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透视学

gycys1113
2011-03-01 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《透视学ppt》,可适用于高等教育领域

透视学透视学透视学把人的视觉规律近大远小的规律运用到绘画上在画纸、画布的平面上画出具体有空间感和立体感的图画使人看起来画中的人物和景物就同生活中的人物和景物一样真实和生动这就是绘画透视学和它的应用。意拉斐尔雅典学院意拉斐尔雅典学院①近大远小的视觉规律是怎么产生的呢?是由于人看东西时眼睛视角大小的变化而产生的。同样大小的物体近的视角大远的视角小这样就产生近大远小的视觉规律。②怎么才能在画纸、画布平面上面画出具体的空间感、立体感的图画呢?必须运用透视学的原理和方法在作图时首先在画面上要有统一的视点、视平线、视心线、心点(主点)。有了视点、视平线、心点才能把画中的人物和景物(不管多复杂)统一在一个空间里。再用求透视高度、宽度、深度的原理和方法作出各种不同形象的不同角度的透视图来。第一章、透视的基本知识第一章、透视的基本知识一、透视含义透视是在平面的基础上的中心投影或平面上的圆锥状投影。人的视域范围视线和置于视点与物体之间的平面相交使物体形状映在平面上再现了物体在视觉中被看到的形状这是对透视的进一层解释有关这方面的理论被称为透视学。二、运用范围()透视在应用于绘画、建筑、设计方面有较长的历史是视觉艺术领域中的技法理论学科。()透视的三个构成因素()透视的三个构成因素绘画透视是专门研究人的视觉规律在绘画中的艺术应用的。透视中有必不可少的三个要素:、眼视的器官。画家观察事物的主观条件。、视的对象。画家所要描绘和表现的物体形象的客观依据、画面此处指介于眼与物之间的透视画面(如窗玻璃、它是眼在一定位置去观看被视物体形成的特定透视形被固定下来的场所。从玻璃窗到取景框再到不用取景框而直接描绘对象可以看到画家由于技巧的熟练而省却一些中间环节。但作为透视画面并未消失其作用。()透视的三种类型()透视的三种类型将透视归纳为三种的定论是由文艺复兴时期的伟大画家达芬奇提出的。、大气透视(又名色彩透视):指物体由于受大气或空气的阻隔造成色彩冷暖变化进而影响到物体深度变化的现象。英威廉。透纳《古罗马》《月光下的煤港》法莫奈日出印象法莫奈日出印象意象:表象的一种,由记忆表象或现有知觉形象改造而成的想象性表象意象造型:是指自然物象或记忆形象,经想象,意念,情感融合,赋予新的寓意或改造成为心得形象、消逝透视:指物体由于受距离的增加而造成明暗对比和清晰度的减弱的现象。、线透视:指在一定的空间范围内向远处延伸的平行线会随着距离的推远越聚越拢并最终集于一点的现象称之为直线透视。理解:由于线是一切物体存在的基础那么线透视的重要性也就不言而喻了因此我们就不难理解为什么把“线透视”称之为“透视”这个道理了三、透视中的基本术语视点:指画者的眼睛位置。足点:指画者的力足点。画面:指模型上的玻璃板即研究透视的假设画面。看景物时可扩展成很大的画面。基面:指放置物体的水平面画风景时即地面。基线:指画面与基面相交之平线。心点:也称主心在眼睛正前方的画面上正好在视圈的中心。主点:视者的主视线与画面的交点基线水平视角°水平视角°视角:指眼睛看物视线所成的角,单眼视角最大范围°双眼°。垂直视角°视锥:若将从视点发出的所有视线用示意图画出如图这样的圆锥体称为视锥。视圈:又称视域将视锥沿着与中视线相垂直的方向横截成一剖面即视锥的底面也就是固定视点时眼力所及的最大可见范围叫视域。最大范围的视域叫可见视域°以内视角的视域叫舒适视域中视线针对着的一点即心点心点附近小范围视域叫视觉中心。人距离画面远则视圈大距离画面近则视圈小。视心线:也称视中线是视点与心点相连的视线。它必须与画面垂直。