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The.Twin.Heroes.SP.sm 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀...

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第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 丹藥調劑流程 【遊戲背景簡介:故事簡介】 01 武林中大名鼎鼎的移花宮是個黑白兩道都懼怕的地方。黑道怕移花宮不是因為邀 月、憐星兩位宮主驅惡揚善,而是因為她們喜怒無常;白道怕移花宮不是因為邀月、 憐星兩位宮主善惡不分,而是因為她們無謂善惡。然而,不論黑道白道,碰上了大小 兩位宮主還有可能活命,但若是膽敢踏進移花宮的範圍內,邀月、憐星勢必除之而後 快,再棄屍於外。是以人人皆知移花宮是禁區,有去無回;惡人入惡人谷尚有生路, 但是若誤入了移花宮卻是唯一死路一條。 江楓,人稱『玉郎』,是武林中難得一見的奇男子,連移花宮大小兩位宮主都為 之動容。然而,移花宮的兩位宮主雖然難得對男子動了心,江楓的心卻不在她們身 上,而愛上了移花宮的宮女花月奴。 唯恐邀月、憐星報復,江楓意圖投奔其好友-大俠燕南天。然而事與願違,兩人 的行蹤被賣主求榮的江琴出賣,讓邀月、憐星追上而慘死半途。 兩個甫出世的雙生子都落入移花宮主的手中。邀月、憐星因由愛生恨,刻意讓雙 生子其一被不知情的燕南天帶走,再傳授花無缺武功心法,意圖讓不知情的親兄弟日 後以生死相拼,再將兩人實為兄弟一事相告… 【故事簡介】 The Twin Heroes 惡人谷後山 (A)聚惡台 (B)極惡洞 (C)藏海村 (D)海晏 (E)柳秀林 (F)峨嵋派 (G)惡人谷 (H)藏外草原 (I)官陽道 (J)碧蛇洞 (K)九秀山莊 (L)春月樓 (H1)藏外草原西 (G1)惡人谷口 (G2)惡人谷末 (B)極惡洞 (A)聚惡台 (H2)藏外草原東 (C1)藏海村西 (C2)藏海村北 (I1)官陽道西 (D)海晏 (K)九秀山莊(J)碧蛇洞 (I2)官陽道東 (E1)柳秀林西 (M)四海鎮 (N)武當派 (O)少林寺 (P)千鳳林 (Q)百花谷 (R)閻王門 (S)妄心園 (T)玄壇廟 (U)樹林 (V)宜昌 (W)安慶 (X)金獅鑣局 (F)峨嵋山 (L)春月樓 (E2)柳秀林東 (N)武當山 (T)玄壇廟 (P)千鳳林 (M)四海鎮 (R)閻王門 (X)金獅鑣局 (W)安慶 (Q)百花谷 (O)少室山 (S)妄心園 (V)宜昌 (U1)樹林西 (U2)樹林東 The Twin Heroes 04 江楓之子,由大俠燕南天攜至惡人谷,卻被諸位惡人撫養長大;惡人都稱呼他為「小魚兒」實有漏網之魚的涵意。個性略顯輕浮自傲,有意無意間突顯自己「天下第一聰明」。在見到江湖上的奸詐權謀,遠非在惡人谷時所能測度;尤其鐵心蘭為愛寬衣終不悔,一向輕視女孩子的他突然受到雷霆般的震撼。此後,言談雖然一樣嘻笑怒罵,卻多了些成熟穩重、體會別人的心思,算是人格上的大轉型。 江小魚 花無缺 江小魚的雙胞胎兄弟,由移花宮主帶回繡玉谷拉拔長大,知書達禮,武功卓絕,凡是想得到的美德,無一不完備。直至鐵心蘭如夢幻般闖入了他的人生,鐵心蘭需要被保護的特性,使他對鐵心蘭依戀;他隱隱約約的覺得:原來人生中還有超越理智的感情存在... 【主角介紹】 05 別稱小仙女,為了安慰母親,四處追尋燕南天的秘寶。她很容易為了相信的事物、為了所愛的人,可以勇往直前、犧牲一切。就是那種單純與率真,要哭就猛流眼淚,要笑就放聲大笑,害羞就硬是紅著臉,喜歡就要說出來,討厭就揍幾拳踢幾腳腳消氣...不需要顧慮旁人的眼光,她是徹底的性情中人,笑怒由己、恩怨分明、敢愛敢恨。 張菁 鐵心蘭 只是普通的會武功的女孩子,她的親人不是早逝就是分離。正值青春年華,心中卻有天涯飄零的落寞感... 對小魚兒若有若無間流露的情感,小魚兒卻像失明般瞧不見。花無缺適時切入,成為鐵心蘭雨中的屋簷、海上的浮木、與火中的冰...情感的心湖盪起片片漣漪...對小魚兒的愛能讓她寬解羅衫;花無缺對她的深意難道就這樣算了?!到底要成為何人心中的支柱?雙眼霎時迷離了起來。 【遊戲背景簡介:主角介紹】 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 The Twin Heroes 慕容九 江湖顯赫的慕容世家排行第九的小女兒,擁有天下最豪華的”九秀山莊” 經營權,自信且驕傲的富家嬌嬌女。遊戲中被變態偷窺, 其實..被人家欣賞的感覺也不錯啦... 