首页 在动态视频上添加枪火特效全中文图文教程

在动态视频上添加枪火特效全中文图文教程

举报
开通vip

在动态视频上添加枪火特效全中文图文教程一、本文的由来 枪火插件Fxhome.MuzzlePlug.v1.0.0023,可以为枪击视频添加火花特效,我觉得好玩,就决定研究它。在网上找了好久,才找到有关的教程;一是DV原创联盟论坛的尼雅在线老师发表的“AE视频教程第四弹:枪口火花喷射特效制作”,但该教程只是介绍了在静态图片上如何添加火花特效,不是我需要的在动态视频上如何添加火花特效;二是枪火插件Fxhome.MuzzlePlug研发的公司配发的视频教程,该教程详细地介绍了在动态视频上如何添加火花特效,可惜是英语,我听不懂,只有反复看视频,看他的操作,慢慢跟...

在动态视频上添加枪火特效全中文图文教程
一、本文的由来 枪火插件Fxhome.MuzzlePlug.v1.0.0023,可以为枪击视频添加火花特效,我觉得好玩,就决定研究它。在网上找了好久,才找到有关的教程;一是DV原创联盟论坛的尼雅在线老师发表的“AE视频教程第四弹:枪口火花喷射特效制作”,但该教程只是介绍了在静态图片上如何添加火花特效,不是我需要的在动态视频上如何添加火花特效;二是枪火插件Fxhome.MuzzlePlug研发的公司配发的视频教程,该教程详细地介绍了在动态视频上如何添加火花特效,可惜是英语,我听不懂,只有反复看视频,看他的操作,慢慢跟着试操作。多次试验,最终撑握了其基本步骤,发出来与初学者共享。 在静态图片上和在动态视频上添加火花特效是完全不同的,前者简单,只是运用枪火插件特效。后者复杂,不仅要运用枪火插件特效,还要运用AE的跟踪技术和表达式。表达式对我来说是个难点,这次虽然依葫芦画瓢做出来了,但还搞不清表达式的含义,还望行家指点。我毕竟只是位非编爱好者,不是专业从业者。 我是在英汉双语浩子修改版AfterEffects7.0进行测试的。 二、操作步骤 1、打开AE将射击视频和音频导入到项目窗口中,并将射击视频拖入下部的“新建合成”工具中,新建一个适合本视频素材的合成文件。将音频文件拖入时间线布局窗口中。图1 2009-5-9 14:03 上传 下载附件 (182.58 KB) 图1 2、在AE菜单中窗口/跟踪控制,调出“跟踪控制”窗口。图2-3 2009-5-9 14:03 上传 下载附件 (37.76 KB) 图2 2009-5-9 14:03 上传 下载附件 (89.43 KB) 图3 3、在“跟踪控制”面板“来源”下拉框中,选取“射击视频”,“跟踪控制”窗口原隐藏的项全部显示,点“轨迹”按纽,软件默认的是位置跟踪,所以“位置”按纽自动打上勾了。这时,合成窗口中便出现一个锚点,这个锚点称“位置锚点”。图4-5 2009-5-9 14:03 上传 下载附件 (13.43 KB) 图4 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (89.77 KB) 图5 4、锚点由二个矩形俎成,由8个控制点控制大小,外矩形是在大范围控制区域,内矩形是精确控制区域,用鼠标在内矩形点住不放,可以放大并能移动到合成窗口任一地方,我把它移到枪口,调整二个矩形到合适大小。图6-7 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (5.5 KB) 图6 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (91.66 KB) 图7 5、由于枪手是在不断运动,光有“位置锚点”还不够,要有二个锚点才能控制位置和角度。在“跟踪控制”面板中,点“旋转”,在合成窗口中又增加了一个锚点,它叫“旋转锚点”。我把它移到枪手握枪的手的虎口的位置,并调整二个矩形到合适大小。图8-9 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (91.38 KB) 图8 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (98.19 KB) 图9 本帖隐藏的内容 6、在“跟踪控制”面板中,点“分析”后面的第三个箭头,软件进行分析运算。在合成窗口中便出现枪击的运动轨迹。可以发现一个问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 ;第一锚点离开了枪口(图10),说明它脱离了枪口控制,其原因是锚点内外矩形大小没调整好,必须重新调整。在“跟踪控制”面板中,点“重置”(图11),将二个锚点移到原来的位置,重新调整大小,分析运算,直到合符要求为此,合符要求的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 就是:看二个锚点在运动的过程中是否紧紧扣住第一帧定位的位置,全过程都没有脱离(图12)。 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (98.26 KB) 图10 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (97.26 KB) 图11 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (99.72 KB) 图12 7、在时间线布局窗口中,右键选取新建/空对象,建立一个“空对象”文件,在合成窗口中便出现一个红色的框。图13-14 2009-5-9 14:04 上传 下载附件 (25.92 KB) 图13 2009-5-9 14:05 上传 下载附件 (136.71 KB) 图14 8、在“跟踪控制”面板中,点“编辑目标”,在弹出的面板中,在图层下拉框中选取“空对象1”,点OK(图15);点“选项”,在弹出的面板中,在“通道”下选取“亮度”(图16);点“应用”,在“应用尺度”的下拉框中选取“X和Y”(图17)。 