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社交互动游戏 社交互动游戏 2 / 25 目录 前言 .................................................................................................................................................. 1 目录 ............................................................................

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社交互动游戏 2 / 25 目录 前言 .................................................................................................................................................. 1 目录 .................................................................................................................................................. 2 第一章 二人世界游戏 ..................................................................................................................... 4 1.拇指大战 ................................................................................................................................ 4 2.五个问题的游戏 .................................................................................................................... 4 3.石头剪刀布恋人版 ................................................................................................................ 4 4.间接要电话号码游戏 ............................................................................................................ 5 5.猜左右手 ................................................................................................................................ 5 6.整人陷害游戏 ........................................................................................................................ 5 7.圈和叉游戏 ............................................................................................................................ 7 8.青蛙跳.................................................................................................................................... 7 9.猜火车.................................................................................................................................... 8 10.两只小蜜蜂 .......................................................................................................................... 8 11.纸飞机 ................................................................................................................................. 8 12.打水漂 ................................................................................................................................. 9 13.跳房子 ................................................................................................................................. 9 第二章 餐桌饭局游戏 ................................................................................................................... 11 1.真心话大冒险 ...................................................................................................................... 11 2.哥俩好.................................................................................................................................. 12 3.十五二十拳 .......................................................................................................................... 12 4.海带拳.................................................................................................................................. 12 5.英雄美女色狼拳(数学模型-循环相克令) ..................................................................... 13 6.做鬼脸游戏 .......................................................................................................................... 13 7.串名字游戏 .......................................................................................................................... 