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Dota命令大扫盲_有哪些是你不知道的.doc

Dota命令大扫盲_有哪些是你不知道的.doc

上传者: fish2204 2011-07-23 评分 0 0 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《Dota命令大扫盲_有哪些是你不知道的doc》,可适用于游戏领域,主题内容包含这些命令通常由主机在游戏开始的秒之内输入这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。   aa"AllAgility"的简称强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。符等。

这些命令通常由主机在游戏开始的秒之内输入这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。   aa"AllAgility"的简称强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。   ai"AllIntelligence"的简称强迫所有玩家只能选择智力型英雄。   ap"AllPick"的简称玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。   as"AllStrength"的简称强迫所有玩家只能选择力量型英雄。   ar"AllRandom"的简称所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从涨到。   ctf"CapturetheFlag(夺旗模式)"的简称在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地每个带回己方基地的旗子算分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为最先得到分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用)。   dm"DeathMatch"的简称如果一个玩家的英雄死亡那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到次时这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug  du"DuplicateMode"的简称不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同allrandom模式一起使用。   id"ItemDrop"的简称在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的的几率掉落最好的物品几率从其他物品栏中掉落。   lm"LeagueMode"的简称这是在版本中引入的只能用于v游戏的新模式。在"联赛模式"中每个玩家轮流选择英雄近卫军团的玩家A选择一个英雄然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。注:现在版本中玩家有秒时间来选择英雄。   mm"MirrorMode"的简称玩家可以像通常那样选择英雄但是在一个给定的初始时间之后队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终边将得到完全相同的英雄组成就像模式的名字一样(v游戏=对从个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)   mr"ModeRandom"的简称从araptrregular中随机挑出一个游戏模式。   re"Reverse"的简称己方英雄由对方玩家选择反之反是。(现在这个模式是不可用的)   sc"SuperCreeps"的简称随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的会有攻城傀儡恐怖怪鱼远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成一边仍然可能处于劣势比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法  sm"ShortMode"的简称建筑和塔的生命值被减低更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式通常会同ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。   np"nopowerups"的简称神符不再随机的在河道中间生成。   tr"TeamRandom"的简称玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团或者亡灵天灾)他可以在游戏的第一分钟使用repick命令花费金钱来重新选择英雄。   supertower(st):超级塔模式防御塔会回复生命值。  normexp(ne):普通经验AIAI将获得和你一样的经验值。  msupercreeps(mc):变种超级兵一个改进的超级兵模式。  testmode(tm):测试模式加入了许多特别的命令。  cm:需个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入cmcm(近卫天灾先选)也可只输入cm让电脑随机分配。每队队长先按()的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄每队将有个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄选人顺序类似联赛模式lm双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁由各队队员在个英雄中选择自己使用的英雄。在BAN选人时间用光后开始使用若加多时间用完前还未选择电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。Ban选人流程如下  综述:次ban、次pick后次ban、次pick。  禁人流程#:每队Ban个英雄每步秒  具体流程:  选人流程#:每队选个英雄每步秒  具体流程:  禁人流程#:每队Ban个英雄每步秒  具体流程:  选人流程#:每队选个英雄每步秒  具体流程:  每队还有总共秒额外时间  附属命令ub(Unban)可在ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。

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