九秀山莊之主 江玉郎 江別鶴之子,與小魚兒相識後,便爾虞我詐、衝突不斷。是一個欺善怕 惡、真正無情的狠角色;為了達到目的,即使出賣自己的親人也不會眨一眨 眼。另外,他對女孩子十分有辦法! 江南大俠之子 蕭咪咪 琴棋書畫樣樣精通的才女。曾經為了金錢去破壞魏無天的家庭,最後卻懊 悔半世;從此自暴自棄,週旋於無數情郎之間。得內家精傳,就算年近四十, 看起來仍如二十多歲一般。 迷死人不嚐命 杜殺 惡人谷武功排行第一,人稱「血手」,殘忍嗜殺、性格嚴苛;與燕南天一 戰被震斷手骨後於手臂上裝上利爪。一直鍛鍊小魚兒殺人功夫,一意想讓小魚 兒變成完美的殺人工具。 血手杜殺 魏晶靈 投奔惡人谷後,哥哥因仇恨蒙蔽而疏於照料;她便把心情都寄託在小魚兒 身上。魏無心與小魚兒的怨仇,親情愛情兩難取捨,涉世未深的她難道只能無 助地啜泣...? 無牙門遺孤 江別鶴 十幾年前突然崛起於江南,優秀的武藝加上俠義豪爽的作風,被譽為”江 南大俠”。儘管盛名在身,他卻能自安於簡樸的生活;但他的獨生子江玉郎卻 是生性狡詐凶殘,小魚兒不禁懷疑起來... 江南大俠 邀月 移花宮大宮主,個性清冷無情;身懷師傳”明玉訣”,武學高絕而睥睨一 切。救回重傷的江楓後,以為江楓必定拜倒在自己石榴裙下,格言:自己得不 到的東西別人也休想得到。 移花宮大宮主 江楓 十餘年前風流倜儻又多金的武林世家子弟,人稱”天下第一美男子”。雖 有無數女子投以愛慕的眼光,無奈江公子獨鍾情於花月奴;兩人私奔被移花宮 主逼殺後,留下一雙遺孤... 天下第一美男子 06 黑蜘蛛 江湖中人 輕功天下無雙,「神蛛凌空,銀絲渡虛」的絕技可以讓他瞬間移 動數丈,隨時脫離不利的戰況。喜歡當別人大哥、有一點木訥的專情 男子。 桃花 遊牧民族女子 年近二十的藏族成熟姑娘,本性熱情自然,正有顆待嫁女兒心。 在第一次瞧見小魚兒時就邀請他過夜,小魚兒才確認「天下之大,不 是所有人都像惡人谷裡的壞人」這件事。 軒轅三光 惡賭鬼軒轅三光 為人豪邁豁達,卻性好賭博甚至六親不認,非到天光人光錢也光 --沒有賭本才會罷手(手上的斷指即是賭輸的明證)。到處逼賭, 不顧輸贏;完全陶醉於中間緊張刺激的過程。 屠嬌嬌 不男不女屠嬌嬌 精於易容術,性格反覆善變;忽男忽女,叫人搞不清她的性別。 最喜歡逗嚇小魚兒玩;小魚兒日後愛耍小聰明、逗弄女孩子的本事, 多半是由屠姑姑(叔叔?)那兒學來的。 魏無心 無牙門遺孤 父親遭人殺害,與相依為命的妹妹魏晶靈投靠屠嬌嬌。一心想要 學武報仇,卻冷落了妹妹。入谷不久即與小魚兒發生誤會,不服輸的 他,用盡各種手段拔除阻礙復仇之道的小魚兒。 憐星 移花宮二宮主 移花宮二宮主,個性哀怨、有智計而喜怒遷變明顯。暗戀江楓卻 不敢與姊姊邀月相爭,其實是非常渴求愛的女人;不甘江氏夫婦共赴 黃泉安息,遂謀劃讓江家骨肉成長相殘的毒計。 燕南天 天下第一神劍 江楓的結拜兄弟,素有「天下第一神劍」之稱;為人豪俠、嫉惡 如仇。十數年前赴約接應義弟江楓避禍不及,攜著江氏遺孤勇闖惡人 谷尋叛徒江琴報仇,最後中奸計被傷成廢人。 花月奴 江楓髮妻 移花宮邀月宮主直屬宮女,個性溫柔婉約。江楓於移花宮養傷期 間,皆由其悉心照顧...日久生情而珠胎暗結;知不能見容於兩位 宮主,遂與情郎打算淡薄名利、遁隱山林。 07 【遊戲背景簡介:其他角色】 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 The Twin Heroes 08 【主介面】 在大部份的子視窗裡,畫面的左上角都是主角的基本資料,這時點取另一個主 角代表查看他或她的同類資料,看出隊員間的差異點與長處所在。將整個選單細看 過一遍後,您會對這些隊員有更進一步的瞭解。 9 7 5 3 8 6 1 4 2 狀態一覽視窗 主介面1. (狀態) 狀態一覽:等級 評估個人強度的快速方法,通常 等級越高的人物越強,各項屬性大致 上也越高,但是每個人的成長曲線不 同,如鐵心蘭的30級就比張菁30級 強,相對地所需經驗值也高出不少。 狀態一覽:精元點數 在戰鬥中或事件對武學修為所獲 得的點數。可以拿來灌注到正在修練 的武學上,加速這門武功的進展。精 元點數可以累積保留,直到您將點數 用在需要加速進步的武功上。 狀態一覽:經驗值 在戰鬥中或事件對個人技巧領悟 所獲得的點數。當累積足夠的經驗值 到大於或等於目前的最大值時,角色 的等級就會加一,人物的屬性也因此 而成長(詳見升級)。只要經驗值足 夠,人物可以連升數級。 狀態一覽 您目前已經學會的心法種類會在 此列出。所謂心法,泛指不於戰鬥中 施展的武學。有的能降低你內力的消 耗,有的能讓您邊走路邊回復內力, 既然完全不需在戰鬥中施展,多學幾 樣總是對的。 這裡會把已習得各門各派的武功 招式都列出來,不論是攻擊性、回復 性或是策略性的絕技,都屬於戰鬥中 可以直接使用的。