社交互动游戏
2 / 25
目录
前言 .................................................................................................................................................. 1
目录 .................................................................................................................................................. 2
第一章 二人世界游戏 ..................................................................................................................... 4
1.拇指大战 ................................................................................................................................ 4
2.五个问题的游戏 .................................................................................................................... 4
3.石头剪刀布恋人版 ................................................................................................................ 4
4.间接要电话号码游戏 ............................................................................................................ 5
5.猜左右手 ................................................................................................................................ 5
6.整人陷害游戏 ........................................................................................................................ 5
7.圈和叉游戏 ............................................................................................................................ 7
8.青蛙跳.................................................................................................................................... 7
9.猜火车.................................................................................................................................... 8
10.两只小蜜蜂 .......................................................................................................................... 8
11.纸飞机 ................................................................................................................................. 8
12.打水漂 ................................................................................................................................. 9
13.跳房子 ................................................................................................................................. 9
第二章 餐桌饭局游戏 ................................................................................................................... 11
1.真心话大冒险 ...................................................................................................................... 11
2.哥俩好.................................................................................................................................. 12
3.十五二十拳 .......................................................................................................................... 12
4.海带拳.................................................................................................................................. 12
5.英雄美女色狼拳(数学模型-循环相克令) ..................................................................... 13
6.做鬼脸游戏 .......................................................................................................................... 13
7.串名字游戏 .......................................................................................................................... 13
8.杀人游戏 .............................................................................................................................. 13
9.多人拇指大战 ...................................................................................................................... 17
10.报数字 ............................................................................................................................... 17
11.抢数字 ............................................................................................................................... 17
12.猜数字 ............................................................................................................................... 17
13.捉手指 ............................................................................................................................... 18
14.抓阄-抽牙签 ...................................................................................................................... 18
第三章 团体户外游戏 ................................................................................................................... 19
1.击鼓传花 .............................................................................................................................. 19
2.顶橘子.................................................................................................................................. 19
3.数青蛙。 .............................................................................................................................. 19
4.三人抱团 .............................................................................................................................. 19
5.绑脚联体赛跑 ...................................................................................................................... 19
6.成语接龙 .............................................................................................................................. 19
社交互动游戏
3 / 25
7.皇帝的旨意 .......................................................................................................................... 19
8.突出重围 .............................................................................................................................. 20
9.丢手帕游戏 .......................................................................................................................... 20
10.集体造句............................................................................................................................ 20
11.一反常态............................................................................................................................ 20
12.心有灵犀猜物品 ................................................................................................................ 20
13.占领阵地............................................................................................................................ 20
14.真假难辩............................................................................................................................ 21
15.猪八戒背媳妇 .................................................................................................................... 21
17.摸手识人............................................................................................................................ 21
18.瞎子捉贼............................................................................................................................ 21
19.螃蟹跑 ............................................................................................................................... 21
20.动作接龙............................................................................................................................ 21
21.背背仗 ............................................................................................................................... 21
22.老鹰捉小鸡 ........................................................................................................................ 21
23.抢凳子 ............................................................................................................................... 22
24.大树和松鼠 ........................................................................................................................ 22
25.踩尾巴 ............................................................................................................................... 22
26.五毛和一块 ....................................................................................................................... 22
27.方言经典对白 .................................................................................................................... 23
28.写王字 ............................................................................................................................... 23
29.贴膏药-活力橡皮膏 .......................................................................................................... 23
参考文献......................................................................................................................................... 24
社交互动游戏
4 / 25
第一章 二人世界游戏
1.拇指大战
伸出各自的右手,手心贴手心,四指相扣并弯曲。各自的大拇指可以自由的左右上下活
动,看谁把对方的大拇指摁在下方,然后数完 1、2、3 之后就算赢。
注意事项:玩此游戏前,须剪短指甲,并保证指甲光滑,否则会伤害到对方。
游戏教学视频地址:http://wangjisheng.blogbus.com/logs/35778668.html
2.五个问题的游戏
对她说“我们来玩个游戏。我要问你 5 个问题。但是由于我们的背景不同,所以我知道
的一些事情你可能不知道。所以期盼你答对这些问题有点不公平。所以,我们来公平竞争。
我问你 5 个问题,你必须全部答错,如果你全都答错了,你就赢了。你觉得够聪敏,你做的
到吗?”等她回答。然后说“你玩过这个游戏吗?”“好,既然这样,我们不能随便就玩这
个游戏。我们来赌点什么吧。这样好了。你赢了的话,我请你吃顿饭,我赢了的话,那就你
请我。好不好?”她肯定觉得她赢定了。5 个问题全部回答错误还不容易?这时候,开始玩
游戏。第一个问题到第三个问题随便问。
可以是:
1.我是哪里人?(火星人?)