13 8.杀人游戏 .............................................................................................................................. 13 9.多人拇指大战 ...................................................................................................................... 17 10.报数字 ............................................................................................................................... 17 11.抢数字 ............................................................................................................................... 17 12.猜数字 ............................................................................................................................... 17 13.捉手指 ............................................................................................................................... 18 14.抓阄-抽牙签 ...................................................................................................................... 18 第三章 团体户外游戏 ................................................................................................................... 19 1.击鼓传花 .............................................................................................................................. 19 2.顶橘子.................................................................................................................................. 19 3.数青蛙。 .............................................................................................................................. 19 4.三人抱团 .............................................................................................................................. 19 5.绑脚联体赛跑 ...................................................................................................................... 19 6.成语接龙 .............................................................................................................................. 19 社交互动游戏 3 / 25 7.皇帝的旨意 .......................................................................................................................... 19 8.突出重围 .............................................................................................................................. 20 9.丢手帕游戏 .......................................................................................................................... 20 10.集体造句............................................................................................................................ 20 11.一反常态............................................................................................................................ 20 12.心有灵犀猜物品 ................................................................................................................ 20 13.占领阵地............................................................................................................................ 20 14.真假难辩............................................................................................................................ 21 15.猪八戒背媳妇 .................................................................................................................... 21 17.摸手识人............................................................................................................................ 21 18.瞎子捉贼............................................................................................................................ 21 19.螃蟹跑 ............................................................................................................................... 21 20.