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第6章指针

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第6章指针null第6章 指针第6章 指针6.1 指针的概念 6.2 变量与指针 6.3 数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 函数与指针 6.6 返回指针值的函数 6.7 指针数组和指向指针的指针 6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 *6.9 引用6.1 指针的概念6.1 指针的概念为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。 如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单元。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,C++编译系统一...

第6章指针
null第6章 指针第6章 指针6.1 指针的概念 6.2 变量与指针 6.3 数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 函数与指针 6.6 返回指针值的函数 6.7 指针数组和指向指针的指针 6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 *6.9 引用6.1 指针的概念6.1 指针的概念为了说清楚什么是指针,必须弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。 如果在程序中定义了一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单元。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,C++编译系统一般为整型变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这图6.1就是“地址”。null 图6.1null请务必弄清楚一个内存单元的地址与内存单元的 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 这两个概念的区别。在程序中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的。其实程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。这种按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。 还可以采用另一种称为间接存取(间接访问)的方式。可以在程序中定义这样一种特殊的变量,它是专门用来存放地址的。 图6.2是直接访问和间接访问的示意图。为了将数值3送到变量中,可以有两种 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 : (1) 直接将数3送到整型变量i所标识的单元中。见图6.2(a)。null(2) 将3送到指针变量i_pointer所指向的单元(这就是变量i所标识的单元)中。见图6.2(b)。 图6.2 所谓指向,就是通过地址来体现的。 由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元。因此将地址形象化地称为“指针”。一个变量的地址称为该变量的指针。 如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。6.2 变量与指针6.2 变量与指针指针变量是一种特殊的变量,它和以前学过的其他类型的变量的不同之处是: 用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用“*”符号表示指向,例如,i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量,见图6.3。 下面两个语句作用相同: ① i=3; ② *i_pointer=3; 图6.36.2.1 定义指针变量6.2.1 定义指针变量C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型。在编译时按变量类型分配存储空间。对指针变量必须将它定义为指针类型。先看一个具体例子: int i,j; //定义整型变量i,j int *pointer_1, *pointer_2; //定义指针变量*pointer_1,*pointer_2 第2行开头的int是指: 所定义的指针变量是指向整型数据的指针变量。也就是说,指针变量pointer_1和pointer_2只能用来指向整型数据(例如i和j),而不能指向浮点型变量a和b。这个int就是指针变量的基类型。指针变量的基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的类型。 定义指针变量的一般形式为null基类型 *指针变量名; 下面都是合法的定义: float *pointer_3; // pointer_3是指向单精度型数据的指针变量 char *pointer_4; // pointer_4是指向字符型数据的指针变量 请注意: 指针变量名是pointer_3和pointer_4,而不是*pointer_3和*pointer_4,即“*”不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个“*”表示该变量是指针变量。 那么,怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可。例如: pointer_1=&i; //将变量i的地址存放到指针变量pointer_1中 pointer_2=&j; //将变量j的地址存放到指针变量pointer_2中null这样,pointer_1就指向了变量i,pointer_2就指向了变量j。见图6.4。 图6.4 一般的C++编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址。 在定义指针变量时要注意: (1) 不能用一个整数给一个指针变量赋初值。 (2) 在定义指针变量时必须指定基类型。6.2.2 引用指针变量6.2.2 引用指针变量有两个与指针变量有关的运算符: (1) &取地址运算符。 (2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。 例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。null例6.1 通过指针变量访问整型变量。 #include using namespace std; int main( ) {int a,b; //定义整型变量a,b int *pointer_1,*pointer_2; //定义指针变量*pointer_1,*pointer_2 a=100;b=10; //对a,b赋值 pointer_1=&a; //把变量a的地址赋给pointer_1 pointer_2=&b; //把变量a的地址赋给pointer_2 cout< 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 。 图6.5null下面对“&”和“*”运算符再做些 说明 关于失联党员情况说明岗位说明总经理岗位说明书会计岗位说明书行政主管岗位说明书 : (1) 如果已执行了“pointer_1=&a;”语句,请问&*pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右至左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&*pointer_1与&a相同,即变量a的地址。 如果有pointer_2=&*pointer_1;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了a,见图6.6。