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泰坦之旅全职业评析.docx

泰坦之旅全职业评析.docx

上传者: halcat 2011-08-14 评分1 评论0 下载394 收藏10 阅读量1044 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《泰坦之旅全职业评析docx》,可适用于单机游戏领域。

泰坦之旅全职业评析 狩猎 评分: 10 ,攻8防10 穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50%DA加成下,有块好 盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。 射术系 ,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好, 碎片 ,超强的AOE 效果,怪越多伤害越高。IMBA的技能,经常远远一箭,连精英怪脸都没看到就弹经验框 了。 齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。 狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。 狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,增加移动速度也很有用。 狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。 树木学识 ,和武器大师类似,增加 50%DA ,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。 稻草人,非常好的肉盾。不过,嘲讽在召唤后过几秒才生效,要事先放好。 猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1 点用来冲锋。 狩猎的基本技术就是拉怪,H&R,善用地形聚怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。 轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。 职业搭配: 狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。 PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9<5×5。狩猎已经有很高的穿刺加成了, 那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加 力量,而不是敏捷。) 狩猎+防御=守望者,评分: 25 两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和 60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是 数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照 顾盾击伤害。需要说明一下,守望是个大后期,开荒时主要优点是皮厚。 狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分: 25 狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80%DA,60%的闪远,43%的 移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上 注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度 来。 狩猎+盗贼=强盗,评分: 22 强盗是最适合射箭的职业,这个职业很容易上手,射术加毒,让大片怪物变痴呆, 致死的爆发力能秒杀一些很麻烦的怪,整个流程没什么难过的地方。追求效率的话,不要 加混乱毒,以便聚怪。 狩猎+自然=训林客,评分:18 自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色,不过,狼只是炮 灰而已,不堪大用。巡林虽然血厚,但走位不风骚一样会死得很惨。自然的狼能提供90% 的物理伤害加成,不过花费点数太多,性价比不高。 狩猎+战斗=杀戮者,评分:18 战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。用矛能享受战 斗精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也 有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50%DA加成,近战不成问题。对远程呢,

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