右邊的視窗有此招 式的說明、消耗內力與目標範圍,這 些都是您戰鬥中可以使用的手段。 狀態一覽:智力 使處事應對時有著更大的彈性與 學習的效率。高智力的人碰上事件時 可能有一種以上的解決方法,或是更 高的成功率。此外,高智力代表著高 學習力,同樣的一場戰鬥,您可以獲 得更多的經驗值。 狀態一覽:速度 影響敵我出手次數的比率。高速 度的人比別人有更多次的出招機會, 想逃走時也更能隨心所欲,不管是回 合制、半即時制或是即時制都有著相 同的效果;靴類防具同樣也能增加速 度值。 狀態一覽:反應 閃避敵攻擊的技巧,這個數值越 高越可能躲掉敵人的攻擊。好的靴類 防具能大幅增加反應值。敵人的基本 命中率減去角色的反應力後,其數值 就是敵人攻擊的命中率。 狀態一覽:防禦 防禦力可以降低敵人攻擊造成的 傷害,其數值是角色的基本防禦加上 護具的防禦值計算出來的。此外護具 還能抵擋掉一定百分比的傷害,高級 的防具甚至能擋掉超過50%或以上。 狀態一覽:攻擊 角色在敵方完全無防禦的狀況下 所造成的平均傷害,這數值是角色的 基本攻擊加上武器威力計算出來的。 09 【遊戲操作介紹:主介面(狀態)】 心法一覽視窗 心法一覽 招式一覽 狀態一覽:身上裝備 目前身上使用的配件,提醒您不 要忘記換上更好的物品。 狀態一覽:攻擊方式 您有幾種攻擊的方式,這意味著 你可以裝配那一類的武器。 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 The Twin Heroes 這裡是最常使用的一個類別。如 補血類的金創藥、小行血藥;或是內 力回復類的越橘藥、小活絡藥等。如 果有隊員中了毒,也可以在此服下黃 蓮解毒散驅散毒力,恢復正常 。 如果您在戰鬥中受了傷,請選擇 「使用招式」,並挑選一門回復類的 心法,如九轉歸元勁這類的療傷心法 治傷,就不必花錢去買金創藥了。如 果碰上中毒或中蠱等特殊狀況時,一 樣也有對應的武學可醫,只要您找得 到相對應的武學密笈。 這名人物的特殊技巧,完全不耗 內力,也無法被封招,通常帶有賭博 性質,在無路可走時可以一試,或許 可以扭轉劣勢......。 角色攻擊敵人或是被敵人擊傷 時,忿怒值的條棒就會上升,最高可 以累積到五格,而威力不同的忿怒技 需要耗用的忿怒值格數也不盡相同, 在右邊一樣可以看見有關這招的說 明。有的角色的忿怒技專門對付所有 敵人,有的角色會專攻其中一個敵 人,因為忿怒值可以保留,請在對決 魔頭時讓他嘗嘗您的怒意。 道具視窗 10 這裡除了和狀態欄裡的一覽表一 樣會顯示出所有角色會的招式、心法 之外,您可以在此使用精元點數「灌 滿」某種武功招式或心法,加快這門 武學進步的速度。通常獲得一本新的 武學密笈後,只要有足夠的精元點 數,可以連續衝破好幾重的限制,得 以讓這樣武學立即派上用場。 主介面2. (招式) 主介面3. (道具) 回復道具 金創藥 越橘藥 黃蓮解毒散 忿怒技一覽 道具視窗 特技一覽 冰心訣1級-50點精元點 冰心訣2級-75點精元點 冰心訣3級-110點精元點 冰心訣4級-150點精元點 冰心訣5級-200點精元點 冰心訣6級-250點精元點 冰心訣7級-310點精元點 冰心訣8級-390點精元點 冰心訣9級-480點精元點 冰心訣10級-580點精元點 假如您累積了 點精元值,當您拿到冰 心訣時,將點數儘可能全數灌入,您就可以馬上將等級提升到 級。 360 7 事實上,除了回復道具、藥草道 具與特殊道具之外,您可能還有其它 類別的物品,如記載武學精華的密 笈,或是戰場上用來剋敵致勝的暗器 等,就可以在這個欄位看到明確的用 處與數量。如果某樣物品不適於在這 個時候使用,您會看見該樣道具呈暗 色,而可以使用的物品將會呈亮色。 在遊戲中您可能從他人身上得到 的一些特殊物品,或是小魚兒當壞人 必要的作案工具,都會放在此欄位當 中,您無法將這些物品販售給別人。 通常一樣非工具的物品還在這個欄位 裡時,就代表您可能還有一件任務未 曾完成,偶爾來此處瞄瞄有助於提醒 你未完成的工作。 藥草泛指各種煉成丹藥前的素 材,如川烏、陳皮這些即是。部份藥 材本身就具有正面的療效,單純服用 這些藥草也能回復一些生命或內力, 只是效果有限而已。如果您知道某些 正確的藥方並且煉丹的技術不差,就 可以調製出高效能的丹藥,其效果會 比單純服用藥草要來的強上許多。 【遊戲操作介紹:主介面(招式、道具、裝備)】 11 藥草道具 浦黃 + 硼砂 = 金創藥 特殊道具 夜光花 酒瓶 金葉子 主介面4. (裝備) 裝備視窗 請注意,剛到手的武器防具只能 算是您擁有的物品,如果不經由『裝 備』指令讓角色使用,那就如同將這 件物品放在背袋中一樣,只是一件純 觀賞品。