视平线:是在画面上假设的一条平线它是通过心点所作的一条水平线因与眼睛等高所以称视平线它又是画面上下的分界线眼面垂直。俯视透视如:站在大楼顶上低头画画的透视又称俯视透视。假设的画面倾斜视心线必须与画面垂直。视距:视点到主点的垂直距离焦点°°垂直视角°视点心点基线天点距点余点主点余点:在视平线上心点(主点)和距点外位置和数量均不固定的许多其它点距点:以主点为圆心在视平线上以视距长为半径作圆且与视平线相交的两点地点灭点:凡是不平行于画面但相互平行的直线其最终形成的透视投影必然向远方汇集于一点这点便是灭点(消失点)包含主点、距点、余点、天点、地点。灭线:凡是与画面不平行的平面其在画面上的透视投影必然消失在灭线上(如地平面或与其平行的平面均消失在灭线地平线上)相互平行的平面必有一条共用灭线平行于某平面的各种变线它们的灭点均在该平面的灭线上。天点:在地平线上方的灭点。地点:在地平线下方的灭点。内余点:在主点与距点之间的灭点外余点:不在主点与距点之间的灭点、视点、物体、画面三者的关系画面与视点的关系:由于人的视觉习惯看物体大多向前“正视”决定了代表视向的中视线永远保持与画面相垂直的关系。只有使画面与中视线垂直画面的物体形状才能形成符合正常视觉规律的变形而不致产生反常的奇怪变形。也才能保证画面物象的中心能准确地投射到视网膜中心窝上得到最清晰的影象。所以画面和眼睛的关系。就好像戴在眼前的眼镜一样它永远随着视向的改变而改变其位置和角度。画面与地面的关系:在通常情况下画面都与地面垂直。因人们绝大多数情况身体垂直于地面因而中视线也保持与地面平行的关系。通常状况在透视中称为平视。但在人们视向向上成仰视或视向向下成俯视时画面就不在与地面垂直。全仰或全俯视时画面与地面变成了互相平行半仰或半俯视时画面就与地面成了倾斜状态(在未特别说明时一般都指平视所以画面也多与地面垂直)视点与物体的关系:视点、画面、物体三者除了要保持画面始终处于其它二者之间以起“媒介”作用外可以随作画时的需要将视点与物体作各种位置的变动。为了使物体能被置于人眼的舒适视域内视点就至少要距离物体最高或最宽之长的、倍远否则物体形象就可能产生反常现象。视向的划分平视中视线俯视仰视斜俯视斜仰视在立方体的两点透视中视距近时消失点VXVY距离较小视距远时VXVY距离较大。视距较近立方体的两垂直面缩短越多透视角度越陡在立方体的两点透视中视距近时消失点VXVY距离较小视距远时VXVY距离较大。视距较近立方体的两垂直面缩短越多透视角度越陡VXVYVXVY建筑物画面视距不变视点的高低变化使透视图形变为仰视图、平视图、和俯视图建筑物画面视距不变视点的高低变化使透视图形变为仰视图、平视图、和俯视图视高平视俯视仰视视高视平线透视图形角度透视图形角度画面、视点位置不变立方体绕着它和画面相交的一垂边旋转旋转不同的角度而形成不同的透视图形用两个消失点VV的距离作为直径画圆形位于外侧的使人看不出它是正方形和正六面体。平行透视发尽量限定对象物并设定其相近于V。有角透视法要把对象纳入VV的内侧来画若要脱离这种规则需要作若干的调整透视形象的变化规则VVV匈牙利维克多瓦萨里《维加帕尔》匈牙利维克多瓦萨里《维加帕尔》第二章、透视学原理和方法第二章、透视学原理和方法一、平行透视(又称一点透视)()平行透视的概念一点透视又称平行透视。物体的两组线一组平行于画面另一组垂直于画面它们聚焦于一个消失点。()平行透视设计构图画面的特点具有使画面中的景物表现出集中、对称和稳定的优点因其表现范围广、对称感强、纵深感强适合表现庄重、严肃、大场景、大场面的题材并为题材主题配景。视点位置选择不好容易使画面呆板。我们分析一幅画就看其大的物体主要的物体和起主要构图作用的物面是什么透视也就可以用它作代表称这幅画的透视是什么透视。CVCV一点透视以正方体为例不管呈何种位置平行透视中只存在一个消失点()平行透视的画法要点()平行透视的画法要点任何透视画法中都必须掌握两个要点:、准确画出线的透视方向。