《奇妙的扑克牌》教学设计随州市广水长岭镇中心小学课题组教学内容:《小学数学综合与实践实践活动设计》一年级下册第62-69页。教学目标:1、通过游戏加深学生对1—10的顺序认知,练习10以内的加减法,激发学生学习数学的兴趣。2、运用数学知识设计新颖有趣、公平合理的游戏,培养学生创新精神。3、培养用数学知识分析问题的能力,发展学生的科学精神和理性精神。教学重点:培养学生用数学知识分析问题的能力。活动准备:扑克牌若干张,多媒体课件。教学过程:1、谈话导入:扑克牌是一种常见的娱乐工具,在数学王国里,扑克牌还可以用来学习数学知识。让我们一起玩蕴含数学知识的奇妙扑克牌吧!(板
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课题:奇妙的扑克牌)2、活动过程:(1)扑克迷宫1、课件出示迷宫图,介绍游戏规则2、学生试走迷宫3、学生交流展示。4、活动评价(2)扑克对对碰1、出示游戏规则:扑克牌背面朝上,每次每人抽一张,比较扑克牌上数的大小,抽到大数的同学优先计算。2、学生试玩3、学生汇报4、学生自我评价(3)玩十点1、课件出示游戏规则2、教师演示游戏方法3、分小组比赛4、小组长汇报(4)创新设计1、小组合作交流,设计创新游戏2、小组长汇报游戏思路3、活动评价:你认为这个游戏设计的怎么样你有什么好的建议4、课后拓展:用自己设计的扑克牌游戏进行游戏3、活动评价:你在游戏中有哪些收获