一位角色身上有五個部位可 以裝備物品,而裝備上新的物品後原 來的配件會放置在公用物品欄中,您 可以考慮將之賣掉或是裝備在別的隊 員身上。每當您取得新的可裝備物品 時,記得來這裡裝備看看,隨時將隊 伍的裝備保持在最佳狀況。 想要裝備不同類別的配件時,請 點取畫面左方的五處不同的欄位,所 有可變更的物品就會列出供您參考。 遊戲中有四種攻擊形式:徒手、 劍類武器、刀類武器與鞭類武器。徒 手戰鬥是每個角色都具有的技能,而 其餘三種就要看該角色是否具有該種 兵刃的使用技巧來決定了。可以使用 的兵器在裝備時....下頁續 手持兵刃 圓月彎刀 太極劍 虎尾鞭 全部道具 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 The Twin Heroes 要將一門武學的精要之處發揮出 來,到達爐火純青的境界,需要一段 相當長的修練時間。在此欄位使用一 本新的武學密笈後,角色就會通曉這 門武學的基本知識,但是還不能融會 貫通使用這武功,此時會以某某武功 0級來表示。想要讓這門武功可以在 實戰或是平常使用,須要將該武功修 練到1級的程度才行。由於現在還不 能使用武功招式,請將武學密笈裝配 在修練的欄位不要卸下來,如此天天 K書好處就是您早晚會『領悟』出武 學的精髓所在,晉升到1級的程度。 配飾共有兩個欄位,可以裝備非 武器、防具或靴類的特殊物品。在遊 戲過程中您可以取得很多神奇的物 品,有的能增加您戰鬥中的勝算,有 的能改善您在事件中的表現,或是增 加藥草煉製的成功率。請把對您最有 利的兩樣物品安置在配件的欄位中, 體會一下這些道具所帶來的效用吧。 靴類物品比護具的種類要少上許 多,在裝備上也幾無男女之分,主要 用處是增加配用者的反應與速度,以 更快的速度攻擊敵人並閃開敵人的回 擊。好壞靴之分完全看反應與速度增 加的程度,在裝配時您可以十分清楚 地加以鑑別。 護甲的種類繁多,材質不一,且 彼此能使用的護甲均不盡相同。大凡 戰衣、寶甲類的護具是男性配用的, 而護衣、絲衣、兜、裳之類則是女性 角色專用。護具除了增加防禦值的強 度外,還有一個『御勁』的能力,意 思是可化解掉穿透護甲一定百分比的 傷害,這個數值是無法靠調整屬性得 到的。通常越好的護具也越重,其代 價會使配戴者的反應下降,在選擇護 具時請將此因素也考慮進去。 通通會以高亮度表示,而畫面右方會 秀出換裝這種武器後角色在屬性上的 改變,白色代表屬性向上調整,紅色 代表屬性向下調整,請您挑選一樣修 正值最高的稱手兵刃吧。 12 衣著護具 混元寶甲 八寶護衣 妖姬肚兜 靴類護具 神行百里 千里追風 萬里流行 配飾道具 翡翠戒指 冷月寶玉 烈日寶玉 主介面5. (修練) 修練視窗 通常像是小行血藥這類補血物品 消耗量很大,每次還要組合調製相當 麻煩,只要您有足夠的材料,可以使 用「調劑已知丹藥」大量生產,免去 重複的麻煩。 各種等級的藥方散落在各地,您 可以多向人打聽打聽,找出所有藥品 的配製方法。金創藥、越橘藥與黃蓮 解毒散屬於最簡單易懂的藥品,基本 藥方記載如下: 任何一門武功只要練到1級或是 更高級的程度時,就能靠著在戰鬥中 使用該招式而逐步進步到下一重的境 界,未必要將武學密笈隨時裝配在身 上。裝配在身上的好處是能加快武學 進步的速度,但是也會暫時佔掉一欄 可以修練新武學的機會。遊戲剛開始 時您只有三個可修練的欄位,隨著角 色在江湖上閱歷的累積,可以修練的 欄位也會逐漸增加,讓您同時修行多 種武學。 13 浦黃 + 硼砂 = 金創藥 大蒜 + 陳皮 = 越橘藥 黃蓮 + 黃芩 = 黃蓮解毒散 是常有的事,如果您懂得一些基本的 配藥調製藥理,相信可以省下不少珍 貴的銀錢。更何況如果您的藥理修為 到達極高的境界時,還有可能煉製出 一些有錢也買不到的稀世奇珍,永久 強化您的基本屬性,戰勝更強大的敵 人。藥劑學知識一共五級,等級越 高,就越有可能煉出罕見的藥丸。 血殺刀在不同等級下的變化 堪用狀況 0級 1級至3級 4級以上 威力 範圍 無法使用 可使用 可使用 無 37-48 45-92 無 攻擊敵一人 攻擊敵一排 提升招式與心法等級的3種方法 提升等級的方法 1.裝配在修練欄位 2.用精元點數提升等級 3.在戰鬥中使用提升熟練度 招式 心法 主介面6. (藥劑) 藥劑視窗 在您的旅途中因戰鬥而受傷難 免,因此服用金創藥一類的治傷藥品 在遊戲中您可以向別人打聽配藥 的方子,然後自己親自來試試。調劑 一樣藥物通常需要兩種藥材,少部份 的藥物需要三種藥材。請在「調劑新 丹藥」後挑選2-3樣藥材,然後選 擇「開始調劑」,只要您調藥的等級 夠高,一顆上好的丹藥就被您調製出 來了;如果因運氣不佳調製失敗時, 練出來的丹藥會變成金創藥。