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使用Virtools创造第一个3D互动场景

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使用Virtools创造第一个3D互动场景使用Virtools创造第一个3D互动场景 时间:2009-03-06 09:03:18  来源:  作者: 这个初步的课程将告诉您如何创造出第一个属于您的互动场景。 首先,您需要先汇入一组已经做好的3D场景(3D scene)与一个3D角色(3D character)到Virtools里。 然后,在这个汇入的角色身上指定必要的「行为模块」(behaviors),这么一来,您的角色就可以在场景当中依您键盘的指示来回地走动了。 在您正式开始跟着下面介绍的程序逐步操作时,记得一件事情:有些地方您或许并不完全明白,但也别...

使用Virtools创造第一个3D互动场景
使用Virtools创造第一个3D互动场景 时间:2009-03-06 09:03:18  来源:  作者: 这个初步的课程将告诉您如何创造出第一个属于您的互动场景。 首先,您需要先汇入一组已经做好的3D场景(3D scene)与一个3D角色(3D character)到Virtools里。 然后,在这个汇入的角色身上指定必要的「行为模块」(behaviors),这么一来,您的角色就可以在场景当中依您键盘的指示来回地走动了。 在您正式开始跟着下面介绍的程序逐步操作时,记得一件事情:有些地方您或许并不完全明白,但也别紧张,关于这些进阶的细节,我们都会在后面的课程里为您一一解答。而目前您只需要放轻松,一步步地跟着教学课程作,然后欣赏有趣的成果就可以啦! 我们假设这是您第一次开启使用您的Virtools。如果一切正常,您将会看到如下的画面: 选择面版/Activating panels 要选择任何一个面版,您只需: 在您想要选择的面版卷标(panel• tab)上轻点一下鼠标左键。 此时,您所激活的面版卷标将以高亮度显示(highlighted), 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示它是目前正在使用的面版。• 调整控制面版大小/Resizing panels   每个控制面版都不会叠在另一个上头。意思是说,当您调节某个面版的大小,意味着其它面版也会相对地做出调整,以符合不重叠的原则。   对于屏幕上方的区域来说,无论是面版的宽度或是高度都是可以被调节的;但对于屏幕下面的面版而言,则只有高度是可调的,您可以自己在画面上试试看。   拖曳您想要改变大小的面版,直到该面版的大小符合您的期望为止。   (如图鼠标必须对准最靠近边缘的面版缺口才能拖曳改变大小的面版,对上方的面版,可左右移动以调整宽度;对下方的面版,可上下移动以调节高度。)   移动面版/To move a panel from one area to another: 拖曳该面版的控制卷标上(panel tab)到希望放置的地方即可。   让面版以全屏幕显示/To make a panel full screen: 在该面版的控制卷标上(panel tab)上双击鼠标即可。   复原某个面版的之前的尺寸/To return to the previous screen size:   同样地,在该面版的控制卷标上(panel tab)上双击鼠标即可。 步骤1:开启一个含有3D模型的数据库(Opening a database containing 3D models.) 选取「Resource」(来源)选单。• 在「Resource」选单中,选取「Open Data Resource」(开启资料来源)。• 从「Lessons• & Topics」资料夹当中选取「Demo Resource.rsc」。   此时,一个新的面版(Demo Resource)将会在画面右方的Building Blocks窗口上方出现。 步骤2:汇入一个3D模型(Importing a 3D model into the project) 选取「Demo Resource」卷标(教学课程数据库)。• 在「3D Entities」图标上单击鼠标左键。• 将「Room.nmo」档案从「3D Entities」中拖放到「3D Layout」窗口里。此时,您将会在「3D• Layout」窗口里看到一间实验室。这表示您已经将一组预先建好的3D模型组成功地汇入Virtools之中了。 步骤3:汇入一个3D角色(Importing a 3D character into the project) 在「Demo Resource」卷标里单击「Characters」(角色)图标。• 将「Scientist.nmo」档案从「Characters」中拖放到「3D Layout」窗口里。此时,您将会在「3D• Layout」窗口里看到一个角色正站立在先前汇入的实验室当中。另外将「Characters」下的「Animations」里有四种动作,全选后拉Scientist里,这表示这个3D角色与该角色的动态资料已经成功地汇入Virtools之中了。 