nullnull宿迁经贸学院 陈文波渐变构成生活中的渐变现象生活中的渐变现象生活中的渐变现象生活中的渐变现象渐变在
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
中的应用渐变在设计中的应用null一、渐变构成的概念 一、渐变构成的概念 渐变构成是指基本形或骨骼逐渐的、有规律的循序变动。它会产生节奏感和韵律感。渐变是一种符合规律的自然现象,例如自然界中物体近大远小的透视现象,水中的涟漪等等。这些都是有秩序的渐变现象。 null二、渐变构成的形式 渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以达到渐变的效果。 (一)基本形的渐变 (二)骨骼的渐变 null(一)基本形的渐变 基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。
形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个形象。可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。有具象渐变和抽象渐变两种形式。
形状的渐变形状的渐变一个基本形变到另一个基本形。基本形可以由完整到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象 nullnullnullnull大小渐变大小渐变大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。给人以空间感和运动感。 nullnullnull方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。 方向渐变null位置渐变位置渐变位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。会使画面产生起伏波动的视觉效果。 null色彩渐变色彩渐变色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐变变化。 null(二)骨骼的渐变(二)骨骼的渐变 即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动。往往产生令人眩目的效果。
单元渐变:单元渐变也叫做一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。
null双元渐变双元渐变也叫做二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。 等级渐变等级渐变将骨骼作横向或竖向整齐错位移动,产生梯形变化。折线渐变折线渐变将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。 联合渐变联合渐变将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,
成为较复杂的骨骼单位。 阴阳渐变阴阳渐变使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。 三、渐变的基本形和骨骼的关系 三、渐变的基本形和骨骼的关系 (一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中 null(二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中 null(三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中 nullnull渐变作品欣赏渐变作品欣赏nullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnullnull作业练习:
渐变构成设计作业练习:
渐变构成设计骨 格:重复骨格或渐变骨格
基本形: 一切视觉元素均可
规 格:20cm*20cm
要 求:除具象形象渐变可用拷贝
方法
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制作外,其
余任何形象都必须用仪器绘制。