一但成 功調製出某種丹藥後,日後您就可以 直接選擇「調劑已知丹藥」並調整數 量,不需要再一顆顆手工打造了。 調劑新丹藥 調劑已知丹藥 回復生命100點 回復內力30點 解除中毒狀態 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 【遊戲操作介紹:主介面(修練、藥劑)】 The Twin Heroes 如果小魚兒走到地圖邊緣,您可 以看到兩個連續的向下三角型提示您 出入口的位置,如果您覺得圖示會破 壞畫面,可以在此關掉它。 事件的特殊效果、戰鬥中挨打、 出招、閃躲等動作的效果等都屬於音 效的範圍,這裡可以調整大小聲量。 這個選項可以調整交談時文字顯 示以及過場訊息的速度。在任何顯示 訊息的情況下時您都可以用CTRL鍵來 加速。 遊戲內共有40組空間可以提供記 錄,建議您使用前5個存檔當作暫時性 存檔,其餘的 存檔當作離開遊戲時的 最後存檔,比較不容易弄錯自己的最 新進度。而想要存在一組已經有存檔 的記錄上時,新的記錄會把舊的記錄 覆蓋過去,所以在點選時動作不要太 快,以免誤消存檔。 如果您之前有儲存檔案的話,可 以在此點選適當的檔案,記錄上附有 存檔的時間、地點、該區地形圖與隊 員實力狀況。如果您忘記了您那個存 檔是正確的記錄,通常選擇最接近的 時間是不會錯的。 14 主介面7. (檔案) 讀取進度 檔案視窗 系統視窗 如果您覺得滑鼠每次移到螢幕邊 緣時捲動的速度過快或過慢時,請來 調整這個選項。 畫面捲動 訊息速度 主介面8. (系統) 儲存進度 過場時、戰鬥時或平時閒晃都有 背景音樂,您可以調整聲量的大小。 地圖指標 音效音量 音樂音量 通常是如果您的電腦很快,可以 在此降低小魚兒走路的速度,免得他 健步如飛不好控制。 行走速度 補充:對話中字體顏色所代表的含意 進行遊戲時,只要您曾經到達過 一個新的地方,新的區域就會加入您 的地圖集中。小塊區域彼此間的連 繫會以白線來標示,而且白線連結處 就是實際的出入口處,您可以綜覽全 局,也不會被地圖所誤導。有時後白 線可能交叉而過,代表這附近是個變 化較為複雜的區域,有可能是有著上 下層之分的地形分佈,不要被弄混 了。又有時可以看到斷掉的白線,這 裡通常只是您還沒有到過的新區域, 或是要靠著發生事件才能進入的地 區,仔細地搜索一下您就可以明瞭是 屬於那一種狀況了。 點下這裡後,會回到遊戲的主選 單,請確定您在點選此處時已經將目 前進度儲存過了。 如果您只是不小心改變了數值, 並不想使用這組環境設定,請點選 「設定還原」,就可以回復到前一次 設定的狀況。 註:只要壓下滑鼠右鍵或ESC指令鍵 離開這個視窗後,設定值就開始 作用了。 簡單的難度敵人的命中率與傷害 力都會向下修正,而且不懂得使用物 品。普通的難度則不做任何調整,偶 爾會使用一下物品。而困難的難度不 但敵人命中率與傷害力會向上調整, 而且隨時會把使用物品列為戰術的考 量中。如果您第一次玩本遊戲,建議 您選擇簡單的難度。 這裡有回合制、半即時制、即時 制三種可以選擇的戰鬥方式,您隨時 都可以在戰鬥前自由切換成您想要的 模式。 在戰鬥中我方角色及許多敵方角 色都有搭配語音,如果您已經聽膩 了,就到這裡把語音關掉吧。 在戰鬥中敵我出招前都會有些準 備動作或是飛行效果,如果您已經看 膩了或是想讓戰鬥的流程更順暢,也 可以在此關閉其功能。 15 設定還原 難度調整 戰鬥系統 戰鬥語音 區域地圖 離開遊戲 主介面9. (地圖) 戰鬥動畫 白色 一般對話,並無特殊之處。 黃色 代表小魚兒內心所想的話。 紅色 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 【遊戲操作介紹:主介面(檔案、系統、地圖)】 代表最重要的關鍵字,也是 您應該去完成的任務。 The Twin Heroes 您認為對方是可以溝通的時候, 就和對方打聲招呼吧。這個選項下面 有五個次選單,每項行動都有可能觸 怒對方,或是如你所願,其成功率將 視你的智力、笑佛經級數與對方本身 的態度來決定。 對方會和您隨意聊聊,可以得到 一些訊息,大部份時候只是老生常 談,偶爾會有很珍貴的情報。 並不是所有您碰到的每個人都想致你於死地,在正式開打之前,您可能會先進 入這個讓雙方有溝通機會的視窗,也許可以免去一場戰鬥、和平的離去或是進行一 場交易也說不定。進入遭遇畫面後您有三項基本選擇: 16 【遭遇畫面】 可以和對方做買賣,視商人種類 不同物品差異會很大。 使用言語技巧拐騙物品,您的(智 力)與(笑佛經)等級越高效果越好。 直接偷取對方的物品。這招完全 看您的(妙手)練到那種境界。 某些人疑心病很重,不要採取任 何行動對方反而會開心一些。 