图6.6(a)是原来的情况,图6.6(b)是执行上述赋值语句后的情况。null 图6.6 (2) *&a的含义是什么?先进行&a的运算,得a的地址,再进行*运算,即&a所指向的变量,*&a和*pointer_1的作用是一样的(假设已执行了“pointer_1=&a;”),它们等价于变量a。即*&a与a等价,见图6.7。null 图6.7 例6.2 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b(用指针变量处理)。 解此 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 的思路是: 设两个指针变量p1和p2,使它们分别指向a和b。使p1指向a和b中的大者,p2指向小者,顺序输出*p1,*p2就实现了按先大后小的顺序输出a和b。按此思路编写程序如下: null#include using namespace std; int main( ) { int *p1,*p2,*p,a,b; cin>>a>>b; //输入两个整数 p1=&a; //使p1指向a p2=&b; //使p2指向b if(a using namespace std; int main( ) { void swap(int *p1,int *p2); //函数声明 int *pointer_1,*pointer_2,a,b; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b cin>>a>>b; pointer_1=&a; //使pointer_1指向a pointer_2=&b; //使pointer_2指向b if(a using namespace std; int main( ) { void swap(int *p1,int *p2); int *pointer_1,*pointer_2,a,b; cin>>a>>b; pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a using namespace std; int main( ) { void exchange(int *,int *,int *); //对exchange函数的声明 int a,b,c,*p1,*p2,*p3; cin>>a>>b>>c; //输入3个整数nullp1=&a;p2=&b;p3=&c; //指向3个整型变量 exchange(p1,p2,p3); //交换p1,p2,p3指向的3个整型变量的值 cout< using namespace std; int main( ) { int a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) cin>>a[i]; //引用数组元素a[i] cout< using namespace std; int main( ) { int a[10]; int i,*p=a; //指针变量p指向数组a的首元素a[0] for(i=0;i<10;i++) cin>>*(p+i); //输入a[0]~a[9]共10个元素 cout< using namespace std; int main( ) {void select_sort(int *p,int n); //函数声明 int a[10],i; cout<<″enter the originl array:″<>a[i]; cout< using namespace std; int main( ) { int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}; int *p; //p是基类型为整型的指针变量 for(p=a[0];p using namespace std; int main( ) { int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}; int (*p)[4],i,j; cin>>i>>j; p=a; cout<<*(*(p+i)+j)< using namespace std; int main( ) { void output(int (*p)[4]); //函数声明 int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}; output(a); //多维数组名作函数参数 return 0; } nullvoid output(int (*p)[4]) //形参是指向一维数组的指针变量 { int i,j; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<4;j++) cout<<*(*(p+i)+j)<<″ ″; cout< using namespace std; int main( ) { char str[]=″I love CHINA!″; cout< #include using namespace std; int main( ) { string str=″I love CHINA!″; cout< using namespace std; int main( ) { char *str=″I love CHINA!″; cout< using namespace std; int main( ) { char str1[]=″I love CHINA!″,str2[20],*p1,*p2; p1=str1;p2=str2; for(;*p1!=′\\0′;p1++,p2++) *p2=*p1; *p2=′\\0′; p1=str1;p2=str2; cout<<″str1 is: ″< using namespace std; int main( ) {int max(int x,int y); //函数声明nullint a,b,m; cin>>a>>b; m=max(a,b); //调用函数max,求出最大值,赋给m cout<<″max=″<y) z=x; else z=y; return(z); }null可以用一个指针变量指向max函数,然后通过该指针变量调用此函数。定义指向max函数的指针变量的方法是: int (*p) (int,int); p所指向的函数的形参类型 p是指向函数的指针变量 指针变量p指向的函数的类型 请将它和函数max的原型作比较 int max(int,int); //max函数原型 可以看出: 只是用(*p)取代了max,其他都一样。现在将上面程序的主函数修改如下:null#include using namespace std; int main( ) {int max(int x,int y); //函数声明 int (*p)(int,int); //定义指向函数的指针变量p int a,b,m; p=max; //使p指向函数max cin>>a>>b; m=p(a,b); cout<<″max=″< using namespace std; int main( ) { void sort(char *name[],int n); //声明函数 void print(char *name[],int n); //声明函数 char *name[]={″BASIC″,″FORTRAN″,″C++″,″Pascal″,″COBOL″}; //定义指针数组 int n=5; sort(name,n); print(name,n); return 0; } void sort(char *name[],int n) { char *temp; int i,j,k; for(i=0;i0) k=j; if(k!=i) { temp=name[i];name[i]=name[k];name[k]=temp;} } } void print(char *name[],int n) { int i; for(i=0;i using namespace std; int main( ) { char **p; //定义指向字符指针数据的指针变量p char *name[]={″BASIC″,″FORTRAN″,″C++″,″Pascal″,″COBOL″}; p=name+2; //见图6.23中p的指向 cout<<*p<
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