步骤4:对您的角色指定「行为模块」(Applying behaviors to the character)   为了要使先前汇入的角色能随着键盘的指令在房间里四处走动,您需要指定一些「行为模块」到它的身上。所谓的「行为模块」(behavior),指的是一组用来描述「该组件在特定的条件或既定的事件之下应如何行动或反应」的描述档案。「行为模块」可以被应用在各种不同的组件上头,诸如「对象」(objects)、「角色」(characters)、「镜头」(cameras)等等…… 。「行为模块」的「Character Controller」(角色控制器)能够被用来管理一个角色的动作(animations),而「Keyboard Controller」则可以定义键盘上的按键来控制角色的动作。 选取「Building Blocks」卷标。• 打开「Characters」。• 打开「Movement」(动作)。• 将「行为模块」的「Character Controller」拖到3D• Layout面版里的角色Scientist身上。此时将会看到一个黄色的立方体线框也就是「外切框」(bounding box)包覆在该角色上,这表示该角色目前已被选取,只要一放开鼠标按键,就确定赋予他这个行为模块。 当将「行为模块」拖放到角色身上这个动作时,紧接着就会出现「设定对话框」(configuration dialog• box),这是用来指定或调整属于该「行为模块」的相关参数。在这个例子中,跳出的对话框将能够让您指定「动作对应」(assign animations): 使用「下拉式选单」(pull-down menu)选择下列的动作。• 「Stand Animation」、「Walk Animation」、「Backward Walk Animation」。• 选取「OK」,现在角色有了第一套的「行为模块」。• 注意:现在,你可以清楚地在「Schematic View」窗口里看见「行为模块」被加到一个组件上面的效果。但关于如何利用「Schematic View」来作进一步的控制与管理,我们将在后续的课程里为您作更详细的 说明 关于失联党员情况说明岗位说明总经理岗位说明书会计岗位说明书行政主管岗位说明书 。 打开位于「Building Blocks」面版里的「Controllers」资料夹。• 再打开「Keyboard」资料夹。• 将「行为模块」的「Keyboard Controller」拖放到3D Layout面版里的人物角色Scientist身上。• 在对话框中选取「OK」。•   注意:「 Keyboard Controller」的设定值已预先被对应在键盘最右边的九宫格数字方向键上,因此这里不需要任何额外的参数指定。 步骤5:测试演出效果(Testing the scene.)   现在,我们可以开始对目前的进度做初步的测试与观察。Virtools可以不需重复所有做过的程序,而能直接地执行演出测试,这使您能够立即地看到先前试作的结果,并随时轻易地做任何调整与改变。 按下画面右下角状态区(status bar)上的「Play」按钮• 。这样,我们将直接进入「播放模式」,先前所完成的角色「行为控制」指定,将能在此展现效果。 使用键盘最右边的数字方向键,试试操作您完成的角色四处走动看看。按住「Insert」键,角色会由走路变成跑步哦!• 再按一次「Play」 按钮来暂停这个小游戏。• 按下「Restore Initial Condition」按钮(回复初始状态)• ,使所有的设定回到开始状态。这个按钮会产生类似录像机「回带」(rewind)的效果!   注意:在这个范例中,您会看到您的角色似乎浮在半空中,别紧张,在第四课里,我们将教您如何使您的角色安稳地站在地面上。 步骤6:储存作品(Saving the composition) 从「File」选单里选取「Save Composition」(储存作品)选项。• •替您的第一个作品取个好听的名字(像是『my scene』之类的),然后按下「OK」。现在,您已经储存了您的第一个作品了,包括所有的3D模型、动作、与「行为模式」项目都已被成功地 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 下来。这个成品将可以用独立的「Virtools Player」来播放。 步骤7:以Virtools Player预览演出(Viewing the scene in the Virtools Player) 从「File」选单里核取「Exit」选项跳出Virtools。• 从Windows的「开始」菜单中激活「Virtools Player」。• 选择「Load」。• 选取您的作品(my scene.cmo)并选取「OK」。• 选取「Play」。在Virtools• Player这个独立的播放程序里,您将能欣赏到您亲手完成的第一个作品,就如同先前在Virtools编辑工具里所看到的一模一样。 接着可以试试看按鼠标右键,当出现一个菜单时,选择Fullscreen• Setup(全屏幕播放),看看效果有什么不同。最后按左上角ESC键可以随时跳离全屏幕模式。
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分类:互联网
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