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按换能原理(Transducer)分主要是动圈(Dynamic)和静电(Electrostatic)耳机两大类,虽
然除这二类之外尚有等磁式等数种,但或是已被淘汰或是用于专业用途市场占有量极少,在
此不做讨论。
动圈耳机原理:目前绝大多数(大约 99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,
处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声。
静电耳机:振膜处于变化的电场中,振膜极薄、精确到几微米级(目前 STAX 新一代的静电
耳机振膜已精确到 1.35 微米),线圈在电场力的驱动下带动振膜发声。
耳机一些相关参数和音质术语的意义
1.耳机相关参数
阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍
的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感
也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量
上的和。一般说,低阻抗的耳机比较好推,不过在使用时一定先要把音量调低再插上耳机,
再一点点把音量调上去,这样可以防止耳机过载将耳机烧坏或是音圈变形错位造成破音,因
此随身听等便携、省电的机器应选择低阻抗耳机,同时还要注意灵敏度要高,对随身听来说
灵敏度指标更加重要。
灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入 1 毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是
分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱
动。
频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是
频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在 20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已
达到了这种要求。
2.音质评价术语
音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。
音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色。
音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子
讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些
成分,这显然是一种失真。
失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
动态:允许
记录
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最大信息与最小信息的比值。
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瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响
应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)
信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信
噪比越高表明它产生的杂音越少。
空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频
响应可延伸到 15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。
低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能
下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到 40Hz,而大型超低音
音箱则下潜到 16Hz。
明亮:指突出 4kHz-8kHz 的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问
题
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,现场
演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨
厌。
四、关于耳机线材
大多数耳机线都以铜为原料,一般的纯度(一般用几 N 表示,比如 4N、6N„„)越高导电性
越好,信号失真越小,常见的有:
TPC(电解铜):纯度为 99.5%
OFC(无氧铜):纯度为 99.995%
LC-OFC(线形结晶无氧铜或结晶无氧铜):纯度在 99.995%以上
OCC(单晶无氧铜):纯度最高,在 99.996%以上,又分为 PC-OCC 和 UP-OCC