等待 偷取財物 騙取財物 要求交易 打聽消息 遭遇畫面 (交談) 遭遇畫面 (逃走) 您覺得對方挺礙事的,有時未必 能打敗對方時,就趕緊溜吧。不過您 想逃不表示一定跑得掉,對方有可能 追上您挑起一場戰鬥,這時就看您的 反應是否夠快來決定能否脫逃。 遭遇畫面 (戰鬥) 您看對方不順眼時,就點下這個 選項開啟戰火吧! 遭遇畫面(交談) 上面提到的所有行動都是有風險 的,一來你未必會成功,二來對方可 能反應過度引發戰鬥,或是不爽的離 去,在行動前最好先確認自己的相關 技能如智力、偷術、笑佛經的水準如 何再下決定。如果您找到「世說新 語」這本書而且練的不差,還可以看 到對方各種屬性的資料,下達正確的 判斷就不再是難事了。 生命值-生命值歸零時就算被擊倒,不能再戰鬥了 內力值-內力值歸零時就不能使用招式了 忿怒值-當忿怒值累積滿格之後,便可發動忿怒技了 時間條棒-每當條棒填滿時,角色就可以行動一次 17 【有關戰鬥】 敵我間的戰鬥開打後會持續到某 一方全滅或是全數逃離為止。一個角 色的生命點數狀況會顯示在螢幕下方 的正中間,其中左邊是現在值,右邊 是最大值,一但某個角色或敵人的現 在生命值歸零時就算被擊倒,不能再 戰鬥了。內力的看法也是一樣,左邊 是現在值右邊是最大值,強力的武功 招式都會耗掉一些內力,戰鬥中您可 靠藥物來補充損失的內力,如果內力 耗盡時就無法使出武功招式了。 戰鬥中最重要的數值是畫面右下 方的時間條棒,每當條棒填滿時角色 就可以行動一次,不同的行動所損耗的時間長度也不同,一般攻擊耗去的時間 長度最短,招式長一些,憤怒技、情侶技會消耗最長的時間單位。條棒回復的 速度和角色「速度」這項屬性有關,速度這項屬性高的角色可以在相同的時間 裡比別人出手更多次。有時候兩個角色在幾乎同時準備完成,此時在畫面的左 下方會跳出指定的白色手指,可以讓您來決定要讓那一位角色先出手,以免時 間一直流逝掉。 戰鬥的目的就是獲勝,無論是用普通攻擊,招式,還是使用忿怒技、情侶 合技,都是為了殺傷敵人,保護自己免於被打倒。因此在平時就要將最適合的 物品裝備上身,醫療好原先的傷勢,以最佳的狀況來應戰。如果物品欄還保有 一些強力的攻擊道具與補血物品來押陣,你的戰鬥常識就及格了。 戰鬥畫面 時間條棒滿載(100時間單位) 時間條棒(50時間單位) 使用血殺刀一級,消耗時間單位50點 下次計算就由50點開始 時間條棒滿載(100時間單位) 時間條棒(20時間單位) 使用斷嶽斬(忿怒技),消耗時間單位80點 下次計算就由20點開始 3 1 2 4 41 32 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 【遊戲操作介紹:遭遇畫面、有關戰鬥】 The Twin Heroes 【戰鬥指令】 進入戰鬥時就會 切入如右的畫面,戰 鬥時總共有9種指令 可以選擇。 2 64 8 3 5 97 (7)忿怒 (8)特技 (6)道具 (2)狀態 (5)攻擊 (9)自動 1 (3)脫逃(1)裝備 (4)招式 18 如果您的角色在經歷過一些特殊事件 後,他或她將學會自己獨有的忿怒 技,只要目前的忿怒值條棒夠長,您 就可以將忿怒技打出去。 某些角色具有獨一無二的特技,而且 不耗內力,也不會被封招。每位主角 擁有的特技妙處各不相同,例如小魚 兒的「鬼扯」可以暫時迷惑一個敵人 加入我方,而「詭計」有機會使詐讓 敵人不知所措而不能使用招式。鐵心 蘭、張菁等主要角色都有其特技,其 效果也大不相同,請嘗試一下 將戰鬥的控制權交給電腦,通常電腦 會一直使用普通攻擊持續戰鬥,如果 想取回控制權時,請壓滑鼠右鍵。 使用耗內力的強大招式,通常還要選 擇使用何種招式,有關招式的說明會 以單條橫槓的方式出現在視窗上方。 最常使用的項目,如果敵人不強,衝 上去揍就對了。 道具的種類繁多,戰鬥中區分為回 復、攻擊、狀態、全部與特殊五個次 選項,使用頻率最高的是回復性道 具,如金創藥這類。再來是打擊敵人 的霹靂彈、五毒針等,屬於攻擊類型 。如果您不幸中毒或中蠱甚至被打倒 以致於不能戰鬥時,可以點選狀態類 的藥物來解除目前的狀態。 有時某些怪物的攻擊方式很特殊,如 穿透護甲,您就有必要換上一件護甲 值很低,但御勁值很高的護具來抵 擋。或者是您想使用刀招時卻發現手 上還拿著劍時,就有必要在戰鬥中 立即更換裝備了。 某些怪獸或敵人攻擊會帶有附加的特 殊狀況,如果您無法根據閃光的顏色 來判斷是中了那一種特殊狀況時,就 可以點選這一欄進來視察,這個動作 將會耗掉一些時間或是一個回合。又 如果「世說新語」這門功夫練得夠好 的話,您連敵方的狀況都可以一併視 察。 敵人如果太強毫無勝算,或者弱到您 根本不想打時,選擇脫逃可以儘速結 束戰鬥。