null第6章 指针第6章 指针6.1 指针的概念
6.2 变量与指针
6.3 数组与指针
6.4 字符串与指针
6.5 函数与指针
6.6 返回指针值的函数
6.7 指针数组和指向指针的指针
6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结
*6.9 引用6.1 指针的概念6.1 指针的概念为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。
如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单元。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,C++编译系统一般为整型变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这图6.1就是“地址”。null
图6.1null请务必弄清楚一个内存单元的地址与内存单元的
内容
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这两个概念的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。
还可以采用另一种称为间接存取(间接访问)的方式。可以在程序中定义这样一种特殊的变量,它是专门用来存放地址的。
图6.2是直接访问和间接访问的示意图。为了将数值3送到变量中,可以有两种
方法
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:
(1) 直接将数3送到整型变量i所标识的单元中。见图6.2(a)。null(2) 将3送到指针变量i_pointer所指向的单元(这就是变量i所标识的单元)中。见图6.2(b)。
图6.2
所谓指向,就是通过地址来体现的。
由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元。因此将地址形象化地称为“指针”。一个变量的地址称为该变量的指针。
如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。6.2 变量与指针6.2 变量与指针指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类型的变量的不同之处是: 用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用“*”符号表示指向,例如,i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量,见图6.3。
下面两个语句作用相同:
① i=3;
② *i_pointer=3;
图6.36.2.1 定义指针变量6.2.1 定义指针变量C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型。在编译时按变量类型分配存储空间。对指针变量必须将它定义为指针类型。先看一个具体例子:
int i,j; //定义整型变量i,j
int *pointer_1, *pointer_2; //定义指针变量*pointer_1,*pointer_2
第2行开头的int是指: 所定义的指针变量是指向整型数据的指针变量。也就是说,指针变量pointer_1和pointer_2只能用来指向整型数据(例如i和j),而不能指向浮点型变量a和b。这个int就是指针变量的基类型。指针变量的基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型。
定义指针变量的一般形式为null基类型 *指针变量名;
下面都是合法的定义:
float *pointer_3; // pointer_3是指向单精度型数据的指针变量
char *pointer_4; // pointer_4是指向字符型数据的指针变量
请注意: 指针变量名是pointer_3和pointer_4,而不是*pointer_3和*pointer_4,即“*”不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个“*”表示该变量是指针变量。
那么,怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可。例如:
pointer_1=&i; //将变量i的地址存放到指针变量pointer_1中
pointer_2=&j; //将变量j的地址存放到指针变量pointer_2中null这样,pointer_1就指向了变量i,pointer_2就指向了变量j。见图6.4。
图6.4
一般的C++编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址。
在定义指针变量时要注意:
(1) 不能用一个整数给一个指针变量赋初值。
(2) 在定义指针变量时必须指定基类型。6.2.2 引用指针变量6.2.2 引用指针变量有两个与指针变量有关的运算符:
(1) &取地址运算符。
(2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。
例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。null例6.1 通过指针变量访问整型变量。
#include
using namespace std;
int main( )
{int a,b; //定义整型变量a,b
int *pointer_1,*pointer_2; //定义指针变量*pointer_1,*pointer_2
a=100;b=10; //对a,b赋值
pointer_1=&a; //把变量a的地址赋给pointer_1
pointer_2=&b; //把变量a的地址赋给pointer_2
cout<
分析
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。
图6.5null下面对“&”和“*”运算符再做些
说明
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:
(1) 如果已执行了“pointer_1=&a;”语句,请问&*pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右至左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&*pointer_1与&a相同,即变量a的地址。
如果有pointer_2=&*pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了a,见图6.6。图6.6(a)是原来的情况,图6.6(b)是执行上述赋值语句后的情况。null
图6.6
(2) *&a的含义是什么?先进行&a的运算,得a的地址,再进行*运算,即&a所指向的变量,*&a和*pointer_1的作用是一样的(假设已执行了“pointer_1=&a;”),它们等价于变量a。即*&a与a等价,见图6.7。null
图6.7
例6.2 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b(用指针变量处理)。
解此
题
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的思路是: 设两个指针变量p1和p2,使它们分别指向a和b。使p1指向a和b中的大者,p2指向小者,顺序输出*p1,*p2就实现了按先大后小的顺序输出a和b。按此思路编写程序如下: null#include
