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icem訓練教材h 課程內容大綱: 壹、ICEM CFD產品介紹。 貳、DDN介面介紹。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 參、Tetra(非結構化四面體)網格操作步驟。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 肆、Prism(邊界薄層)網格操作步驟。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 伍、Hexa(結構化六面體)網格操作步驟。 一、Pipe...

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h 課程內容大綱: 壹、ICEM CFD產品介紹。 貳、DDN介面介紹。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 參、Tetra(非結構化四面體)網格操作步驟。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 肆、Prism(邊界薄層)網格操作步驟。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 伍、Hexa(結構化六面體)網格操作步驟。 一、Pipe-Junction Geometry。 二、Sphere-Cube Geometry。 陸、練習 壹、ICEM CFD產品介紹。 一、前言:   網格的產生一直是計算流體力學(CFD) 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 工程師一大困難,往往在先期的開發中,投入相當大的人力及時間在網格的建置,而一不良的網格往往影響後續計算的時間與收斂性的可否。 針對此一困境,本公司特別由美國(ICEMCFD)引進一套具強大功能的網格產生器,透過簡單的指令操作與極佳的輸出性,讓網格的產生在分秒必爭的工業競爭下,能夠迅速完成。 二、網格類型: ICEMCFD所支援的網格格式包含:六面體(Hexa)及四面體(Tetra)等兩種通用之網格,此外針對物體 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 面分佈層問題,特別加入了Prism正交性網格。透過內部品質(Quality)的平滑性(Smooth)運算,能夠迅速產生良好之連續性格點。 三、支援軟體: ICEMCFD之套裝軟體為計算流體力學之網格前處理產生器,可提供搭配結合之計算程式,包含現下工業界常用專業分析軟體,如Ansys、CFD、CFX、Fluent、IDEAS、LS-DYNA、Nastran、PHOENICS、及STAR-CD等將近九十種之CFD軟體之網格。 此外,對產品先期開發上,ICEMCFD可直接接受CAD/CAM繪圖軟體Pre-E所產生幾何外型之圖檔,另外,亦可接受如stl及igs等常用格式之圖檔,使設計與分析能有一貫性之介面接受度,減少開發上不同檔案的轉換。 四、系統需求:   ICEMCFD目前最新版本為4.13可供使用之系統包含Unix工作站及PC 下的Nt、Nt2000及Linux等作業系統,硬體建議256MB的記憶體及600MB以上的硬體空間。一般情況下100百萬的四面體格點所需硬體為128MB的記憶體及200MB的硬碟空間。   支援的顯示能力可達全彩模式(24-bit),在PC上,建議螢幕解析度在1280X1024模式下,能有最佳操作環境。 貳、DDN介面操作。   DDN功能為ICEM CFD本身所提供之CAD/CAM模型繪圖軟體,採用icon圖形視窗及指令操作介面方式: DDN介面說明 例一:Pipe Junction: 步驟一:輸入點 步驟二:畫弧 步驟三:延伸 步驟四:製面 步驟五:投影 步驟六:完成外型輪廓 步驟七:三等分半圓弧,產生半圓面 步驟八:挖空內部連接面 例二:Sphere-Cube 步驟一:輸入點 步驟二:畫框 步驟三:延伸,高度為5 步驟四:製面 步驟五:製半圓實體 步驟六:貼面設定 步驟七:產生邊線 步驟八:完成底面 參、Tetra(非結構化四面體)網格操作步驟。 例一:Pipe-Junction 步驟一:變更面的名稱     在Geometry=>Surface=>Change family 步驟二:建立實體位置     在Geometry=>Material=>Create(Screen midpoint) 步驟三:設定網格參數大小     在Gemoetry=>Surface=>Mesh params(Model)中輸入Reference Size 5,Maximun size 64,勾選Natural size。 在Geometry=>Surface=>Mesh params(Families)中點選cyl2輸入size0.5。 步驟四:存檔後,產生網格     在Meshing=>Tetra(Batch from CAD)下,勾選Load cut domain。 