、准确画出线的透视长短。每一条线的透视方向和透视长短都画准确了它们构成的面和组成的体的透视也就都画准了再要准确地画出整个物体的复杂形象自然也会得心应手。我们在练习人像写生时已经深有体会特别是在画分成块面的石膏像时这种观念更为具体明确。(一)在平行透视中如何掌握两个要点如图例:有街道、房屋、橱窗、广告牌、汽车、电线杆等等。所有这些物体都基本上可以概括成方形面和方行体。在平行透视方形平面中一共只有两种直线。方形体中也只有三种直线:直立原线(与画面平行与地面垂直)水平原线(与画面和地面都平行)直角变线(与画面垂直、与地面平行)。因此这三种类型的直线的透视方向就可这样、凡属于原线的都一律按照实物原来的方向去画即垂直的仍一律画成垂直水平的一律画成水平。、凡属直角变线的一律都画成近宽远窄引向心点集中。直立原线直立原线水平原线直角变线(二)正式做透视图的方法步骤(二)正式做透视图的方法步骤、确定视点的三种位置并在画稿上通过画面明确下来。具体的透视作图第一步就必须对取景画面视平线心点和距点作全面的安排任缺其一就不能画出物体的肯定透视图形。它们的相应关系除应参照透视模型作全面理解外更主要的应从所画内容所需的视觉效果和构图效果出发。例如画高大的建筑物如长江大桥桥头堡或辛亥革命纪念碑为了突出其高耸雄伟视平线就应低至一人左右的视高距点也应相对地近一些。因为在生活中人们大多在这种视位置瞻仰这类物体的雄姿但如画日用品或小机具的广告画尽管广告牌设在街头、路口而且面积宽大也只宜将画面视平线升高和将距点放远以减缓这些物象的透视变形。因为这类物品在生活中人们习惯了它们的视觉形象过份的变形常会被误认为是物体的形体不正常或结构不准确。、怎样确定距点的远近、怎样确定距点的远近各种远近不同的距点实际上代表着各种远近不同的视距。对同一景物视距愈近视角就会愈大反之视距愈远视角就会愈小视距过远视角过小物体就不易看的清晰、准确。视距过近视角过大物体就难以容纳在舒适视域之中。超出舒适视域之外的物象就会与中间部分产生不协调的反常关系以致破坏形体结构上的美感。所以:一般画面的视角都应在°的最大范围和°的最小范围之间。而以°左右为最常用。要把所画物体都置于舒适视域内取景画面就应全部包含在°视圈之中。根据图示距点至心点之长就与心点至画面最远部分(多为最远一角)之长形成。:的比例。。视角视距长为视圈半径长的。倍视距、距点测量法、距点测量法距点法:利用度角直角三角形原理在平行透视图上来测量垂直于画面线段长度的画法。距点法又称测点法(用X点测量)先确定画幅视平线主点(CV)点X点(距点)到CV点的距离等于CV点到画幅最远端角的倍来确定然后在画幅中确定正方体的底边AB并使AB与画幅平行从AB分别向CV点消失自B点向X消失与ACV相交于C再从C点引水平线与BCV相交得D由此正方体底面四条边ABCD已完成自A、B、C、D分别向上引垂线在经过A、B两点的垂线上分别截取等长于AB的线段即AB。再从AB向CV点消失交得CD。再分别连接ABCD正方体最后完成。CVXABDCDCBA室内作图)先定出画幅视平线距点XX主点CV。注XX分别到CV的距离是CV到画幅最远角的距离的两倍CVXX画幅最远角)定出画幅宽度AB室内宽度ac米在基线上确定室内深度ad米(水平量线)通过距点X画出房屋室内深度CVXXdBAac真高线基线e)在基线上确定窗户与画幅距离以及其宽度(水平量线)通过距点X找到其深度轨迹画出窗户的透视。CVXXBAe基线acd)利用基线(水平量线)与真高线画出扁长方体。CVXXBAa基线ced)利用基线(水平量线)与真高线画出门框注意真高线上的门框高度到了墙角要水平移位!而门的透视灭点必须在地平线上CVXXBAa真高线基线)利用基线(水平量线)与真高线画出高长方体注意由于长方体离墙有一段距离真高线上的长方体高度到了墙角要水平移位CVXXBAa真高线基线平行透视常见的错误平行透视常见的错误未向主点消失未向主点消失同一平面上的窗户产生不在同一视平线上的同一灭点复习与思考复习与思考理解平行透视的消失点只有一个(主点)理解平行透视中方形物体三种线段的方向特征。