請注意敵人不會呆呆地看您 逃走,速度夠快時脫逃的行動才容易 成功。 戰鬥勝利後所有生存下來的角 色都因為打敗了敵人,可以得到一 些經驗點數與精元值,通常是敵人 越多、越厲害,我方參戰的人數越 少,得到的點數就越多。而有時從 被擊倒的敵人身上還可以搜出一些 有用的物品出來,人型的敵人身上 還會帶有些銀兩,都是極好的戰利 品。與某些頭目級的敵人戰鬥結束 後有時還可以得到罕見武功密笈或 是完成任務的重要物品。 結束戰鬥後每個人得到的經驗值在遊戲中並不是固定的,而是和每個角色 的智力值有關,智力越高的人學習能力越強,可以額外得到的經驗點數也越 多。所以智力雖然和戰鬥沒有直接的關係,卻間接影響到人物成長的速度。 【戰鬥模式】 不管那種戰鬥模式,依然是以速度做為出手次數的依據,只是回合制中可 以慢慢地思考對策、選擇指令,這時候都不會扣時間,然而敵我的速度差別很 大時,還是有機會看到某方連續出手的情況發生。 這個模式融合了回合制與即時制的優點,您一方面能充份體會出即時的壓 迫感,另一方面在挑選物品或是選擇招式時又不必太過緊張,因為這時候不計 算花費時間,可以冷靜地思考。 這個模式可以讓您充份享受到時間的壓迫性,不但選擇指令時花時間,連 進入視窗中挑選招式或物品時時間一樣會流逝,適合已經進階資深級的玩家來 挑戰。 3.即時制 戰鬥勝利 2.半即時制 1.回合制 (推薦資深級玩家使用模式) (推薦一般玩家使用模式) (推薦初入門玩家使用模式) 戰鬥勝利畫面 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 【遊戲操作介紹:戰鬥指令、戰鬥模式】 19 The Twin Heroes 在五項屬性旁邊有時會有數值的 加減,這是反應玩家目前所裝備的物 品對五項屬性所造成的影響。 可以讓您找出事情不同的解決方 法,並增加學習的效率。在遊戲初期 時多加些智力會讓後期時變得輕鬆。 填滿時間條棒的唯一因素。速度 越高,再出手間隔時間越短,實力越 接近的戰鬥速度越重要。 閃避敵人的攻擊,並且決定第一 擊時的出手速度。躲開敵人的一擊當 然比降低傷害要來得划算許多。 20 【升級屬性調整】 如果人物因為經驗點數足夠而升級了,這個角色的最大生命力和最大內力將會 提升一些,生命力與內力的現在值也會恢復到最大值程度。升級帶來的好處還有一 些讓您自己調整的屬性點數,使您可自行規劃出一位獨特的蓋世大俠。 當某一項屬性已經相當高,例如超過一百的時候,想要再求進步就會變得較為 困難,這時候需要花 費2點的點數才能提 升1點的屬性。這樣 的狀況在屬性成長到 更高的時候會更加地 明顯,可能要花費3 點甚至4點的代價才 能再有進步。所以原 則上我們建議您讓角 色的屬性平均成長, 直到您有足夠的心得 瞭解屬性的用處時再 來做不平均分配。 6.裝備調整 5.智力 4.速度 3.反應 2.防禦 降低敵人對您攻擊時所造成的傷 害。讓您毫無畏懼地面對敵人的攻擊 而無所損傷。 1.攻擊 增強您的角色對敵人的傷害力, 如果這個角色以空手來作戰,這個屬 性就更重要了。 5 6 4 2 3 1 21 【交易畫面】 不論是野外的行商或是城市裡的店鋪,在交易時操作的視窗是一致的。畫 面左方是物品的類別,每種商人販賣的物品各不相同,請自行點選各種選項以 便列出商品。 當物品清單陳 列在畫面中央後, 同一處還可以看見 商品的售價、目前 隊伍裡同樣的物品 還有幾件以做為參 考;接著請利用 與 調整您想 要購買的數量,再 點選下方的「結帳」 鈕,就可以順利買 進物品了。 在買進武器、防具或是靴子時電腦會問您是否要裝配在某些隊員身上,如 果您只是想買一件備用的物品,請您選擇「放入公用物品欄內」;如果您選擇 裝配在隊員身上而這位隊員原本身上已經有配有其它物品時,原先的物品會被 卸下放在公用物品欄內,請留意。 如果您想要賣出存貨,請點選畫面左上方的「賣出」鈕,此時畫面中央陳 列的就是一堆您隊伍中的物品,運用與買進物品相同的方法就可以完成交易。 可賣出的物品並不包括正裝備在隊員身上的物品,如果您覺得有此需要,請先 將該隊員身上的物品卸下再賣出即可。 交易項目選擇 結帳 減少交易數目 買進 賣出 增加交易數目 【區域介紹】 一開始您在惡人谷裡只會用到小區塊間的移動,每個區域都有屬於自己的 名稱,如魔星巷、惡人廣場、木橋等,這些數量不等的區域合起來就稱為惡人 谷,當您可以走到區域邊緣切到大地圖上時,您會發覺在大地圖上惡人谷只會 剩下一個點。......下頁續 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 【遊戲操作介紹:升級屬性調整、交易畫面、區域介紹】 The Twin Heroes 22 遊戲裡的世界是由數十個大區域所組成的,每個大區域內又有數量不等的地圖 互相連結所組成,您必需經由往來這一些區域取得必要的物品,完成特定的任務以 完成遊戲。