2.当一个男人被一个女人吸引的时候,他身上哪个部位的尺寸会增大到原来的三倍?
(正确答案是瞳孔)
3.一个正常的男人有几条腿?(不会是 3 条腿吧,哈哈)
4 刚才问到底几道题了?(如果她说 3,那么她就输了)如果她不说 3,假装特别惊讶然后
说:"完了!你怎么反应这么快?你是不是玩过这个游戏???”(这个是第五个问题,如
果她说没玩过,她就输了)
3.石头剪刀布恋人版
首先申明这个新玩法只适合两个人一起玩。
如果你出石头,就给对方一拳;如果你出剪刀,就用双手捏对方的脸颊;
如果你出布,就给对方一个拥抱。
不需要赢,当然能赢最好啦,就是在说了石头、剪刀、布之后,你出什么,就给对方一个相
应的动作。
社交互动游戏
5 / 25
4.间接要电话号码游戏
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
演:
我:你知道吗?我对美女有超强的第六感,我能感应到你心里想的什么。
mm:骗人,我不信。(直接掏出手机)我:我会发一条短信在你手机上,而短信内容就是你
心里想的。先输下你的手机号码。(mm听话地输完号码,我输入数字 7,让后发到她手机上)
我:收到了吧?先别看短信。
以下是关键肢体动作+台词:
好,现在放松。想象你正在海边的金色沙滩上散步,天边挂着一道彩虹(心理暗示:7 色彩
虹),现在你慢慢地走进森林,里面住着
白雪公主(心理暗示:七个小矮人)和老巫婆。
ok,我会问你一个问题,在我打完一个响指后(打一个响指示范,肢体暗示,手指的形状暗
示数字 7),不要思考,在第一时间直接
告诉我你心里的答案。准备好了?1到 10 之间告诉我一个数字(说完立即打响指,不要给
她时间思考)
效果:mm 心里想的就是 7.如果 mm 的答案不是 7怎么办?不要慌,来一个魔术挽救:
mm 得出的数字非 7,让她把这个数字乘以 9,如果乘积是两位数,把个位和十位相加,最后
减 2。
比如 8,8*9 = 72, 7+2 = 9 , 9-2 = 7。
又绕回来了,嘿嘿。
5.猜左右手
规则:一人做动作,一人猜。一人将一只手放在脑袋上轻轻地拍三下,然后放下来。将
两只手掌摊开,拼在一起,让对方猜是左手还是右手。
此游戏的奥秘在于,拍脑袋的手由于高于心脏的位置,心脏供血不足,故手掌颜色跟另
一只手相比,颜色更白。有时候两手颜色很接近,需要迅速地判断,以免延误时机。这个游
戏也是判断对方血液循环流畅能力的一个
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
,由此得知对方的身体健康状况。
6.整人陷害游戏
1.找一个朋友,让他先说 3 遍“老鼠”,然后再说 3 遍“鼠老”,待他说完“老鼠,老鼠,
老鼠,鼠老,鼠老,鼠老”之后,立即问他“猫最怕什么”,几乎可以保证他会答“老鼠”,
本人试过多次,屡试不爽。
2.随便找 3个东西,比如 3 个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”,
第三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,你的朋友
如果跟着说“忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,„„”呵呵,效果就出来了。
3.找一个 MM,说是测试她的英文能力。由你说一个单词,MM 说这个单词的第二个字母。开
始时随便说几个,接着好戏开始。先说 husband,MM 会说 u(you);再说 wife,MM会说 i
(I);反复。明白了吗?