2009-5-9 14:05 上传 下载附件 (40.22 KB) 图15 wf108 2009-5-9 14:22 上传 下载附件 (48.1 KB) 图16 2009-5-9 14:22 上传 下载附件 (57.62 KB) 图17 9、图18是完成第8步后得到的结果即“空对象”效果,图19是“射击视频”效果。移动时间线指针,红框随着枪口运动。 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (156.97 KB) 图18 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (139.46 KB) 图19 10、在时间线布局窗口中,选定“射击视频”,在AE特效菜单中选取枪火插件Fxhome.MuzzlePlug,特效便出现在合成窗口中。图20-21 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (25.07 KB) 图20 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (136.01 KB) 图21 11、特效由二个环控制,蓝色外环控制上下,绿色内环控制左右。在特效控制面板中对特效进行大小、位置、形状、颜色等属性进行调整。图22-25 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (63.24 KB) 图22 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (71.75 KB) 图23 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (74.04 KB) 图24 2009-5-9 14:23 上传 下载附件 (71.24 KB) 图25 12、在特效控制面板中展开枪火插件的“Transform”项,按住快捷键AIT,点击位置“Position”属性即关键帧按纽,或者点击AE菜单:动画/添加表达式。都可以为位置属性添加表达式: effect("FXhome MuzzlePlug Demo")(11) (图26) 同样,按住快捷键AIT,点击“Rotation(V)”关键帧,添加旋转表达式: effect("FXhome MuzzlePlug Demo")(14) (图27) 这些表达式在时间线布局窗口中显示。 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (122.78 KB) 图26 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (141.05 KB) 图27 13、在时间线布局窗口中,分别展开“空对象”的变换和“射击视频”的特效,将“射击视频”的Position的链选取工具,拖向“空对象”的变换的位置上,这时,“射击视频”的Position的表达式随即改变为: thisComp.layer("空对象 1").transform.position   这样,“射击视频”的枪火特效的位置属性就链接到了“空对象”。图28 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (137.74 KB) 图28 14、在时间线布局窗口中,选取“空对象”的“旋转”,将“0×-3.9”改为“0×0”。图29-30 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (65.02 KB) 图29 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (64.39 KB) 图30 15、在时间线布局窗口中,将“射击视频”的特效的Rotation(V) 的表达式effect("FXhome MuzzlePlug Demo")(14)改为:“vahue –”;并将Rotation(V)的链选工具拖向“空对象”的“旋转”属性上,图31。由此得到图32,表达式自动改为: vahue-thisComp.layer("空对象 1").transform.rotation 这样,将“射击视频”的“旋转”属性链接到了“空对象”上。 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (169.21 KB) 图31 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (76.08 KB) 图32 16、如果表达式为:thisComp.layer("空对象 1").transform.rotation,缺少“vahue-”项,那么,枪火就失去角度控制,朝天开枪了。图33 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (130.6 KB) 图33 17、如果枪火如图34所示,角度不准确,就要调整其角度。图35 图34 2009-5-9 14:24 上传 下载附件 (7.12 KB) 图35 2009-5-9 14:25 上传 下载附件 (225.65 KB) 18、在特效控制面板中展开枪火插件的“General”项,将“Rate of fire”的数100改为30,在合成窗口中就可看到枪火间歇地显示,配上枪声音频,一个完美的枪击视频就诞生了。 图36 2009-5-10 14:07 上传 下载附件 (12.1 KB) 图36
本文档为【在动态视频上添加枪火特效全中文图文教程】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_507179
暂无简介~
格式:doc
大小:2MB
软件:Word
页数:25
分类:
上传时间:2011-07-22
浏览量:14