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[中国]建筑钢笔画配景教程

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[中国]建筑钢笔画配景教程nullnull钢笔画-建筑配景null建筑配景概述为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。 配景对渲染气氛,丰富画面,突出建筑物是不可缺的。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。 配景的适当运用不仅有助于表明方案性质,更能在各方面促进画面整体上的成功。 null建筑配景-树null建筑配景树-树的基本形体 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆...

[中国]建筑钢笔画配景教程
nullnull钢笔画-建筑配景null建筑配景概述为了完整、真实地表现建筑、环境及其尺度,表现图上要画一些山水、树木、草地、花卉、道路、铺地、车辆、人物等,这些就是配景。 配景对渲染气氛,丰富画面,突出建筑物是不可缺的。配景可以给画面增加适当的活力,并将注意力集中于画面趣味中心。 配景的适当运用不仅有助于表明 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 性质,更能在各方面促进画面整体上的成功。 null建筑配景-树null建筑配景树-树的基本形体 树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、圆柱、卵圆体等。null建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的一根主干朝上出杈树枝沿垂直的一根主干挑平杈null建筑配景树-树干的形态树枝沿垂直的主干出杈下挂所有分杈的树枝都倒垂,一般为近水垂柳null建筑配景树-树干的形态由主干顶部向上放射,主干粗大,多见于行道树主干从根部开始分杈null建筑配景树-树干的形态主干多,多见于灌木主干到一定高度不断分杈,枝越分越密,形成茂密的树冠null建筑配景树-树干分杈的规律和形态树干的分杈越分越细,相互穿插。在画面上树枝除了左右出杈外,还须有前后的出杈。null建筑配景树-树的空间和层次树的空间和层次树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶所形成的。在光线的照射下,迎光的一面最亮,背光的一面则比较暗。里层的枝叶,由于处于阴影之中,所以最暗。null建筑配景树-树的明暗球形的明暗分析树丛可看成是多个球体的组合自然界中的树木形体要自由得多null建筑配景树-树的明暗自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三色。在建筑绘画中,树木只作为配景,明暗不宜变化过多,不然喧宾夺主。null建筑配景树-树干的明暗树干全暗树干全亮null建筑配景树-树干的明暗前亮后暗阴影处暗 ,受光部亮null建筑配景树-树木在配景中的明暗表现全亮全暗根据背景的变化采用明暗对比的手法null建筑配景树-树木的层次 在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。远景的树可以衬托建筑物;中景或近景的树,则可以丰富画面的空间和层次。null建筑配景树-树木的层次近树亮,远树暗近树暗,远树清淡使用不同的笔触,中间的灌木用成丛的笔触。null建筑配景树-树木的层次近树明处亮,暗处深,对比强烈,远树灰而平淡。前树的笔触重,后树的笔触轻。后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐“虚”。null建筑配景树-树木的层次近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶的笔触,有一个面或大的体量就够了。笔触要有成丛成片的感觉。null建筑配景树-画树的常见病例主干上下脱节,断了脊梁骨干粗冠薄,上部有未结束感null建筑配景树-画树的常见病例叶丛厚实,枝干纤细,头重脚轻。主干无分枝,叶丛无疏漏,嫌粗糙呆笨。null建筑配景树-画树的常见病例分杈对称叶丛对称null建筑配景树-画树的常见病例分枝和叶丛的形态过于相似-重复。叶丛重复且形成一单调的直线null建筑配景树-画树的常见病例叶稀疏分散而凌乱。叶的组织紧凑完整。null建筑配景树-画树的常见病例树叶尺度失调。远树和近树的树叶大小无区别。null建筑配景树-叶丛的表现null建筑配景树-草地和绿篱null建筑配景树-草地和绿篱null建筑配景树-草地和绿篱null建筑配景树-草地和绿篱null建筑配景平面树-程式化的树null建筑配景程式化的树-立面树null建筑配景程式化的树-立面树null建筑配景树-举例null建筑配景树-举例null建筑配景树-举例null建筑配景-人null建筑配景人-人体尺度null建筑配景人-透视关系视高与人高相等null建筑配景人-透视关系视高低于人的高度null建筑配景人-透视关系视高高于人的高度null建筑配景人-举例人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。null建筑配景人-举例人物的动作不宜过大人物有多种表现方法,应适当地图案化。null建筑配景人-绘制null建筑配景人-绘制null建筑配景-车null建筑配景汽车-汽车的结构null建筑配景汽车-汽车的透视变化 画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。null建筑配景车-举例null建筑配景车-举例null建筑配景其他null建筑配景其他nullnullnullnullnullnullnullnull 在画面中,树木对建筑物的主要部分不应有遮挡。作为中景的树木,可在建筑物的两侧或前面。当其在建筑物的前面时,应布置在既不挡住重点部分又不影响建筑物完整性的部位。 远景的树木往往在建筑物的后面,起烘托建筑物和增加画面空间感的作用,色调和明暗与建筑物要有对比,形体和明暗变化应简化。 近树为了不挡住建筑物,同时也由于透视的关系,一般只画树干和少量的树叶,使其起“框”的作用,不宜画全貌。建筑配景注意点树null建筑配景注意点车与人画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物的尺度。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害整个画面的统一。 画面空间的特定用途决定了人物的活动程度、人物的组合、服饰及许多其他因素。不论是工作、休闲还是体育活动,每一人物都应为特定的目的和季节而适当着装。
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