动作接龙............................................................................................................................ 21 21.背背仗 ............................................................................................................................... 21 22.老鹰捉小鸡 ........................................................................................................................ 21 23.抢凳子 ............................................................................................................................... 22 24.大树和松鼠 ........................................................................................................................ 22 25.踩尾巴 ............................................................................................................................... 22 26.五毛和一块 ....................................................................................................................... 22 27.方言经典对白 .................................................................................................................... 23 28.写王字 ............................................................................................................................... 23 29.贴膏药-活力橡皮膏 .......................................................................................................... 23 参考文献......................................................................................................................................... 24 社交互动游戏 4 / 25 第一章 二人世界游戏 1.拇指大战 伸出各自的右手,手心贴手心,四指相扣并弯曲。各自的大拇指可以自由的左右上下活 动,看谁把对方的大拇指摁在下方,然后数完 1、2、3 之后就算赢。 注意事项:玩此游戏前,须剪短指甲,并保证指甲光滑,否则会伤害到对方。 游戏教学视频地址:http://wangjisheng.blogbus.com/logs/35778668.html 2.五个问题的游戏 对她说“我们来玩个游戏。我要问你 5 个问题。但是由于我们的背景不同,所以我知道 的一些事情你可能不知道。所以期盼你答对这些问题有点不公平。所以,我们来公平竞争。 我问你 5 个问题,你必须全部答错,如果你全都答错了,你就赢了。你觉得够聪敏,你做的 到吗?”等她回答。然后说“你玩过这个游戏吗?”“好,既然这样,我们不能随便就玩这 个游戏。我们来赌点什么吧。这样好了。你赢了的话,我请你吃顿饭,我赢了的话,那就你 请我。好不好?”她肯定觉得她赢定了。5 个问题全部回答错误还不容易?这时候,开始玩 游戏。第一个问题到第三个问题随便问。 可以是: 1.我是哪里人?(火星人?) 2.当一个男人被一个女人吸引的时候,他身上哪个部位的尺寸会增大到原来的三倍? (正确答案是瞳孔) 3.一个正常的男人有几条腿?(不会是 3 条腿吧,哈哈) 4 刚才问到底几道题了?(如果她说 3,那么她就输了)如果她不说 3,假装特别惊讶然后 说:"完了!你怎么反应这么快?你是不是玩过这个游戏???”(这个是第五个问题,如 果她说没玩过,她就输了) 3.石头剪刀布恋人版 首先申明这个新玩法只适合两个人一起玩。 如果你出石头,就给对方一拳;如果你出剪刀,就用双手捏对方的脸颊; 如果你出布,就给对方一个拥抱。 不需要赢,当然能赢最好啦,就是在说了石头、剪刀、布之后,你出什么,就给对方一个相 应的动作。 社交互动游戏 5 / 25 4.间接要电话号码游戏 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 演: 我:你知道吗?我对美女有超强的第六感,我能感应到你心里想的什么。 mm:骗人,我不信。(直接掏出手机)我:我会发一条短信在你手机上,而短信内容就是你 心里想的。先输下你的手机号码。(mm听话地输完号码,我输入数字 7,让后发到她手机上) 我:收到了吧?先别看短信。 以下是关键肢体动作+台词: 好,现在放松。想象你正在海边的金色沙滩上散步,天边挂着一道彩虹(心理暗示:7 色彩 虹),现在你慢慢地走进森林,里面住着 白雪公主(心理暗示:七个小矮人)和老巫婆。 ok,我会问你一个问题,在我打完一个响指后(打一个响指示范,肢体暗示,手指的形状暗 示数字 7),不要思考,在第一时间直接 告诉我你心里的答案。准备好了?1到 10 之间告诉我一个数字(说完立即打响指,不要给 她时间思考) 效果:mm 心里想的就是 7.如果 mm 的答案不是 7怎么办?不要慌,来一个魔术挽救: mm 得出的数字非 7,让她把这个数字乘以 9,如果乘积是两位数,把个位和十位相加,最后 减 2。 比如 8,8*9 = 72, 7+2 = 9 , 9-2 = 7。 又绕回来了,嘿嘿。 5.猜左右手 规则:一人做动作,一人猜。一人将一只手放在脑袋上轻轻地拍三下,然后放下来。将 两只手掌摊开,拼在一起,让对方猜是左手还是右手。 此游戏的奥秘在于,拍脑袋的手由于高于心脏的位置,心脏供血不足,故手掌颜色跟另 一只手相比,颜色更白。有时候两手颜色很接近,需要迅速地判断,以免延误时机。这个游 戏也是判断对方血液循环流畅能力的一个 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 ,由此得知对方的身体健康状况。 6.整人陷害游戏 1.找一个朋友,让他先说 3 遍“老鼠”,然后再说 3 遍“鼠老”,待他说完“老鼠,老鼠, 老鼠,鼠老,鼠老,鼠老”之后,立即问他“猫最怕什么”,几乎可以保证他会答“老鼠”, 本人试过多次,屡试不爽。 2.随便找 3个东西,比如 3 个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”, 第三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,你的朋友 如果跟着说“忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,„„”呵呵,效果就出来了。 3.找一个 MM,说是测试她的英文能力。由你说一个单词,MM 说这个单词的第二个字母。开 始时随便说几个,接着好戏开始。先说 husband,MM 会说 u(you);再说 wife,MM会说 i (I);反复。明白了吗? 社交互动游戏 6 / 25 4.你问他:“一个三点水加一个来是什么?”他想了一想说:“不确定,涞(LAI)?”你 再问:“一个三点水加一个去呢?”他会说:“...什么字?有这个字吗?去?”其实应该 是“法”...... 5.