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2011-07-13 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《3ds-maxdoc》,可适用于外语资料领域

AbsoluteModeTransformTypein绝对坐标方式变换输入AbsoluteModeTransformTypein绝对坐标方式变换输入AbsoluteRelativeSnapToggleMode绝对相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格激活网格ActivateGridObject激活网格对象激活网格物体ActivateHomeGrid激活主栅格激活主网格ActiveShade实时渲染视图着色自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShadeFloater自动着色面板交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图Adaptive适配自动适配自适应AdaptiveCubic立方适配AdaptiveDegradation自动降级AdaptiveDegradationToggle降级显示开关AdaptiveLinear线性适配AdaptivePath自适应路径AdaptivePathSteps适配路径步幅路径步幅自动适配AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关AddasProxy加为替身AddCrossSection增加交叉选择AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度AdvancedSurfaceApprox高级表面近似高级表面精度控制AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似高级表面精度控制AdvLighting高级照明AffectDiffuseToggle影响漫反射开关AffectNeighbors影响相邻AffectRegion影响区域AffectRegionModifier影响区域编辑器影响区域修改器AffectSpecularToggle影响镜面反射开关AIExport输出AdobeIllustrator(*AI)文件AIImport输入AdobeIllustrator(*AI)文件Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)AlignSelection对齐选择AligntoCursor对齐到指针AllowDualPlaneSupport允许双面支持AllClassID全部类别AllCommands所有命令AllEdgeMidpoints全部边界中点所有边界中心AllFaceCenters全部三角面中心所有面中心AllFaces所有面AllKeys全部关键帧AllTangents全部切线AllTransformKeys全部变换关键帧AlongEdges沿边缘AlongVertexNormals沿顶点法线AlongVisibleEdges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色环境反射光AmbientOnly只是环境光阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚Angle角度角度值AngleSnapToggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画AnimatedCameraLightSettings摄像机灯光动画设置AnimatedMesh动画网格AnimatedObject动画物体AnimatedObjects运动物体动画物体动画对象AnimatedTracks动画轨迹AnimatedTracksOnly仅动画轨迹Animation动画AnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationTools动画工具AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气ApplyEaseCurve指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标ApplyMultiplierCurve指定增强曲线ApplyTo指定到应用到如需转载请注明来自FanE『翻译中国』httpwwwFanEcnApplytoAllDuplicates指定到全部复本Arc弧圆弧ArcRotate弧形旋转旋转视图圆形旋转ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体圆形旋转选择物选择对象的中心旋转视图ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体选择次对象的中心旋转视图ArcShapeArcSubdivision弧细分圆弧细分Archive文件归档Area区域Array阵列ArrayDimensions阵列尺寸阵列维数ArrayTransformation阵列变换ASCIIExport输出ASCII文件AspectRatio纵横比AssetBrowser资源浏览器Assign指定AssignController分配控制器AssignFloatController分配浮动控制器AssignPositionController赋予控制器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定控制器AtAllVertices在所有的顶点上AtDistinctPoints在特殊的点上AtFaceCenters在面的中心AtPoint在点上Atmosphere氛围大气层大气空气环境Atmospheres氛围Attach连接结合附加AttachModifier结合修改器AttachMultiple多项结合控制多重连接AttachTo连接到AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachment连接附件AttachmentConstraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPositionController音频位置控制器AudioPosition音频位置AudioRotationController音频旋转控制器AudioRotation音频旋转AudioScaleController音频缩放控制器AudioScale音频缩放声音缩放Auto自动AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrange自动排列AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoExpand自动扩展AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成AutoKey自动关键帧AutoRenameMergedMaterial自动重命名合并材质AutoScroll自动滚屏AutoSelect自动选择AutoSelectAnimated自动选择动画AutoSelectPosition自动选择位置AutoSelectRotation自动选择旋转AutoSelectScale自动选择缩放AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成AutoSmooth自动光滑AutoGrid自动网格自动栅格AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关Automatic自动AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动重新载入AutomaticReparam自动重新参数化AutomaticReparamerization自动重新参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴轴向坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率Back后视图BackLength后面长度BackSegs后面片段数BackView背视图BackWidth后面宽度BackfaceCull背面忽略显示背面除去背景拣出BackfaceCullToggle背景拣出开关Background背景BackgroundDisplayToggle背景显示开关BackgroundImage背景图像BackgroundLockToggle背景锁定开关BackgroundTextureSize背景纹理尺寸背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base基本基部基点基本色基色BaseApex基点顶点BaseColor基准颜色基本颜色BaseColors基准颜色BaseCurve基本曲线BaseElev基准海拔基本海拔BaseObjects导入基于对象的参数例如半径、高度和线段的数目基本物体BaseScale基本比率BaseSurface基本表面基础表面BaseToPivot中心点在底部BevelProfile轮廓倒角BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线BezierColor贝塞尔颜色BezierCorner拐角贝兹点BezierFloat贝塞尔浮动BezierLines贝塞尔曲线BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置控制器BezierScale贝塞尔比例贝兹缩放BezierScaleController贝塞尔缩放控制器BezierSmooth光滑贝兹点Billboard广告牌Biped步迹两足Birth诞生生产BirthRate再生速度Blast爆炸Blend混合混合材质混合度融合颜色混合调配BlendCurve融合曲线BlendSurface融合曲面BlendtoColorAbove融合到颜色上层与上面的颜色混合Blizzard暴风雪BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比)区域放大BlueSpruce蓝色云杉Blur模糊Body主体身体壶身BodyHorizontal身体水平BodyRotation身体旋转BodyVertical身体垂直Bomb爆炸BombSpaceWarp爆炸空间变形Bone骨骼BoneObject骨骼物体骨骼对象BoneObjects骨骼物体骨骼对象BoneOptions骨骼选项BoneTools骨骼工具Bones骨骼BonesBiped骨骼步迹BonesIKChain骨骼IK链BonesObjects骨骼物体Boolean布尔运算BooleanCompoundObject布尔合成物体BooleanController布尔运算控制器Both二者全部Bottom底底部底部绑定物底视图BottomView底视图Bounce弹力反弹反弹力BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心BoundingBox边界盒Box方体BoxEmitter立方体发射器BoxGizmo方体线框BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)BoxModeSelected被选择的物体模式BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关BoxSelected按选择对象的边界盒渲染物体长宽比BoxGizmo立方体框方体线框BreakBoth行列打断BreakCol列打断BreakRow行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度BringSelectionIn加入选择加入选择集Bubble膨胀改变截面曲线的形状气泡浮起BubbleMotion泡沫运动气泡运动Bubbles气泡泡沫改变截面曲线的形状膨胀BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立ByMaterialWithinLayer按层中的材质CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧计算每帧间隔Camera摄像机视图镜头点摄像机相CameraPoint摄像机配合点CameraPointObject摄像机配合点物体CamPoint相机配合点CancelAlign取消对齐Cap封盖封顶盖子CapClosedEntities封闭实体CapEnd封底CapHeight顶面高度顶盖高度CapHoles封闭孔洞CapHolesModifierCapSegments端面片段数CapStart始端加盖封闭起端CapSurface封盖曲面Capping顶盖Capsule囊体胶囊胶囊体CapsuleObject胶囊体囊体CaseSensitive区分大小写CastShadows投射阴影CenterPointCycle中心点循环CenterSides中心和边Centered,SpecifySpacing居中指定间距Centimeters厘米CExtC型物体C型延伸体C型墙CExtrusionObjectC型物体C型延伸体C型墙Chamfer倒角切角ChamferCurve曲线倒角切角曲线ChamferCylinder倒角圆柱体ChamferCylinderObject倒角圆柱体ChamferEdge倒角边缘ChamferVertex倒角顶点ChamferBox倒角长方体倒角方体倒角立方体ChamferBoxObject倒角长方体倒角方体倒角立方体ChamferCyl倒角圆柱体倒角柱体Change改变ChangeGraphicsMode改变图形模式ChangeLegStateChangeLightColor改变灯光颜色ChangetoBackViewport改变到后视图ChangetoBottomViewport改变到底视图ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ChangetoFrontView改变到前视图ChangetoGridView