的目的。 其实MP3还可以做很多商业的应用。如唱片公司可以利用MP3短小精干的特性在HomePage上,让消费者可以听到效果比较好的新歌介绍 。或是广播电台可以架设一台MP3 Server,将所有的CD片转成MP3放至Server中 。从此电台DJ接受听众的点歌将不费吹灰之力,弹指之间即有美妙的音乐传到各位的收音机 。 习题: 1、请练习将一张 CD 音乐光盘片的20首歌曲转成 mp3 音乐。(檔名自定) 标准的Mp3播放器的方框原理图,这是2000年由Hyundai公司发布的一块开模块的原理图,很明显,在这个框图里,几个重要的构成(USB controller、MCU、MP3 Decoder)都采用了Hyundai自己的产品,当然这并不影响我们对于Mp3原理的讨论,因为在早期,几乎所有的Mp3的构架都与此相同(稍后我们会讨论现在流行的构架)。 Hyundai提供的这张方框图比我们常见的数据要细致的多,由上图我们不难看出,其实Mp3的构成并不复杂,其中MCU应当算是整个播放器的核心了,MCU的内部一般都包含有EEPROM,MCU在上电后首先执行的就是内部EEPROM的程序,然后由内部程序来决定是否加载外部Flash外部的程序,一般我们所说的升级FirmWare都是升级Flash内的程序,而非MCU内的引导程序。因此不难看出MCU是MP3播放器的核心,几乎所有的功能操作都是由它来实现。当然如果您的播放器支持FirmWare升级的话记得要经常升级你的FirmWare哦。 如果我们生产出来的播放器仅需要使用串口或并口与计算机连接的话只需要在MCU的IO接口上增加一小块电平转换电路即可(如ADM202),但要实现复杂的USB通信那就必须增加一块USB芯片了(当时的技术前题),因为在我们的原理图中USB Controller也占据着很重要的位置,我们可以看到,在与Flash/MMC的总线中,USB控制芯片几乎与MCU是同等的地位,当然,这是一个设计思想问题。采用这种方法设计的优点是当计算机与播放器进行USB通信时不需要MCU做更多的工作,也就是说不必要为此而专门设计单片机程序。还有另一种做法就是USB控制芯片与MCU联接,并通过MCU来与Flash/MMC进行通信,这两种设计很难说出到底谁好谁差,在目前市场上见到的播放器来说它们之间所占比例基本持平,但越来越多的新产品更倾向于第二种设计,因为很明显的,第二种设计要灵活一些,虽然需要程序员为此而做更多的工作,但那在今天已经不是问题。 在这个构架内我们还看到了块MP3 Decoder芯片,这是一块专用芯片,主要任务就是将M
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分类:互联网
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