步驟五:進行smooth     在Edit mesh=>Smooth開啟smooth功能表,如表所示變更參數,執行Smooth選項。 步驟六:完成 例二:Sphere Cube 步驟一:變更面的名稱     在Geometry=>Surface=>Change family 步驟二:建立實體位置     在Geometry=>Material=>Create(Screen midpoint) 步驟三:設定網格參數大小     在Gemoetry=>Surface=>Mesh params(Model)中輸入Reference Size 2,Maximun size 64。 在Geometry=>Surface=>Mesh params(Families)中點選sym輸入size2。 步驟四:存檔後,產生網格     在Meshing=>Tetra(Batch from CAD)下,勾選Load cut domain。 步驟五:進行smooth     在Edit mesh=>Smooth開啟smooth功能表,如表所示變更參數,執行Smooth選項。 肆、Prism(邊界薄層)網格操作步驟。 例一:Pipe-Junction 步驟一:開啟Prism功能選單     在Meshing=>Prism開啟選單功能表,勾選欲進行邊界層處理之面的名稱,輸入初始厚度及漸增建擴比例如下表,按Accept進行網格產生。 步驟二:完成 例二:Sphere Cube 步驟一:開啟Prism功能選單     在Meshing=>Prism開啟選單功能表,勾選欲進行邊界層處理之面的名稱,輸入初始厚度及漸增建擴比例如下表,按Accept進行網格產生。 步驟二:完成 伍、Hexa(結構化六面體)網格操作步驟。 例一:Pipe-Junction 步驟一:進入Hexa工具     在Meshing=>Hexa=>Interactive中開啟下表,選擇No blocking 步驟二:切割區塊     在Blocking=>Split分割模型,如下所示。 步驟三:變更物質特性     執行Blocking=>Material=>select Block功能,選擇反白之區塊,按滑鼠中鍵接受。    設定為挖空(Vorfn)特性。 步驟四:片段曲線連接     執行Edge=>Group Curve=>screen select連接片段曲線,如下。 步驟五:投影     執行Projection=>Edge->Curve=>project指令,投影邊線。     執行Project=>vertex->point指令,完成點的投影,需開啟Display視窗下的Edge=>Opts=>Project。     執行Project displayed。 步驟六:設定網格密度及大小     執行Meshing=>Surface params開啟功能表,設定如下參數。 步驟七:產生網格     在Display視窗下,開啟Project faces回答Yes進行網格產生,開啟Mesh選項。執行Meshing=>Quality check,網格品質不佳。 步驟八:執行O grid處理     執行Blocking=>O grid,開啟Inner O-grid視窗,選擇LIVE,執行Face:Add,如下圖之結果,執行Accept。 步驟九:建立新網格     重覆步驟七,完成。 例二:Sphere-Cube 步驟一:進入Hexa工具     在Meshing=>Hexa=>Interactive中開啟下表,選擇No blocking 步驟二:先前投攝 執行Projection=>Project displayed,開啟DisplayEdge=>Opts=>Project。執行Edge=>Group curve=>screen select,點選半圓底邊之邊線成一封閉之邊線(edge)。 步驟三:     執行Projection=>Edge->curve=>Project,將半圓底邊投射在底面四邊 上。 步驟四:產生O-grid     執行Blocking=>O grid,開啟O gird選單,Materials下點選LIVE,執行Face=>Add,點選底面相對點,執行Accept。 步驟五:移點     開啟Display視窗下Points選項,執行Projection=>Vertex->point。 步驟六:挖空內部區塊     執行Blocking=>Material=>2 corners,點選內部方塊之相對頂點,開啟Selection工具,選擇VORFN。 步驟七:設定網格切割密度參數     執行Meshing=>Surface params,設定參數如下。 步驟八:切割網格     點選Display視窗下的Project face,選擇Yes,點選Display視窗下的Mesh,顯現網格。。
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分类:互联网
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