伸出 1 个手指,问别人“这是几”再次伸出 2 个手指,问别人“这是几”再次伸出 3 个手 指,问别人“1+1 是几”10 人里最多 1 人答对。 6.甲:给你讲个故事,从前有个傻子,别人问他什么他都说“没有”,比如问他你吃饭了吗? 他说“没有”,你叫什么?他说“没有”。唉,对了,你听过这个故事么?乙:没有。„„„„ $#@!#^&#!~ 7.把双手放在大腿上,然后左手作向前摩擦的动作,右手就做上下捶击的动作,作几下,然 后换手作,改成右手向前作摩擦的动作,左手做上下捶击的动作......如此反复...对了, 速度要快些,慢了就没效果了。呵呵 试试吧,大多数人不能的说 8.甲:除了人之外,什么动物最爱问“为什么”? 乙:不知道。 甲:是猪! 乙:为 什么? 哈!! 9.说个老故事吧,人越多得场合越好:冒险故事.爷孙出海经历险!爷爷是个水性很熟的渔夫, 这天,天气很好,他喊了小孙子一起出海打鱼。谁知刚出海不久,天气突变,海上起了风浪。 小孙子很害怕,爷爷就安慰他:乖孙别怕,爷爷这么多年的技术了,这点风浪怕啥?突然, 一个大浪头打过来,把船浆给劈头打成两节. !爷爷无奈地对孙儿说:乖孙啊,浆完了! 10.猪的英语拼写是 PUG吧? --不对,是 PIG --不是吧,我怎么记得是 U(YOU)呀 -你弄错了,是 I --猪是 YOU --猪是 I 11.有一个很老的整人的把戏,不知道大家以前听过没有:装作很煞有介事的跟你朋友(只 限男性)说:“哎~你知不知道,经常 sy 的人手心会发黑耶~!”哈哈,然后,如果以前从 来没有上过这个当的人,百分之百会低下头察看自己的手掌心的。这个时候嘛,随便你怎么 yy 啦。 12.做小游戏,让 MM 先说一个成语,然后告诉她:“这是下联,上联是‘新婚之夜’”再连 起来读一遍,大多数都很搞笑的。 13.拿一枚硬币,用手指夹好硬币,说:“我问你问题,你抽出硬币后再回答。” 第一个问题:“你今年多大?” 我从她的指缝抽出硬币,回答。 第二个问题,也是如此。 最后问:“你的洞房夜老公和你说的第一句话是什么?”我使劲抽也抽不出硬币,她用两只 手的力量捏紧,不让我抽出硬币,我于是说:“你夹的太紧了,我拔不出。”说完,她就狂 笑。大叫成功。问我学会了没有。〕 14.找一 mm,说做个实验,看看她识字水平到底怎么样,要她说字是由哪些组成的,比如: 知、认~~~等等,先随便说一些,最后问"咬"字,结果~~~~~~ 15.智力测试:有一天晚上孔子、老子和庄子被共同关在了一个猪圈内。第二天早上人们突 然发现猪圈里的一头老母猪意外怀孕了。孔子说:“此事与我无关!”庄子也不承认是他所 为。请问最有可能是谁做的? 谁要是回答:是老子(他自己)做的!那就对了!!哈哈!! 16.看看王朔的小说,《一半是火焰,一半是海水》里面的游戏很有意思。就是手中夹硬币 然后回答问题的那一个。 社交互动游戏 7 / 25 问比 1 大的数字有吗对方说有 再问比 10 的的有没有对方说有 直到说到 100000 最后问比你傻瓜的有没有对方回很警觉的说“没有” 17.小明的爸爸有三个儿子,大儿子叫大毛,二儿子叫二毛。请问三儿子叫什么?” MM:叫小明!这么老土的故事 我:错!当然是叫三毛! MM:?????????? 我:小明是女孩! 7.圈和叉游戏 游戏材料:一枝铅笔、一枝水笔、一张白纸(其他纸也可以,最好是带横条纹的练习簿纸, 可以省下画格子的时间) 用水笔在白纸上画一个四行四列的表格,共十六格。 如下图: 用铅笔画圆和叉,一人选择画叉,另一人选择画圆。两人轮流画,谁先画出的三个图案连成 一条线就赢。 如下图: ○ X X ○ X ○ 8.青蛙跳 游戏规则:两人各将手放在桌面上,手掌朝下,轮流喊“青蛙跳”,同时各自任意翘起 一根手指。如果两人翘起的手指不同,那就继续,若相同,则喊的一方赢。 社交互动游戏 8 / 25 9.猜火车 猜火车,是英国年轻人常玩的一种无聊游戏,站在月台上,猜一猜下班火车会在何时进 站,开往何处? 有一部电影叫《猜火车》,描述了苏格兰爱丁堡一群吸毒青年垃圾式的生活现状。 变种版本:猜汽车,站在人行道上,猜一猜下一辆经过我们身旁的汽车是什么颜色的, 外地牌照还是本地牌照?或者猜猜一猜接下来第七辆经过我们身旁的汽车是什么颜色的? 10.两只小蜜蜂 规则:两人一起喊,两只小蜜峰啊(用手在头上装两只触角),飞在花丛中啊(用飞做 飞的动作),左飞飞(两只手在左边飞),右飞飞(两手在右边飞),飞啊(猜拳-石头剪 子布)如果赢了 就喊“啪啪”然后就用后假装去打输的人脸。如果输了,就喊“啊啊”然 后假装被打,然后头随着打你的人手左右摇。如果出的一样,就假装亲嘴喊“么么”。 11.纸飞机 折纸飞机,看谁飞得远。 社交互动游戏 9 / 25 12.打水漂 找到一块扁平较轻的石头,扔在水面上,看谁漂得远。 13.跳房子 规则 1. 玩者首先把一条手链(有时会以其他差不多体积的物件取代)抛进第一格,然后拾 起。 2. 之后,玩者把手链抛进第二及三格,然后单脚跳入第一格,然后顺序到手链之前的 一格,再把手链拾起。 3. 第四、五格及第七、八格是一对并排的机翼。玩者在拾被抛入第六格或第九格的手 链时,可双脚分站在两格之内。 4. 到拾第九格的机头时,玩者在踏进第七、八格之后,要跳起转身背向机头,然后把 手伸往身后摸索手链。 5. 玩家做错上面的情序,抛出界,失去平衡,算输,到下一位玩家,输了,再下一位, 回到第一位时,由上次失手的地方再开始。 社交互动游戏 10 / 25 社交互动游戏 11 / 25 第二章 餐桌饭局游戏 参考文献资料地址: 1.真心话大冒险 游戏规则: 先猜拳,赢了的一方提问“真心话还是大冒险,”输了一方选择一个,如果选的是真心 话,你就可以问问题了,是不是真的,就要看他自己了,我们一般都说真话,因为都是好朋 友,说了也没关系,如果选的是大冒险,就叫他去做一些比较平时不会做的事,一般都是整 人啦,比如到男生宿社去喊我喜欢谁谁啦,还有去打一个你不认识的人等。 玩真心话时,我们可以先要求各玩家保守玩这次游戏的所有秘密。这样,大家就能尽兴地 问,尽兴地玩了。 大冒险的任务一定要制造笑点,搞 high 活动气氛。否则会尴尬无趣。已经接受大冒险任 务的玩家一定要投入呦,不然你做的动作看上去会很傻。 举个例子:大喊三遍的“谁淫荡啊?我淫荡!”时,最好表情和肢体语言到位。说“谁淫 荡啊”时,眼睛要左顾右盼,说“我淫荡”时就看着自己。一句话,大冒险游戏是在考验一 个人的肢体语言表达能力呢。 真心话经典问题: 1.你的初吻什么时候? 2.你的初夜什么时候? 3.你的银行卡密码是多少? 4.在你眼里,我是一个怎么样的人?或者,你喜欢我吗? 5.在你爱的男人没有钱和不爱的男人很有钱这两人之间,你会选择嫁给谁? 6.你长这么大,最伤心的一件事是什么? 7.如果有下辈子,你选择做男人还是女人,还是其他什么东西? 8.如果有一天我对你说我爱上你了,你怎么办? 9.你暗恋的人是谁? 10.如果今天就是世界末日,你会选择做些什么事? 11.你可以和不爱的人结婚吗?(为什么) 12.你还可以和分手的另一半做普通朋友吗? 13.你喜欢什么样的男生(或女生)? 14.如果你捡到 100 块钱你会据为己有吗?如果是 100 万呢? 15.你最讨厌谁? 16.你身体中最不自信的是那部分,为什么 ? 17.你认为你的人生追求的是什么? 社交互动游戏 12 / 25 大冒险经典任务: 1.亲一下或者抱一下我吧。 2.抱着电线杆大喊:太好了,我的病有救了耶~~ 3.跑到人多的地方边跳舞边唱:“谁淫荡啊?我淫荡!”重复三遍! 4.抱着柱子跳钢管舞。 5.给你一丑丑的女生(男生)打电话说“我喜欢你很久了”。 6.让她在街上举着钱包大喊:我这里有钱,谁来抢啊!!!谁来抢钱啊!!! 7.找个陌生人,对她说我是一头猪。 8.如果是在饭店吃饭,就让他到邻桌去讨杯酒。 9.叫一男生背一女生到人多的地方走一圈。 2.哥俩好 a.伸出手指与喊数要同时进行; b.喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与 5 相加得数以内的数,如:如果伸出了 3 个手 指,就必须喊包括 3 以上、包括 8 以下的数;若伸出 5 个手指就可以喊包括 5 以上、10 以 内的数。否则就是失拳。如果不伸手指可以喊 0——5 之间的数。 c.初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法,也就成为酒文化的一部分。