社交互动游戏
6 / 25
4.你问他:“一个三点水加一个来是什么?”他想了一想说:“不确定,涞(LAI)?”你
再问:“一个三点水加一个去呢?”他会说:“...什么字?有这个字吗?去?”其实应该
是“法”......
5.伸出 1 个手指,问别人“这是几”再次伸出 2 个手指,问别人“这是几”再次伸出 3 个手
指,问别人“1+1 是几”10 人里最多 1 人答对。
6.甲:给你讲个故事,从前有个傻子,别人问他什么他都说“没有”,比如问他你吃饭了吗?
他说“没有”,你叫什么?他说“没有”。唉,对了,你听过这个故事么?乙:没有。„„„„
$#@!#^!~
7.把双手放在大腿上,然后左手作向前摩擦的动作,右手就做上下捶击的动作,作几下,然
后换手作,改成右手向前作摩擦的动作,左手做上下捶击的动作......如此反复...对了,
速度要快些,慢了就没效果了。呵呵 试试吧,大多数人不能的说
8.甲:除了人之外,什么动物最爱问“为什么”? 乙:不知道。 甲:是猪! 乙:为
什么?
哈!!
9.说个老故事吧,人越多得场合越好:冒险故事.爷孙出海经历险!爷爷是个水性很熟的渔夫,
这天,天气很好,他喊了小孙子一起出海打鱼。谁知刚出海不久,天气突变,海上起了风浪。
小孙子很害怕,爷爷就安慰他:乖孙别怕,爷爷这么多年的技术了,这点风浪怕啥?突然,
一个大浪头打过来,把船浆给劈头打成两节. !爷爷无奈地对孙儿说:乖孙啊,浆完了!
10.猪的英语拼写是 PUG吧?
--不对,是 PIG
--不是吧,我怎么记得是 U(YOU)呀
-你弄错了,是 I
--猪是 YOU
--猪是 I
11.有一个很老的整人的把戏,不知道大家以前听过没有:装作很煞有介事的跟你朋友(只
限男性)说:“哎~你知不知道,经常 sy 的人手心会发黑耶~!”哈哈,然后,如果以前从
来没有上过这个当的人,百分之百会低下头察看自己的手掌心的。这个时候嘛,随便你怎么
yy 啦。
12.做小游戏,让 MM 先说一个成语,然后告诉她:“这是下联,上联是‘新婚之夜’”再连
起来读一遍,大多数都很搞笑的。
13.拿一枚硬币,用手指夹好硬币,说:“我问你问题,你抽出硬币后再回答。”
第一个问题:“你今年多大?”
我从她的指缝抽出硬币,回答。
第二个问题,也是如此。
最后问:“你的洞房夜老公和你说的第一句话是什么?”我使劲抽也抽不出硬币,她用两只
手的力量捏紧,不让我抽出硬币,我于是说:“你夹的太紧了,我拔不出。”说完,她就狂
笑。大叫成功。问我学会了没有。〕
14.找一 mm,说做个实验,看看她识字水平到底怎么样,要她说字是由哪些组成的,比如:
知、认~~~等等,先随便说一些,最后问"咬"字,结果~~~~~~
15.智力测试:有一天晚上孔子、老子和庄子被共同关在了一个猪圈内。第二天早上人们突
然发现猪圈里的一头老母猪意外怀孕了。孔子说:“此事与我无关!”庄子也不承认是他所
为。请问最有可能是谁做的? 谁要是回答:是老子(他自己)做的!那就对了!!哈哈!!
16.看看王朔的小说,《一半是火焰,一半是海水》里面的游戏很有意思。就是手中夹硬币
然后回答问题的那一个。
社交互动游戏
7 / 25
问比 1 大的数字有吗对方说有
再问比 10 的的有没有对方说有
直到说到 100000
最后问比你傻瓜的有没有对方回很警觉的说“没有”
17.小明的爸爸有三个儿子,大儿子叫大毛,二儿子叫二毛。请问三儿子叫什么?”