掌握在平行透视中距点作为测点的原理以及如何来具体确定物体深度的方法作图:在已知XCM画幅内用距点作一平行室内的透视图视平线、主点、室内宽、深任定在室内可增添门、窗、桌、椅、柜、橱等器物自定作图作图彼得杨森荷兰居室彼得杨森荷兰居室欣赏意佛拉菲利波利皮埃洛特的欢宴意佛拉菲利波利皮埃洛特的欢宴二、成角透视(又称余角透视)()成角透视概念二点透视又称“成角透视”指物体有一组垂直线与画面平行其它两组线均与画面成一角度而每组有一个消失点共两个消失点。VPVP二点透视VP()成角透视设计构图画面的特点在构图画面上会产生一种运动、不稳定感。与平行透视相比表现范围小对称感及纵深感较弱适合表现生动活泼的题材并为题材的主题配景。选择不同位置的视点不同的视高可使放置面、顶棚的展示面积发生大小的变化使放置面上物体的重叠面积发生大小的变化。()、成角透视的透视特征()、成角透视的透视特征透视线段三方向:左右垂直AB两角度ABAB()成角透视三种状态的透视特征()成角透视三种状态的透视特征正方体在微动一般余成角状态下的透视特征E)视点的确定)视点的确定ECV视平线视距()成角透视作图法()成角透视作图法测点法:以距点或余点为圆心距点或余点到视点的距离为半径与视平线相交得M点(测点)并由此测量物体透视深度的一种作图法:成角正方体作图示例(A)根据画面已知两个余点V、V以及分别以V、V为圆心VE、VE为半径与视平线相交得的两个测点MI、M主点CV视点E正方体的一条垂直线段AB。ECVVMMVBA基线(B)经过B点画一根与AB线段相垂直的水平线D’C’并且D’B=BC’=AB从B点分别向余点V、V消失自D’C’分别向测点M、M相连与BV、BV相交于D、C使DB=BCCVVMMVBA基线CD’DC’E(C)自D、C分别向余点V、V消失相交得E分别自C、D、E向上引垂线与AVAV相交得GF再分别向余点VV消失交得H图完BA基线CD’DC’EVMCVMVEHGF结合珠宝专业:二、是有规则的曲线如正圆形、椭圆形等。例如:要求作一个以mm×mm×mm的矩形代表戒指环的范围、以mm×mm×mm的矩形代表爪托范围的戒指余角透视图。步骤如下:、在基线(LL)上截取Nd=mmaN=mmNb=cd=mm、作MV=VSMV=VS、连接aMdMNV,NV,交点为大矩形底面外角截出两条底边、在SP线上截取Ne=mmef=mm、从e、f点向V、V引直线从b、c点向M点引直线、从bM、cM与NV的交点平行于SP引直线这两条直线与fV、eV的交点为小矩形的四个角顶、分别从已确定的四个角顶向V引直线、找到所缺少的矩形边从相应的顶点引平行于SP的直线、加重的部分即为所要求作的戒指范围余角透视图。成角透视常见的错误成角透视常见的错误两个距点定得太近灭点不在同一视平线上。灭线未向两侧余点集中复习与思考复习与思考理解成角透视的两个消失灭点理解成角透视中方形物体三种线段的方向特征。掌握确定成角透视中左右两个灭点的规律掌握如何确定左右两个测点位置以及用测点确定物体的深度作图:在已知XCM画幅内用测点作一成角室内的透视图视平线、主点、室内左右的角度自定在室内可增添门、窗、桌、椅、柜、橱等器物尺寸位置自定欣赏欣赏荷埃舍尔凸与凹荷埃舍尔荷埃舍尔美格兰特伍德小镇的春天美格兰特伍德小镇的春天格兰特伍德百灵鸟的歌声格兰特伍德百灵鸟的歌声三倾斜透视三倾斜透视三点透视又称“斜角透视”是指物体的三组线均与画面成一角度三祖线消失于三个消失点。