改变到栅格视图ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图ChangetoLeftView改变到左视图ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图ChangetoRightView改变到右视图ChangetoShapeViewport改变到二维视图ChangetoSpotDirectionalLightView改变到目标聚光灯平行光视图ChangetoTopView改变到顶视图ChangetoTrackView改变到轨迹视图Channel通道Chaos混乱混乱度Character角色CharacterStructures角色结构Child孩子Children子级Chop切除切劈ChordLength弦长弦长度Circle圆圆形圆形区域CircleShape圆形CircularRegion圆形区域CircularSelectionRegion圆形选择区域Clear清除ClearAll清除全部清除所有的捕捉设置ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组ClearSelection清除选择ClearSetKeyModeBufferClearSurfaceLevel清除表面级Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动开始创作Clone复制克隆CloneMethod克隆方式复制方法CloseCols闭合列CloseLoft闭合放样CloseRows闭合行Cloth布布料ClothCollection采集布料ClothModifier布料编辑器布料修改器Cloud云Col列Collapse坍塌塌陷CollapseAll全部坍塌全部折叠CollapseController坍塌控制器CollapseStack坍塌堆栈CollapseTo坍塌到折叠到Color颜色ColorbyElevation根据海拔指定颜色以标高分色ColorRGB颜色RGBColorZone色带Combine合并联合Combos复合过滤器组合Combustion燃烧合并Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters软管共同参数Compare比较Compass指南针指针CompassObject指针物体Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景Component组成Composite合成复合材质合成贴图复合CompoundObject合成物体CompoundObjects合成物体Cone锥体ConeAngle锥体角度ConeObject锥体Configure设置配置ConfigureDriver设置驱动ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动ConfigurePaths设置路径Conform包裹ConformCompoundObject包裹合成物体ConformSpaceWarp包裹空间扭曲Connect连接ConnectCompoundObject连接包裹合成物体ConnectEdge连接边界ConnectVertex连接顶点Constant晶体定常连续的连续性恒定常量圆片ConstantCrossSection截面恒定ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ConstantVelocity匀速ConstraintoX约束到X轴ConstraintoXY约束到XY轴ConstraintoY约束到Y轴ConstraintoZ约束到Z轴ConstrainedMotion约束运动Constraint约束Constraints约束Context前后关系关联菜单Contour轮廓Contours轮廓Contrast对比度Controller控制器选择用于控制链接对象的关联复制类型ControllerDefaults默认控制器ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框ControllerOutput控制器输出ControllerProperties控制器属性ControllerRange控制器范围ControllerRangeEditor控制器范围编辑器ControllerTypes控制器类型Controllers控制器Convertblockstogroups转化块为群组ConvertCurve转换曲线ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ConvertGroupsTo转化群组到ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块ConvertSelected转换选择转换当前选择ConvertSurface转换曲面ConvertTo转换到ConverttoEdge转换到边ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片ConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线ConverttoFace转换到面ConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面ConvertToPatchModifier转换到面片修改器Converttosingleobjects转化到单一物体ConverttoToolbar转化到工具行转换为工具条ConverttoVertex转换到顶点Convertunits转换单位CookieCutter切割饼切Copies复制数目Copy复制CopyEnvelope复制封皮CopyNormal复制法线Corner拐角点Count数量CrawlTime爬行时间蠕动时间变动时间CreateaCharacter创建角色CreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧CreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面创建多重修剪曲面CreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面创建多边的融合曲面CreateaPositionKey创建位置关键帧CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧CreateaPositionKeyonY创建Y轴位置关键帧CreateaPositionKeyonZ创建Z轴位置关键帧CreateaRotationKey创建旋转关键帧CreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonY创建Y轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonZ创建Z轴的旋转关键帧CreateaScaleKey创建放缩关键帧CreateaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧CreateaScaleKeyonY创建Y轴的放缩关键帧CreateaScaleKeyonZ创建Z轴的放缩关键帧CreateBlendCurve创建融合曲线CreateBlendSurface创建融合表面创建融合曲面CreateBonesSystem创建骨骼系统CreateCapSurface创建加顶表面创建加顶曲面CreateChamferCurve创建倒直角曲线CreateCombination创建组合CreateCommandMode创建命令模式CreateCurves创建曲线CreateCurveCurve创建曲线曲线CreateCurvePoint创建曲线点CreateCVCurve创建可控曲线创建控制点曲线CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线创建表面可控曲线CreateCVSurface创建CV表面创建可控曲面CreateDefaults创建默认创建默认值CreateEdge创建边CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionY创建Y轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionZ创建Z轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyRotationX创建X轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyRotationY创建Y轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyRotationZ创建Z轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyScaleX创建X轴的放缩直接关键帧CreateExplicitKeyScaleY创建Y轴的放缩直接关键帧CreateExplicitKeyScaleZ创建Z轴的放缩直接关键帧CreateExposureControl创建曝光控制CreateExtrudeSurface创建拉伸表面创建拉伸曲面CreateFaces(Mesh)创建面数(网格)CreateFilletCurve创建倒圆角曲线CreateFilletSurface创建倒圆角表面创建倒圆角曲面CreateFitCurve创建拟合曲线CreateKey创建关键帧CreateLatheSurface创建旋转表面创建旋转曲面CreateLine创建线CreateMirrorCurve创建镜像曲线CreateMirrorSurface创建镜像表面创建镜像曲面CreateMode创建方式CreateMorphKey创建变形关键帧CreateNewSet创建新集合CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线CreateOffsetCurve创建偏移曲线CreateOffsetPoint创建偏移点CreateOffsetSurface创建偏移表面创建偏移曲面CreateOutofRangeKeys创建范围外帧CreateParameters创建参数CreatePoint创建轴点CreatePoints创建点CreatePointCurve创建点曲线CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线CreatePointSurface创建点表面创建点曲面CreatePolygon创建多边形CreatePolygons创建多边形CreatePositionLockKey创建位置锁定时间CreatePrimitives创建几何体CreateRotationLockKey创建旋转锁定时间CreateRuledSurface创建规则表面创建规则曲面CreateShape创建截面CreateShapefromEdges由边创建图形CreateSurfaces创建曲面CreateSurfaceCurvePoint创建表面曲线点CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线CreateSurfaceSurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线CreateSurfPoint创建面点CreateTransformCurve创建变形曲线CreateTransformSurface创建变换表面创建变换曲面CreateUIsoCurve创建UIso曲线CreateULoftSurface创建U放样表面创建U放样曲面CreateUVLoftSurface创建UV放样表面创建UV放样曲面CreateVertex创建顶点CreateVertices创建顶点数CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线CreateVIsoCurve创建VIso曲线CreateRailSweep创建围栏CreateRailSweep创建围栏CreationMethod创建方式CreationTime创建时间Crop切割区域渲染指定的区域图像大小为指定区域的大小CropSelected切割选择按选择对象的边界盒定义的区域渲染图像大小为指定区域的大小Cross相交CrossSection交叉断面截面相交截面截面参数Crossing横跨CrossingSelection横跨选择CrossSection交差截面截面CrossSectionModifier交差截面修改器Crowd群体群集Cube正方体立方体CubeOcta立方体八面体Cubic立方Current当前当前的CurrentClassIDFilter当前过滤类别CurrentCombinations当前组合CurrentNodes当前节点CurrentObject当前物体CurrentObjects当前物体CurrentTargets当前目标CurrentTime当前时间CurrentTransform当前变换Curvature曲率Curve曲率曲线当前CurveApproximation曲线精度控制曲线近似曲线逼近CurveCommon普通曲线CurveCurve曲线对曲线CurveCurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点CurveEditor动画曲线编辑器运动曲线编辑器CurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)CurveFit曲线适配CurvePoint曲线点曲线对点CurveProperties曲线属性Curves曲线CurvesSelected被选择的曲线Custom自定义CustomAttributes自定义属性定制属性CustomBoundingBox自定义绑定物体自定义边界盒CustomColors定制颜色CustomIcons自定义图标Customize自定义CustomizeToolbars自定义工具条CustomizeUserInterface自定义用户界面Cut剪切CutEdge剪切边CutFaces剪切面数CutPolygons剪切多边形CVCurve可控曲线CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线曲面上的可控曲线CVonSurf曲面CVCVSurf可控曲面CVSurface可控曲面CVSurfaceObject可控曲面物体CVsSelected被选择的可控节点Cycle循环CycleSelectionMethod循环选择方法CycleSubobjectLevel循环子物体级别CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环CycleVertices循环节点Cycles周期圈圈数CyclicGrowth循环增长循环生长周期增长CylGizmo柱体线框柱体框Cylinder圆柱体CylinderEmitter柱体发射器CylinderGizmo柱体线框CylinderObject圆柱体Damper减振器阻尼器DamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体DashpotSystemDay日Daylight日光DeactivateAllMaps关闭全部贴图取消激活所有视图Decay衰减Decimals位数Default缺省缺省值默认默认值DefaultLightingToggle默认照明开关DefaultProjectionDistance默认的投影距离DefaultViewportQuadDefine定义DefineStroke定义笔触Deflector导向板DeflectorSpaceWarp导向板空间变形Deflectors导向板Deform变形Deformation变形Deformations变形DeformingMeshCollectionDeg度Degradation退化降减低减少降格级老软化degree角度度数degrees度角度Delaunay德劳内类型Delegate代表Delete删除DeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonY在Y轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonZ在Z轴删除位置关键帧DeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonZ在Z轴删除旋转关键帧DeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonY在Y轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonZ在Z轴删除放缩关键帧DeleteAll全部删除DeleteAllPositionKeys删除全部位置关键帧DeleteAllRotationKeys删除全部旋转关键帧DeleteAllScaleKeys删除全部放缩关键帧DeleteBoth删除行列DeleteButton删除按钮DeleteCol删除列DeleteCurve删除曲线DeleteKey删除关键帧DeleteMeshModifier删除网格修改器DeleteMorphTarget删除变形目标DeleteObjects删除物体DeleteOld删除旧材质删除当前场景中的对象合并新来的对象DeleteOperand删除操作物体删除操作对象DeleteOriginalLoftCurves删除原放样曲线DeletePatch删除面片DeletePatchEdge删除面片边界DeletePatchElement删除面片元素DeletePatchModifier删除面片修改器DeletePatchVertex删除面片节点DeleteRow删除行DeleteSchematicView删除图解视图DeleteSegment删除线段DeleteShape删除图形DeleteSpline删除曲线DeleteSplineModifier删除曲线修改器DeleteTab删除面板DeleteTag删除标记DeletethePopupNoteDeleteToolbar删除工具条DeleteTrackView删除轨迹视图DeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域删除色带Dens密度Density密度强度浓度DependenciesDependentCurves从属曲线DependentPoints从属点DependentSurfaces从属曲面Dependents从属格线关联Depth深度DepthofField视野景深DepthSegs深度片段数DeriveFromLayers来自层DeriveFromMaterials来自材质DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质DeriveLayersBy导入层依据DeriveObjectsBy导入物体方式导入物体依据DeriveObjectsFrom导入物体依据Destination目的显示出在当前场景中被选择对象的名字目标位置DestinationTime目标时间DestoryCharacterDetach分离从对象组中分离对象DetachElement分离元素DetachSegment分离线段DetachSpline分离曲线Details细节Deviation背离偏差Dialog对话框Diameter直径DieAfterCollision碰撞后消亡Diffuse漫反射漫反射光表面色过渡区Diffuse(reflectivetranslucent)过渡色(反射与半透明)Direction方向DirectionChaos方向混乱DirectionofTravelMblur运动方向运动模糊DirectionVector矢量方向方向向量Directional方向方向型DirectionalLight平行光Disable无效DisableSceneRedrawToggleDisableView显示失效视图无效DisableViewport非活动视图DisableViewportToggle视图切换失效DisassembleDisassembleObjectsDiscardNewOperandMaterial丢弃新材质DiscardOriginalMaterial丢弃原材质Disintigrate裂解DispApprox位移近似DispApproxModifier位移近似修改器Displace置换位移位移编辑修改器DisplaceModifier位移修改器DisplaceSpaceWarp位移转换空间变形DisplacedSurface贴图置换表面置换贴图表面位移表面位移曲面Display显示当Display处于打开时在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制DisplayasBox以边界盒显示显示为方体DisplayCommandMode显示命令模式DisplayFloater显示浮动框显示面板DisplayIcon显示图标DisplayIsoCurves显示Iso曲线DisplayLattice显示格线DisplayLineParameters显示线参数DisplayNormals显示法线DisplayOptions显示选项DisplayProperties显示属性DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体DisplaySubtree显示子树DisplayUntil显示时限显示数量DisplayUpdate显示与更新DisplayVertices显示节点数DisplayVerticesToggle显示节点数标记DisplayWhileCreating创建时显示DisplayWireframeObjectsUsingTriangleStrips使用三角形显示线框物体Distance距离间隔DistributeUsing分布使用Distribution分布分类Distributiondropdownlist平均划分物体在末端DistributionName分布物体名称DistributionObjectParameters分布物体参数Divergence分散度Divide等分DivideEdges等分边界DivideFaces等分面数DividePolygons等分多边形DivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分末端无物体DivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分物体在末端DividePolygons等分多边形DoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号DodecIcos十二面体二十面体DollyCamera推拉摄影机伸缩镜头DollyCamera(Spotlight)移动摄像机(聚光灯)DollyCameraTarget推拉摄影机和目标点DollyMode推移模式DollyTarget推拉目标点伸缩目标DollyTargetCamera(Spotlight)移动摄像机(聚光灯)的目标点DollyTarget(Spotlight)移动摄像机(聚光灯)的目标点Don'tassign不指定Don'tdisplaythismessage不再显示这个信息Donut同心圆环圆环DonutShapeDopeSheet摄影表Dots圆点DoubleBuffer双倍缓冲区Down向下DownloadTextureSize下载纹理尺寸下载纹理大小DrawInAllViewports在所有视图绘制DrawRegionDropSize水滴大小Drops水滴状DSectionHoseD型截面软管DualPlanesToggle双平面切换Dummy虚拟物体虚拟物DummyObject虚拟物体DuplicateMaterialName重复材质名称DuplicateName重复名称Duplicates复制数目DXFImport输入DXF文件Dynamic动态动力DynamicEffects动力学效果动态效果Dynamics动力学DynamicsObject动力学物体DynamicsObjects动力学物体DynamicsPositionController动力学位置控制器DynamicsRotationController动力学旋转控制器EaseCurveOutofRangeTypes减缓曲线越界循环类型Eccentricity偏心偏心率偏离程度Edge边边缘边界EdgeID边号EdgeLevel边分类EdgedFaces边缘面片Edges边EdgesOnly只显示边只显示可视边EdgesOnlyDisplayToggle只显示边开关Edit编辑EditButtonAppearance编辑按钮外观EditCurveonSurface在曲面上编辑曲线EditCurves编辑曲线EditMacroscript编辑宏文本EditMesh编辑网格编辑网格物体EditMeshModifier编辑网格修改器EditModifierStack编辑修改器堆栈EditNamedSelections编辑赋名的选择编辑命名选择集EditNormals编辑法线EditPatch编辑面片EditPatchModifier编辑面片修改器EditSpline编辑曲线EditSplineModifier编辑曲线修改器EditTag编辑标记EditTexturePoints编辑纹理点EditTextureSurface编辑纹理表面EditTimeTag编辑时间标记EditTriangulation编辑三角形EditTriangulation(Poly)EditableMesh可编辑网格EditablePatch可编辑面片EditablePoly可编辑多边形Effect影响效果特效Effects效果影响特效Element元素Ellipse椭圆椭圆形EllipseShape椭圆形Elm榆树榆木EmitStart发射开始时EmitStop发射结束时Emitter发射器EmitterFitPlanar发射器拟合平面发射器适配平面EmitterHidden发射器隐藏EmitterRotation发射器旋转EmitterTranslation发射器位移Enable有效可使用EnableAntialiasedLinesinWireframeViews线框视图使用反锯齿Enabled有效End结束EndFrame结束帧EndOffset结束偏移末端偏移EndOffset,DivideEvenly末端偏移平均划分EndOffset,SpecifySpacing末端偏移指定间距EndPointMethod终点方式终点形式EndRadius结束半径EndTime结束时间Ends结束端点末端Entities实体Entity实体EntityGrouping实体成组Envelope封皮Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色环境创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境EnvironmentDialog环境对话框EulerXYZ欧拉坐标离合XYZEulerXYZController离合XYZ控制器EulerXYZRotationController离合XYZ旋转动画控制器EvaluationCoarseness粗糙值Even偶校验首先渲染视频图像的偶数行Exclude排除ExcludefromRadiosityProcessing从光能传递进程中排除ExcludefromRegathering从聚集法中排除ExcludeVerts排除顶点ExclusiveMerge排除合并ExpandAll全部展开ExpertMode专业模式ExpertModeToggle专业模式切换Explicit直接ExplicitKey直接关键帧Explode炸开分离取消组中对象的组合包括所有嵌套的组Export输出ExportAUTOCADDWGFile输出AUTOCAD(*DWG)文件ExportDXFFile输出AUTOCAD(*DXF)文件ExportFile输出文件ExportScenetoDSFile输出场景为后缀名是DS的文件ExportSelected输出选择的输出当前选择ExportSelectedObjectsOnly只输出当前选择物体Extend扩展Extended扩展视图ExtendedPrimitives扩展几何体Exterior外部室外ExtraPointsperSegment每片段增加点ExtractOperand提取操作

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