MM:叫小明!这么老土的故事
我:错!当然是叫三毛!
MM:??????????
我:小明是女孩!
7.圈和叉游戏
游戏材料:一枝铅笔、一枝水笔、一张白纸(其他纸也可以,最好是带横条纹的练习簿纸,
可以省下画格子的时间)
用水笔在白纸上画一个四行四列的表格,共十六格。
如下图:
用铅笔画圆和叉,一人选择画叉,另一人选择画圆。两人轮流画,谁先画出的三个图案连成
一条线就赢。
如下图:
○ X
X ○
X ○
8.青蛙跳
游戏规则:两人各将手放在桌面上,手掌朝下,轮流喊“青蛙跳”,同时各自任意翘起
一根手指。如果两人翘起的手指不同,那就继续,若相同,则喊的一方赢。
社交互动游戏
8 / 25
9.猜火车
猜火车,是英国年轻人常玩的一种无聊游戏,站在月台上,猜一猜下班火车会在何时进
站,开往何处?
有一部电影叫《猜火车》,描述了苏格兰爱丁堡一群吸毒青年垃圾式的生活现状。
变种版本:猜汽车,站在人行道上,猜一猜下一辆经过我们身旁的汽车是什么颜色的,
外地牌照还是本地牌照?或者猜猜一猜接下来第七辆经过我们身旁的汽车是什么颜色的?
10.两只小蜜蜂
规则:两人一起喊,两只小蜜峰啊(用手在头上装两只触角),飞在花丛中啊(用飞做
飞的动作),左飞飞(两只手在左边飞),右飞飞(两手在右边飞),飞啊(猜拳-石头剪
子布)如果赢了 就喊“啪啪”然后就用后假装去打输的人脸。如果输了,就喊“啊啊”然
后假装被打,然后头随着打你的人手左右摇。如果出的一样,就假装亲嘴喊“么么”。
11.纸飞机
折纸飞机,看谁飞得远。
社交互动游戏
9 / 25
12.打水漂
找到一块扁平较轻的石头,扔在水面上,看谁漂得远。
13.跳房子
规则
1. 玩者首先把一条手链(有时会以其他差不多体积的物件取代)抛进第一格,然后拾
起。
2. 之后,玩者把手链抛进第二及三格,然后单脚跳入第一格,然后顺序到手链之前的
一格,再把手链拾起。
3. 第四、五格及第七、八格是一对并排的机翼。玩者在拾被抛入第六格或第九格的手
链时,可双脚分站在两格之内。
4. 到拾第九格的机头时,玩者在踏进第七、八格之后,要跳起转身背向机头,然后把
手伸往身后摸索手链。
5. 玩家做错上面的情序,抛出界,失去平衡,算输,到下一位玩家,输了,再下一位,
回到第一位时,由上次失手的地方再开始。
社交互动游戏
10 / 25
社交互动游戏
11 / 25
第二章 餐桌饭局游戏
参考文献资料地址:
1.真心话大冒险
游戏规则:
先猜拳,赢了的一方提问“真心话还是大冒险,”输了一方选择一个,如果选的是真心
话,你就可以问问题了,是不是真的,就要看他自己了,我们一般都说真话,因为都是好朋
友,说了也没关系,如果选的是大冒险,就叫他去做一些比较平时不会做的事,一般都是整
人啦,比如到男生宿社去喊我喜欢谁谁啦,还有去打一个你不认识的人等。
玩真心话时,我们可以先要求各玩家保守玩这次游戏的所有秘密。这样,大家就能尽兴地
问,尽兴地玩了。
大冒险的任务一定要制造笑点,搞 high 活动气氛。否则会尴尬无趣。已经接受大冒险任
务的玩家一定要投入呦,不然你做的动作看上去会很傻。
举个例子:大喊三遍的“谁淫荡啊?我淫荡!”时,最好表情和肢体语言到位。说“谁淫
荡啊”时,眼睛要左顾右盼,说“我淫荡”时就看着自己。一句话,大冒险游戏是在考验一
个人的肢体语言表达能力呢。
真心话经典问题:
1.你的初吻什么时候?