三点透视多用于高层建筑透视VPVPVP倾斜透视特点:虽然不如平行透视成角透视在绘画中的那么运用广泛但倾斜透视也有其突出的特点那就是视觉效果强烈它能较充分表现作者某些需要特别强调的意图倾斜透视特点:虽然不如平行透视成角透视在绘画中的那么运用广泛但倾斜透视也有其突出的特点那就是视觉效果强烈它能较充分表现作者某些需要特别强调的意图、倾斜透视设计构图画面特点俯视画面适合表现比较大的空间群体减少了景物的重叠面积稳定感弱动感强烈纵深感强纵线压缩较明显具有压抑感。人物表现难度较大适合以场景为题材内容的表现与仰视画面比较在设计方面较常用。仰视画面适合表现比较高的空间群体动感强烈纵线压缩明显人物表现难度较大适合以场景为题材内容的表现埃舍尔(一)斜面透视(一)斜面透视斜面透视的种类A平行斜面透视(一点透视)透视方向:在经过主点的的垂直上方的天点(升点)或下方的地点(降点)上斜下斜CV画面地点天点B:成角斜面透视(二点透视)透视方向:在经过两个余点的垂直上方的的天点(升)或下方的的地点(降)上斜下斜画面V地点天点V、成角俯视加斜面作图、成角俯视加斜面作图欣赏欣赏写生作品写生作品四、曲线透视曲线虽然种类很多变化很大但是可归纳为两大类:一、不规则的曲线二、是有规则的曲线正如正圆形、椭圆形等圆的透视画法圆的透视画法()八点法:指除了正方体的四个内切点之外再增加四个交点来相对精确地完成圆的绘制E为正方体的边长AB的中点三角形AIE为度角的等腰直角三角形以E为圆心EI为半径作圆在AB线段上得到两个交点通过这两个交点向上引垂线与正方体的两条对角线相交于四点在加上四个内切点正好八点于是构成了圆的八点画法AJEOHFCDBIG()“三七比”画法()“三七比”画法指在正方体的等分边上借助于三七比例来完成圆的绘制的一种画法相比较八点画法而言更显简便快捷ACVEDHBFCG至X点至X点X点是对角线灭点圆的长轴(可视圆的最宽宽度)与直径关系圆的长轴(可视圆的最宽宽度)与直径关系圆的长轴长短与圆的直径的关系会随着视距的远近而变化:视距愈远则圆的长轴愈长与圆的直径距离愈近视距愈近则圆的长轴愈短与圆的直径距离愈远C长轴B长轴A长轴CBA实际直径圆在平行与成角的正方体平面内的特征圆在平行与成角的正方体平面内的特征A’ODCAB向余点CV对角线灭点Vm椭圆的透视画法椭圆的透视画法十二点法在一个长方体内除了已知的个内切点外在增加个交点来相对精确地完成椭圆的一种绘制方法ABCD是长方体的平面EF、GH分别是长方体的短轴与长轴两轴相交于O点在线段AG、GD、BH、HC、GO、OH上各三等分各得、两点然后自E、F点分别与、两点相连交得点再与四个内切点依次相连最后完成GHOEFDCBA欣赏欣赏荷埃舍尔荷埃舍尔〈高与低〉意莫兰迪静物意莫兰迪静物素描素描结合珠宝专业:一、不规则的曲线结合珠宝专业:二、是有规则的曲线如正圆形、椭圆形等。例如:要求作一个以mm×mm×mm的矩形代表戒指环的范围、以mm×mm×mm的矩形代表爪托范围的戒指余角透视图。步骤如下:、在基线(LL)上截取Nd=mmaN=mmNb=cd=mm、作MV=VSMV=VS、连接aMdMNV,NV,交点为大矩形底面外角截出两条底边、在SP线上截取Ne=mmef=mm、从e、f点向V、V引直线从b、c点向M点引直线、从bM、cM与NV的交点平行于SP引直线这两条直线与fV、eV的交点为小矩形的四个角顶、分别从已确定的四个角顶向V引直线、找到所缺少的矩形边从相应的顶点引平行于SP的直线、加重的部分即为所要求作的戒指范围余角透视图。顶视图和侧视图画法侧视图的画法:(l)依据主视图标出宝石的宽度依据正视图标出高度连接各交叉点画出主石的台面及腰部的宽度()在主石上添加镶爪确定配合的位置画上配石()定出戒圈的造型后擦掉辅助线添加光影。顶视图和侧视图画法:立体效果图画法()定好戒圈宽度后画两个基本椭圆()在椭圆的顶部标出主石的高度并画上主石()在主石上画出镶爪画出成圈造型、厚度及宽度:()将配石安排于主石的两边并低于主石()擦掉辅助线描上光影。立体效果图画法:

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