在移動的過程中,您可能碰上敵人、不懷好意的生物、或是想與您做買 賣的商販,您可以選擇不同的手段來面對這些意外。 大地圖: 包含了所有的小區塊與區域 妄心園(區域): 是大地圖的一部分 妄心園中庭(小區塊): 是妄心園(區域)的一部分 【遊戲流程重點】 「新絕代雙驕」這款遊戲無論進行到何處時,您通常會有一個明確的任務要 去完成,例如遊戲一開始時小魚兒會自言自語道:「杜伯伯也許會教我些新的武 功...。」其中杜伯伯這三個字會以「紅色」來表示,代表最重要的關鍵字, 也是您應該去完成的任務;如果一時忘了目前任務是什麼,也可以去和旁人打 聽,例如屠嬌嬌就會和您說:「你不是該到杜伯伯家去嗎?」順著遊戲裡的提 示,您可以很清楚地知道目前要做什麼。 在完成任務的過程中,您可能要離開現在所處的區域,點選大地圖上的新地 名就可以進入一個新的區域。通常抵達一個新區域的目的是為了找特定的人或尋 找特殊的物品,記得常把滑鼠移到一些看起來較特別的物品上,看看這樣物品是 不是您正在尋找的東西。有時候,您控制的人物要走到特定的區塊上才會觸發事 件,碰到特殊的場景時請多逛兩圈。 補充:有些地圖游標要在完成某些特定事件後才會打開 2.留意新區域、特殊的場景、人物 1.注意「紅色」的關鍵字訊息 在旅途中碰上戰鬥是無可避免的事情,沒有必要經常地從戰場上逃脫,因為 您早晚會碰上更強的敵人,戰鬥可以幫助您變得更強,迎接更艱辛的挑戰。如果 您在戰鬥中受傷了,可以使用金創藥來治療自己、去找醫生治療,或是回到客棧 或自己家裡休息。如果您懂得配藥,在沿路上還可以採集草藥煉成適當的丹藥, 用來幫助自己或同伴。 3.適當的戰鬥可使自己成長 23 身為惡人谷首屈一指的小魔星,您有義務把偷竊(妙手)、開鎖、話術(笑佛 經)給練好,並且好好地加強自己的智力,這些技巧都是身為一個惡人所必要 的,等到您開始闖蕩江湖時,就會發現這些技巧是多麼地實用。此外,不要小看 了智力,智力可以讓你成長地更迅速,處理事情更得心應手。好好地鍛鍊您的戰 鬥技巧,任何危險的區域都需要足夠的實力才能存活下來。 4.學習多項技巧有助您闖蕩江湖 【遊戲常見游標】 指示現在滑鼠位置。 對話及事件發生時,等待玩家 按下滑鼠左鍵或者空白鍵,以 確定玩家已得知訊息。 確認游標 一般場景中,滑鼠移至畫面 邊,會出現的捲動符號。 捲動游標 指示現在滑鼠位置為不可行 走、不能進入的區域。 禁止游標 指示移動目的地。 移動游標 滑鼠移動至寶箱或可拾取的物 件上面後,會出現的符號。 拿取游標 主游標 將滑鼠移到場景切換指標,可以預示出 會切換到的目的地。 場景名稱游標 滑鼠移動至NPC身上對話時,會 出現的對話符號。 大地圖模式中,區域間的切換 點。 主游標 對話游標 地圖指標,指示本位置有出入 點,可切換場景。 地圖游標 縮小地圖中,指示現在位置。 指示游標 大地圖指標,指示本位置有出 入點,可以切換至大地圖。 大地圖游標 第一章 遊戲背景簡介 故事簡介 遊戲大地圖 主角介紹 其他角色 第二章 遊戲操作介紹 主介面(狀態) 主介面(招式) 主介面(道具) 主介面(裝備) 主介面(修練) 主介面(藥劑) 主介面(檔案) 主介面(系統) 主介面(地圖) 遭遇畫面 有關戰鬥 戰鬥指令 戰鬥模式 升級屬性調整 交易畫面 區域介紹 遊戲流程重點 常見游標解說 人物狀態一覽 武學習得列表 丹藥調劑流程 【遊戲操作介紹:遊戲流程重點、常見游標解說】 The Twin Heroes 身受毒害,持續流失5%的生命現值。 攻擊力下降15%、防禦力下降15%。 反應力下降50%。 速度下降50%。 攻擊力上升25%、防禦力下降15%、電腦將控制普通攻擊。 電腦控制攻擊友軍或自己。 行動時間一定由零開始計算。 不能戰鬥了。 攻擊力上升15%、防禦力上升15%。 反應力上升50%。 速度上升50%。 招式被封印,不能使用招式。 額外加強防禦力。 額外加強體技御勁。 戰鬥中持續回復生命值。 抵擋75%各種攻擊、道具所造成的傷害,但會持續消耗內力。 各種攻擊、道具均不能造成傷害,但會持續消耗內力。 有一定的機率讓敵人受到相同的攻擊。 有一定的機率將敵人的招式全部彈回。 額外抵擋受攻擊所造成的傷害,被狀態攻擊的機率也減半。 任何敵人的攻擊、特殊攻擊一定命中。 對敵人的攻擊將額外增加一次閃躲的判定。 中毒 衰弱 麻痺 減速 狂暴 迷惑 中蠱 昏倒 強悍 亢奮 加速 封招 金鐘 罡氣 再生 附體 無敵 皆傷
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