2.你的初夜什么时候?
3.你的银行卡密码是多少?
4.在你眼里,我是一个怎么样的人?或者,你喜欢我吗?
5.在你爱的男人没有钱和不爱的男人很有钱这两人之间,你会选择嫁给谁?
6.你长这么大,最伤心的一件事是什么?
7.如果有下辈子,你选择做男人还是女人,还是其他什么东西?
8.如果有一天我对你说我爱上你了,你怎么办?
9.你暗恋的人是谁?
10.如果今天就是世界末日,你会选择做些什么事?
11.你可以和不爱的人结婚吗?(为什么)
12.你还可以和分手的另一半做普通朋友吗?
13.你喜欢什么样的男生(或女生)?
14.如果你捡到 100 块钱你会据为己有吗?如果是 100 万呢?
15.你最讨厌谁?
16.你身体中最不自信的是那部分,为什么 ?
17.你认为你的人生追求的是什么?
社交互动游戏
12 / 25
大冒险经典任务:
1.亲一下或者抱一下我吧。
2.抱着电线杆大喊:太好了,我的病有救了耶~~
3.跑到人多的地方边跳舞边唱:“谁淫荡啊?我淫荡!”重复三遍!
4.抱着柱子跳钢管舞。
5.给你一丑丑的女生(男生)打电话说“我喜欢你很久了”。
6.让她在街上举着钱包大喊:我这里有钱,谁来抢啊!!!谁来抢钱啊!!!
7.找个陌生人,对她说我是一头猪。
8.如果是在饭店吃饭,就让他到邻桌去讨杯酒。
9.叫一男生背一女生到人多的地方走一圈。
2.哥俩好
a.伸出手指与喊数要同时进行;
b.喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与 5 相加得数以内的数,如:如果伸出了 3 个手
指,就必须喊包括 3 以上、包括 8 以下的数;若伸出 5 个手指就可以喊包括 5 以上、10 以
内的数。否则就是失拳。如果不伸手指可以喊 0——5 之间的数。
c.初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法,也就成为酒文化的一部分。如:
0——不伸不伸
1——一条龙
2——哥俩好、两厢好
3——三结义
4——四红喜、四季发财
5——五魁首、五福同受、五台山
6——六六大顺
7——七仙女
8——发发发
9——快喝酒、酒倒满啊
10——十全十美、全你喝啊
3.十五二十拳
从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为 0、5、
10),口中报一数字(即二人出拳数字之和 0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和喊
中者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
4.海带拳
玩海带拳完全可以参照《娱乐百分百》中小猪罗志祥和来宾玩的情景。玩的两个人先通过猜
拳来决定谁先喊。基本动作有双手往上摆动,往前摆动和分别往两边摆动,猜拳赢的一方一
边喊"海带啊海带"一边做动作,输的一方也同时做动作,但不能喊"海带啊海带"。如果
双方的动作一致,那喊的人就赢了;如果不同,就换另一人喊"海带啊海带",继续... 这
社交互动游戏
13 / 25
个拳好玩的地方就是动作越大越夸张就越搞笑越好玩。海带拳的三种拳法:
a.两臂高举头顶
b.两臂与身体成 90 度向前
c.两臂张开与地面平行
5.英雄美女色狼拳(数学模型-循环相克令)
英雄美女色狼玩法非常简单:色狼欺负美女,美女搞定英雄,英雄专打色狼,搞清楚这
个关系就可以了。两人同时喊出英雄、美女、色狼其中的一个,若是甲方喊英雄,乙方喊色
狼,那自然就是乙方输了,若是喊的相同,就重新开始喊。看似无聊的玩法,但两人在喊时,
喊英雄的就要装出一副英雄的样子,喊美女就要装出娇滴滴的样子,喊色狼的自然就要装出
色迷迷的样子啦,投入角色就自然好玩了。这种玩法还有"唐三藏、孙悟空、白骨精"版本,
该版本是唐三藏怕白骨精,白骨精怕孙悟空,而孙悟空又怕唐三藏,玩法一样。
6.做鬼脸游戏
规则:一起做鬼脸,看谁先笑谁就输了。
7.串名字游戏
本游戏适合刚认识的朋友一起玩。成员围成一圈,任意提名一位成员自我介绍单位、姓
名,第二名成员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名成员说:我是***后面的
***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名成员要将前面所有成员的名字、单位复述
一遍。
好处:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解。
8.杀人游戏
游戏规则:
初始的 1.0版本是 IT 精英们从硅谷带回来的那种玩法:通过抽扑克牌决定一个人做法
官主持游戏。2-3 人做杀手,其他的都是好人———平民。游戏开始后,法官宣布大家闭眼,
然后请杀手睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人陈述感想———留“遗言”后,就退出游戏
了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决。
现在专业的“杀人吧”里通用的
标准
excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载
是在杀手和平民之外,加入了警察的身份。警察要
通过演说引导平民投票把杀手捉住,平民要保护警察。警察可以在“天黑”时检验嫌疑人的
身份,或者在危急关头亮出身份,率领平民干掉杀手。而法官则由“杀人吧”的服务人员担
任。一般是 4 警 4 匪 8 平民。这是 2.0 版。
在有些地方,杀人游戏早就升级到了 3.0 甚至 4.0。加入了可以发放免死金牌的医生、
可以直接处决杀手的秘密警察,以及花蝴蝶、狙击手、森林老人等新角色。
详细规则:
v1.0 版是最初的版本(只有杀手没有警察):
10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官
社交互动游戏
14 / 25
主持游戏,2-3 人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手
都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,
经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再
开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相
反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0 版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):
参加人数以 10 人---20 人范围较好,最佳人数 12--16人,另设法官一名。道具:和人
数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共 13
人,选其中 1 人做法官。由法官准备 12 张扑克牌。其中 3 张 A,6 张为普通牌,3 张 K。众
人坐定后,法官将洗好的 12 张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到 A 的为杀手,
抽到 K 的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能
使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,
等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀
手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并
由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手
拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。
抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看
向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes 摇头 no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后