如: 0——不伸不伸 1——一条龙 2——哥俩好、两厢好 3——三结义 4——四红喜、四季发财 5——五魁首、五福同受、五台山 6——六六大顺 7——七仙女 8——发发发 9——快喝酒、酒倒满啊 10——十全十美、全你喝啊 3.十五二十拳 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为 0、5、 10),口中报一数字(即二人出拳数字之和 0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和喊 中者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。 4.海带拳 玩海带拳完全可以参照《娱乐百分百》中小猪罗志祥和来宾玩的情景。玩的两个人先通过猜 拳来决定谁先喊。基本动作有双手往上摆动,往前摆动和分别往两边摆动,猜拳赢的一方一 边喊"海带啊海带"一边做动作,输的一方也同时做动作,但不能喊"海带啊海带"。如果 双方的动作一致,那喊的人就赢了;如果不同,就换另一人喊"海带啊海带",继续... 这 社交互动游戏 13 / 25 个拳好玩的地方就是动作越大越夸张就越搞笑越好玩。海带拳的三种拳法: a.两臂高举头顶 b.两臂与身体成 90 度向前 c.两臂张开与地面平行 5.英雄美女色狼拳(数学模型-循环相克令) 英雄美女色狼玩法非常简单:色狼欺负美女,美女搞定英雄,英雄专打色狼,搞清楚这 个关系就可以了。两人同时喊出英雄、美女、色狼其中的一个,若是甲方喊英雄,乙方喊色 狼,那自然就是乙方输了,若是喊的相同,就重新开始喊。看似无聊的玩法,但两人在喊时, 喊英雄的就要装出一副英雄的样子,喊美女就要装出娇滴滴的样子,喊色狼的自然就要装出 色迷迷的样子啦,投入角色就自然好玩了。这种玩法还有"唐三藏、孙悟空、白骨精"版本, 该版本是唐三藏怕白骨精,白骨精怕孙悟空,而孙悟空又怕唐三藏,玩法一样。 6.做鬼脸游戏 规则:一起做鬼脸,看谁先笑谁就输了。 7.串名字游戏 本游戏适合刚认识的朋友一起玩。成员围成一圈,任意提名一位成员自我介绍单位、姓 名,第二名成员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名成员说:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名成员要将前面所有成员的名字、单位复述 一遍。 好处:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解。 8.杀人游戏 游戏规则: 初始的 1.0版本是 IT 精英们从硅谷带回来的那种玩法:通过抽扑克牌决定一个人做法 官主持游戏。2-3 人做杀手,其他的都是好人———平民。游戏开始后,法官宣布大家闭眼, 然后请杀手睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人陈述感想———留“遗言”后,就退出游戏 了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决。 现在专业的“杀人吧”里通用的 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 是在杀手和平民之外,加入了警察的身份。警察要 通过演说引导平民投票把杀手捉住,平民要保护警察。警察可以在“天黑”时检验嫌疑人的 身份,或者在危急关头亮出身份,率领平民干掉杀手。而法官则由“杀人吧”的服务人员担 任。一般是 4 警 4 匪 8 平民。这是 2.0 版。 在有些地方,杀人游戏早就升级到了 3.0 甚至 4.0。加入了可以发放免死金牌的医生、 可以直接处决杀手的秘密警察,以及花蝴蝶、狙击手、森林老人等新角色。 详细规则: v1.0 版是最初的版本(只有杀手没有警察): 10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官 社交互动游戏 14 / 25 主持游戏,2-3 人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手 都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手, 经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再 开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相 反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。 v2.0 版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派): 参加人数以 10 人---20 人范围较好,最佳人数 12--16人,另设法官一名。道具:和人 数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共 13 人,选其中 1 人做法官。由法官准备 12 张扑克牌。其中 3 张 A,6 张为普通牌,3 张 K。众 人坐定后,法官将洗好的 12 张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到 A 的为杀手, 抽到 K 的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能 使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况, 等都闭好眼睛后。 法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀 手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并 由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手 拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。 抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看 向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes 摇头 no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后 说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让 大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗 言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个 陈述自己的意见。 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家 举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最 多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可 以发表遗言及指认新的怀疑对象。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都 在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的 任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。 v3.0 版(引入医生和秘密警察): 医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人, 医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼, 隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可 能被大家冤枉死。 秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否 需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的 人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密 警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。 秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使 社交互动游戏 15 / 25 用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他 是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果 秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉 死。 医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会 被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的, 一个好的医生会让杀手郁闷得要死。 某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但 3.0 版的杀人游戏会出 现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有 2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好 杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。 某一轮有 2 个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手 杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘 密警察肯定已经使用特权了。 某一轮有 1 个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但 3.0 版本略有不同。 除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手, 所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。 杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩 3.0 的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘 密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这 3 种身份的人为首要目标。 医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩 解中保持自己不要被大家冤枉死。 秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以 特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一 轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较 大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要 注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫 及了! 警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。 人数:由于正义方多了 2 个,所以警察会比杀手少 1-2 个,以 13 人为例,可以设 3 个 杀手、2 个警察、1 个医生、1 个秘密警察、6 个平民。 胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民 死亡,杀手胜。 v4.0 版(属于不甘寂寞高手玩的更 bt 的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角 色,十几个人竟有 7 种角色,想玩的 hight 不是那么容易的) 游戏人员配置:法官 1 名,花蝴蝶 1 名,狙击手 1 名,医生 1 名,警察 1 名,森林老人 1 名,杀手 3名,平民 3~5 名(平民 5名之后杀手与平民可按 1:1 比例可继续增加)例如: 杀手 4 名,平民 6 名;杀手 5 名,平民 7 名等。 1、发牌 法官选定 13 张牌(1 张大王,1张小王,1张 J,1 张 Q,1 张 K,3 张 A,5 张其它牌), 规定大王为花蝴蝶,J 为狙击手,Q 为医生,小王为森林老人,A 为杀手,K 为警察,其它为 平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。 (如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。) 2、天黑阶段 法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。 社交互动游戏 16 / 25 A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼, 然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴 蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。 注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。 B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到 J 的参与者抬头睁眼,然后狙 死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回 去"之前狙击手不可提前闭眼。 注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。 C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到 Q的参与者抬头睁眼,然后扎一 个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生 不可提前闭眼。 注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。 D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识 一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官 宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。 注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。 E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后 验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头, 除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证 的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才 可宣布
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分类:生活休闲
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