using namespace std;
int main( )
{
int *p1,*p2,*p,a,b;
cin>>a>>b; //输入两个整数
p1=&a; //使p1指向a
p2=&b; //使p2指向b
if(a
using namespace std;
int main( )
{ void swap(int *p1,int *p2); //函数声明
int *pointer_1,*pointer_2,a,b; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b
cin>>a>>b;
pointer_1=&a; //使pointer_1指向a
pointer_2=&b; //使pointer_2指向b
if(a
using namespace std;
int main( )
{ void swap(int *p1,int *p2);
int *pointer_1,*pointer_2,a,b;
cin>>a>>b;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
if(a
using namespace std;
int main( )
{ void exchange(int *,int *,int *); //对exchange函数的声明
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
cin>>a>>b>>c; //输入3个整数nullp1=&a;p2=&b;p3=&c; //指向3个整型变量
exchange(p1,p2,p3); //交换p1,p2,p3指向的3个整型变量的值
cout<
using namespace std;
int main( )
{ int a[10];
int i;
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i]; //引用数组元素a[i]
cout<
using namespace std;
int main( )
{ int a[10];
int i,*p=a; //指针变量p指向数组a的首元素a[0]
for(i=0;i<10;i++)
cin>>*(p+i); //输入a[0]~a[9]共10个元素
cout<
using namespace std;
int main( )
{void select_sort(int *p,int n); //函数声明
int a[10],i;
cout<<″enter the originl array:″<>a[i];
cout<
using namespace std;
int main( )
{ int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
int *p; //p是基类型为整型的指针变量
for(p=a[0];p
using namespace std;
int main( )
{ int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
int (*p)[4],i,j;
cin>>i>>j;
p=a;
cout<<*(*(p+i)+j)<
using namespace std;
int main( )
{ void output(int (*p)[4]); //函数声明
int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
output(a); //多维数组名作函数参数
return 0;
}
nullvoid output(int (*p)[4]) //形参是指向一维数组的指针变量
{ int i,j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
cout<<*(*(p+i)+j)<<″ ″;
cout<
using namespace std;
int main( )
{ char str[]=″I love CHINA!″;
cout<
#include
using namespace std;
int main( )
{ string str=″I love CHINA!″;
cout<
using namespace std;
int main( )
{ char *str=″I love CHINA!″;
cout<
using namespace std;
int main( )
{ char str1[]=″I love CHINA!″,str2[20],*p1,*p2;
p1=str1;p2=str2;
for(;*p1!=′\\0′;p1++,p2++)
*p2=*p1;
*p2=′\\0′;
p1=str1;p2=str2;
cout<<″str1 is: ″<
using namespace std;
int main( )
{int max(int x,int y); //函数声明nullint a,b,m;
cin>>a>>b;
m=max(a,b); //调用函数max,求出最大值,赋给m
cout<<″max=″<y) z=x;
else z=y;
return(z);
}null可以用一个指针变量指向max函数,然后通过该指针变量调用此函数。定义指向max函数的指针变量的方法是:
int (*p) (int,int);
p所指向的函数的形参类型
p是指向函数的指针变量
指针变量p指向的函数的类型
请将它和函数max的原型作比较
int max(int,int); //max函数原型
可以看出: 只是用(*p)取代了max,其他都一样。现在将上面程序的主函数修改如下:null#include
using namespace std;
int main( )
{int max(int x,int y); //函数声明
int (*p)(int,int); //定义指向函数的指针变量p
int a,b,m;
p=max; //使p指向函数max
cin>>a>>b;
m=p(a,b);
cout<<″max=″<
using namespace std;
int main( )
{ void sort(char *name[],int n); //声明函数
void print(char *name[],int n); //声明函数
char *name[]={″BASIC″,″FORTRAN″,″C++″,″Pascal″,″COBOL″}; //定义指针数组
int n=5;
sort(name,n);
print(name,n);
return 0;
}
void sort(char *name[],int n)
{ char *temp;
int i,j,k;
for(i=0;i0) k=j;
if(k!=i)
{ temp=name[i];name[i]=name[k];name[k]=temp;}
}
}
void print(char *name[],int n)
{ int i;
for(i=0;i
using namespace std;
int main( )
{ char **p; //定义指向字符指针数据的指针变量p
char *name[]={″BASIC″,″FORTRAN″,″C++″,″Pascal″,″COBOL″};
p=name+2; //见图6.23中p的指向
cout<<*p<
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