说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让
大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗
言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个
陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家
举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最
多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可
以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都
在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的
任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0 版(引入医生和秘密警察):
医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,
医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,
隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可
能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否
需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的
人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密
警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使
社交互动游戏
15 / 25
用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他
是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果
秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉
死。
医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会
被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,
一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但 3.0 版的杀人游戏会出
现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有 2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好
杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
某一轮有 2 个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手
杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘
密警察肯定已经使用特权了。
某一轮有 1 个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但 3.0 版本略有不同。
除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,
所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩
3.0 的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘
密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这 3 种身份的人为首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩
解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以
特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一
轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较
大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要
注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫
及了!
警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
人数:由于正义方多了 2 个,所以警察会比杀手少 1-2 个,以 13 人为例,可以设 3 个
杀手、2 个警察、1 个医生、1 个秘密警察、6 个平民。
胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民
死亡,杀手胜。
v4.0 版(属于不甘寂寞高手玩的更 bt 的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角
色,十几个人竟有 7 种角色,想玩的 hight 不是那么容易的)
游戏人员配置:法官 1 名,花蝴蝶 1 名,狙击手 1 名,医生 1 名,警察 1 名,森林老人
1 名,杀手 3名,平民 3~5 名(平民 5名之后杀手与平民可按 1:1 比例可继续增加)例如:
杀手 4 名,平民 6 名;杀手 5 名,平民 7 名等。
1、发牌
法官选定 13 张牌(1 张大王,1张小王,1张 J,1 张 Q,1 张 K,3 张 A,5 张其它牌),
规定大王为花蝴蝶,J 为狙击手,Q 为医生,小王为森林老人,A 为杀手,K 为警察,其它为
平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。
(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)
2、天黑阶段
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
社交互动游戏
16 / 25
A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,
然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴
蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到 J 的参与者抬头睁眼,然后狙
死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回
去"之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到 Q的参与者抬头睁眼,然后扎一
个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生
不可提前闭眼。
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识
一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官
宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后
验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,
除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证
的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才
可宣布