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Flash MX讲稿bnullFlash MX讲稿Flash MX讲稿授课教师:刘井利 Jingliliu01@tom.com情境模拟演示课件情境模拟演示课件情境模拟是现代教育理论的重要思想。建构主义认为,学习总是与一定的社会文化即“情境”相联系的。在一定的情境下进行学习,可以使学习者能利用自己的认知结构中的有关经验,去同化和索引当前学习到的新知识。 在传统的课堂讲授中,由于不能提供实际情境所具有的主动性、丰富性,因而将导致学习者对知识的意义建构发生困难。情境模拟演示课件情境模拟演示课件在教学过程中,使用情境模拟演示课件是实现建构主义理...

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nullFlash MX讲稿Flash MX讲稿授课教师:刘井利 Jingliliu01@tom.com情境模拟演示课件情境模拟演示课件情境模拟是现代教育理论的重要思想。建构主义认为,学习总是与一定的社会文化即“情境”相联系的。在一定的情境下进行学习,可以使学习者能利用自己的认知结构中的有关经验,去同化和索引当前学习到的新知识。 在传统的课堂讲授中,由于不能提供实际情境所具有的主动性、丰富性,因而将导致学习者对知识的意义建构发生困难。情境模拟演示课件情境模拟演示课件在教学过程中,使用情境模拟演示课件是实现建构主义理论思想的重要方法。这类课件能为学习者建构一个真情实境,能形象、直观地 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现事物发展、变化的过程。 这里将制作一个情境模拟演示课件配乐诗朗诵。通过学习它的制作过程,可以掌握课件素材(图片、声音)的一些处理方法以及在Flash中实现情境模拟演示课件的方法。实例2 滁洲西涧实例2 滁洲西涧《滁洲西涧》是中学语文教材中的一首古诗,本课件以配乐诗朗诵的形式表现这首古诗,学生在课件营造的真情实境中欣赏优美的音乐和古诗朗诵,同时也可以深刻地理解诗人的情怀和思想。 课件播放过程中,始终有背景音乐营造气氛。开始,屏幕上先慢慢展开一幅画卷,在画卷中,不但有素材图片本身展现的情境,并且还有摇摆的小船、春天的夜雨和荡漾的水波动画。接着,古诗朗诵的声音缓缓响起,它和背景音乐、动画意境交织在一起,使课件的气氛达到高潮。知识提要知识提要在Photoshop中处理图像、创建特效文字 在Cool Edit中录制朗诵声音及处理音乐素材 导入外部图像的方法 导入音频文件并控制的方法 去除位图图像背景的方法 影片剪辑元件的创建和应用 遮罩动画的创建方法 在Photoshop中编辑和处理图像素材在Photoshop中编辑和处理图像素材调整素材图像的尺寸:设置Image.jpg 宽高为380px*320px,存储为Web格式。 说明:将在Photoshop中处理的图像存储为Web格式,可以较大程度地优化图像文件,使图像质量和图像文件的大小有较高的平衡点,在保证图像质量的前提下,可以使制作的课件文件更小,便于交流和在网络上传输。在Photoshop中编辑和处理图像素材在Photoshop中编辑和处理图像素材创建课件标题特效字:图像宽高为80*80像素,文字大小为18点。 说明:一般为课件制作图像素材时,尽量将图像设置为透明色,这样便于将图像素材较好地融入到课件中。 创建画轴素材:图像宽高为23*330像素用Cool Edit中录制朗诵声音用Cool Edit中录制朗诵声音在控制面板中进行高级音量设置:在录制声音时,使用的硬件设备是声卡和麦克风,将麦克风正确地连接到声卡上,并在控制面板中正确设置声卡的属性。 Cool Edit是一个功能强大的声音编辑软件,简单易学,容易掌握。使用Cool Edit录制声音和Windows的“录音机”录制声音的方法相近。录音与降噪录音与降噪录制的声音文件,往往会混入一些系统噪声和环境噪声,这是就必须降噪。降噪的方法大致有采样、滤波和噪声门等,效果最好的是采样降噪法。 其基本方法是:首先分析噪声源频谱特性并取样,然后削弱整个声音文件中符合噪声特征的部分。因此,在开始正式录音之前,最好先在声音文件中录制几秒钟的空白片段,这样可获得环境噪声的频谱特性。录制声音录制声音选择“File”/“New”,创建一个新的声音文件。如果要录制CD或VCD光盘中的音乐,需要选择44.1KHz、16位、双声道;如果录制语音,建议选择22.05KHz、16位、单声道。 在Cool Edit中的左下部单击红色的“Record”按钮,开始录制声音。降低噪声降低噪声用放大工具调整波形大小。再利用鼠标选择声音的噪声部分,这时选择部分变白。样本应尽量采用声音波形振幅最小、最平直的噪声部分,一般为没有音乐信号的地方,这样可以包括最基本的噪声要素,更加有利于提高准确性。降低噪声降低噪声从Transform菜单中选择Noise Reduction/Noise Reduction命令,单击Get Profile from Selection按钮,几秒钟后系统会把噪声轮廓记录在Noise Profile框中。在Noise Reduction对话框中单击Close按钮关闭对话框。降低噪声降低噪声使用水平缩放工具使整个声音波形都显示在波形显示区中,双击波形显示区选取整个波形。然后再次打开Noise Reduction对话框,会看到噪声轮廓还在那里,这时按下OK按钮,系统就开始自动清除环境噪声。如果去除环境噪声后发现有用的语音也发生了变化,可以使用撤消工具取消降噪操作,然后把Noise Reduction对话框中的Noise Reduction Level滑块向Low端移动少许,再进行降噪处理。添加混响效果添加混响效果有时录制的音频文件因为录音环境不好,采音效果差,听起来会觉得干巴巴的,不像磁带或CD音乐那么动听。这时在后期进行调节,可以得到一些补偿。 从Transform菜单中选择Delay Effects/Reverb命令,在弹出的对话框中,调节参数来达到自己想要的效果,也可以在Presets框中选择一些系统预设的模拟混响效果。但是,混响的添加对于声音影响非常大,必须细致地调节,反复地聆听,直到有一个满意的结果。添加混响效果添加混响效果Total Reverb Length:调整混响长度。混响长度是信号反射回来所需的时间,0~400用来模拟小房间的混响效果,400~800用来模拟中等大小的房间环境的效果,800以上的数值用来模拟礼堂、剧院等较大空间的效果。当数值在3000以上,可以模拟那种非常空旷的效果 。添加混响效果添加混响效果Attack Time:调整信号电平的增高时间。一般可以设置为混响长度的10%。当Total Reverb Length较大时,设置较大的Attack Time。 High Frequency Absorbtion Time:调整高频吸收时间。选择较小的数值,可以用来模拟那些布满家具、地毯等易吸音物体的环境。而选择较大的数值,可以用来模拟那些空旷的环境。添加混响效果添加混响效果Smooth Perception Echoey:调整感知度。一般较小的数值带来的混响效果比较平整,常原来模仿较小的空间。而较大的数值,可以带来变化更多的混响效果,常原来模仿较大的空间。 Mixing:调节未添加混响效果的声音信号和添加了混响效果的声音的比例大小。
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